
游戏初期武器选择基础指南 各位玩家,来看看这些枪械吧! 对于那些想知道“什么是最好用的武器?”的玩家,这里没有“最好的武器”,关键在于你喜欢什么样的战斗方式。 轨道炮:远程狙击武器,单发伤害高且暴击率高,但 reload 速度慢。 导弹:伤害高,雷达制导,射程远,但一次发射五枚导弹,弹药消耗极快,且弹药昂贵, reload 速度慢。 冰雹导弹:与其他导弹类似,但一次发射15枚,因此每枚伤害较低,但弹药消耗甚至更快。 激光步枪和等离子步枪:中程武器,中等伤害,较高射速。霰弹枪就是绝对的垃圾武器,因为你真的得几乎撞到敌人身上才能使用它。即使在近距离,超过一半的弹丸都会打偏目标,所以你可以把【威力】等级(这是对每秒伤害的大致估算)降到标称数值的三分之一。在任何情况下都不要使用这种武器。它的射击扩散范围太广,射速太慢,每颗弹丸的伤害也太小,在实际战斗中毫无用处。 撕裂者和等离子 repeater 属于短射程武器,射速超高,弹药消耗甚至比导弹还快,单发伤害低,但如果能保持锁定目标,每秒伤害还算不错。 记住,如果你切换目标,任何飞行中的导弹也会跟着切换目标。如果你击杀目标后未选择新目标,多余的导弹将会浪费,它们只会飞行一小段距离后自毁。导弹也有固定射程,因此如果它们必须追击目标过远,或进行过多转向,就会在未击中敌人的情况下自毁。 任何标注“能量伤害”的武器(例如激光)无需弹药,但会对反应堆造成更高的能量消耗。 进行采矿和打捞时,只需使用具有最高【收益率】百分比的武器即可。【功率】等级是这些任务的次要考量因素。例如:湮灭者虽然看起来很有趣,但弹药价格高得离谱,而且尽管它的威力(即伤害)属性很高,收益率却只有15%,所以它只能快速炸毁小行星,用这种武器几乎无法从中获得任何矿石。 打捞激光和研磨机不需要弹药。 采矿激光不需要弹药,但核心破坏者需要。 在任意钢秃鹫空间站使用工坊可以重新随机生成武器和装备的增益效果,但要注意,一旦更改一个增益,其余的增益就会被锁定。 在任何设有锻造炉的空间站,使用锻造炉可以将精炼金属转化为舰船用装备(如武器、推进器、护盾、装甲板等)。你制造的物品等级将与舰长的经验等级相同。此外,【工业】技能树中有一项技能,每投入1点技能点(最多3点),就能让你制造的物品等级提升2级。 尺寸确实很重要。 游戏后期,你会开始购买带有【中型】改装槽和炮塔的舰船。 改装件必须与槽位尺寸相匹配。因此,你不能将小型改装件放入中型改装槽。 武器挂载点可以装备对应尺寸或更小尺寸的任何炮塔。所以中型武器挂载点可以安装中型或小型炮塔,而小型武器挂载点只能安装小型炮塔。 中型装备比小型装备更好。它使用相同的弹药,但拥有更高的属性,并且比小型版本造成更多伤害。 我喜欢我的枪就像我喜欢我的牛排一样……要【稀有】的。 游戏中有多种物品品质。这适用于舰船改装件和武器挂载炮塔,但不适用于助推器。我不太记得游戏中每个等级的确切名称,但它们是这样按颜色分类的: 白色 - 普通垃圾物品。不要在锻造炉中制作它们。如果有其他选择,不要将它们装备在你的飞船上。直接卖掉就好。 绿色 - 属性比白色高,可以有一个【增益效果】。 蓝色 - 属性比绿色高,可以有两个【增益效果】,有时甚至还会有一个【特性】。【特性】可以在工坊中【移除】;你会保留该【特性】,以便将其附加到其他有【特性槽】的武器或模块上……但你从中移除【特性】的武器会在此过程中被摧毁。 紫色 - 比蓝色更好,可以有三个【增益效果】,几乎总是带有一个【特性】。有些甚至有两个【特性槽】。这些物品【极其稀有】,只在25级以上的星系中出现。金色物品——极品中的极品,如果你拥有金色物品,就应该用它来替代那些较弱的装备。目前游戏中尚未实装金色物品,但计划在未来的更新中,将其添加到更高级别的系统中。 物品可能具备以下特性: - 太阳能驱动,不会消耗反应堆能量。 - 极轻微提升对【屁云】伤害(如火焰、冰冻、辐射等)的抗性。 - 增加1个甚至2个无人机舱位。 - 提升护盾充能速率。 - 使护甲能够缓慢自我修复。 - 其他多种可能的特性。
2026-03-24 04:00:15 发布在
Vanguard Galaxy
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