《喋血街头》:被误解的故事

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《喋血街头》系列是由Runnin With Scissors团队打造的精彩游戏系列,但有两款作品的剧情却鲜少被提及——1997年的《喋血街头》初代,以及2016年的重制版《喋血街头:回归》,这款黑暗风格游戏的重制之作。 今天,我将为大家讲述呈现在玩家面前的剧情故事、我对剧情的一些理论推测等等。 本指南将包含《喋血街头》系列所有作品的剧透,但不包括《喋血街头3》,因为该作在官方设定中只是一场噩梦。 警告:由于我并非英语母语者,本指南可能存在语法和拼写错误。 此外,本指南还将包含极端主题内容,例如:谋杀、浓厚的宗教元素以及其他黑暗题材。 同时,以下游戏含有重大剧透警告:《喋血街头》《喋血街头2》《喋血街头:回归》《喋血街头4》和《喋血街头:脑损伤》。《喋血街头2:失乐园》会简单提及,但我无法深入谈论该游戏以及《喋血街头4》或《喋血街头:脑损伤》,因为我对这些游戏了解不够。 我对《喋血街头》和《喋血街头2》(包括《喋血街头2:末日周末》)有大量了解。 最后,本指南中会包含一些理论以及官方设定信息,因此请不要将我所说的一切都视为官方设定。这些仅仅是我对故事的理论和看法。 鸣谢 我想感谢YouTube上的用户提供了《喋血街头》系列游戏结局的公开资源。 请注意,所链接的视频归上传频道所有,游戏画面当然来自《喋血街头》系列游戏。但我对这场“圣战”为何如此短暂有不同的看法。 你知道吗?“邮差”有两位配音演员。在《喋血街头1》中,文斯·德西和里克·亨特都为“邮差”配过音。虽然一开始你可能不会注意到这一点,但在游戏文件中,两人的署名方式有所不同。文斯的标注相当正常,而里克却被标记为【/Demon】。 请记住这一点。 尽管《喋血街头》的战役在空军基地后就结束了,但我认为“邮差”的“圣战”持续了更长时间。在“邮差”的“圣战”后期,他发现自己身处东京,那可是远在日本的地方。由于“邮差”的家乡帕拉迪斯在美国,这一点就显得非常有趣了。在游戏中,我们从未见过“邮差”休息、停歇,或者乘坐任何交通工具出行,他始终在行走,战斗时则会奔跑。他花了两年时间才到达那里,全程徒步且从未停歇……这简直不是人能做到的。 最终,杜德做得太过分了,他去了整个游戏里最阴森的地方——小学。在这段过场动画中,杜德走向学校,意图进行扫射,但幸运的是,他的所有行动都失败了。孩子们安然无恙,而杜德崩溃了。他精神失常并被抓获,他的“圣战”终于结束了。 我们看到了包含另一段过场动画和对话的结局序列,对话内容如下: 人口压力和现代生活的压力可能会导致暴力倾向的增加。 城市环境是各种不良行为的温床。 无论他的暴行多么令我们厌恶,他或许真的认为自己是个英雄。 在他饱受折磨的脑海里,他可能觉得自己在与不可能战胜的困难作斗争。 有些人认为整个世界的命运都掌握在自己手中,这并不罕见。 最终,我们的研究对象表现出了偏执妄想症的所有典型症状。 我们可能永远不知道究竟是什么让他爆发,但请放心,我们会有足够的时间去研究他。 所以,事实证明“老哥”是个有妄想症的人。从对他的描述来看,他可能患有精神分裂症。 不过我并不完全相信这一点。这解释了他为什么会有这样的行为,但无法解释他为何能连续7天不休息、行走超过3年的体力,以及他为何会认为自己是“英雄”。《喋血街头:回归》剧情故事 《喋血街头:回归》是《喋血街头1》的重制版。尽管是重制版,但《喋血街头:回归》提供了所有系列游戏中关于【邮差】的最多信息。该游戏相较于原作有两处改动:新增了一个关卡【嘉年华】,以及为困难和噩梦难度新增了关卡条目。这些新信息对游戏背景故事而言非常重要。加载界面也进行了优化,现在画质更佳,特效更出色。 结局也有所改动,但并非因为所描绘的内容,至少不完全是。 以下引用制作人兼设计师乔恩·默chant的话:“原作结局的整体理念已不再适用——它本应描绘某种在当时完全不可想象、脱离现实的事物。”“可悲的是,在当今世界,这不再是难以想象的噩梦,而是令人沮丧的现实。” 尽管结局已被更改,但最初的结局对【邮差】来说仍然重要,不过我们稍后再谈这个。 现在,让我们看看新的关卡记录: 【家】 日记:搬到“天堂”是个悲惨的错误。这里的人……都不太正常。天黑后我能听到枪声和尖叫声。现在还有电话打来,说要把我赶出这所房子。这可是我的房子。现在我时刻穿着防弹背心,随身带着手枪。 【卡车停靠站】 日记:最坏的担心成真了。我必须去卡车停靠站和警长那里,看看有没有人能帮我。恐怕现在只有上帝能帮我了…… 【郊区】 日记:简直像野兽一样——连警长也是!这里的所有人都感染了某种东西。可能是空气里,也可能是水里的东西。不清楚。也许是从空军基地传来的?希望不是——那个基地或许会是我最后的希望…… 灾难游行 日记:必须面对我可能是天堂镇里唯一没被感染的人的现实。空军必须用凝固汽油弹夷平整个小镇……确保这种疯狂不会蔓延到国家的其他地方!等等!我听到……音乐?该死!真的是音乐!最好去看看是怎么回事…… 桥梁 战争日志:现在是战争状态了。那些沿着主街中央行进的杀人狂“游行”……真是令人警醒。这里的每个人都疯了,病了……必须尝试穿过桥梁,躲进矿场里…… 矿场 战争日志:没想到我能成功。在桥上就是活靶子。必须穿过这些洞穴……它们通向城镇另一端的垃圾场……不管怎样,在这些狭窄的矿井里我会占据优势! 垃圾场 战争日志:过桥后,成功穿过地下矿井,进入了废料场。现在我清楚地知道自己必须做什么,并且会以最高效、最无情的方式去完成…… 拖车公园 战争日志:一定还有像我一样的人——对这种细菌战或者别的什么东西免疫。正在接近拖车公园。也许那里有理智的人。不能抱太大希望,但也不能绝望。 火车站 战争日志:浑身是血——我的,还有别人的。我会不会也被感染了?前面……是火车站。如果我能出去,就能警告他们。是的。然后我就能警告所有人。 农场 战争日志:看起来像个农场。鸟?鸵鸟?天啊,我是不是也被感染了,变得和其他人一样疯狂?必须高效行动。得把这脏活干完。让羽毛飞起来! 建筑工地 战争日志:到处都是血。像一条河,在我周围流淌,像拖一个无助的孩子一样把我拖入它的洪流。现在这一切都得消失。整个镇子。准备好……拆除! 贫民窟 日记:我的头……在疼。必须想办法前往空军基地。来到了镇上的“坏”地方……最好……小心点……可能会被抢劫…… 城市 战争日志:一直在想那个基地。如果我遇到一个飞行员,我敢保证他会试图开枪打我,认为我被感染了。哦,该死,我一到城里就会死掉…… 嘉年华 战争日志:地平线上点缀着陌生的明亮灯光。随着我不断靠近,风中传来远处的尖叫声。是喜悦?还是恐惧?现在还有区别吗? 中央公园 战斗日志:受到的攻击太多了……身体越来越虚弱……看到前方有绿色——也许是片森林?很可能是个公园。不能回头——身后只有死亡。继续前进,战士…… 工业综合体 战斗日志:工业综合体是我和基地之间的最后一道障碍。现在放弃太可惜了。无论基地里有什么,我都要亲眼去看看。 空军基地 战斗日志:就是这里了。新的阿拉莫之战。不是我死就是他们亡。不能拖延,不能冒被感染的风险。来吧,伙计,让我们摇滚起来…… 易兹超市 战斗日志:今早我从一个最奇怪的梦里醒来。头好痛。是谁进来把我的家具都挪动了?我最好去弄清楚……棚户区 战争日志:无数战争的老兵挤满了这些贫民窟。我将带着属于我自己的战争降临此地。 地震 战争日志:脚下的大地在颤抖。这场征战究竟持续了多久?数月?数年?还是数十年? 帕拉米诺度假村 战争日志:这场斗争让我疲惫不堪,但我没有时间休息。对我而言没有,对其他人也一样。 东京 战争日志:转瞬之间,我已身处地球的另一端。命运将我带到这里,我会响应它的召唤。 大阪 战争日志:是不是已经太迟了?它竟然能传播到这么远的地方?或许已无希望,但我不会动摇。我会继续这场战斗。这是我仅存的一切。 终局 日记:我以前来过这里。我确定。但是……有些事情不一样了。他们会理解我吗?会原谅我吗?这里就是我寻求救赎的地方吗?《喋血街头》有多黑暗,来自A Buff Wizard 《喋血街头》的所有加载界面,来自Gorbo 《喋血街头》加载界面以及AI对它们的解读(用于展示和酷炫艺术),来自A Buff Wizard 《喋血街头》带字幕的结局,终于弄明白说了什么,来自Shotgun Basterd 《喋血街头2:失乐园》预告片,来自Running With Scissors 《喋血街头2》与扭曲的天堂世界,来自Slonitram 《喋血街头:回归》困难及以上难度的加载界面,来自Lentarian通过这些新内容,我们能进一步了解【邮差】为何会变成现在这样。 【邮差】或许是为了逃离生活中的困境,离开了之前的家,前往【天堂镇】。然而,【天堂镇】也好不到哪里去。邻里间的暴力让他感到恐惧——天黑后能听到尖叫声、枪声等等。更糟糕的是,他还接到了电话通知,自己即将被驱逐。极度焦虑之下,他买了一把AR-15步枪和一件凯夫拉防弹背心。 有趣的是,【邮差】实际使用的是一把经过改装的MP5冲锋枪,它没有枪托,枪管也经过了改造,而非AR-15。 【邮差】离开了自己的街区,一路射杀所有敌对目标。他担心有一种病毒正在传播,让人们变得行为怪异。他的计划是去找警长求助。遗憾的是,警长也变得“疯狂”了。这家伙现在只能靠自己战斗了。他怀疑这种病毒是否来自空军基地,那是一个重要的地方,可能是他最后的求助之地,因为那里有军队守卫。他的征程开始了。当他来到桥上时,他的战争开始了。所有的日记条目现在都被标记为战争日记,而不是日记。无论这家伙走到哪里,都留下了破坏和死亡。 最终,当他到达贫民窟地图时,他的日记条目从战争日记又变回了日记。据记录,他的头在剧烈疼痛,记住这个细节,因为它很快就会变得重要起来。 在基地结束他的征程后,他昏了过去。他在一个新地方醒来,一间新公寓里。 探索完这个区域后,他走进了一家超市。人们认出了他是谁,于是“邮差”的征程再次开始。 在帕拉米诺度假村事件之后,“邮差”很可能又一次失去了意识,等他醒来时发现自己身处东京。 开始注意到一种模式了吗?他会失去意识,无法控制自己的身体,醒来时却身处异地。但这是为什么呢? 此时的“邮差”也开始精神失常,他忘记了自己的征程是何时开始的。他同样忘记了所有的征程经历,直到在易兹超市附近醒来时的那个基地为止。 然后结局到来了。经历了这一切之后,“邮差”来到了一个熟悉的地方……一座教堂。他认出了这个地方,却无法确切说出这里发生过什么,也想不起是从哪里认出这个地方的。他意识到了自己的错误,希望人们能理解他为何会做出那些事。也许,只是也许,邮差能在这里找到最终的平静。 《喋血街头:回归》结局 邮差装好枪械,走向教堂。四周死寂一片,只能听到风声,以及教堂的钟声。 他继续前行,周围的环境逐渐变得昏暗、死寂且荒芜。 在进一步行动前,当游戏难度为简单或普通时,此场景中只有一名神父。 若游戏难度为困难或噩梦,还会额外出现两个人:一男一女。 邮差走近后,发现这是一场葬礼。人们甚至没有注意到邮差在一旁注视着。 传来了笑声,或许只是邮差脑海中的幻觉。棺材被缓缓放入土中,邮差终于崩溃了。眼前的景象让他彻底失去了理智。他抱头痛哭,因恐惧而瑟瑟发抖。不久后,警察接到报案,邮差被带走关进了牢房。最后一段过场动画的对话与原版相同,内容如下:人口压力和现代生活的压力可能会导致暴力倾向的增加。城市环境是各种不良行为的温床。无论他的暴行多么令人厌恶,他或许真的认为自己是个英雄。在他饱受折磨的脑海里,他可能觉得自己一直在与不可能战胜的困境作斗争。有些人认为整个世界的命运都掌握在自己手中,这并不罕见。 最终,我们的研究对象展现出了偏执妄想症的所有典型症状。我们可能永远无法确切知道是什么让他爆发,但请放心,我们会有足够的时间来研究他。 现在,我们来了解关于杜德的真相。还记得我说过你需要记住杜德昏厥的那些部分吗?还记得我说过最初的结局仍有其意义吗?原因如下: 杜德不再是人类了。他现在被一个恶魔附身了。在葬礼发生时,杜德变得脆弱,这使得恶魔更容易潜入他的身体。这也解释了杜德日记中两种不同的记录风格。恶魔有着这种怪异、阴暗的诗歌写作风格,而真正的邮差(Dude)则为自己的生命感到恐惧。当【贫民窟事件】发生时,恶魔变得更强大,并占据了邮差更多的身体。这就解释了为什么邮差会剧烈头痛,以及为什么他能连续走7天不休息。当对空军基地的袭击结束后,恶魔完全占据了他的身体,并前往了小学。画面中描绘的是邮差在阻止自己,勉强阻止了恶魔。但经过这一切战斗后,邮差需要休息。《喋血街头1》的结局确实发生了,但那并非邮差所为。 最终,邮差的意识恢复了,他出现在易便 Mart(EZ Mart)附近。后来,当他突然在东京醒来时,也发生了类似的情况。 但我为什么会这么想呢?好吧,这已经不再是一种想法了……狂暴模式和合作模式都证实了这个观点,即杜德正逐渐被恶魔占据。 合作模式结局背后的隐藏设定 合作模式起初看起来像是一个由4个模仿者组成的团队,他们长得像杜德,继续着他的狂暴行为,最后把他从牢房里救了出来……不过有一点被忽略了……这些不是模仿者,他们更像是克隆体。 我的证据?合作模式中“家”关卡的描述:“就在这一天,恶魔们将我们聚集在一起,以便每个人都能帮助对抗那个男人” “那个男人”是杜德的另一个名字。这4个杜德不是模仿者,他们是试图阻止杜德的恶魔。 这些杜德,以及其他复制品,也出现在狂暴模式的结局中。在这段视频中,我们听到邮差在轻声自言自语,此刻他已经彻底失控。恶魔现在完全掌控了他。 我是怎么知道的?狂暴模式发生在合作模式之后。四个恶魔将邮差解救出来,但他们都被杀死了。邮差现在完全被附身,失去了所有的人格,回到了自己的家,开始了他新的、永无止境的征战。 《喋血街头:回归》狂暴模式解析Bert-The-Dude提供的《喋血街头:回归》狂暴结局旁白 Nameless Gentleman提供的《喋血街头:回归》结局(Running With Scissors的原版我未找到,且可能没有音频) Nadim提供的《喋血街头:回归》合作模式结局(Running With Scissors的原版没有音频) 因此,我只会在需要时注明我的截图出处 Botul3提供的《喋血街头4》和平主义结局《喋血街头:脑损伤》结局,来自Zhain Gaming 更新部分 由于我未来想为这份指南添加更多内容,这里是你可以查看是否有更新的区域。 2023年9月20日: - 添加了Redux Rampage条目 - 添加了更新部分 《喋血街头1》剧情 (无文字的所有加载画面视频) 开始本节前的小提示:原本我打算速通《喋血街头》的战役来截取加载画面的截图。于是我启动了游戏主界面,按下F12准备截图,但游戏将此识别为按键操作,导致关卡开始。我仍然可以截图,但屏幕上只有生命值、弹药、护甲和武器的用户界面,画面是空的。我建议你观看此部分上方链接的视频,了解所有加载界面内容。 《喋血街头》与《喋血街头:回归》无疑是整个喋血街头系列中最阴森黑暗的作品。 对于大多数玩过初代《喋血街头》的玩家来说,这不过是一个关于“邮差佬”(这是他的真名)发狂并一路杀戮的游戏。然而,我和其他许多人都在这款游戏中看到了一个真实的故事。让我们先看看关卡介绍: 注:日期格式为月/日/年,而非日/月/年。 家 1997年10月17日 大地饥肠辘辘。它的心脏在悸动,渴望净化。大地也口渴了。 卡车停靠站 1997年10月17日 温顺的人有福了,因为他们是容易得手的目标。郊区 1997年10月17日 空气中弥漫着死亡与濒死者的气息。这闻起来就像……胜利。 灾难游行 1997年10月18日 一场辉煌的屠杀交响曲!76名长号手引领着死亡游行…… 桥梁 1997年10月18日 生命廉价——死亡免费!立即行动!数量有限!(亚利桑那州不适用此优惠) 矿井 1997年10月18日 狂怒的萤火虫在洞穴壁上显现,将大地撕裂成尘埃。来吧,小虫子们,看看我们编织的网! 垃圾场 1997年10月19日 我要把敌人被掏出的内脏当作派对帽戴上,把他们撕碎的肠子当作领带,哦,我该如何跳舞啊! 拖车公园 1997年10月19日 人类垃圾从容器中溢出,死亡如雨点般降临在他们身上,用一场净化的血雨清扫街道……火车 1997年10月19日 下一站:末日、冥河、冥界……以及途中的所有站点!全体上车! 农场 1997年10月20日 鸡毛将漫天飞舞,但大鸟不会。不过今年冬天它们会南飞……远走高飞! 建筑工地 1997年10月20日 鲜血四溅。像一条河,在我周围流淌,将我卷入它的洪流。天堂!准备迎接……拆除吧! 贫民窟 1997年10月20日 黑色皮革的烟雾缭绕我的鼻孔,带着死亡的惊喜刺痛着我。人类的残骸像血淋淋的荆棘一样粘在我的衣服上,我继续跋涉,深陷在血肉之中。 城市 1997年10月21日 我是天国的园丁,在这座罪恶之城冰冷的柏油人行道裂缝中,清除那些散发恶臭的杂草和毒素!中央公园 1997年10月21日 这不是在公园的普通一天。我身上太多的血是我自己的。但这一天还没结束,我还有很长的路要走,让他们长眠……要来点花生吗? 工业综合体 1997年10月21日 尽情欣赏那凝固的熔岩般屠杀景象吧,死亡机器无情而盲目地持续运转着…… 空军基地 1997年10月22日 从梵蒂冈的大厅到真理的跑道,我们无处不在。在名为“高潮”的地方,在名为“现在”的时刻。当一切结束,就让众神去评判吧! 小学 1997年10月23日 蜂巢已被净化。腐败的源头已被堵住,装进尸袋,拖到了存在的边缘…… 易玛特超市 1998年1月20日 留意降价商品、倒下的员工、倒下的顾客、来袭的导弹和血泊……棚户区 1998年1月22日 大地干渴难耐。它似乎也把自己弄脏了…… 地震 1998年1月21日 大地饥肠辘辘,所以它吞噬了一些人。 帕拉米诺度假村 1998年1月23日 有人说他们摔倒了起不来吗? 东京 1999年10月20日 看那河流奔腾;流淌着冒泡的鲜血;末日,已近在眼前。 大阪 1999年10月20日 你看到的脚印;是哥斯拉为你留下的;你的城市已成废墟。 正如你现在所意识到的,杜德可能在他的征战中带着一本日记。 他在天堂的征战持续7天,每天有多个任务。这很奇怪,不是吗?他不需要睡觉吗?从所有的行走中休息一下?为什么会这样? 其中一个主要理由是,如果他花时间休息或暂停,警察就会抓住他,他的征战也就结束了。

第二次十字军东征开始后,杜德不仅被警察和军队追捕,还被地狱恶魔盯上。杜德的力量每分每秒都在增强,他对力量的追求势不可挡。 最后,还有一条记录: “对目标进行一段时间观察后,初步评估已进入收尾阶段。目标的亲属拒绝配合正在进行的评估。尽管目标对外部刺激基本无反应,但看护人员报告称其有短暂的清醒时刻。在这些越来越零星的清醒时刻里,他称自己正进行一场自封的永恒圣战,某种无休止的狂暴行径。”目前尚不确定他究竟在与谁竞争,但他似乎渴望某个未知人物的评判。与这股无形力量的交流表明,他无法区分自己的幻觉与现实。观察显示,他正一步步退缩到自己的内心世界。尽管我们持续努力,但目前诊断仍不明确,受试者的状况似乎只会随着时间推移而恶化。他仿佛被困在自己的脑海中,陷入一场与自我的无尽斗争…… 正如这段记录所指出的,邮差已经不再清醒。曾有过短暂的清醒时刻,但到了这个地步,邮差已经不复存在,取而代之的是恶魔在说话。这个恶魔正进行着一场永恒的征战,其使命是成为存在中最强大的存在。在长达11年的昏迷期间,天堂镇因核辐射而发生了变化。邮差获得了关于黑暗未来的幻象。这个未来是什么?【喋血街头3】。 如果你不知道的话,【喋血街头3】并非由Running With Scissors开发,并且受到了开发商和社区的强烈不满,以至于RWS(Running With Scissors)将其设定为官方剧情中的一场狂热梦境。 警告:以下内容将是【喋血街头2:失乐园】的极简概要,因为我尚未游玩该DLC。其中仍包含主要情节,但细节可能不够丰富。以下概要基于【喋血街头2】粉丝维基的信息。在因辐射陷入长达11年的昏迷后醒来,杜德发现自己身处一个怪异又陌生的小镇边缘。 欢迎回到天堂镇。 自从杜德在迈克·J的办公室引爆了一枚热核炸弹后,天堂镇出现了4个不同的季节性区域。每个区域由地下通道分隔。越靠近爆炸区域(也称为零号地带),天气影响就越恶劣。 这4个区域分别是:干旱沙漠、多雨林区、核冬天和灰烬天空。 在经历了整整一周的麻烦后,杜德与他妻子的恶魔形态正面相遇。经过一场漫长的战斗,他击败了她,并救回了冠军。杜德和冠军离开了这个鬼地方,这要归功于另一个杜德的帮助。该角色由科里·克鲁斯配音,他也曾在《喋血街头3》中为杜德配音,同时还是《喋血街头4:无悔》中的一个配音选项以及《喋血街头:脑损伤》的主要配音演员。 离开这个鬼地方后,我们的杜德有两个选择:拜访各派系领袖以了结所有未了之事,或是直接溜之大吉。我们都知道杜德会作何选择。 在与以下人物进行最终对决后——帕帕·德西(文斯·德西)、迈克·J、扎克·沃德(《喋血街头》电影版中的杜德)、加里·科尔曼及其爪牙,还有奥萨马本人——他终于离开了天堂镇。 不过嘛……是在又一颗核弹爆炸之后。 《喋血街头4》结局 当你以不杀一人的方式(和平主义者)完成《喋血街头4》时,你将获得一个超自然结局。为像我这样尚未拥有《喋血街头4》的玩家快速总结一下游戏内容: 在《喋血街头:失乐园》事件之后,杜德和钱普一直住在他们的拖车里,过着近乎永无止境的公路旅行生活。某天,他们因急需如厕而短暂停车,结果汽车和拖车都被偷走了,于是他们前往埃登辛找工作,希望能解决眼前的困境。 以和平主义模式通关后,杜德和钱普离开了已成废墟的埃登辛。不过,尽管他们仍然没能找回自己的家和汽车,但至少身体健康,彼此还在身边。 突然,不知从哪里冒出一个能快速 teleport(传送)、脸部始终隐藏的陌生人。不知为何,他把杜德的汽车和拖车找了回来。没有任何附加条件,杜德终于找回了自己的家。杜德对 Champ 说,他们的“守护天使”一直在守护着他们。话音刚落不到一秒,那个陌生人的眼睛就发出了血红色的光芒,他展开翅膀,同时播放着《喋血街头》初代中的尖叫音效,然后飞走了。 当杜德和 Champ 驾车驶向夕阳时,太阳出现了故障,他们正朝着那只眼睛驶去。那个家伙的旧有个性并未被完全抹除,只是发生了改变。由于在治疗的大部分时间里,旧个性仍存于他的意识中,所以他的变化并未被察觉。真正的那个家伙正被逐渐吞噬,在与恶魔的斗争中慢慢败下阵来。这是那个家伙的战斗,他必须战胜这个恶魔才能继续占据自己的身体……遗憾的是,他失败了。恶魔彻底改变了那个家伙。更糟的是,四个恶魔闯入了设施,将那个家伙救了出去。他的狂暴开始了,这场战斗已然打响。 在狂暴战役的结局中,我们看到那个家伙站在一座神庙顶端,周围遍布着他复制品的尸体。这些都是被派来消灭那个家伙的恶魔,但无一成功。这个恶魔已变得势不可挡,现在我们已无法阻止它。Redux狂暴模式关卡介绍 在查看了一个全A+评分的狂暴模式通关记录后,我发现了一些关于狂暴模式关卡的有趣描述: 家: 游戏即将开始,而你就是主角!评委们在呼唤你,好好表现吧!我会看着的…… 卡车停靠站: 连杀是你最渴望的目标。杀戮狂欢持续得越久,观众就越尽兴! 郊区: 在连杀过程中不要只依赖一种武器!记住,多样性是生与死的调味剂! 灾难大游行: 你并非空手开始,但你最强大的工具就在战场上。找到它们并好好利用! 大桥: 即使世界其他部分重置,你的知识也在增长!用你学到的东西来纠正致命的错误!矿场: 即便是倒下的敌人也能助力你的连击,但要快!他们只会短暂停留。 垃圾场: 死亡绝非你的终点!振作起来,掸去尘土,重返战场! 拖车公园: 强者价值更高,但弱者更容易维持你的连击。要知道该先击倒谁! 火车: 如果你表现足够出色,你的功绩将被铭记。让我兴奋起来! 农场: 总有人试图篡夺你的王座。留下无人能及的传奇! 建筑工地: 火焰可以成为你的朋友!当你别无选择时,就送上一些炽热的“握手”吧! 贫民窟: 唯有牺牲才能让你成长。 城市: 完美永远无法实现,但你终将变得完美。 嘉年华: 听到了吗?他们热爱这场表演,并且尖叫着想要更多!中央公园:演员总得排练!规划你的完美表现,在巅峰占据应有的位置! 工业区:我也看到其他人在争夺榜首。证明他们是错的!这场表演我很欣赏。 空军基地:虽然你已抵达最终目的地,但你的结局还远未到来。你做得很好,但你总能做得更好。来吧,再为我们加演一场! 易便超市:各就各位!第二幕即将开始。 棚户区:来吧,所有人!现在是屠杀时间! 地震:记住,所有目光都聚焦在你身上。你的审判很快就会到来! 帕拉米诺度假村:太棒了!你还能有那样的表演吗? 东京乱战:没有什么剧场比得上能剧剧场! 大阪:确保你的表演不是一颗“炸弹”! 《喋血街头2》剧情:真正奇怪的是《喋血街头2》的剧情,不是吗?为什么现在邮差先生自由了?他怎么变得更理智了? 我们稍后再谈这个,现在我们先专注于这个故事。 《喋血街头2》的故事从邮差先生走出他的拖车开始。他的狗“冠军”对着他的腿撒尿,这激怒了邮差先生。愤怒之下,他踢了“冠军”一脚,之后“冠军”痛苦地回到了自己的狗窝。 邮差先生看了看他那辆坏了的车,但还是修不好。 每天,邮差先生的妻子(也被称为“那个女人”)都会给他列出一堆任务。 这很简单,没什么特别值得注意的。 在一周结束时,政府宣布世界末日已经开始,邮差先生回到了家。他走进屋里,和妻子简短交谈后,她说:“你还记得我的 rocky road 吗?”在这之后,我们能听到那个家伙大喊“不”,接着是一声枪响。 长期以来,人们都在猜测是邮差(The Dude)开枪打了他的妻子,也有人说邮差被人开枪打中了。说实话,邮差被打中的说法更合理,不然他为什么要喊“不”呢? 几年后,《喋血街头:天启周末》(Apocalypse Weekend)推出了。 邮差从一个由美梦变成噩梦的梦境中醒来。他头部受伤,躺在医院里。这意味着他的妻子开枪打中了他的头部。他看了几张卡片:一张来自当地兽医,上面说冠军(Champ)将在本周末被安乐死;几张账单;保险公司已经收走了他的汽车和拖车;最后是他的妻子,她已经离开了他,还希望他早点死。这家伙头部受了重伤,艰难地走出了医院。在此期间,他时常出现脑损伤引发的幻觉,世界在他眼中变得异样、更加黑暗和破碎。他必须在末日环境中挣扎求生,度过这个周末。他的任务是:找到他的车、拖车和冠军,然后离开天堂镇。 一个小知识:在疯牛任务之后,原本计划有一个鸽子任务。在一段有趣的过场动画中,文斯解释说由于预算不足,鸽子任务无法实现。说真的,这确实是该任务未能加入《末日周末》的真实原因。 最终找到冠军后,这家伙和冠军前往大桥,一路与军方人员及其他人战斗,试图逃出去。最终,杜德和冠军找到了他们的拖车和汽车,但还有最后一个问题:他需要杀死疯牛迈克·J,一个一直在传播疯牛病并是这场末日背后原因的恶魔。 杜德杀死了他,然后他和冠军一起离开了天堂镇。 狂热梦境与天堂陨落 在末日周末之后,杜德和冠军在天堂镇被核弹摧毁时离开了那里。他们终于逃出了小镇,但这时冠军看到了一只流浪猫。它跳出车窗,朝着天堂镇的方向追了过去。杜德不想丢下他的伙伴,于是掉转车头,试图去追冠军。不幸的是,杜德的头部伤势突然发作。他失去了对汽车的控制,导致车辆撞毁。这次撞车让杜德陷入了长达11年的昏迷。

这是什么意思? 我的猜测是,最初的那个家伙,也就是恶魔,一直在注视并跟踪着“邮差”。 原因暂未揭晓……后来《喋血街头:脑损伤》发售了。 《喋血街头:脑损伤》结局 在与另一个家伙——最初的恶魔家伙进行了一场漫长的战斗后,结尾处有一段有趣的对话。 我们的恶魔在最后说他是我们大脑末端的一个肿瘤,是一种荣格人格面具之类的东西。 对于我以及许多不知道什么是荣格人格面具的人来说,它是由精神病学家卡尔·荣格提出的“人格面具”,表现为一种面具。这种面具代表着我们在公共场合展现自己的方式,同时将真实的自我隐藏在其下。 另一个家伙还明确表示,他和“邮差”之间的战斗并非第一次。在他之前有过很多人,之后也还会有很多人。每当最初的那位老哥死去,他都会变得更加强大。在被我们的老哥用霰弹枪击中面部后,梦境结束,老哥醒了过来。 现在我们可以看到他脸上出现了一个奇怪的符号。 但这个符号意味着什么呢? 关于这个符号有很多种说法,其中一个非常有趣的观点我会在另一篇记录中提到,目前我们还不得而知。这个符号被光明会使用,而在我们老哥的梦境中,光明会是唯一承认另一位老哥存在的团体。 理论时间 综合我给出的所有这些信息,我的看法是什么呢? 我个人认为《喋血街头1》和《喋血街头:回归》中的喋血街头老哥是同一个人。另一个穿着棕色外套帮助杜德的男人科里其实并不存在,这只是杜德的精神分裂症复发,让他产生了幻觉。他的脑海中还会出现奇怪的声音,正是这些声音让他觉得自己要对某些事物发起一场“圣战”,以最终平复失去孩子的痛苦。在《喋血街头4》的结局中,并没有真正的天使帮助杜德。他确实得到了一个陌生人的帮助,但并非来自这个恶魔般的天使,那只是他精神分裂症的一种表现。他的脑损伤仍未完全治愈,这导致了杜德在《喋血街头:脑损伤》中所做的怪梦。梦中看到的所有事物都是杜德经历过的真实事件,但由于他的精神分裂症和脑损伤而发生了扭曲。另一个家伙,这个恶魔般的家伙是他脑海中声音的实体化,这些声音告诉他,孩子的失踪背后另有隐情。 新冠疫情爆发后,这家伙认为此事背后有蹊跷……是光明会邪教。 也许,仅仅是也许,这个邪教也在追寻他的孩子。这也解释了他在与自己搏斗后醒来,头上为何会出现新的印记。 第一个 boss 卡伦,只是他在商店里看到一个卡伦的记忆。由于他的精神状态和精神分裂症,这段记忆被扭曲了。 最后的战斗是因为我们的家伙看了太多《新世纪福音战士》。我们的邮差未来的目标很可能是一场探寻光明会真相的行动,弄清楚光明会是什么,它为何可能与他孩子的失踪有关,而且他或许会查明自己为何会被打上光明会的印记或标志。 邮差父亲理论(来自MURDATYME) 这个理论有不少证据,由MURDATYME提出: 我想说,感谢你写下这些内容,我热爱《喋血街头》系列游戏,并且一直在寻找游戏的背景故事。不过我想指出两种可能性:1. 初代游戏中的邮差在故事里可能已经死亡,注意在《喋血街头:回归》的狂暴结局中,心理医生说“该对象的直系亲属拒绝配合正在进行的评估”。这就是为什么在《喋血街头1》和《喋血街头:回归》中你别无选择只能杀戮,但在《喋血街头2》《喋血街头3》和《喋血街头4》中你可以选择以和平主义者的方式通关游戏,因为你不是“他”。原版邮差可能已经死了,在《喋血街头:回归》的结局中,被放入坟墓的可能就是他的尸体,这也是为什么他无法与任何事物互动。在精神病院里待了一段时间后,他死了,那就是他的结局。如果恶魔真的存在,那么或许他父亲的恶魔正在《喋血街头:脑损伤》中纠缠着他。杀死父亲只会让他更多地伤害自己,这样他的父亲就能夺取儿子的身体,继续他的狂暴行径。因为他不想就这么死在精神病院里,他想让所有人都知道他还在,他没那么容易死去,就算文明消失了很久,他也会一直存在。所以在《喋血街头4》中,那个原始的家伙(也就是他的父亲)一直在暗中帮助儿子,确保他不会死去,因为原始的家伙需要儿子活着才能控制他。而在《喋血街头:脑损伤》里,每当儿子用父亲的太阳镜替换掉自己的,他的世界观就会向父亲的方向倾斜一点,直到被附身变得轻而易举。 (完)《喋血街头:回归》展现了邮差更富有人性的一面,而《喋血街头1》则完全是邮差内心恶魔所期望的样子。在战役结局后,恶魔完全占据了邮差的身体。随后,四个恶魔前来试图击败他,但并未成功。邮差挣脱束缚,开始了他的第二次“圣战”,最终达成了【Rampage Ending】。与此同时,还有另一个邮差,即《喋血街头2》中的邮差。这个邮差是最初那个邮差在被完全附身前,其精神状态的最后残留。如今,这个邮差是唯一能够击败恶魔的存在,但他一直处于恶魔的监视之下。不过,这个理论存在一些明显的漏洞,主要是:如果恶魔是那个把车还给邮差的人,他为什么要这么做?如果这家伙是唯一能打倒这个恶魔的人,那他为什么要帮助恶魔呢?我猜是因为还有其他家伙在帮助《喋血街头2》的家伙。在离开那个地狱般的地方之前,还有另一个家伙,科里·克鲁斯。这家伙帮助了我们的家伙。生活中还有很多其他人帮助我们的家伙,好让他终有一天能彻底杀死这个恶魔。 《喋血街头:脑损伤》里的恶魔也入侵了我们家伙的思想。这样就能持续监视他,当这家伙展现出哪怕一点点新的力量时,恶魔就能变得更强。 那个符号是恶魔留下的标记,好让这家伙知道自己被标记了。 我在搜索时还发现了另一个更合理的重大理论……让我们来看看 一个不同的理论,一个不同的故事 在寻找《喋血街头:脑损伤》结尾处光明会符号可能含义的线索时,我偶然发现了一个非常有趣的理论,该理论由一位名为No-Recording-8140的红迪网用户转发。以下内容是复制粘贴的,但我仍想在此进行分析,因为它非常酷,并且为《喋血街头》系列游戏中的事物提供了不同的解读。理论如下: 我倾向于相信不久前看到的一个理论(我不记得它的出处了)。大概是这样的: 这个家伙失去了对他来说非常重要的人(《喋血街头1》结尾的墓地场景),这让他变得疯狂(我认为这贯穿了整个《喋血街头》系列游戏),以至于他在对某种连他自己都不清楚的东西进行讨伐(同样是《喋血街头1》的结尾)。根据《喋血街头1》游戏文件的设定,恶魔并非真实存在的人物,而是主角脑中的一个反派兼引导者,其目的是帮助主角摧毁那个让所有人变得疯狂暴力的源头。不过,他似乎对周围的混乱乐在其中。 在《喋血街头:脑损伤》中,起初一切都只是一场梦,因此可以确定的是,这一切都是主角对世界的认知反映(但并非世界本身的真实写照,因为他存在脑损伤/精神分裂的情况)。所以,当我们看到“凯伦,经理毁灭者”时,这可能只是他某天去商场时看到了一个“凯伦”(指那种喜欢无理取闹的人)而已。 至于光明会,我认为主角坚信新冠病毒是光明会与外星人联手制造的,目的是为了实现世界统治。在《喋血街头》的世界观里,这可能是真的,也可能不是,因为结尾的光明会标志并没有任何解释。 和另一个家伙的战斗只是因为他看过《新世纪福音战士》。没错,官方设定中,喋血街头主角看过《新世纪福音战士:新剧场版》。 主角行动的理论分析 这是一个有趣的理论……而且比我的理论更有道理。 在《喋血街头:回归》困难模式的墓地场景后,我们看到一名神父以及一男一女。 这些人就是主角和他的妻子。他们失去了某个对他们来说非常重要的人,我猜是他们的孩子。 在孩子去世后,主角陷入了严重的抑郁,精神分裂也愈发严重。在这次失去之前他就有这种症状了,但如今他如此抑郁,情况变得更糟了。他的妻子再也无法忍受,离开了我们的邮差。于是邮差和冠军离开了家乡,搬到了天堂镇。他们希望能在这个新城镇重新开始,可惜这对他来说并不顺利。在搬到天堂镇之前,邮差因患有精神分裂症和抑郁症而接受医生的监护,这也解释了他的日记——他需要为医生记录自己的日常生活。回到天堂镇的故事,建议先了解相关背景再来深入。由于邮差本就精神状态脆弱,天堂镇随处可见的暴力更是雪上加霜。最终,他彻底崩溃,开始了疯狂的杀戮。他在天堂镇展开了一场疯狂的杀戮,最终来到了一所小学。看着孩子们嬉戏玩耍的样子,他扔掉了枪,情绪崩溃了。失去孩子的痛苦在此刻深深刺痛着他,他再也无法看到自己的孩子长大、享受欢乐。在精神崩溃的状态中,他的脑海里再次浮现出自己站在墓地,为孩子举行葬礼时的场景。 那些诡异的诗歌是他精神分裂症发作的产物,而其他笔记则真实地记录了“家伙”所经历的恐惧。 被关押后,他经历了多次审判和诊疗。尽管“家伙”曾一度更加封闭自己,但最终还是走了出来,就像我们在《喋血街头2》中看到的那样。并没有人来拯救他,这一天他只是被释放了,而他的精神分裂症让他幻想出了被拯救的情节。在杜德获释后,他和钱普回到了天堂镇。镇上的居民仍然没有完全信任杜德,但说实话,换作是我们也不会轻易相信他。杜德找到了一位新妻子,然而这段关系充满了毒性。由于他现在精神状态相对稳定,精神分裂症的影响有所减轻。 在《喋血街头2》的周五事件之后,杜德的头部伤势加上精神分裂症,使他产生了幻觉,而这些幻觉甚至会具象化为真实事物。比如僵尸加里们、《天堂失落》中的科里·克鲁斯,以及中餐馆附近出现的那些僵尸,不过最后提到的这一种情况只是部分幻觉的具象化。 当天堂镇的核弹爆炸,杜德坠机后,他将《喋血街头3》的经历当作一场噩梦。在此期间,天堂镇也发生了变化。 杜德醒来后,发现天堂镇已物是人非,于是开始寻找他的伙伴钱普。

我们已经结束了这段详尽的解析。 说说你对这份分析以及我关于故事的理论有什么看法。 你对《喋血街头》的故事有什么自己的理论吗?可以在评论区告诉我,如果这个理论足够有趣,我或许会专门写一篇内容来探讨它。