
这是一份官方指南,详细介绍了游戏中四大核心属性的所有信息。 力量:伤害、 inventory capacity(物品栏容量)、恐吓 体格:防护、伤害减免、坚韧 技巧:反应、狡诈、说服 姿态:抗性、施加、意志 每个属性的基本概念都相当常识性且直观,但本指南将深入分析每个属性实际涵盖的内容。 力量 力量代表角色的强大程度。它是实际物理力量与角色内在斗志及所拥有力量的结合。恐吓加成很重要,因为它通常能帮助你完全避免战斗!作用: - 提升几乎所有伤害输出 - 增强法术伤害威力(在某些情况下还会增强其效果/收益,例如虹吸法术) - 增加负重上限(计算公式为【力量值×3 + 20】) - 作为奖励值添加到威吓检定中 - 用于特殊(非武器类)攻击(例如:踢击、拳击、阴招) 体格 体格代表角色的身体健壮程度和坚韧度。它决定了角色能够承受的痛苦量以及防御能力。或许你会觉得有了盔甲后体格就不那么重要了,但实际上它对维持角色生存至关重要,尤其是当敌人的武器伤害能够绕过你的盔甲加成时!防御是什么: - 降低受到的所有物理伤害 - 在战斗中作为防御加成 - 是抵御特殊(非武器类)攻击的唯一防御手段(例如:踢击、拳击、阴招) - 是抵御武器类攻击的主要防御手段 灵巧 灵巧体现角色的机敏与敏捷程度。它代表角色在需要时的快速反应能力,以及通过巧妙周旋应对复杂人际状况的能力。 灵巧的作用: - 作为 initiative 加成 - 作为逃脱几率加成 - 在讨价还价时提供百分比加成(降低装备购买价格) - 提升总耐力 - 作为说服检定加成 姿态 姿态是衡量角色抗性、健康状况和意志力的指标。它还涵盖了他们对健康的理解,因此在应对状态效果时能更有效。 其作用如下: - 作为额外加成增加物资最大值 - 提供陷阱防护 - 增加百分比以避免所有负面状态效果 - 增加百分比以施加所有负面状态效果(任何高于0%的值) - 提升治疗法术效果 - 增加能力点最大值(计算公式:15 + 姿态 + (当前活力 * 0.50)) - 提供魔法攻击防护(如法术)
2026-03-22 16:00:25 发布在
Lawless Lands
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