《超越地平线》引擎盖下 #3 — 车库更新发布日期

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Drive Beyond Horizons
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各位车手们! 我们非常高兴地宣布,车库更新的官方发布日期终于确定了。 首先,我们要感谢过去几个月来所有帮助过我们的人。包括前任和现任的Alpha测试员、现任和前任的Beta测试员,以及所有在Discord上活跃的玩家。特别要感谢我们的QA人员Ryan,他独自报告了175个bug。其他人也表现得非常出色,但他无疑是这场“马拉松”的赢家。有人可能会说更新耗时更长是他的“错”,不过这就留给大家判断啦,哈哈。 更新将于2026年3月24日发布 最初计划为期一个月的更新,如今已成为我们迄今为止规模最大、最具野心的一次更新。 你们已经见过一些新功能了,比如悬挂系统自定义和颜色自定义。除此之外,我们还在修复漏洞和提升性能方面进行了大量工作。 我们希望保持透明:虽然我们已经修复了内存泄漏等主要问题,并显著提升了多人游戏性能,但不同步问题尚未完全解决。部分兴趣点(POI)尽管已得到优化,但相比其他内容仍然更为吃配置。 在测试中,3名玩家时游戏能稳定达到100 FPS。不过,这并不意味着所有设备都能达到相同效果。此前,我们这边的帧率约为40-60 FPS,因此这仍然是一个显著的提升。 总体而言,我们对游戏目前的状态终于感到满意。未来仍有工作要做,一些问题与我们之前提到的更深层次技术限制有关。这也是我们为何同时继续重建游戏部分内容的原因。我们会尽快分享更多相关信息。 我们非常高兴终于能向大家展示我们所有努力的成果,并衷心希望这一切值得等待。再次为延期表示歉意,我们已尽了最大努力。 直播——2026年3月23日晚上7:00(中欧时间) 我们将在更新发布前一天在Twitch上进行直播展示。这是与我们一同了解新功能的绝佳机会。加入我们,了解更多关于此次更新的内容。 抢先体验——一周年纪念 我们也在庆祝游戏抢先体验一周年。这是一段漫长的旅程,未来还有更多内容,但我们非常开心能与大家一同走过这段路。我们非常感谢您的支持。非常感谢! 美术风格更新 您可能已经注意到一些变化了。我们已开始更新游戏的美术风格,包括对Steam页面、我们的标志以及社交媒体的更新。我们很快会在专门的幕后专栏中深入探讨这一点,也欢迎您分享对此的想法! 春季Steam促销 作为春季促销活动的一部分,游戏目前正在打折,时间从3月19日持续到3月26日。 如果您还没有这款游戏,现在是在更新发布前入手的绝佳时机。

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一如既往,感谢您的支持。 3月24日见。

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