在生存模式中获取分数 通用原则 老玩家们都知道这些技巧,对他们来说没什么新鲜的(不用浪费时间了) 如果遵循这些原则,你肯定能进入排行榜前1000名,甚至可能进入前500名(我从150名被挤到了160名) 有一个 perk 叫【强化装填】,能让你在武器装填期间处于无敌状态。我们需要一种能以最快速度射击弹匣,但装弹时间较长的武器。在游戏初期阶段(15级之前)效果不佳,因为怪物数量少且不会聚集,所以一开始会觉得它完全没用,但在后期阶段却非常有效。 首要技能 这些技能应该优先选择。它们能增加生存能力并提高伤害。 Bad blood

降低怪物的生命值和移动速度。如果没有它,大约在10级后你就会开始被击败。闪避者(Dodger)和忍者(Ninja)


降低敌人击中你的概率30%和50%(怪物会咬你,但不会造成伤害) 坚韧装填手

换弹期间无敌 枪管润滑器和铀填充子弹


它们能显著提升伤害。这在怪物生命值较高的后期阶段非常重要 心灵传动

允许远程获取奖励。初期没有它也能生存,因为大部分时间你因较长的装填时间处于无敌状态,可以穿梭于敌人堆中。时间减缓,高伤害

在减速期间你造成10倍伤害,增益效果持续时间延长。当怪物生命值较高且无法被一击消灭时,此技能很有帮助。减速期间你没有冷却时间,因此始终处于脆弱状态。【反射强化】 perk能为此perk额外增加50%伤害。快速射击

增加射击速度。快速打空弹匣对你至关重要,因为射击时你处于脆弱状态。快速装填器

它能提高装填速度,让你射击更频繁、杀敌更快,新怪物来不及蜂拥而至以数量压制你。此外,这个 perk 还能减轻衰退弹药(regression ammo)的负面影响(详见下文)。 次要重要的 perk 弹药狂人

增加商店中的弹药数量。你的攻击变得更有效 Final revenge

当你死亡时,死亡位置的爆炸会为你带来额外分数。部分玩家倾向于选择【残酷交易】(你会死亡,但分数增加18%)。 近战大师

你对接触到的怪物造成大量伤害。你将不得不经常穿梭于怪物群中,尤其是这样可以避免怪物对你造成压制(当你逃跑时,速度较快的怪物会因为速度优势不断从背后攻击你) 回归子弹

换弹时你可以射击,但会减少你的分数。18级后获取,此时由于分裂枪的高效性,分数不会流失 Unstoppable

怪物不会阻碍你前进 长跑健将

让你移动速度更快 其他有用的技能 绷带

完全恢复生命值 再生(Regeneration)和强化再生(Greater regeneration)


缓慢恢复你的生命值。这是不太有用的技能,因为在后期阶段敌人会瞬间杀死你,即使你拥有满血,也会很快死亡。最好还是指望掉落的急救包和【绷带】技能(它会经常掉落,因为没有其他更多东西可以掉落了) 地狱契约

该天赋会为你提供3个 perk,但你会失去99%的生命值。在游戏初期建议选择,因为此时怪物无法杀死你。如果在游戏中期或后期出现,可以尝试冒险选择,因为之后可能会获得【绷带】。【剧毒子弹】

受伤的怪物会受到持续伤害。能有效对付不断繁殖的蜘蛛 随机武器

让你选择任意一种武器。如果没有获得分裂枪,或者不小心捡起了战场上掉落的武器,就选择这个。我最喜欢的武器

在商店中增加2发弹药,不再掉落武器。这是后期很有用的 perk,能避免因随机拾取武器而导致的失误。perk expert 和 perk master


将提供的 perk 数量增加1和2。减少升级所需的经验值。在后期阶段几乎能立即升级。 策略 游戏初期可以用任何武器牵制怪物,此时只需选择所需的 perk。 中期阶段(15-20级)你将开始面临挑战。是时候使用分裂枪了(其实也可以更早)。此时你应该已经拥有坚韧装填者 perk。在这里你的生存能力会大幅提升,因为大部分时间你都会处于无敌状态,这得益于较长的技能冷却时间。 【火焰子弹】和【等离子超载】这两个增益效果要极其谨慎地选择,因为你将无法进行技能冷却。如果你身处怪物群中,绝对不能选择这两个增益,否则你会死亡。 到了后期阶段,你将无法击杀任何敌人,因为怪物的生命值会变得过高。这时你将不得不选择【等离子超载】。火焰子弹和等离子超载的增益时间会叠加,因此如果同时获得这两个增益,应先拾取火焰子弹,再拾取等离子超载。 不要指望火焰子弹,用它你也杀不了任何人。等离子超载的威力要大得多。 尽量始终选择减速。在减速状态下,你的伤害会提升10倍,但你会变得脆弱,因此不能穿过密集的敌人。 不过有时还是不得不穿过密集的敌人,这时闪避者和忍者这两个技能会保护你。在游戏后期,尽量跑到屏幕边缘附近,这样怪物会聚集在一起形成一大波。 小心那些红色的小怪物,它们的伤害非常高。 黄色的射击蜘蛛非常耐打。如果无法快速消灭它们,就离远一点,它们的攻击会打到其他怪物身上。 最好不要把注意力集中在黄色的复活怪物上。击杀普通敌人,因为它们会掉落奖励 截图

【呼吸空间】 perk 的效果。虽然提供的点数不多,但新怪物会从四面八方涌来。在这种情况下,需要一直向下跑,然后向右跑。接着沿着外围逆时针跑,怪物就会聚集在一起形成一大群。

【毒弹】 perk有助于对抗多头蜘蛛。分裂的蜘蛛也会被感染,它们的后代也会被感染,直到整个蜘蛛群都死亡。一发子弹就足够了。

在这种情况下,分裂枪的表现相当糟糕。怪物数量少且分布稀疏

现在我们有等离子超载,就不选火焰子弹这个加成了,它更差

我们要努力达成这样的局面:让怪物聚集在屏幕角落。尽量沿着屏幕边缘移动,以防被怪物包围。

这里情况非常糟糕。




换一换 



























