
从入门到精通:游戏机制详解与城市平衡维持指南 引言与基本概念 在此分享一些个人经验,希望能让你的游戏体验更加顺畅。 本指南将逐步引导你在完成任务的同时实现经济的蓬勃发展,并带你了解游戏中的重要里程碑。 在开始之前,需要说明的是,这款游戏与大多数同类型游戏有所不同,因此我们需要明确几个重要概念: 过度建设并非明智之举。为了生存,你必须维持一种非常微妙的平衡。 无需进行渔业活动。请按照以下指南操作。有些悬崖很没用。任何有水的悬崖都会占用大量额外空间,还有很多更好的悬崖可供选择。 不要急于推进游戏进度。建造一座建筑就可能打破你整个的平衡并引发问题。 你不需要建造任何与基本需求(食物、水、生态、健康等)无关的建筑。在荣誉等级达到15级(从游戏开始算起的小时数)之前,避免建造娱乐设施、3D打印消耗品、葡萄酒等。 游戏开始到荣誉等级3级: 游戏模式:轨道指令,自然灾害(取消勾选袭击者)。 (目前你需要先了解游戏,再进入塔防模式) 使用的悬崖:Way、Obsidian、Unity。 其中一个悬崖总是有充足的太阳能,一个有充足的风能,另一个则两者各占约50%。在你的次级城市中,点击桥梁,将引擎的【低于此数量时购买】设置为10。如果某个次级城市有两座桥梁,只需在连接到主城市的那座桥上进行设置。 这会将引擎从主城市转移到各个次级城市,以便后续完成巨型钻探机的建造。 建造(所有城市): - 巨型钻探机 - 核电站(暂停建造,直至巨型钻探机完成) - 4座铀塔(暂停建造,直至核电站完成) 建造(次级城市): - 住宅区 升级(主城市): - 住宅区 让游戏自行运行,直至所有建筑建造完成。这可能需要一些时间,所以要定期检查以安排研究,喝杯咖啡,摸摸狗或配偶等等。 建造(主要城市): 议会 议会建成后,为每个城市签署第一个法案(这样就不需要鱼了)。 检查每个城市。你可能需要建造一个住宅区或升级现有的住宅区。尽量达到80-90%的人力。 建造(所有城市): 2个大型公园 1个大型室内农田 接下来,你需要建造一个办公楼,并再放置一个(已升级的)住宅区。 检查你的食物情况,并根据需要进行放置。保持人力在80%以上。 接下来,升级每个城市的仓库,并将“过剩时出售”的数量调整为75,“不足时购买”调整为50。在研究方面,其实没有绝对错误的答案……我通常会优先研究重型无人机,然后再进行所有与食物相关的研究。由于之后会转向核能,所以电力方面的研究暂时不需要进行。 完成任务前需检查每个城市的建筑情况 接下来的部分完全取决于你的悬崖百分比,但大致上应该与我下面列出的内容相似。这里的主要目标是让次要城市的人口达到约500人,主要城市达到650人,最重要的是,要拥有2个巨型钻机和2个办公楼。有一个任务要求通过办公楼赚钱,如果你每个城市只有1个办公楼,将无法完成该任务。 再次说明,不同城市之间可能会有所差异,但按照这个配置应该会非常接近目标(而且对接下来的15个城市来说是很理想的)。在上一部分中,你已经有了一个良好的开端,接下来将为你详细介绍剩余的方法。 在此期间,我还将每个城市的个人无人机、货运无人机和大型货运无人机的数量都提升到了上限,其中包括科技【交通重组】,该科技可以提高每种无人机的数量上限。主要城市:(612人口,655工作岗位,92%劳动力 -悬崖= WAY)2个太阳能电池板(已拆除2个)1个电池 3个核电站 8个铀塔 2个巨型钻机 1个物质矿场(已升级+2)2个水处理厂(已升级+2)1个回收厂 2个维护中心 2个传送门 1个仓库(已升级2次)5个大型公园 1个冷藏库 1个医院 1个研究中心 1个大学 3个医学院 1个议会 1个法院 1个3D打印(引擎)1个机场 5个大型室内农田 1个苹果园(幸运的是这个悬崖土壤肥力100%)2个沙拉种植园 2个葡萄园 7个升级型住宅区(+28人口)1个住宅区 1个着陆平台 1个城镇广场 2个大型办公楼 次要城市(两者基本相同):(480人口,515工作岗位,86%劳动力 -悬崖= Obsidian,Unity)3个风力涡轮机场 6铀塔×2,核电厂×2,巨型钻机×1,物质矿场(已升级+2),取水站×1(我研究了桥梁管道技术,这样主悬崖就能提供大部分水源),大型公园×4,维护中心×2,传送门×2,仓库(升级2次),冷藏库×1,医学院×3,法院×2,市政厅×1,大型室内农田×4,苹果田×1(我优先研究了土壤和苹果相关科技),沙拉田×2,葡萄田×2,已升级的居民社区×6(+28人口),停机坪×1,城镇广场×1,大型办公楼×2。希望我没遗漏什么……如果有没提到的地方抱歉——一旦这些建筑都放置好,很难把它们都整理清楚。达到此阶段后,先检查人力、食物和水源是否充足,然后完成任务以开始后续进程。 荣誉等级3到7: 当我达到荣誉等级3时,我的主城市已有10万人口,次级城市约有6万人口。 达到荣誉等级3后,你将获得在悬崖侧面建造建筑的能力。这是我选择这3座悬崖的主要原因之一,因为它们的侧面提供了相当大的空间。我们的新目标是将许多建筑迁移到悬崖侧面,并拆除悬崖顶部的建筑。 这一步没有固定的顺序,因此我会为每座悬崖列出一个清单,以便能在接下来的时间内完成本指南。 当然,增加一些建筑意味着人口会增长,相应的需求也会增加。这是一个危险的循环 :) 记得将你的生产类侧墙建筑放置在靠近储物箱的位置——把较远的一侧留给其他侧墙建筑。 这是一种替换,所以一旦新建筑完工,就摧毁其他建筑。 在储物箱附近留出1个3X2的空间(用于荣誉等级14时建造商场)和2个3X2的空间(用于荣誉等级7时建造工厂),这一点非常重要。主要城市 5个大型室内农田(80作物)=7个垂直室内作物农场(84作物) 2个沙拉(无变化) 2个葡萄(无变化) 4个大型公园=8个垂直空气净化器 次要城市 4个大型室内农田(64作物)=6个垂直室内作物农场(72作物) 2个沙拉(无变化) 2个葡萄(无变化) 2个沙拉(无变化) 4个大型公园=8个垂直空气净化器 这确实需要额外电力,因此我们将在每个城市放置1座核电站和4座铀塔。 当然,添加一些建筑意味着人口增加,额外需求也会增加。这是一个危险的循环:)借此机会平衡生态、食物等方面。所有城市 1座核电站 4座铀塔 1座升级后的住宅区(+28) 2份食物 1个苹果 3台垂直空气净化器 由于悬崖的多样性,无法确定还需要其他什么。检查你的司法、健康等状况,根据需要建造法院和医学院。 荣誉等级7到14 荣誉等级达到7级后的主要目标是改造你所有的3座城市,移除核反应堆。这将节省人力,并降低整体生态需求。此外,这还能极大节省空间。 如果你还没有研究,在通用研究菜单中获取地基4、5和6。初期务必建造全部3个悬崖,并且不要使用核能,因为你尚不清楚铀资源的情况。 建造时,你需要在脑海中规划出【区域】。将所有住宅建筑以及无需特定区域的建筑放置在远离仓库的位置。 这样做的最终目的是缩短无人机的飞行距离。 建造(所有城市) 在悬崖之间建造桥梁……将每个桥梁设置为休眠状态,这样它们就不会立即开始建造。重要的是要在初期就放置好这些桥梁,以预留出空间。当荣誉等级达到11级(或按照本指南达到14级)时,你将需要以下所有3种建筑。 在你的每个城市中建造以下建筑: - 所有城市:建造2个工程机库和1个文档站 - 次要城市:建造1个3D打印站(引擎) 在底部,建造1个太空舱充电站。尽量将其建在你的城市之间的中心位置。同时建造2个地热站。 一旦这3个建筑全部完工,在你的其中一个城市中放置1个太空舱发生器。 从现在开始,准备建造2个地热站。 当你拥有6个地热站时,准备建造另一个充电站。(你总共只需要2个,因为它们会分摊电力。建造3个没有任何好处……建造2个可以略微减少停机时间……) 逐步建造太空舱发生器,并用它们替换核电站。当你达到荣耀15级时,你应该100%依靠底层能源,且任何地方都不使用核能、风能或太阳能……这样你就准备好了! 荣耀14级(有很多事情要做) 此时,我们的主要目标是将许多建筑转换为地基。希望到现在你已经研究到地基6级了。 我们的下一个主要里程碑是让地球上的人口达到2800人。 让我们直接开始…… 建造(所有城市) 3座住宅摩天大楼(拆除住宅综合体腾出空间,并保持人口数量不变) 1座购物中心(靠近传送门) 让游戏运行直到这些建筑建成——如果空间不足,就一次建造一个。如果从头到尾按照本指南操作,你的人口数量应该大致相同(你的主城市劳动力可能比两座摩天大楼的750人多出50人左右,而次要城市的人口可能比劳动力多出30人左右)。 购物中心建成后,就该开始将所有建筑转换为地基了。你应该有足够的空间建造3个地基。 建造(所有城市) 3个地基 一旦3个地基全部建成,暂停游戏。快速检查一下你的财务状况……你应该有几十万资金,但如果没有,就要小心了! 在地基上放置建筑时,我喜欢把所有相同的建筑放在同一个地基上……你应该有足够的空间。(这可能与强迫症有关 :)) 当游戏暂停且资金充足时,拆除所有医疗、科研和司法建筑(不要拆除市政厅,并且在主城中保留1所大学和1个研究中心)。 几分钟内,我们已将所有建筑转换为摩天大楼和地基,这样能腾出大量空间,为实现2800人口的目标提供充足的建设空间。 现在我们要在每个城市建造关键建筑。 在所有城市建造: 1. 统一银行 2. 3个地基 由于目前肯定缺乏物质,这可能需要一段时间。同时人口也会不足,因此需要通过建造居民建筑来再次平衡。此时,你还需要在地基上建造娱乐中心,并再次提高人口数量。 确保让游戏运行,待人口填满后再确定每个城市的最终人口数。你需要进行微调,但记住,只需将人力维持在90%左右即可。 前往空间站(荣誉等级16-20) 游戏此阶段的主要目标是确保能够自动管理前3个悬崖区域。 其中有一个阶段(我记得是荣誉等级17),你需要达到总计120声望。这其实非常简单,但很多玩家会遇到困难。如果按照本指南操作,每个城市应该能达到30-32声望,因此每个城市只需再提升8-10声望即可达成目标。首先,在城市边缘建造壮丽的瀑布,以提升城市声望。 其次,不要尝试通过捕鱼或3D打印来制作小工具、家具等物品,这纯粹是浪费时间。 当任务出现时,请执行以下操作: 1. 在市政厅菜单中关闭【膳食补充剂1】(你之前已设置开启)——我们暂时关闭它,因为它会消耗2点声望。这会导致劳动力减少,但城市声望暂时保持不变。 2. 暂停游戏。 3. 将每个传送门设置为一次性购买150份鱼、葡萄酒、小工具、家具和家用电器。 4. 开始游戏时间。 5. 完成任务大约需要1-2天。 6. 移除所有剩余的购买物品以节省资金。重新开启【膳食补充剂1】。 按照这些步骤,你将能顺利完成任务并达到20点荣誉值。我建议你在解锁20级荣誉时,完成所有太阳能技术的研发。到这时,你应该已经研发了75%的科技。 我还建议你先建造2个初始卫星天线,然后立即准备再建造3个。你最终会需要它们的。 空间站(20-25级荣誉) 恭喜你,现在你进入太空了……到这时,你应该已经掌握了这款极具挑战性游戏的许多玩法。 暂停游戏,阅读本部分内容,然后开始建造空间站! 关于空间站建造(概念) 空间站上的无人机必须在建筑和中心枢纽之间移动。任何没有被分配拾取任务的无人机都会去开采小行星,获取 salvage。 将不需要无人机拾取的建筑放置在空间站的第三环(最外圈)。这能极大节省无人机的收集时间。 你的城市将提供大部分资源,所以前期无需费心处理材料等。专注于两个最主要的问题:司法和电力。 不要急于推进这部分。在开始解冻人员前,先建立一个非常稳定的空间站。 如果不需要,就不要解冻他们。 和管理城市一样,我们在这里的工作是实现稳定的平衡,但不必急于求成。我认为你无需支付失业救济金,所以应专注于关键需求,然后再考虑长期规划。 我们的首要目标是停止资金流失。 请执行以下操作: 前往你的空间站。点击法律并签署【灾难模式】。这将减少资金消耗(保持开启即可——它会降低声望,但谁在乎呢……空间站并不需要声望)。在你的外环建造2个金融区(这能提供收入,但最重要的是正义值)。将这些建筑的建造优先级设为1。我建议一次建造一个,因为空间站的无人机有点笨……不知为何,即使你设置了优先级,资源收集还是会出问题。 在继续进行其他操作前,先稳定你的正义值。 如果你接到开始解冻人员的任务,先不要做!我们要在完成那个任务前先建设好空间站。 在外环建造一个对接站,将其设为优先项,等它完成后再继续下一步。 希望你的悬崖能提供足够的电池来维持运转。 一旦你拥有更多无人机,将现有的原子能发电机设置为1级优先级。 建造另一座原子能发电机(内环)。建造期间及完成后均设为1级优先级。完成前不要进行下一步操作。 建造一座医学研究中心(外环)。设为1级优先级,完成前不要进行下一步操作。 建造第二座医学研究中心(外环)。设为1级优先级,完成前不要进行下一步操作。 再建造两座原子能发电机,完成后将它们的优先级设为1(此时你应该会有电力盈余了!) 提醒:暂不要完成解冻任务!着陆平台 居住平台 为每个悬崖选择两种电力类型(4格太阳能或4格风能)——对于光照率约50%的悬崖,建议选择风能,因为它可以全天候运行,而太阳能并非24小时都能工作 放置1个电池(永远不需要超过1个,因为额外的电力会加快电池的充电速度。2个电池会分摊电力,所以没有实际增益) 在每个城市放置1个物质矿。不要放置更多,因为你不知道该城市有多少物质可用 现在放置两个传送门并暂停它们 最后放置你的仓库。这将取消游戏暂停。一旦仓库着陆,再次暂停游戏并放置剩下的2个仓库 取消游戏暂停并将速度设置为6倍建造一座回收站(中环)——这将开始为我们提供资源 建造另一座停靠站(外环)和另一座回收站(中环) 建造2座精神护理中心(外环),在完成之前不要进行其他建设。此时你的空间站应已达到100%人力,并有约400名失业人口。 你可能开始出现资金短缺(我当时有3万资金——值得庆幸的是你现在开始赚钱了,而且有3座城市通过统一银行向你提供资金——但随着我们开始建造更多城市,资金将成为一个大问题。这种情况会加剧,特此提醒! 通过解冻更多人口来完成任务。完成后,不要再解冻任何人!在荣誉等级达到25级之前,你都不需要他们!现在漫长的阶段开始了,要完成6个建筑,每个造价25000单位资源……这会花费你相当多的时间和大量资源。你可能需要暂停并在悬崖上继续建设(如果你还在建造发电厂的话——这样能让你向空间站出售更多资源)。 在建造太阳环期间,花点时间陪陪家人、宠物,或者吃点东西等等。我当时就让游戏无人看管地运行,直到任务接近完成。 太阳环完成后,建造8个3D打印设施,设置1个生产引擎,2个生产家具,1个生产电器,3个生产小配件,还有1个按6:6的比例生产家具和电器。在你的每个城市中,将第一环或第二环的传送门中【家具】【电器】【小工具】的“库存不足时购买”阈值均设为50。 接下来的任务是将精神医疗覆盖率提升至100%,否则会面临严重惩罚。你需要临时建造3到4个精神医疗中心来完成此任务。任务完成后,记得拆除多余的精神医疗中心,因为它们会消耗人力。 最后的任务很容易完成,只需要铀和电池,而你应该已经储备了大量这些资源! 应许之地(冰之堡垒) 我们在此处的主要目标是尽快建造4个平台(两两堆叠)。在拥有至少一个完整的双层平台(双层堆叠是为了能建造两排悬崖侧建筑)之前,不要将超过500人带到冰之堡垒。 此时你应该不需要任何帮助了:)建造吧,享受游戏。 一些注意事项: - 你可以将部分独特建筑从主悬崖搬到这里(如议会、研究中心等)。 - 你在3个初始城市中各还剩1个【兴趣点】……可以在每个城市放置荣誉等级29的能源设施【希望灯塔】,这样会很酷:) - 你现在拥有大量空间,而且此时资金无限!大胆去建吧! - 你现在可以钓鱼了!恭喜:) - 我放置了16座摩天大楼(2个悬崖)和一大堆地基…… - 最重要的是,玩得开心:)完成前5个任务(最后一步是给电池充电2次,可获得约1000现金)。所有建筑安置好后,点击暂停。 选择你最大的悬崖(我的方法),并完成那里的所有任务。这会增加该城市的资金,因为你将在那里建造独特建筑。 建造(所有城市): - 一个大型室内农田 - 一个水处理厂 升级以下建筑(所有城市): - 物质矿场(花费580,额外+1金属) - 水处理厂(花费700,额外+1水) 在你的主悬崖完成接下来的4个任务(应该会停在建造城镇广场这一步)。 让我们暂停一下,查看你的悬崖。每个区域应设有约35个工作岗位和45名市民(你要为那些懒惰的@#%&(@%失业者支付费用) 建造以下建筑(均为悬崖建筑): 维修中心 市政厅 城镇广场 根据每个悬崖上未知物质的储量,完成这些建筑可能需要一段时间。所有建筑完工后,再继续下一步。 完成主城中的接下来2个任务。此时你应该已接到建造机场、制造引擎和家具的任务。 我们要将这个任务搁置很长一段时间,所以你要习惯这一点!不要建造家具。 在每个城市中开启一个传送门并让它们完成。完成后,将该建筑的优先级设为1。(通常这是我唯一设置优先级的建筑) 仅在你的主城中建造!机场 3D打印设施(设置为仅制造引擎——每个周期制造2个) 按住Shift键,排队约100架货运无人机。(暂时无需建造其他东西) 在你的主城市,升级居民区以额外提供28个居住空间(花费440美元) 你的次级城市人力约为70%,但暂时先不管。 升级所有3个仓库,以额外提供25个存储空间(这将花费5000美元,但我们会赚回来的!) 点击你的传送门,将每种资源的“库存超过时出售”设置为50……即使你目前没有生产该资源。同时将食物和水的“库存不足时购买”设置为25。稍后我们会将这些数值调高。 现在,你的主城市应有75人,共80个可用居住名额,人力约为95%。此外,你也在生产货运无人机。现在我们要建造补充食物(苹果、沙拉、葡萄——不是葡萄酒) 每个城市建造: 1座果园 1个沙拉吧 1座葡萄园 所有城市建造: 根据需要增加额外的能源设施(我不会再详细说明风力/太阳能设施的建造) 升级两座次级城市: 居民区(花费440资金增加28人口) 到目前为止,你可能已经耗尽了一种或多种资源。如果是这样,使用我们之前建造的传送门,通过“一次性购买”来购买所需资源。 由于升级仓库后你可能资金不足,完成这些建筑可能需要一些时间。 在你的主城市,点击人力百分比上方的城市按钮。向其他每个城市出售1架无人机。到目前为止,你的无人机数量应该已经达到上限。建造(所有城市) 医学院 建造(主城市) 住宅区(在大学和医学院完工前暂停建造,以避免支付失业救济金) 大学 在主城市中,点击上方的城市按钮 按以下顺序进行研究(完成需要一定时间):(通用)地质勘探(此研究完成速度快),(能源改进)逆反应,(通用)神经网络,(食品工业)管道 再次查看悬崖,注意完整的肥力/矿床百分比。我们将逐步转向核能,并一直保持这一重点直至荣誉等级7。4座铀塔占用的空间与1座铀矿钻相同,但能提供12点生态加成,而非消耗生态。 向每个次级城市再出售2架无人机(现在每个城市都应有6架无人机)。 取消悬崖上桥梁和剩余传送门的暂停状态,让它们开始建造。其中一个悬崖有2座桥梁……确保两座都取消暂停。将第二个传送门的优先级设为1。 检查你的城市。次级城市应拥有约75人口和80左右的人力。主城市应拥有约120人口和80左右的人力。 现在我们要让游戏运行一段时间来积累资金。定期检查,确保食物/水没有耗尽。 监控你的货运无人机。持续出售,直到所有城市都达到上限。
2026-03-25 04:00:06 发布在
Cliff Empire
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