
在我的第二篇《喋血街头》游戏攻略中,我想解析一下它的故事,因为浏览其他用户的攻略时,我没有找到类似的主题。 1. 背景故事。 从1986年到1997年,美国的一些邮递员非常憎恨人类,他们会杀死所有看到的人,甚至包括自己的熟人和同事。正是这些事件为小型工作室Running With Scissors提供了灵感。他们当时在想,如果我们做一款关于一个四处杀人、脾气暴躁的家伙的游戏会怎么样?于是他们便开始了开发。 2.开发 关于这款游戏的开发,至今人们知之甚少,因为开发者们自己并未对此过多透露,但还是有一些信息。该游戏是Running With Scissors工作室的处女作,由其独立开发,并且是用自有资金,没有吸引任何投资者。 3.宣传! 这方面就可以深入挖掘一下了!有很多有趣的信息。在《喋血街头》的开发期间,开发工作室收到了一封信,而这封信的寄件人不是别人,正是美国邮政总局局长!他在信中对这款游戏表示抗议,并要求立即停止开发!但开发者们并未停止工作,反而将这封信用作了他们的宣传素材。 此外,开发者们还在著名的E3展会上展示了《喋血街头》。
4.它是如何来到俄罗斯的,或者关于DLC的故事…… 1998年推出了名为【Special Delivery】的DLC,其中包含新的地图、新角色、新音效以及游戏模式(合作模式和调整后的死亡竞赛模式)。 2001年,Loki Software工作室为Linux平台发行了《喋血街头》原版游戏和【Special Delivery】DLC的移植版本,名为【Postal Plus】,该版本中主角的服装颜色有所不同。后来《喋血街头2》问世了……我们的情况才开始有了起色。不过这个话题,我们下次再聊。 附:这虽然和DLC无关,但……《喋血街头》最近登陆了安卓设备。 结束了吗?
2026-03-25 07:00:16 发布在
POSTAL
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