
### 介绍 欢迎来到《先锋银河》! 在这款游戏中,你可以选择开采小行星、猎杀海盗以保护采矿作业、打捞失事船只、为当地警方在星系巡逻并打击海盗、通过 bountyhunting 追捕罪犯,或是建立贸易帝国。你可以根据自己的喜好选择其中一项或全部进行体验。 你将驾驶一艘小型飞船,身无分文地在一个陌生的太阳系中开始旅程。当你为当地居民完成任务时,你将获得他们的声望。这会在你停靠他们的空间站时为你带来一些好处,包括任务服务的报酬。之后,你将能够为你的飞船雇佣更多船员,购买更大的飞船和更强大的武器,甚至可以操控自己的小型无人机舰队。 你还可以提炼找到的任何 salvage scrap 或矿石,然后在锻造炉中使用提炼后的材料为飞船打造零件。锻造物品通常比商店里买到的或战利品掉落的更好……但你需要先找到或购买蓝图。 在进行所有这些活动的同时,你将沿着一条叙事任务线,在星系中穿梭,营救朋友、解开谜团等等。 大家好,我是戴夫。我不是程序员或开发者,只是一个和你一样喜欢驾驶飞船在太空中飞行、开采小行星的玩家。在低于你等级的区域中,你所做的任何事都只能获得1点经验值(任务奖励除外,任务奖励始终保持不变)。 你可以购买技能点,也可以通过其他方式获取技能点。若选择购买,你可以在空间站商店中购买存有技能点的记忆磁盘。 母矿星系和墓地星系各有一个技能点出售。一旦购买,商店将不再补货。 右键点击磁盘即可为你的舰长增加1点技能点。但请注意,**不要在空间站商店界面进行此操作,否则你会不小心将磁盘卖掉!** 此外,首次完成每个派系的指派任务时,你也能获得技能点作为任务奖励。所以在出售飞船前,请务必仔细检查并确保【卸下所有装备】,并将【货舱中的所有物品】转移到军械库和材料仓库中。不过,即使船员仍处于装备状态,你也无法“出售”他们。船员可以被分配到多艘飞船,当他们所在的飞船未激活时,他们大概会待在酒吧……他们会保留在你的船员列表中,并可根据需要分配到其他飞船。 目前游戏中还存在一个【BUG】:当你正在回收一个包含【多个物品】(这里的物品指炮塔、推进器和舰船模块,而非普通的废料)的残骸,并尝试从中获取一个物品时……无论成功与否都无关紧要,系统会立即开始处理列表中的下一项,但屏幕上的文字在几秒钟内仍会显示正在尝试第一项。 如果你成功获取了第一项物品,不要让这个虚假的进度条持续超过2秒,否则它会从你的货舱中删除该物品。 你必须点击残骸并手动选择下一个要处理的物品。这是保护你刚刚偷到的物品的唯一方法。在删除触发前,你实际上只有大约3秒钟的时间来执行此操作。 开发者已知晓此bug,并将其列入修复清单。 舰船建议 采矿船的采矿能力有+30%的加成。这意味着它们比其他舰船快30%的速度开采小行星。并且产量提升20%,这意味着你能从中开采到更多矿石。此外还有小幅武器射程加成,这只是在遭遇战斗时的一个小便利。 打捞船只也是如此,它们拥有类似的打捞能力加成,因此能更快地处理沉船残骸。同时产量提升20%,意味着你能从中获取更多废料。同样有小幅武器射程加成,在遭遇战斗时提供一点便利。 战斗舰只则拥有战斗能力加成,因此它们对敌人造成的伤害比其他类型的船只更高。此外还有小幅暴击率加成,以及更大幅度的武器射程加成,尤其是如果你驾驶的是护卫舰的话。 不过货船在这款游戏中表现非常糟糕,因为它们没有任何加成(或者只有微不足道的武器射程加成)。而且它们在空间站之间航行时比糖浆还慢。在矿区或沉船区域需要转向时,速度甚至更慢。在战斗中,它们就是活靶子,转向速度不够快,跟不上敌人,移动速度也不够快,无法逃离敌人。 货船的唯一用途是:当你推进主线剧情需要迁移到新的星系扇区时,将所有锻造材料从一个空间站运送到另一个空间站。这样你可以一次性运完所有材料,而不用驾驶小型飞船跑六趟。 那么……你能使用货船进行采矿和打捞吗?从技术上来说,如果你为货船配备了用于采矿和打捞的炮塔或无人机,是可以的。 但你应该这么做吗?不应该。有更好的选择。请注意造船厂或个人机库屏幕左上角的彩色图标。黄色代表打捞加成,红色代表战斗加成,蓝色代表采矿加成,深蓝色“齿轮”图标代表武器射程加成。尝试使用专为你当前任务设计的舰船,其30%的功率加成和20%的产量加成非常显著,并且有助于抵消开启ECHO自动驾驶时的惩罚。这意味着你至少需要三艘舰船:一艘用于战斗,一艘用于采矿,一艘用于打捞。或许还可以购买一艘特伦达作为货船,当你需要像搬家卡车一样将物品从旧驻地转移到新空间站时使用。中型舰船比小型舰船好得多。如果你能负担得起护卫舰级别的舰船,那就入手吧。但别忘了给它配备更好的装备!如果你在高等级星系购买舰船,它会自带更高等级的装备! 中型舰船模块仅适用于中型插槽。 小型舰船模块仅适用于小型插槽。 中型炮塔仅适用于中型武器安装点。 小型炮塔可安装在小型或中型武器安装点。 助推器和船员是通用的。 至于模块…… 每个插槽都对应特定类型的模块。 装甲插槽只能安装装甲模块。护盾插槽只能安装护盾模块。多体验几种不同类型的舰船后,你就会习惯了。有些舰船只有船体,有些有护盾但没有装甲,还有些有装甲但没有护盾。模组有不同的尺寸:目前只有小型和中型,但开发者计划在后续推出更大尺寸的模组。 开发者表示未来会加入舰队系统,因此在购买护卫舰后,保留小型舰船可能在日后会派上用场。不过舰队相关内容尚未实装。 如果你从酒吧里的可疑商人处购买了【舰船图片】,后续将推出更多内容允许你兑换它们,但目前该功能尚未实装。 舰船列表 请注意,以下内容适用于抢先体验版0.7.5.9,因此仅包含当时可用的舰船:小型舰船和最基础的中型舰船。如果你游玩的是比当前版本更新的版本,这份列表可能会缺少一些新增内容,或者部分舰船的属性可能已被调整以优化游戏平衡。但至少在你抵达30级恒星系统前,这份列表能让你对现有舰船有一个大致了解。 具体来说,0.7.6版本对舰船速度属性进行了调整。因此目前请忽略“速度”和“加速度”列,我会在未来某个时候更新这些数据以匹配游戏版本,但由于我目前正在处理其他项目,可能需要一段时间才能完成。 0.7.6版本还新增了一个舰船类别:驱逐舰。它们是【大家伙】,并且根据开发者的更新说明,驱逐舰开始使用大型组件。我尚未对这些内容进行测试,因此它们暂未纳入本指南。 我将它们大致按【尺寸】和【用途】进行了分组。在每个尺寸类别中,列表中位置越靠前的舰船通常在其特定任务上表现更佳。舰船的“特定任务”取决于其船体加成效果。在每个列表中,我将无船体加成的“货船”排在最前面,其次是采矿船,然后是打捞船,战斗船则位于每个列表的末尾。这些是你首次注册并支付费用后会开启新技能树的内容,之后会给你一个可重复的第二个任务,**首次完成会奖励一个技能点,之后再次执行该任务只能获得大量阵营声望和现金**。这种方式不会获得磁盘,技能点会直接添加到你大脑中的芯片里。 如果你加入战区系统并击败敌人的空间站,也能通过这种方式获得一个技能点。 记住:如果你需要重置技能点,前往任意空间站并停靠。进入舰长的技能菜单标签页,点击该菜单顶部附近的【重置】按钮。现在你可以随意重新分配技能点了。同时请记住,某些技能上仍会显示有技能点,这可能会让你误以为部分点数未被退还……但这些技能点来自你的【船员】能力。只有分配到当前飞船的船员才会提供这些技能点。 另外,你可以为每艘飞船配置不同的船员。因此,你的 salvage 飞船可以配备擅长 salvage 加成的船员,而采矿飞船则可以配备擅长小行星采矿加成的船员。 提升经验值等级有两个原因: 1. 每升一级可获得1个技能点。 2. 每次升级时,你拥有的所有锻造蓝图都会自动随之升级,这样你就能为飞船打造更好的装备。但每种稀有度的装备(白色、绿色、蓝色、紫色、金色)都需要你购买单独的蓝图才能打造对应品质的物品。因此,品质不会随你升级而提升,只有数值等级和基础属性会提升。而这一点适用于你所有品质的所有蓝图。 由于你升级速度相当快,很快就会比整个星系的等级都高,用不了多久,你的采矿、打捞和战斗获得的经验值都会变成每次1点。这意味着获取经验值的最佳方式就是执行任务。任务还能为你带来派系声望,而且无论如何你都需要达到【尊敬】声望才能购买每个派系的最佳舰船,所以这很不错。任务还会奖励你大量金钱。当然,如果你只是需要为你的精炼厂/锻造厂收集更多资源,或者只是想收集更多矿石来出售,你仍然可以让自动驾驶仪执行采矿和打捞任务,而不是执行任务。 此外,如果你开启自动驾驶仪,执行任务获得的经验值会有惩罚。任何由ECHO为你接取的任务,在你完成时都会受到该惩罚,无论任务是由ECHO提交,还是你关闭自动驾驶仪后手动提交,都不会影响。 序章 如果你是首次游玩,建议在创建角色后进行序章。序章相当于教程,会让你逐步了解游戏的各个系统。直接进入主线游戏有点像盲目跳入泳池;没人会给你解释任何事情,你只能自己摸索。 序章提供了一个小型银河区域供你探索。这里有多个空间站,配备了商店、任务发布处、造船厂、个人机库、精炼厂和锻造厂等设施。不过这里没有酒吧或星际贸易办公室。 星系的等级从1级开始,你探索得越深,等级就越高,但最高只有8级。你的等级、船员等级以及任何掉落 loot 或商店物品的等级上限均为10级。不过在工业技能树中有一个技能,投入3点技能点后,你就能在锻造炉制作比自身等级高6级的物品,所以在序章中你可以制作16级的物品。序章区域是固定的,每次游玩时其布局都相同,所有玩家的序章内容也都一致。一旦离开序章,或者完全跳过序章,主星系在每局游戏开始时都会随机生成,但序章始终保持不变。 序章中几乎每个恒星系统都有可开采的永久小行星带。如果你离开恒星系统后过一两个小时再回来,它们大概会重置。商店和任务也每小时重置一次。不存在“永久”的沉船。因此,在序章中,采矿技能比拾荒技能更有用。但部分沉船会作为任务目标出现,也会在深空中以【求救信号】或【异常现象】的形式出现……不过,这些区域会在任务完成或你离开该区域后立即消失。 【主线任务】是在地图北端建造一个新的星门,然后通过它离开序章区域。但在离开前,有一些事情你可以做,也有一些事情你需要知道。 你会保留已装备的所有舰船和设备。 你会保留军械库中的所有物品,它们会在你到达的下一个空间站的军械库中等候你。 你会保留货舱中的所有物品。 你会保留已购买的所有舰船。 你会失去任何空间站材料储存中的所有物品。永久删除。 你将失去精炼厂中的所有物品。你可以将它们放入货舱带走,但任何遗留物品都将永远消失。 在通过最终星门离开前,请确保点击精炼厂中的每个【已精炼物品】。这会将其放入一个箱子中。所有该类物品(例如钛)都能装入一个仅占用5立方米货舱空间的箱子。共有8种精炼资源,因此你需要8个箱子(40立方米)来容纳所有物品。 一旦通过星门,你将永远无法回到这个星区。 序章是一个低等级、低威胁的区域。在游玩过程中,你最初将只有主职业的一个技能树。你将解锁工业科技树,并且通过完成主线任务,你还能修复你的人工智能ECHO并解锁人工智能技能树。 你一开始会拥有“新手级改装车”,它基本上是游戏里最差的飞船。在离开序章区域前,你至少要购买三艘可用飞船中的一艘,这些飞船都有两个武器挂载点。实际上,我建议你完成足够多的任务并出售足够多的矿石,攒够钱买下所有三艘飞船。其中一艘有打捞加成,另一艘有采矿加成,还有一艘有战斗能力加成。因此,每艘飞船在不同的任务中都有用武之地,之后你可以根据需要在它们之间切换。不过每艘飞船的价格都在25万左右,而且在主游戏中也能买到,所以这完全是可选的。我在这款游戏的序章中投入了75小时,这样你就不用再花时间了。(我认为,根据你在序章中的选择,你可能会花费2到20小时不等。)我会为你总结游戏开始时可选择的所有不同角色、序章与主线游戏的区别、从序章开始的好处,以及一份解释游戏中你将使用的大部分系统的指南。 撰写本文时(2025年12月中旬),游戏处于抢先体验阶段,版本为0.7.4 Beta。我测试了目前可用的所有三个初始角色及其初始飞船。我在序章上花了太多时间了,哈哈。现在我正在玩游戏的主线部分。我也强烈建议你将等级提升至10级,随后把所有技能点投入工业树,特别是在工业树的【锻造过载】技能上投入3点。接着花几天时间进行采矿和打捞,以收集足够的材料……为你的主舰打造一整套16级绿色品质装备。这还需要你解锁大量蓝图,关于这一点,下一章会提供一些建议。 另一个注意事项:在序章中,每当你调查异常现象或求救信号时,那里都会有一个装有定位信标的箱子。使用信标可在地图上“保存”该位置30分钟。或者,你也可以随身携带信标,以防之后遇到其他值得记住的地点。在游戏主线中,当你离开该星系区域后,这些随机的秘密地点将不再有定位信标,因此你必须自行购买或在锻造厂建造定位信标。建议在货舱中始终携带2个定位信标,以防你在卸载货物或为飞船改装不同炮塔后,发现需要重新访问的地点。 求助,我无法回收AI核心! “它一直保持100%的状态,根本不会损失生命值!我真的让它运行了大约五个小时,一点用都没有。我正在使用3级回收激光。我到底哪里做错了?” 抱歉,回收系统一开始确实有点令人困惑。但在第一次成功操作后,你就能像专业人士一样处理它——如果有人先教你方法,就很容易理解了。目前的教程在这方面的教学效果不佳。所以……我来教你。 等等…… 你是说当你点击沉船时,会弹出一个窗口,第一行显示“AI核心..............100%”,第二行是“提取 salvage”吗? 这个百分比并不是你需要击败的剩余生命值才能获得物品。此时你还没有告诉飞船你想要打捞哪个物品。你必须点击你想从沉船中获取的物品行。这会使窗口关闭,然后你会看到一个小方框弹出,显示“正在提取AI核心”,下方有一个黑色进度条,随着你造成伤害,它会逐渐变成绿色。当进度条充满绿色时,游戏会进行【随机数生成】判定以决定你是否成功获取该物品,否则物品将被销毁。 此判定所依据的【随机数生成】概率基于首个菜单窗口中显示的百分比。在这种情况下,人工智能核心作为任务物品,你有100%的成功获取几率。但对于普通物品(例如,如果沉船列表中有“采矿激光Mark III”),其概率会低于100%。该百分比数值越高,你获得物品的几率就越大。不过,你每次只能尝试获取其中一个物品。在成功获取你想要的第一个物品后,如果你点击沉船且里面还有其他物品,你可以尝试获取另一个。但在你尝试获取第一个物品后,无论成功与否,剩余物品的获取概率都会降低。 当你尝试获取这些大型物品时,你仍会继续获得常规 salvage(如钛碎片、铂碎片等),同时你的炮塔会持续对沉船的主生命值造成伤害。这些生命值与特殊物品的生命值是分开的。 在你首次点击沉船时出现的物品选择窗口中,如果你不想尝试获取列表中的任何物品,可以点击列表底部的【提取 Salvage】,直接从中获取常规 salvage(碎片、舱壁、计算机等)。 序章之后 让我们回顾一下……在序章中,你至少应该购买一艘、最好是全部三艘拥有2个炮塔硬点的舰船(一艘用于打捞,一艘用于采矿,一艘用于战斗)。 你还应该接取大量以蓝图为奖励的任务,这样你现在就能拥有一系列不错的【小型】蓝图收藏,包括所有白色和绿色品质的,还有一些蓝色品质的,甚至还有几张【中型】蓝图。 此外,你应该点了工业技能树,并在【锻造超载】上投入3点技能点。这能让你在锻造台制造比自身等级高6级的物品。完成这些后,你应该前往锻造厂,为你的飞船打造一整套16级装备,最好都是绿色品质。目前你真的只需要一套,因为你随时可以从一艘飞船上卸下装备,再装到另一艘飞船上,而且你一次只能驾驶一艘飞船。你只需记住在更换飞船时,将装备在飞船之间转移即可。 然后你通过星门进入了银河系的另一个扇区。现在你进入了主游戏。每次开始新游戏时,主星系都是随机生成的。所以你的恒星系统不会和其他人的相同。 那么,接下来你该做什么? 首先,前往信标并与你的【神秘雇主】交谈。他会派你去某个空间站打听你朋友的消息。前往那个空间站并询问他们的下落。 结果发现其中一人逃到了另一个扇区,但他们还囚禁着你的另一位朋友。现在你有两个选择:如果你想展现硬汉风范,可以强行将他们从监狱中解救出来;或者你可以为这个空间站完成一些任务来提升声望,之后他们就会释放你的朋友,避免(非海盗的)流血冲突。 找到一个设有【精炼厂】的空间站,打开你从之前扇区带来的所有容器。这会将所有材料重新导入此处的精炼厂/锻造系统,让你能够再次使用锻造功能,同时释放货舱空间。这是你唯一需要执行此步骤的时机。 返回信标处,再次与你的雇主交谈。他会让你追踪一些跃迁信号来寻找你的另一位朋友。现在前往第一个信号点……然后是第二个。但在跟随跃迁信号前往下一个扇区之前,先停下来。 现在,查看你的地图。你应该会在另一个星系看到黄色的“!”,这是主线任务,没关系,可以稍后再处理。你是否看到任何蓝色的“!”?这些是能为你解锁新【技能树】的任务。 在空间站完成第一个任务(通过与【气闸】处的人交谈)并支付一笔“小额”费用后,你将解锁与该组织相关的技能树。再次与他们交谈以开始第二个任务,完成后会奖励你一个【额外技能点】。额外技能点非常稀有,所以只要有机会就一定要获取。在离开当前区域去追寻下一个区域的黄色任务之前,你应该完成该区域内所有提供新技能树或技能点的蓝色“!”任务。尽可能获取所有技能!一旦接受这些任务,它们会以金色文本显示在你的任务日志顶部。 其他任务仅提供金钱和声望点数,不再提供技能点。 当你获得许多新技能树后,可以尝试重置技能点(从任何商店购买技能重置来学习重新分配技能的能力)。记住,最高等级为30级,因此通过升级你最多只能获得30个技能点……其余技能点来自超稀有物品、船员技能或完成那些蓝色“!”任务。我才刚玩到主线游戏的一部分,所以这份指南可能会遗漏一些内容……我会在游戏中发现更多内容后进行补充。希望它能帮助你在大犬座星系有个良好的开端! 0.7.6-Beta版本刚刚发布!新的等级上限为60级,新增了技能,现在你可以雇佣NPC雇佣兵作为盟友,还有新的征服区域,你可以选择一个派系并为夺取控制权而战,此外还有一些其他改动。这份指南的大部分内容仍然适用……但它只能带你到30级左右,之后你就会开始接触到新内容。 接下来我会快速带你过一遍序章和游戏初期。之后我会详细介绍游戏的各种功能,包括可用船只列表。但你无法将点数投入到每一个技能中,因为技能数量总是多于可用点数……所以在随意分配技能点之前,试着制定一个关于你想要哪些技能的计划。 当战斗对你来说变得太难时,去完成大量任务来赚取大量金钱和经验值,直到你达到15级左右。 然后前往锻造厂为你的飞船打造新装备……这次装备等级将是15+6=21级,太厉害了!看看你突然变得多么强大。这应该能给你足够的提升,让你应对该区域的大多数战斗任务。(提示: tachyline矿石可精炼成铂、钛和氧化物,而且每个售价超过1000 credits!它很稀有,但物有所值。)继续执行任务,直到你的银行账户中有几百万资金,并且与这里的一两个派系达到【受尊敬】声望。最好选择那些在其造船厂出售优质舰船的派系。 记住,本区域内任何【锁定星系】都有特殊区域……例如,我发现了一个名为【母亲矿脉】的区域,那里有三个资源丰富的 asteroid fields(小行星带)。所以我花了很多时间让我的 ECHO 在 AFK 闲置模式下进行开采。我精炼了部分矿石,其余的则出售换取现金。要进入这些区域,你只需从商店购买正确的星门通行证,然后将其投放到足够靠近星门的位置,星门会获取通行证并允许你进入。 时不时去酒吧看看,或许可以招募一些新船员。注意他们所携带的技能,雇佣适合你计划执行的任务类型的人员。记住:只有当船员被配备到你当前激活的飞船上时,他们才能获得经验值。而且他们可以被配备到多艘飞船上,所以你可以让他们一直分配在你的“旧”飞船上,并且在你切换飞船时,随时可以将他们带到你的“新”飞船上。之后如果你再切换回旧飞船,他们也仍然会分配在旧飞船上。 尽可能购买所有你能找到的中型蓝图。你不会再经常在任务奖励中看到它们了。而且它们非常昂贵。根据你购物的空间站不同,其中许多蓝图需要你花费【阵营勋章】而非金钱。你可以通过为特定阵营执行特殊任务(巡逻、赏金或工业行动)来获得勋章。获取更多资金。 现在你可以购买一艘中型飞船,甚至可能买两艘。 返回锻造厂,为中型飞船打造一套全新的装备。之后你可以卖掉小型飞船和大部分小型装备,但要保留小型炮塔,因为大多数中型飞船仍会使用一些小型炮塔。 一旦你拥有一艘(或两艘)配备21级以上全套装备的中型飞船,并且已从这里的蓝色“!”任务中获得所有额外技能点,就该前往下一个星区,继续追踪那个跃迁信号了。 离开星区前,记得将精炼厂中所有精炼材料取出,放入飞船货舱的储物罐中。(只需在精炼厂界面点击每种材料的已完成材料图标。)并且,从所有空间站的【材料】存储中取出任何你不想丢失的物品。 接下来你将经过的三个星区会遵循类似模式: 1. 跟随主线任务。 2. 处理蓝色任务以获取新技能树和额外技能点。 3. 根据需要重置并重新分配技能点。 4. 通过完成大量绿色支线任务、巡逻任务或赏金任务来获取派系声望、金钱和经验值。 5. 购买尚未拥有的新蓝图。 6. 开采或打捞原材料进行精炼,然后当然要进行精炼操作。 7. 为你的飞船建造更高等级的装备。 8. 购买一艘新的(更大的)飞船。或者更好的选择是,购买三艘新飞船(一艘带有打捞加成,一艘带有采矿加成,一艘带有战斗加成)。 为新飞船打造新装备。 为新飞船雇佣船员。 继续主线任务进入下一个星区。 如此循环往复,直到你到达那条跃迁轨迹的尽头,并从你的【神秘雇主】那里获得一种新的主线任务。 飞船属性 我想我们先从最基本的开始。这是一款太空货运游戏,所以让我们先了解一下你的太空货船。 游戏中有不同型号的飞船可供选择。在新游戏开始时,你的选择有限,只能驾驶一艘狭小、脆弱、几乎快要报废的飞行棺材。但你身无分文,所以只能接受现状,对吧?之后,在任何设有造船厂的空间站,你都可以购买新飞船。不过它们都非常昂贵。而一些更高级的舰船型号会被锁定,直到你与生产该舰船型号或运营空间站的派系达到足够高的声望才能解锁。因此,你必须从小型舰船起步,逐步升级到更高级的舰船。 开发者曾暗示,在后续开发中会加入【舰队】功能,让你有理由保留小型舰船。但目前该功能尚未实装。 那么,任何舰船的基本组成部分有哪些呢?让我们来看看…… 首先从舰船的关键数据说起。 红色条代表船体。所有舰船都有船体。这基本上就是你的【生命值】,如果它降至零,你将紧急跳离当前星系并返回最近的空间站。在任何空间站,船体都会自行缓慢修复,你也可以在个人机库菜单中支付少量费用来加速修复。但船体在太空中无法修复,只能在空间站进行。 黄色条是你的装甲值。并非所有舰船都有装甲。装甲和船体类似,在太空中无法修复,但在任何空间站都能免费修复。它相当于额外的生命值条。 蓝色条是你的护盾值。并非所有舰船都有护盾。护盾可以在太空中修复,但需要在不受攻击数秒后才会开始充能,完全充满则需要数秒时间。战斗中暂时撤离,待护盾充能完毕后再重新加入战斗是完全可行的策略。如果你正在采矿或打捞时遇到环境危险(例如腐蚀性绿云),当护盾值变低时一定要退后,让护盾充能,然后再回去获取更多战利品。 当你受到伤害时,无论是来自敌人的武器还是环境危险,护盾会首先消耗。一旦护盾消失,装甲就会开始损耗。当护盾和装甲都消失后,你就会受到船体伤害。你不会希望受到船体伤害的。 关于装备方面: 你的飞船有一定数量的【武器挂载点】。初始飞船只有一个,但之后你可以购买拥有多个武器挂载点的更大飞船。这些是你安装炮塔的地方。任何图标上带有小“H”标记的物品都被视为可安装在武器挂载点上的炮塔。战斗火炮、采矿激光、打捞研磨机——这些都是炮塔的例子。请明智地使用你的武器挂载点。你可以在任何空间站的【个人机库】菜单中更改装备配置。 你的飞船还设有【增强装置】槽位(飞船装备界面上的“B”按钮)。这些装置能提供各种增益效果……例如使环境危害造成的伤害减半,或提升2%的采矿效率等。 你的飞船同样设有【船员】槽位(飞船装备界面上的“C”图标)。在这里你可以分配船员,为飞船提供各种增益。 船员会根据你在他们“装备”到飞船上时获得的经验值升级。如果他们不在你当前的飞船上,就无法获得任何经验值。船员在特定等级时会解锁技能,为你提供额外的增益效果。角色创建 你想要开始新游戏吗?太好了。你可以创建自己的角色! 选择你的面容。 为你的飞行员命名,并为他们取一个呼号。呼号就像是昵称。 选择他们的背景。当前抢先体验版本中仅有3种背景可供选择,但后续似乎会推出更多。 勘探者:初始拥有【采矿】技能树。 海军:初始拥有【战斗】技能树。 探险家:初始拥有【打捞】技能树。 随着游戏进程,你最终将能够解锁所有技能树。但你的等级不足以学习每一项技能。因此,虽然从长远来看这个选择影响不大,但你仍需谨慎分配技能点。每个船员都有各自的增益效果,因此请使用那些能增强你当前任务所需技能的船员。 在飞船配置界面,按下【M】键可以查看飞船上已装备的模块。并非所有飞船都拥有全部模块插槽,每个插槽都【特定于某一类型的模块】。 引擎提供推力,决定飞船的加速和转向速度。引擎【不会】提升在深空航行时的最高速度,仅影响加速度。 扫描仪提供精准度,这决定了炮塔命中目标的概率以及触发暴击的频率。所有类型的炮塔(战斗、采矿和打捞炮塔)都能触发暴击。暴击造成的伤害为正常伤害的两倍。 船体套件能为船体生命值提供加成。船体生命值越高,在战斗中就越容易存活。护盾提供护盾值。护盾值越高,意味着可充能的生命值越多。 装甲板提供装甲值。装甲值越高,第二条生命值条就越长。 牵引器能为你提供牵引光束,可伸出并抓取太空中漂浮的战利品。你需要依靠它们来拾取任何战利品,包括矿石、 salvage junk、甚至炮塔和模组都能在太空战利品中找到。部分牵引光束为自动光束,速度稍慢但无需点击战利品;还有一些是手动光束,速度更快但需要点击战利品才能抓取。不同的牵引器拥有不同数量的光束,所以你不会永远只能使用单一光束。 反应堆为你所有其他的模组、助推器和炮塔提供电力运行支持。在飞船配置界面的左侧,你会看到一个从底部绿色到顶部红色的仪表。这是你的能量计量表,显示当前正在使用的反应堆能量占比。如果保持在绿色区域,你的炮塔威力会获得增益;如果进入红色区域,炮塔威力会受到减益;处于中间区域时,炮塔造成正常伤害。 飞船配置界面的左上角,部分飞船会有小图标。根据飞船的预定功能和尺寸等级,图标会有所不同。黄色图标提升打捞能力,蓝色图标提升采矿能力,红色图标提升战斗能力,以此类推。将鼠标光标悬停在图标上,即可查看其实际功能。 如何驾驶飞船? 现在,当你处于太空中时,飞行操作非常简单。按住鼠标左键一秒钟后松开,即可指示你的飞船前往目标位置。单击小行星可进行开采,单击失事飞船可进行打捞,单击敌人可发起攻击。你能执行的操作取决于你装备的炮塔类型。例如,你无法用战斗激光开采小行星。在【选项】菜单中,你可以切换设置,选择使用WASD键手动驾驶飞船,而非通过按住鼠标按钮来移动。 当你靠近空间站时,飞船会自动停靠。如果你取消了停靠过程,可以通过点击屏幕底部的【停靠】按钮重新开始。碰撞是游戏中的一个机制!你可以撞击、冲撞或拖拽其他飞船。碰撞不会让你受到伤害,但会使你减速甚至被击退。 要从一个地方前往另一个地方,需进入地图界面。只需点击你想去的地点,你的飞船就会自动进入【旅行模式】并加速至最大速度。 你可以通过在货舱中存放一些燃料舱来提升速度。燃料舱的唯一作用就是让你在深空飞行时更快。不过在旅行过程中会消耗燃料,最终燃料舱会变为空罐。空罐可以卖几美元,或者你可以将其扔进任何空间站的精炼厂回收钛。你所在恒星系统内(围绕本地恒星)的任何地点都可以通过“深空飞行”直接抵达。但要前往其他恒星系统,你必须购买或找到【星门通行卡】才能解锁星门。 激活星门通行卡的方法是:驾驶飞船靠近锁定的星门,然后打开货舱并丢弃对应星门的【正确通行卡】。星门将自动捕获该通行卡并将其牵引进去,随后星门便会为你开启。 空间站! 没错,这款游戏中有空间站!在你意外闯入这个新星系的旅程初期,你就会发现第一个空间站。空间站是这里的文明中心。并非所有空间站都提供全部服务,一些较为偏远的空间站可能没有造船厂或任务公告板。但总体而言,它们都能为你提供多种服务。 材料仓库仅存在于特定空间站本地。你在太空中发现的或在锻造厂制造的矿石、 salvage( salvage )、制造零件等物品都会存放在这里。这些物品可在精炼厂进行提炼,为你在锻造厂的使用提供原始资源。 军械库是一个“全局”存储系统,所有空间站的军械库都相互连接,因此你可以从任何空间站访问它。不过,只有当你停靠在空间站时才能访问它。它用于存放你的炮塔、无人机、可部署炮塔、跃迁燃料、护盾塔、助推器、模块以及其他你将在飞船上使用的物品。军械库中的物品仅作存储之用,除非你将它们装备到飞船上或放入货舱,否则它们不会产生任何作用。 货舱是你当前飞船上的存储空间。如果你的炮塔需要弹药,或者你想使用跃迁燃料,这些物品都必须存放在货舱中。当你外出采矿或打捞时,你获得的所有战利品也会存放在这里。 在造船厂,你可以查看所有可供购买的飞船。是的,它们价格昂贵……我的意思是,这可是一艘该死的宇宙飞船,伙计。所以你得存钱才能买得起新飞船。购买新飞船后,你可以保留旧飞船并在它们之间切换,也可以选择出售旧飞船。这两项操作都可以在任意空间站的飞船配置界面进行,注意不是个人机库菜单,而是飞船配置界面。 个人机库是你查看或更改当前飞船配置、出售不再使用的旧飞船,或切换驾驶其他已拥有飞船的地方。 如果你想给飞船装备物品,请确保你处于个人机库页面,而非商店页面。商店中的“出售”按钮与机库中的“装备”按钮相同,因此很容易误卖掉你想装备的物品。 如果你在军械库中找不到想要安装到新飞船上的物品……去查看你的旧飞船,因为你可能把装备留在那里了。你必须先从旧飞船上卸下装备,才能把它装到新飞船上。 出售旧飞船前也要卸下装备!否则你会连同飞船一起卖掉所有装备。 在精炼厂,你可以将矿块和废料转化为钨、钛等有用的原材料。如果你勾选那里的方框,它将自动精炼材料储存库和货舱中的任何矿石或废料。默认情况下,你可以同时精炼两个物品。但如果你有一堆相同的物品,可以手动排队让它先处理完整个堆叠,再进行下一个物品。即使你离开空间站,精炼厂也会继续工作。幸运的是,你可以在大多数商店花费几千信用点购买技能重置。 你的飞船选择将取决于你所选择的背景。海军背景的玩家会获得适合战斗的飞船,配备护盾,但货舱太小,实用性不高。另外两个背景的玩家会获得适合其工作的飞船,没有护盾但拥有更大的货舱。 最后的选择会询问你是直接进入主线游戏,还是先体验“序章”区域。 直接进入主线游戏会将你置于一个“随机生成”的星系和区域,其中包含随机生成的支线任务、空间站和其他兴趣点。不过主线故事将始终遵循相同的基本任务线……尽管其发生地点会根据你游戏中可用的地点而变化。在【锻造室】中,你可以使用【蓝图】和精炼材料来制造可出售的物品,也可以为你的飞船打造专属装备。通常来说,手工打造的装备比商店里购买的或战利品中获得的更好,因此使用锻造室是值得的。锻造室默认有两个工作槽位,与精炼厂类似。即使你离开空间站,锻造室也会继续工作。 在商店中,右键点击物品即可购买。购买的物品会被放置在你屏幕右侧打开的任何存储菜单中。你也可以右键点击存储中的物品,将其出售给商店。 【任务界面】可以让你查看任何活跃任务的状态、追踪活跃任务,以及查看或接受新任务。在执行任务前,请确保你的炮塔配置适合当前任务。你不能用打捞研磨机对抗海盗,也不能用采矿激光打捞沉船残骸。 在酒吧,你可以与其他旅行者交谈。他们可能会出售一些打捞物或采矿权,让你能不受干扰地进行作业,也可能会以合适的价格向你出售一些有趣的舰船装备。 贸易终端(位于星际贸易公司所属的空间站内)允许你购买价格波动的特殊商品。你可以将这些商品出售给其他空间站,或用于完成其他空间站的任务。有时你能从中获利,有时则可能会略有亏损。绿色箭头表示价格低于正常水平,红色箭头表示价格高于正常水平。在【巡逻任务名册】处,你可以接取特殊巡逻任务。这类任务会根据你击败的每一波敌人支付报酬,本质上是无尽战斗。当某一波敌人实力过强时,选择撤退并不是什么丢脸的事。完成巡逻任务除了常规的经验值和声望奖励外,还能获得【功勋】,可在【巡逻商店】中使用。 【悬赏板】会发布追捕危险罪犯的任务。要小心,这些罪犯可能会有同伙。 【工业行动板】会派遣你执行特殊任务,要求你进行采矿和打捞以获取材料,然后使用他们的空间站制作物品,帮助他们抵御入侵。这些资源和物品与你在普通空间站能够开采或制作的有所不同。重要提示:在锻造室使用蓝图、在机库装备物品以及在商店出售物品,均通过右键点击物品来操作。因此,在右键点击背包中的任何物品前,请确保你正处于正确的界面。 蓝图、锻造室与工坊 为你的飞船配备装备时,你有三种选择: 1. 相信随机数之神,等待商店刷新出好物品,然后花费大量金钱购买。 2. 更加虔诚地相信随机数之神,祈祷你想要的物品能从被击败的敌人身上掉落,或是在你打捞的沉船中作为战利品被发现。 3. 在锻造室使用蓝图,亲手制作物品。这种方式不仅比购买便宜得多,也比寻找战利品可靠得多。但这需要你先进行大量采矿或拾荒,以便在精炼厂收集所有原材料。 关于蓝图,每个物品的每种尺寸和每种品质都可以解锁一个蓝图。 白色 - 标准级 - 基础物品 绿色 - 强化级 - 附带一个次要增益 蓝色 - 高级 - 附带两个次要增益,属性略有提升,还可能附加一个特性 紫色 - 稀有级 - 比蓝色物品更好 橙色 - 传说级 - 所有物品中最顶级的存在 你的飞船装备界面会显示每个插槽所需的装备尺寸。序章中所有可用的飞船仅能装备“小型”设备。在主线游戏后期,你会发现更大的飞船,它们可以装备更大尺寸的装备。 你可以购买蓝图,但价格会很快变得昂贵。我唯一推荐购买的是弹药,因为商店里的弹药相当便宜。 不要花钱购买蓝图,而是接取那些以蓝图为奖励的任务。用你的劳动力而非金钱来获取它们。 如果你在序章中花费大约20小时,应该能找到所有小型物品的白色和绿色品质蓝图,另外还有一些中型物品的蓝图。你也将有能力购买一两艘配备双炮塔的飞船。 记住,你可以在AFK模式下使用AI自动驾驶来收集矿石和废料,这些材料可以精炼后用于你的锻造炉。 钢秃鹫空间站还设有一个工坊,你可以在这里重洗装备的 buff、提升装备品质或等级……不过价格相当昂贵。你可以随意尝试一下。不过,如果你对一件装备的【单个属性】进行重铸,其他属性将会被锁定。因此每件装备每次只能重铸【一个属性】。 你也可以【移除词缀】(例如提升5%护盾充能速度、增加10%反应堆能量或使装备依靠太阳能运行的词缀)。但在此过程中,装备将会被【摧毁】。 之后你可以将该词缀【转移】到另一件装备上。 武器 图标上带有【红色小旗帜】的炮塔是战斗武器。图标上带有【蓝色小旗帜】的炮塔是采矿炮塔。图标上带有【黄色小旗帜】的炮塔是打捞炮塔。我们已经讨论过采矿和打捞,所以这里将重点介绍战斗武器以及无人机。 游戏中提供了多种武器供你选择。游戏中有远程武器,例如轨道炮和地狱火导弹;也有短程武器,像激光霰弹枪和研磨机枪;还有一些中程武器,比如激光步枪和自动加农炮。因此,你首先要问自己的问题是:你希望与敌人保持多近的距离?查看武器属性时,在武器卡片右侧的等级数字下方会看到两个数值。绿色电池图标旁边的数字是该武器所需的反应堆能量值,下方的数字则是武器的最大射程,即它能攻击到敌人的最远距离。 武器还分为不同类型。有些武器依靠反应堆能量运行,无需弹药;另一些则需要你在货舱中携带等离子子弹、导弹或其他类型的弹药。武器分为能量型和动能型两类。但你需要重点考虑的是【威力值】,它决定武器的伤害输出;还有【射程】,它会告诉你需要靠近敌人到什么程度武器才能对其开火。 霰弹枪类武器(碎纸机霰弹枪和激光散射枪)属于极近距离武器,你几乎要贴近敌人才能使用。它们以宽锥形弹道发射,因此大部分弹丸实际上会打偏目标。总的来说,这类武器表现欠佳。但如果这是你目前唯一能负担得起的,那暂时也只能用它了。 步枪类武器(等离子步枪、自动加农炮和激光步枪)为中距离武器,射速较慢,造成中等程度的伤害。这些武器还不错,但敌人仍然能够拉近与你的距离并对你造成一些伤害。 远程武器主宰着天空。轨道炮发射一枚巨大的子弹,射速非常慢,但能造成极高的伤害——也容易打出暴击!而且它的射程极远,所以敌人通常无法靠近到能向你反击的程度。导弹发射器同样是超远程武器, reload 时间较慢。它们会快速连续发射数枚导弹,然后需要重新装弹。导弹具备追踪能力,即使敌人进行 zig-zag 转向也能追踪目标。但一旦导弹达到最大射程,即使尚未命中任何目标也会爆炸。你将从角色创建界面设定的初始状态开始:一艘小型飞船、1个可分配技能点、2个可用技能树(你的主职业和AI树),以及几千信用点可供使用。目前,我认为主线游戏的等级上限为30级,因此你总共可以获得30个技能点。不过你可以通过 loot 物品来获得额外技能点……尽管这类物品极为稀有。祝你好运,星际战士! 序章开始时,你的主职业技能树会解锁,并且有1个技能点可供分配。你将拥有在角色创建时选择的小型飞船,以及几千信用点可供使用。单独一枚导弹的威力不算太强,但要是你的齐射中六枚导弹同时命中敌人,那效果可能是毁灭性的。 以上就是用于小型武器挂点的【小型武器】介绍。大型舰船拥有大型武器挂点,这类武器通常伤害更高,各方面性能都更出色……不过无论是购买还是在你的锻造厂制造,成本都要高得多。 此外,你还可以使用两种类型的奴隶船。 【可部署炮塔】 存在可部署炮塔……它们通过从货舱中投放使用。投放后需要几秒钟展开……随后便会自动激活,自主选择目标并持续运作,直至弹药耗尽或被敌方火力摧毁。它们无法移动,因此你必须将它们部署在靠近你想要它们攻击的目标的位置。你可以点击它们,将其收回货舱,然后在其他地方重新部署。将它们带回任意空间站,它们会立即重新装填弹药并恢复生命值。当你前往更高等级的星系时,你将能够购买更强大的可部署炮塔。它们通常比你飞船的主炮塔弱,事实上,15级以下的可部署炮塔完全没用,所以不要在低等级的可部署玩具上浪费钱,等到你达到更高等级再说。 无人机:你必须驾驶配备了无人机舱模块的飞船。每个无人机舱可以容纳特定数量的无人机,但具体携带哪种类型的无人机由你决定。无人机是自主运行的,它们会在小范围内飞行并根据程序自动行动。战斗无人机负责攻击敌人,采矿无人机负责开采小行星,以此类推。这些无人机通常比可部署炮塔更强大、更耐用,但仍不及你飞船的主炮塔。点击它们可强制其返回你的飞船。 采矿与打捞 采矿只能使用采矿炮塔进行。采矿分为两种类型:表层采矿和核心采矿。有些小行星只有一种矿石,另一种已耗尽。其他小行星则同时拥有表层矿石和核心矿石。表层采矿炮塔无法开采核心矿石,但仍有小概率会获得一块核心矿石。核心采矿炮塔也是如此——它们不会开采表层矿石。 你只需点击想要开采的小行星,你的飞船就会驶向它。即使货舱已满,飞船仍会继续采矿;但如果货舱已满,它将停止抓取矿石。因此,你可以返回空间站卸下部分矿石,再带着空货舱回来拾取剩余的矿石。 注意:部分小行星存在环境危险(高温、寒冷、辐射、腐蚀),过近接触会损坏你的飞船。采矿会使你处于过近的位置。如果受到过多损伤,只需离开。去修复飞船后再回来继续,你不会因此丢失任何进度。 打捞与采矿基本相同,但使用的是打捞炮塔而非采矿炮塔。打捞分为两种类型:表面打捞和结构打捞。你可以在不影响结构部分的情况下获取表面打捞物。但如果你进行结构打捞,也会同时减少表面打捞物的【生命值条】。当两个条都耗尽后,你将无法再与沉船互动。 如果沉船中还包含物品(例如炮塔、推进器或飞船模块),那么当你点击开始打捞时,系统会询问你想要尝试获取哪一个。注意每个物品都标有百分比成功率。成功的话,你将获得该物品作为战利品。失败的话,该物品会消失(可能是被你的打捞工具损坏了)。无论成功与否,每次尝试后列表中剩余物品的百分比成功率都会降低。部分沉船仅有一件物品,甚至没有任何物品,而另一些沉船则有多个物品可供获取。 无论是哪种情况,你的【力量】属性决定每次攻击造成的【伤害】值。当你达到特定伤害阈值时,将获得获取战利品的机会。战利品获取概率基于你的【收益】属性。若收益超过100%,你可能获得多件战利品。如果你的【力量】足够高,单次攻击就能超过多个阈值,那么每个被超过的阈值都会为你提供一次战利品获取机会。 若在单艘飞船上同时装备表面炮塔和核心/结构炮塔,你的【收益】属性将获得10%的加成。 尽管两种炮塔的工作方式大致相同,且从两者获取的战利品均可精炼,但它们之间仍存在一些差异。首先,你需要配备合适的硬点炮塔才能完成任务。打捞战利品通常比采矿战利品体积更小(占用更少货舱空间)。 若要在商店出售,打捞碎片的价值低于矿石。 除常规战利品外,打捞还有机会获得诸如硬点炮塔、舰船模块、助推器、燃料电池等物品。成功获取这些物品的概率基于你的【打捞收益】属性。在尝试获取列表中的第一个物品后,后续每个额外物品的成功概率都会降低……因此,优先尝试获取你真正想要的物品,再尝试其他物品。 结构打捞会损坏残骸表面……而核心采矿不会损坏小行星表面。购买打捞权通常【不值这个价】,因为它们通常只有两到三艘沉船——打捞到的东西不足以回本。你可能花9000美元购买打捞权,却只能得到价值3000美元的打捞物和一个售价3000美元的硬点炮塔。不过采矿权更划算,因为它们可能有4到20颗小行星,而且矿石的售价要比打捞物高。但无论哪种情况,它们都是训练你的AI或获取精炼厂材料的好方法。 你所做的每一个动作,无论是采矿、 scavenging 还是击杀敌人,都会获得一些经验值。但是,如果你的等级高于当前太阳系的等级,你只能获得1点经验值。如果等级相同,你会获得一定的经验值。如果你处于等级高于你的星系中,你将获得【更多经验值】。相当多的经验值。在星系中巡航时请记住这一点。 另一个注意事项:在序章中,每当你调查异常现象或求救信号时,那里都会有一个装有定位信标的箱子。通过丢弃信标来使用它,可在地图上“保存”该位置30分钟。或者,你也可以随身携带这个免费信标,以防日后遇到其他值得记住的事物。信标一旦激活,就无法再次拾取。 在你离开这片星系后的主线游戏中,这些随机的秘密地点将【不再】有定位信标,因此你必须自行购买或在锻造炉中制作它们。建议在货舱中常备2个定位信标,以防你在卸载货物或为飞船更换不同炮塔后,发现有需要重新访问的地点。 战斗方面: 你不能攻击友方飞船。这在游戏中是明确禁止的,所以不要尝试。 有时当你在深空飞行时,会收到“求救信号”通知,你可以前往调查。“异常现象”就是指你可以打捞或开采的飞船残骸或小行星,非常简单直接。但求救信号通常意味着有飞船正遭受海盗攻击。有时飞船已经被摧毁,你在消灭海盗后可以打捞它。但有时飞船仍然完好,如果你能在海盗摧毁它之前消灭海盗,就能获得相应的奖励。在序章主线任务的推进过程中,你将解锁AI技能树和工业技能树,并为飞船船员招募一名工程师。序章期间的其他所有活动均为可选内容。序章中你的等级(以及船员等级)上限为10级,敌人和战利品等级上限为8级。你可以在几小时内完成序章,但也可以选择留在序章直至攒够购买第一艘升级飞船的钱——务必购买一艘配备两座炮塔的飞船。序章的最终任务要求你激活星门,星门将把你传送到银河系的另一个随机生成的扇区,至此正式开启“主游戏”及其故事任务。祝你好运,准备充分的星际战士!但你无法回收这艘飞船。如果海盗杀死了他们,你就可以消灭海盗并回收飞船……所以无论哪种情况你都能获胜。 当你在深空飞行或进入星门时,不会遭遇任何敌人。这只是一段平静的星际飞行。但一旦你抵达某个本地兴趣点,其中一些地点会有海盗出没。届时你将不得不选择撤退或战斗。战斗很简单:只需点击敌人进行瞄准。之后,战斗大部分会自动进行,直至一方被消灭。敌人被消灭后,有时会留下可回收的额外战利品,如果你愿意,可以带回回收炮塔来获取这些战利品。如果你的货舱中有可部署炮塔,你可以将它们投放出去,它们会在你战斗时发挥作用。但你必须非常靠近想要它们攻击的目标,因为可部署炮塔不会移动。之后你可以再次点击它们将其收回,你可以在其他位置重新部署,或者带回空间站存入仓库。炮塔和无人机在你停靠任何空间站后,也会立即恢复弹药和生命值。 游戏后期,你将获得一些更大的飞船,这些飞船可以装备无人机舱模块。这让你能够携带和部署无人机。无人机是完全自主的,它们依靠自身动力飞行,并自动进行战斗。如果使用得当,它们可以扭转战局。 海盗和你一样,也拥有船体、装甲和护盾。有些敌人是血厚的“肉盾”,拥有极高的生命值。它们还会根据飞船型号携带不同武器:有的使用“霰弹枪”类武器,需要近距离作战;有的则使用远程导弹或狙击炮。如果你击伤了敌人但在其死亡前不得不撤离,当你下次回到该区域时,它们的生命值会完全恢复。但如果你击杀了某个敌人后,在仍有其他敌人的情况下撤离,当你返回时,那艘飞船会保持死亡状态。 任务 你一次最多可以接受20个任务。 接受任务后,你可以随时打开飞船的任务日志查看目标。你还可以追踪任务,追踪后屏幕左上角会显示该任务的剩余目标。你可以【定位】任务,这样地图上就会显示任务地点。你也可以【放弃】任务,放弃后任务会从列表中移除且【无任何惩罚】,这点很人性化。 查看地图时,你会看到不同的任务标记: - 红色十字准星表示目标是在该地点【击杀特定目标】,通常是海盗。 - 绿色“!”代表需要你去【寻找物品并带回】或【击杀海盗】的任务,有些人称这些为“支线任务”。 - 金色“!”是推动【主线剧情】发展的任务,也就是通常所说的“主线任务”。此外,阵营任务也用金色“!”标记,这类任务虽为可选,但相比普通任务会提供更丰厚的奖励。 - 蓝色“!”是能为你【解锁新技能树】的任务。接受这类任务后,它们会变为金色(阵营任务)。首次完成任务时,你还会获得1个技能点。之后你可以重复该任务以获取更多金钱和派系声望,但不会再获得技能点。 完成任务后,前往空间站交付任务并领取奖励。在任务日志中,已完成的任务旁会显示金色对勾。但本游戏不会记录已完成的任务;一旦你领取奖励,该任务条目就会消失。为该任务专门生成的地点也会一并消失! 如果你的任务是“收集16块辐射矿石”,但你想为精炼厂获取更多辐射矿石(因为你知道它可以精炼成铱),那么将16块矿石存入仓库,并关闭精炼厂的自动精炼功能!这一点很重要,因为如果你开启它的话,它也会吞噬你的任务物品!现在不要完成任务,否则那个小行星带就会消失。返回去把所有矿石都开采完,然后再完成任务。它会扣除任务所需的16个矿石,给你奖励,而你可以保留额外找到的矿石。 另外,如果你发现任何特殊地点,并且不希望它们在你离开后就消失,从你的物品栏中丢弃一个定位信标。它有30分钟的计时器,一旦结束,该地点就会消失。所以你有半小时的时间完成你想在那里做的任何事情。在时间结束前,你可以点击信标将其重新充能至30分钟。 如何使用无人机 首先,你需要驾驶一艘配备了无人机舱的飞船。小型无人机舱可容纳3架无人机,中型无人机舱可容纳6架无人机。 进入个人机库。 在飞船界面左侧,你会看到用于切换船员、助推器和模块的【C】【B】【M】按钮。其正上方是一个无人机图标,这里是切换无人机的地方。 右键点击左侧方格中的无人机可将其卸下。右键点击右侧列表中的无人机可将其装备到空闲的无人机舱。 之后你需要再次点击无人机图标以关闭无人机菜单,否则它会遮挡个人机库页面上的其他所有内容。 无人机技能树中有一项技能可让你额外获得一架无人机。另一项技能可解锁导弹无人机、核心采矿无人机和结构打捞无人机。但你初始拥有基础激光无人机、表面采矿无人机和表面打捞无人机。 你可以自由搭配无人机组合。你可以将它们全部设置为执行相同任务,也可以每种类型各配备一个。 部署无人机后,它们会自动行动,瞄准符合其工作类型的最近目标。因此,采矿无人机会前往最近的小行星,打捞无人机会前往最近的 shipwreck,战斗无人机则会攻击最近的敌人。 当无人机被摧毁后,你的飞船需要几秒钟时间来重建并重新部署它。 无人机的强度由你的无人机舱等级决定。无人机舱等级越高,无人机等级就越高,对小行星、shipwreck 和敌人造成的伤害也就越大。据我观察,无人机不受飞船的采矿能力、打捞能力或战斗能力影响。它们拥有独立的属性【无人机功率】。该属性可提升无人机的采矿、打捞或战斗能力,作用机制类似飞船的【功率】属性。但我不确定飞船的功率加成是否会对无人机功率产生影响。 AI自动驾驶(AFK闲置模式) 在序章中,你需要完成几个任务才能修复AI。在主线游戏中,AI初始即可使用。 AI自动驾驶拥有独立的技能树,可提升其功能及活动奖励。首次修复自动驾驶(或在主线游戏中默认启用时)即可解锁该技能树。在屏幕右下角,你会看到各种菜单(包括你的【物品栏】、【飞船信息】、【舰长声望与技能】等)。最下方是ECHO的头像,这就是【自动驾驶】按钮。左键点击它可激活自动驾驶,再次左键点击则关闭并恢复手动控制。 在自动驾驶模式下,每隔几秒,ECHO会根据你的飞船炮塔、无人机以及其他一些设置,决定“合适”的下一步行动。你可以按住【Ctrl】键并左键点击该图标,打开【AI设置】菜单来更改这些设置。同样,你也可以从【飞船信息】菜单中点击【自动驾驶】选项卡进入该菜单。更改这些设置会改变飞船自动驾驶的行为,但不会导致任何功能故障。我建议选择【勘探者】背景,然后挑选货舱更大的飞船。不久后你将解锁【工业】技能树,而采矿与精炼厂和锻造厂息息相关,工业技能可以为它们提供增益。此外,无论你选择什么背景,你的第一艘飞船在战斗中绝对会很糟糕,所以你早期的大部分任务都需要运输大量矿石。 我还建议从【序章】开始。 无论你如何选择,你的早期游戏都将是采矿、运输矿石、采更多的矿、运更多的矿石……偶尔打捞失事船只或与海盗战斗……然后运输更多的矿石。你随时可以回来再次更改这些设置。 首先,列表顶部是【默认采矿地点】设置。如果此处设置了某个恒星系统,那么当ECHO判定当前最佳行动为采矿时,她会优先前往该系统。这个系统可以与你的母站位于同一星系,也可以远在银河的另一端!如果你不喜欢她的选择,点击此处的系统图标即可清除采矿地点。之后,ECHO会选择另一个地点,即距离你当前位置最近的采矿点。 其次,你需要告诉她是否【优先返回母站】。如果开启此选项,她会在完成每项活动后返回你设定的母站,然后将物品存放在仓库或军械库中,供你稍后整理。她也会提交任何刚刚完成的任务。之后她会接受新任务或选择其他活动。 你可以通过手动飞往目标空间站,进入气闸界面,然后点击那里的【设为母港】按钮来更改你的母港。 当货舱已满、她正在作业的小行星带或沉船点被完全清空,或者她当前的任务完成时,她就会返回“母港”。 在其右侧是活动覆盖选项。使用此功能,你可以手动覆盖她的“自动活动选择”。例如,如果你希望她专注于采矿,但她却因为你的飞船上装有巨型轨道炮而一直选择战斗任务,你可以在这里选择【采矿】选项,这样她就会转而专注于采矿。这里还有一个选项可将其设回【自动】模式,即ECHO会根据你的舰船炮塔和无人机配置进行选择。我认为(不确定)这是一个基础的能量比较机制,会判断你的舰船在战斗、采矿或打捞方面是否拥有更高能量。 接下来是【执行任务】选项框,启用此选项后,ECHO会在你离开时选择并完成任务。如果你只想让她专注于采矿或打捞作业,完全不执行任何任务,请关闭此选项。而【优先执行任务】选项框……如果启用此选项,她将只专注于任务,不进行其他任何操作;她会严格按照任务目标完成任务,然后返回基地提交任务。如果此选项关闭,她将按照任务描述完成任务,但在整个小行星/失事船只区域完全清空或货舱装满之前不会返航。 最大跳跃次数决定了ECHO从基地前往活动目标需要穿越多少个星门。(此功能尚未完全实现,目前请保持设置为1或2。) 你也可以勾选【禁用航行】复选框,让她停留在空间站或当前工作区域。除非飞船 hull HP 降至零并必须紧急跳跃,否则她不会飞离。这基本上就是ECHO的【待命】指令。 弹药补给滑块目前存在问题。请将其设置为8并忽略它。开发者正在努力改进这一功能。游戏中没有“离线”自动驾驶功能。如果你想使用AFK自动驾驶,需要保持游戏运行。但它会完全自主运行,直到你返回。所以你可以放心设置自动驾驶选项,激活ECHO,然后去上班或上学、洗澡、做三明治、看书、看电影…… 不过,在AFK模式下使用AI会有惩罚…… 让ECHO执行任务,获得的金币和经验值只有手动执行任务的一半,任务奖励的派系声望只有10%。 ECHO不会处理或完成任何你手动接取的任务。这些任务需要等你回来亲自驾驶飞船才能处理。 ECHO也不会处理主线任务或派系的“指派”任务。这些是你任务列表中金色文字的任务。 在采矿、打捞甚至战斗方面,ECHO会降低你的飞船功率和收益。这意味着她开采小行星或打捞失事船只所需的时间比你亲自操作更长,而且获得的战利品也比你少。 进行打捞时,ECHO会尝试从所有有物品的残骸中获取物品。所以当你回来时,你会看到废料物品以及她从残骸中获得的一堆炮塔和模块。 采矿时,ECHO偶尔会发现晶体/宝石,但频率不如你手动采矿时高。 尽管有这些惩罚,ECHO还是能完成任务,而且挂机工作对你来说可能相当有利可图。声望 游戏中的每个派系都会对你持有不同的看法。这种看法会根据你的行为而改变。 每个空间站都由特定派系拥有和运营。该空间站提供的任务会让你作为该派系的分包商进行工作。完成该空间站的任务将提升你在该派系的声望。 在深空响应【求救信号】并营救受害者,也会提升你在其所属派系的声望,无论该飞船隶属于哪个派系。 在【支援采矿】任务中窃取矿石,会降低你在采矿派系的声望,但不会影响给予你该任务的空间站所属派系对你的声望。在这些任务中,采矿派系将整片 asteroid field(小行星带)视为他们的【采矿权属地】,因此即便是拾取你在那里开采的矿石也会被视为【偷窃】,即便这些矿石并非他们要求你协助开采的。 随着你的声望提升,你将获得一些奖励。其中包括在该派系所属商店购物可享受折扣、在他们的空间站维修费用更低、维修速度更快,以及从他们的任务中获得更高奖励。 如何驾驶宇宙飞船 游戏中有多种旅行方式,其中一些可能会让人感到困惑。 当你处于一个【太阳系】内,例如从空间站飞往附近的 asteroid field(小行星带)时,我称之为【星系内旅行】。你需要打开地图并选择目的地。你的飞船会加速到最大速度并自动导航,此类航行无法手动操控。 warp fuel canisters(曲速燃料罐)能让你飞得更快,非常简单。这一点同样适用于规划跨星系航线的情况,此时你需要通过一个或多个星门。星门传送是瞬时的,到达下一个星系后你只需继续飞行。我把这种方式称为【跨星系航行】。 此外还有一个【快速旅行】系统,你可以通过为Intertrade Network执行特殊任务来解锁。我还没使用过这个系统,所以不完全确定它的工作原理。之后会在这里更新相关信息。当你抵达目标【兴趣点】后,你的飞船将使用【不同的速度属性】,该属性主要控制飞船的【转向速度】,这在战斗场景中十分重要。此时你无法再使用跃迁燃料,但可以手动操控飞船:点击你想要前往的位置即可。若改变主意,只需点击其他地方,飞船就会改道前往新位置。点击小行星可使其进入采矿范围,打捞残骸或攻击敌人的操作与此相同。我将此称为【本地航行】。 不过星门最初处于【锁定状态】,你需要通行证才能解锁。星门有多种类型,每种星门的通行证获取方式各不相同。一旦你有能力购买一艘带有两个炮塔硬点的新飞船,你的选择范围就会扩大,你可以开始从事那些能让你开心的活动,而不只是为了赚钱而刷资源。购买新飞船后,你还可以进行技能重置,重新分配技能点以适应新的职业选择。所以你不会被困在初始职业中……至少不会困太久。 如何升级 舰长可以通过开采小行星、打捞失事船只、与海盗战斗或完成任务来升级。 当前在你船上的船员也会一同升级。 不在你当前船上的船员不会获得任何经验值。 在等级高于你自身等级的区域,你能获得大量经验值。要确定你看到的是哪种类型的系统,请查看从当前位置连接到的【锁定】系统,并了解其控制方。有关解锁星门和通行证的更多信息,请查看下一章。 特殊系统与星门 某些太阳系会处于【锁定】状态,直到你从控制该系统的派系处购买通行证,购买地点为该派系在附近其他系统的空间站。以下是解锁所有星门的方法,以及特殊类型太阳系的特点。 【“母矿脉”系统】专为采矿设计,拥有多个可供探索的 asteroid fields(小行星带)和一个可停靠并卸下矿石的空间站。只要在几小时内不再进入 asteroid area(小行星区域),这些资源就会重生。这里的商店出售单个技能点。【墓地】系统专为打捞而设,包含多艘沉船和一个可供停靠并卸下物资的空间站。只要在几小时内不再进入沉船区域,这些沉船和物资据称会重新生成……不过我自己还没测试过。这里的商店出售单个技能点。 【恐惧港】系统是海盗区域,没有安全的停靠空间站,唯一的占据者是海盗。你需要突破几波敌人巡逻,然后摧毁海盗空间站。一旦将他们全部消灭,就不会再刷新了。这些区域仅适用于战斗专精的舰船!特此警告。若你获胜,将获得一个技能点。 此外,还有一些标记为【战区】的系统。请小心应对这些区域。一旦进入星门,你就需要在一场争夺该星系控制权的战争中选择阵营。你的选择将提升你所支持阵营的声望(前提是你赢得战争),但不会损害与另一阵营的声望。那里有一个友方空间站,但你无法停靠。如果你离开该区域,基本上就等于退出战争,你的阵营会因此失败。所以在进入星门之前,一定要全副武装,做好万全准备。这些区域只适合战斗专精的舰船!特此警告。如果你获胜,将获得一个技能点。 目标是摧毁敌方空间站。你可以直接前往,但这样做会导致敌方出现多波增援。如果你查看空间站的状态,会看到一个【可支援兵力:100%】的数值。要减少敌方空间站的敌波数量,你可以在星系中其他红色十字准星区域与敌方单支巡逻舰队交战。若你赢得这些战斗,就能降低敌方空间站的可支援兵力。因此,你可以选择两种方式:一是直接与敌方空间站及二十多艘敌舰进行一场漫长的战斗;二是先与多支敌舰小队进行数次小规模战斗,再进攻敌方空间站及少量剩余敌舰。 【跨星系星门】的所有权归控制星门【锁定端】的势力所有。例如,如果你所在的星系由【Mindus】控制,而相邻的星系属于【Luminary Combine】且星门处于锁定状态,你需要前往同一星区(但不一定是你当前所在的【Mindus】所属太阳系)内的【Luminary Combine】空间站,从他们那里购买通行证。开启这些星门不需要技能点,这只是游戏中让你顺利推进的基础旅行机制。 【星际间星门】不属于任何势力。若要开启这些星门,可前往【CaniSec】的空间站商店购买通行证。同样,开启此类星门也不需要技能点。 【冲突区域】是最新补丁新增的内容,目前我尚未体验,后续会在此更新相关信息。星际贸易经济 经济技能树【暂未实装】。因此,至少目前,你无法获得任何买卖价格等方面的增益效果。 你可以从星际贸易网络的特殊【贸易终端】商店购买物品,带有绿色箭头的物品正在打折促销,而红色箭头的物品则比平均价格更贵。所以,基本思路是在一个星际贸易站购买绿色箭头的物品,然后在另一个星际贸易站出售红色箭头的物品。 如果你从贸易终端购买这些物品,然后在同一空间站的普通商店立即出售,且在贸易终端价格重置之前,你出售的价格将与购买价格相同。 但是...购买星际贸易公司的股票(即便是以最优惠的折扣价),然后将其卖给任何其他空间站商店——任何非星际贸易公司所属空间站的普通商店——都是个糟糕的主意,因为这笔交易会让你亏损。贸易终端的价格总是比其他任何商店都要高。所以不要以为从星际贸易公司低价买入商品,然后运到其他空间站随便卖给某个商店就能获利。那样做你会破产的。这些商品只能卖给另一个星际贸易公司的空间站。 目前,从这个交易系统中获利的唯一可靠且高效的方法是:当某个空间站发布了“获取X物品”的特定任务订单时,你需要找到最近的星际贸易网络空间站,购买物品X,然后将其带回该空间站。在这种情况下,任务支付的报酬总会比你购买所需物品的花费**略高一些**。此外,你还能获得一些阵营声望和经验值作为奖励,有时还会得到蓝图、新炮塔或其他类似物品。因此,这类任务通常能带来少量利润,但你需要**拥有大量资金**才能负担得起所需物品。 另一件需要注意的是,贸易终端的库存和价格**每20分钟重置一次**。所以,除非你运气非常非常好,能在两次星门跳跃范围内找到两个星际贸易终端,否则每次终端重置时都要跟踪价格和利润率,这将是一项繁重的任务。目前,至少在开发者确定经济技能树的运作方式并将其加入游戏之前,你无法通过贸易高效赚钱。【最快】的赚钱方式是前往等级介于你的采矿炮塔等级至该等级+5之间的【母矿】星系。然后开采小行星,并将所有矿石在任意商店出售。 当经济技能树实装后,我可能会重新研究,看看贸易在技能加成下是否会变得更好。 【物品消失】问题? 如果你货舱中有物品,然后切换到另一艘船……这些物品会留在旧船的货舱中,不会自动转移到新船上。如果你在飞船上装备了炮塔、助推器或模块,然后换乘另一艘飞船,这些物品会留在旧飞船上。若想将它们转移到新飞船,你需要先手动卸下它们。 如果你卸下了飞船的助推器、模块和炮塔,然后将它们放入军械库,接着切换到另一艘飞船,结果物品消失了…… 那么很抱歉,你就是个傻瓜。你忘记在切换飞船前把它们放进军械库了。它们还在旧飞船的货舱里。 如果你出售一艘飞船,船上装备的任何物品或货舱里的东西都会随船一起出售。飞船和这些物品将永远丢失。


《Vanguard Galaxy》0.7.6版本更新内容 1. 现在可以雇佣雇佣兵NPC作为战斗中的盟友。 2. 新增区域:【征服】——类似战区,但所有人都在争夺控制权。选择你的阵营,为胜利而战! 3. 等级上限提升,现在可以升至60级。《先锋银河》更新内容 1. 为高等级角色的技能树新增技能。 2. 新增快速旅行功能!与星际贸易网络站的NPC对话并完成他们的【技能解锁任务】即可获得该能力。 3. 飞船速度已重新调整,现在每艘飞船都拥有不同的最高速度。 4. 此外,现在似乎可以找到一些【传奇蓝图】了。 5. 哦对了,差点忘了……还有【驱逐舰】级飞船。不确定它们是已加入游戏还是将在下个更新中推出,但看起来非常酷!我看到了一些截图,它们体型巨大。 最终感想 太空广阔、虚无且黑暗。所以你必须要么自带光芒……要么成为光芒。 记得携带额外的 warp 燃料罐,除非你喜欢超慢速航行。 你还记得带上你的毛巾吗?
2026-03-24 04:00:15 发布在
Vanguard Galaxy
说点好听的...
收藏
0
0
