PvP法术指南

0 点赞
怪物圣所
转载

本指南将详细介绍PvP中的【巫术】流派,这是游戏中最强的队伍风格之一,且使用起来相对简单。本指南旨在为熟悉游戏但刚接触PvP的玩家提供一个跳板和一支强力的初始队伍,帮助他们快速投入PvP,同时也让所有玩家了解【巫术】流派的运作方式和使用方法。 简介与基础

本指南将介绍PvP中最强的流派之一——巫术流。这个流派概念简单但执行复杂,对于PvP新手来说是一个不错的初始队伍选择。 本指南假设你已熟悉游戏但不了解PvP,旨在为那些已通关游戏但首次尝试PvP并需要帮助和指导的玩家提供入门参考。 一些基础知识: 巫术是一种能提升所有魔法攻击伤害的增益效果。首次施加该增益可增加20%伤害,后续每次施加额外增加10%。需要注意的是,巫术增益效果会与自身进行乘法叠加:若叠加5层,伤害提升为(1.2×1.1×1.1×1.1×1.1),即提升近76%。任何法术队的目标都是为伤害输出者叠加多层【法术】增益,大幅提升其伤害,使其能一击消灭敌方怪物。 法术队的变体 法术队的总体策略是为伤害输出者叠加多层【法术】,这一策略实际上相当灵活,目前已出现数种不同用法的法术队。如果你刚接触组队,建议选择以下一种流派作为队伍核心。 快速法术流

这就是人们想到法术流时会想象的队伍:一只怪物用魔法为队伍提供增益,另一只怪物在施加更多魔法效果的同时构建大量连击,然后由一只输出型怪物用范围攻击秒杀敌方队伍。这种法术流派的优势在于爆发力极强,能对对手的任何失误或误判给予沉重打击。使用快速法术队伍时,你始终掌握主动权,对手要么立即做出应对,要么就会失败。但另一方面,如果遭遇干扰,快速法术队伍也可能迅速溃败。如果敌方队伍在你最初的范围攻击下存活下来,他们通常能对你进行猛烈反击,而你可能没有时间使用威力更强的单体攻击。快速法术有时也被称为共享法术,这一名称源于同名被动技能,它是让伤害输出者快速获得多个法术效果的绝佳方式。 年代法术

年龄巫术队伍将巫术的进攻能力与年龄队伍的续航能力相结合,形成了难以逾越的后期优势。与快速巫术队伍相比,这类队伍通常需要几个回合才能形成威胁,但续航能力更强,一旦叠加好增益效果后威胁性甚至更大。这类队伍的主要缺点是,虽然其怪物比快速巫术队伍的韧性强得多,但应对挫折的能力却弱得多。一个标准的法术队即使有任何一只怪物被击倒,也能迅速恢复,并在下一回合仍能造成大量伤害;而年代法术队如果失去初始阵容中的任何一只怪物,替补上场的怪物威胁性会低得多,并且需要花费大量时间培养它们才能击倒敌人。 护盾法术

护盾爆发本身就是游戏中最强大的流派之一,而且它恰好是魔法攻击,因此能从法术专精中获益。这两种流派的混合体可以利用法术专精快速变得具有威胁性,同时借助护盾爆发的巨大优势——即能够使用纯坦克型怪物来造成伤害。这类队伍的持续作战能力通常处于慢速法术专精的水平,但它们不会利用这种持续能力来慢慢滚雪球,而是用它来承受更具侵略性队伍的攻击,同时用护盾爆发将其击败。这种队伍的主要缺点是你会失去使用范围攻击的能力。在这类队伍中,大部分伤害将来自【护盾爆发】或【不稳定护盾】,因此你最多只能一次击倒一只怪物,而且速度可能不够快。 队伍构建基础 虽然对于一支队伍要被视为【法术队】并没有硬性规定,但以下是一些我和其他人实践成功的指导原则: 至少要有两个【多重法术】效果。

一个队伍要称得上是【法术队】,就必须能够施加多层【法术】效果。虽然你可以尝试组建只有一个【多重法术】的队伍,但对于专注于【法术】的队伍来说,仅获得三层【法术】增益往往是不够的。理想情况下,你需要五层或更多的【法术】效果才能威胁到敌方全体,这就需要你的怪物之间拥有两个【多重法术】。唯一有时会打破这一规则的流派是【护盾法术】,因为拥有【多重法术】的优秀护盾型怪物并不多,通常三层【法术】效果对它们来说就足够了。需要注意的是,这并不意味着你只需随便找三个拥有多重法术的怪兽组合在一起,打造一个除了法术外还具备连贯角色定位和协同效果的队伍仍然很重要。 能够快速积累法术值的辅助型怪兽

在【法术】队伍中,前两只怪物的作用是为输出型怪物施加同名增益。虽然你完全可以通过能为队伍施加【法术】增益的技能来实现这一点,但大多数【法术】队伍希望节奏更快。比每回合一次更快地施加【法术】的常见方法包括:将【共享法术】与能为全体队友施加【法术】的技能相结合;终极技能【太阳烈焰】,除了能积累大量连击数外,还能为队伍施加一次【法术】;以及【暴击恩赐】,拥有该技能的怪物在造成暴击时,有机会为一名队友施加增益。补充说明:随机增益与法术增幅 所有增益效果都遵循这一规则,但对于法术增幅尤为重要,因此在此说明:任何提供随机增益的效果在条件允许时必定会施加一个增益,且会遵循队伍可施加的每种增益的最大数量限制,该限制由队伍的技能决定。例如,若你拥有多重法术增幅,且已施加了每种增益各一次,此时任何提供随机增益的效果都必定会施加法术增幅,因为这是唯一可施加的增益。 能积累高连击数的怪物

虽然拥有五层【法术】增益效果固然不错,但在这款游戏中造成高额伤害的另一个重要因素是能够积攒连击计量条。每积攒1层连击可提供5%的伤害加成,该加成会与自身叠加,且与其他所有伤害加成呈相乘关系,因此尽可能提高连击层数对任何队伍来说都是关键要素。一名强大的魔法伤害输出者

对于任何法术队而言,核心角色都是实际造成伤害的怪兽。通常情况下,这会是一只拥有强力魔法攻击的怪兽,不过具体的最佳选择取决于队伍类型:速攻法术队需要具备强力范围攻击的怪兽来快速结束战斗,衰老法术队则需要拥有衰老效果以及强力单体和范围攻击的怪兽(以便分别对慢速和快速队伍施加压力),而护盾法术队则需要拥有护盾爆发或不稳定护盾的怪兽。 法术队组合 为了实现这些目标,从基础部分我们可以确定法术队有三个主要角色:我们需要法术增益,需要连击,还需要能将这些转化为击败对手的手段。让我们详细了解每个子流派的角色定位: 快速法术:辅助/连击/伤害

速攻法术队的核心在于获取法术增益、积累连击数并快速消灭敌方队伍。为此,这类队伍会配置一名专注于尽快施加法术增益的辅助角色,例如甲虫机器人;一名专门的连击积累者,同时具备法术协同效果,例如荧光龙;以及一名利用法术增益释放强力范围技能的输出角色,例如龙 Noir。 年龄法术:辅助/支援/输出

年龄巫术队伍希望让队员存活下来,最终培养出一个极具破坏力的强力攻击者。虽然他们仍会使用巫术增益角色,但如果增益角色速度较慢但能提供更多实用效果,比如拥有净化时代和强化突袭技能的鹦鹉螺怪,他们也能应对。他们还可以加入像维特拉格这样的专职治疗者,因为他们更在意让自己的怪兽存活。他们的伤害输出者通常会投入更多防御属性,使用一些混合装备来提高生存能力,并利用年龄层数来补充伤害。 护盾巫术:增益/护盾/爆发

护盾爆发型法术队需要法术属性,也需要护盾能力。甲虫怪也经常出现在这类队伍中,但它在快速法术队中的作用有所不同:它更专注于使用护盾和奥术护盾,而较少用于分享法术增益。像金尾狐这样的怪物通常作为次要护盾使用者出现,而像神龟这样的护盾爆发使用者则扮演伤害输出的角色。 扩展为六怪队伍 我们已经了解了每种队伍类型的典型三怪核心配置,现在需要考虑如何组建完整的六怪队伍。你可能会想简单地为每个角色添加两只怪兽,但这通常不是最明智的选择:大多数【法术】队伍需要三个专门的伤害输出者,因为如果队伍后手行动,且在第一回合就失去一个伤害输出者,那么仅剩下一个输出时可能会面临致命危险。这样就还剩下三个位置,可以由【增益辅助】和【连击构建者】以某种组合形式填充。虽然具体的比例可以在测试后根据你的队伍情况进行调整,但以下是一个初始参考: 快速法术型:2个输出,2个增益辅助,1个连击构建者,1个混合输出/连击型 快速法术型队伍是最受6只怪物数量限制影响的队伍类型:你确实需要3个输出,但同时也需要2个辅助怪物(1个增益辅助和1个连击构建者)在场,而且如果对手发现你缺乏替补,这两个辅助怪物往往会成为集火目标。我想出的最佳方案是配置2个专职缓冲型怪物,因为该角色非常重要;2个专职输出型怪物,因为输出型怪物较为脆弱且容易被集火;1个专职连击积累型怪物;以及1个既能积累连击又能输出伤害的怪物,比如【曼提科尔球】。 年龄巫术流派:1个衰老核心、1个次级输出、1个次级辅助、1个激进连击积累者。年龄巫术流派的特点是初始的3人小队最为重要:由于你的前3只怪物都会带有衰老效果,你的目标是让它们尽可能长时间存活。因此,在选择后备怪物时,要考虑到你可能没有时间为它们叠加年龄层数。出于这个原因,我实际上不建议在年龄巫术队伍中使用6只衰老怪物:你应该组建一个由3只核心怪物组成的队伍,包括1只增益型、1只辅助型和1只输出型,再加上1只替补怪物以防早期失去某只怪物,而最后2只怪物则应更具攻击性:能够在你派出它们的回合立即发挥作用。 护盾巫术队伍:2只增益/护盾型,3只护盾爆发型,1只辅助型。对于护盾巫术队伍,你同样需要3只输出型怪物,在这种情况下,这意味着3只护盾爆发型怪物(也可以使用不稳定护盾,不过在巫术队伍中,很多不稳定护盾怪物的表现并不好)。接下来你需要两名专注的护盾增益者(真正连接这两个职业的技能是【奥术护盾】,所以你的两名增益者都应该拥有该技能),以及1名辅助:理想情况下是一只具备治疗和堆叠效果移除能力的怪物,因为生命值伤害以及【束缚】/【致盲】堆叠效果是护盾爆发队伍可能难以应对的两个问题。 评估法术系怪物 以下是我会考虑在法术队中使用的所有怪物列表,包括对它们的简要介绍、适合的队伍风格以及总体评分。当然,这些评分仅代表我的个人意见。 【幽灵蟾蜍】

角色定位:辅助/治疗者 协同效果:衰老,充能 搭配情况:偶尔出现在衰老法术流派中 凭借治疗充能、全力进攻和治疗增益效果,蟾蜍可以成为使用【智力优先】特性的法术队友的出色辅助,但它没有任何与法术相关的技能。它最适合的用途是专门辅助【长老jel】,组建一个更具坦度的衰老系法术队伍。如果你队伍中有治疗者的位置,它能提供出色的治疗能力。 幽灵鹰

角色定位:伤害输出 协同效果:衰老,充能 适配性:常见于快速型和衰老巫术型队伍 作为充能巫术队伍的优秀终结技,鹰能造成巨额伤害,可为自身生成充能层数,还拥有关键的必中能力以应对闪避。由于自身具备衰老效果但不依赖它,因此在衰老巫术队伍中也是出色的副伤害输出。 幽影狮

角色定位:伤害输出 协同效应:衰老、增益 适配性:偶尔见于快速或衰老巫术流派 狮子喜欢所有增益效果,巫术自然也不例外。借助英勇、英勇团队和英勇突袭,他定能充分利用那些巫术层数,击溃敌方队伍。不过,他的攻击在物理和魔法之间严重分化,因此法师狮子会失去普通狮子通常带来的部分效果,尤其是他的两个魔法火焰攻击——点燃和火焰风暴,处于同一技能树中。 天狗

角色定位:输出型 协同效果:充能 出场率:罕见 天狗拥有游戏中所有怪物里最高的魔法属性值:在四重魔力超载和纯魔力加点的情况下,其魔法值可突破1000,并且具备强化法术类 buff 的 buff 催化剂,配合杀戮之舞还能维持充能层数。但遗憾的是,天狗存在两个致命缺陷:尽管魔法值极高,却没有任何内在的暴击协同效果,这意味着实际输出会低于狮子这类怪物;作为单体攻击型角色,它无法应对致盲或闪避效果,这两种情况都会使其输出大幅下降。考虑到它除了输出外毫无其他作用,因此没有出场空间。 冰霜精灵

角色:辅助型 协同效果:护盾 适配性:罕见 冰霜元素提供全攻强化、增益精通、增益护盾,以及一个独特被动技能,能提升增益效果对灵系怪物的作用。遗憾的是,没有灵系怪物能拥有【智勇双全】特性,且冰霜元素在法术支援方面表现平平。 甲虫怪

角色定位:辅助型 协同效果:充能、护盾 适配流派:常见于速攻或护盾法术流,偶尔用于年代法术流 作为进攻型法术队伍的顶尖辅助,甲虫怪拥有游戏中最出色的辅助被动技能【暴击法术】和【共享法术】,还能通过充能层数进一步强化你的输出单位。它在法术护盾爆发流中同样表现出色,可通过【奥术护盾】为队友提供增益和护盾。 荧光虫

角色定位:输出型 协同效果:充能 适配性:偶尔见于快速法术型 暗荧光蝇将首回合爆发的理念进一步强化,借助昆虫充能和领袖甲虫,它能在首回合积累30层甚至更多的充能层数,成为游戏中首回合爆发最强的角色之一。它还拥有强力法术这一优秀被动。虽然它脆弱得一阵强风就能击倒,但只要能安全让它登场并给予一些支援,付出的努力是值得的。 金尾狐

角色定位:辅助型 协同效果:护盾 适配性:常见于护盾法术流 金尾龙仅用于法术护盾爆发队伍,虽定位特殊但作用强大。铁匠技艺与闪耀光辉均能提升队伍的伤害与韧性,双重蓄力搭配能量涌动可让金尾龙获得游戏中最高的奥术护盾。若你打算以护盾爆发为主要输出手段,金尾龙或许能占据一席之地。 巨牛兽

角色:连击构建者 协同效果:增益 适配性:偶尔出现在速攻法术队 在反击更新中经过重做后,巨牛怪如今是法术队可靠的连击构建者。它能提供共享法术和暴击法术,同时具备标准的多重法术效果。通过使用乱舞打击积累连击数,或利用多样的元素攻击触发弱点来激活术士特性。它还拥有不错的力量支援能力,更适合同时运用多种增益的队伍,但现在也是速攻法术队的可靠选择。 莫格瓦伊

角色定位:输出手 协同效果:无 适配性:快速法术流的小众选择 精准的必中攻击,配合暴击药水强化的2级冰风暴能造成极高伤害且完全无视闪避,幽灵加农炮的伤害也十分可观。不过,魔怪与法术队没有任何特定协同效果,而且法术队若想启用单体攻击,可能需要以非最优方式构建队伍。 blade widow

角色定位:伤害输出 协同效果:充能 适配性:速攻法术队的特化选择 这是什么情况?法术队阵容里居然出现了纯物理攻击者?没错,刀锋寡妇可以通过【以力破巧】将所有法术层数转化为力量,然后发动强力物理攻击。我只建议在三局两胜且有备牌的模式中使用它,因为盲目针对魔抗队伍通常并不值得,但如果【灵蛇】和【哥布林】在当前环境中占据主流,刀锋寡妇就能作为克制手段。可惜的是,尽管它拥有【多重力量】,但三层力量 buff 通常不足以威胁到群体秒杀,而且刀锋寡妇自身非常脆弱。 龟

角色定位:输出型 协同效果:护盾、充能 适用流派:常用于护盾法术流,偶尔用于速攻或年代法术流 作为护盾法术流队伍的核心输出,携带5层法术增益的卡美使用【护盾爆发】基本能一击秒杀任何目标。它对法术流队伍没有提供特定的辅助效果,实际上【护盾爆发】是其唯一的魔法技能,但它纯粹的破坏力无可匹敌。 法术流怪物评估2 炽焰骑士

角色:连击构建者 协同效应:电击 适配性:速攻法术队的小众选择 炽焰骑士拥有令人梦寐以求的【太阳烈焰】,这是法术队在游戏中最强大的终极技能。与其他连击构建者相比,它的独特之处在于拥有双重【净化】技能,因此除了能生成连击数和法术增益外,还有相当大的几率移除敌方队伍的多个增益效果。它还通过【致盲阳光】和【盾牌眩光】与致盲效果产生协同,同时具备战士的【武器精通】被动。通常情况下,这并不足以让它与像光龙这样更具协同性的怪物区分开来,但如果你面对的队伍大量使用增益效果(例如【平衡引导】),并且你有额外的电击或致盲协同效应,那么可以考虑使用炽焰骑士。 鹦鹉螺怪

角色定位:辅助 协同效应:护盾、衰老 适用流派:常见于衰老法术流,偶尔见于快速法术流和护盾法术流。 鹦鹉螺是又一位可靠的辅助,除了提供强化攻击外,还能施加强效奥术护盾,其被动技能对衰老法术流队伍十分有用,其中包括珍贵的净化之龄,可使你的伤害输出者免受致盲层数的影响。 长者jel

角色定位:输出型 协同效果:衰老、充能、流血 适配性:常见于快速型和衰老巫术型队伍 长老杰尔是巫术体系中顶尖的破坦角色:强力巫术使其能够穿透减伤效果,而血魔法与重创伤口可进一步提升其伤害。它还具备衰老能力,这意味着坦克型队伍无法通过持久战取胜。暗影形态下,配合充能层数协同效果显著;未变形状态下则是出色的全能型角色。 曼提科尔

角色定位:连击构建者/伤害输出者 协同效果:流血 适配性:常见于高速法术型,偶尔见于年代法术型 曼提科尔具备成为优秀法术型怪物的所有特质。它拥有多重法术和共享法术等出色的辅助被动,以及包含流血和双重连锁的惊人伤害输出,这意味着它既能担任连击构建者,也能充当伤害输出者,并且常被用作两者的混合型角色。它存在一些法力值问题,而且即使以法术型输出的标准来看也较为脆弱,因此通常最好在其他怪物被击倒后再让它登场,但从那时起,它就能轻松为你扭转战局。 光龙

角色:连击构建者 协同效应:电击 适配性:常见于高速法术型,偶尔见于年代法术型 作为法术队伍的顶级连击构建者,耀光龙具备共享法术、出色的连击技能、多种可在攻击时施加减益效果的触发效果(包括强大的破法技能以施加破甲),能在攻击时生成增益,同时拥有令人向往的共享法术,并且是少数拥有多重法术的连击构建者之一,更是唯一同时拥有增益精通的。耀光龙为法术流派的有效运作提供了诸多助力。 龙诺夫

角色:辅助型 协同效果:无 适配性:偶尔出现在高速法术流队伍中 作为游戏中唯一拥有【奇迹】技能的怪物,德拉科诺夫能为输出型怪物提供法术和荣耀增益,同时也能为依赖暴击的辅助型怪物施加荣耀效果,并通过【二元性】技能生成稳定的连击数。它还能为队伍提供治疗和护盾,拥有【锻造】能力来强化队友装备,生存能力也十分出色。尽管如此,除了通用的多重法术加成外,它没有其他专门支持法术的被动技能,因此在辅助角色中常被其他辅助型怪物超越。 德拉科格兰

角色定位:伤害输出 协同效果:增益 适配性:速攻法术流的特殊选择 凭借令人垂涎的强化突袭技能以及出色的攻击属性,龙晶兽成为了一名强大的攻击者。不过,它因被限制为魔法攻击而失去了部分效果,特别是除了终极技能外没有范围攻击选项,并且也没有预期中那么肉。 机械鸟

角色:连击构建者 协同效应:增益,充能 适配性:快速法术的特定选择 机械鸟的一次强风即可生成连击、为队伍提供护盾、为自身及盟友赋予增益和充能层数、移除敌人的增益效果,还能造成可观伤害。机械鸟没有太多其他作用,实际上也没有特别针对法术队伍的能力,但法术队伍往往需要它所提供的一切,因此它仍能找到一席之地,尤其在空属性队伍中,顺风可提供额外暴击率,深受这类队伍青睐。 吵闹鬼

角色定位:输出型 协同效果:护盾、充能 适配流派:偶尔出现在护盾巫术流中 波尔特洛芬需要围绕其构建非常特定的队伍才能发挥其独特优势:它需要护盾来为不稳定护盾技能充能,充能层数来提升伤害,高连击数,治疗和减益移除来保持自身健康,此外还需要巫术加持。虽然波尔特洛芬拥有惊人的伤害潜力,但如果完全走魔法路线,它会损失部分力量以及所有元素多样性。 布鲁特斯

角色定位:伤害输出 协同效果:充能 适配性:罕见 作为“肌肉胜于头脑”流派物理攻击者的又一成员,布鲁特斯在法术队中表现欠佳。三层力量增益不足以让他构成实质性威胁,而且对于追求一击秒杀的队伍来说,还有其他选择,无需每回合都使用力量专注。 阿拉克巫妖

角色定位:伤害输出 协同效果:流血 适配流派:偶尔用于护盾巫术流,快速巫术流的小众选择 最常见的骨蜘蛛构筑是光属性治疗型和滥用减益型,这两种都不太适合巫术队伍。不过,骨蜘蛛可以构筑成纯伤害输出型,要么利用必中打击配合流血,要么使用护盾爆发。必中打击骨蜘蛛是快速巫术流对抗闪避队伍的针对性选择,因为许多闪避队伍弱土属性,会被无法闪避的2级毒云技能解决;而护盾爆发骨蜘蛛则是护盾巫术流的非常可靠的选择,能提供复活的强大实用效果,并且拥有凤凰亲和。 龙 Noir

角色定位:伤害输出 协同效果:增益效果 适配流派:常见于速攻法术流,偶尔出现于年代法术流。 作为另一位出色的法术输出型怪物,龙影兽能释放毁灭性的暗影风暴,其伤害比许多终极技能还要高,同时还能对敌人叠加致盲层数。得益于英勇防御、暴击防御以及高额的暴击伤害,它比其他许多法术输出型怪物要耐揍得多。龙影兽是法术流派的代表怪物之一,这是有充分理由的。 法术系怪物评估3 纺灵者

角色定位:伤害输出 协同效果:充能,流血 适配性:常见于高速法术流 旋转者是将龙人推向极致的存在。如果你觉得暗影风暴的伤害已经很高,那旋转者的【深度创伤】流血效果以及双重多样性加成的【粘性蛛网】会更强。它还拥有出色的元素选择和充能堆叠协同效果,即便选择纯魔法路线也几乎没有损失。不过与龙人不同的是,它的生存能力非常脆弱,这使得它更难使用。 塔纳托斯

角色定位:辅助型 协同效应:增益效果、流血 适配性:常见于高速法术型队伍 塔纳托斯拥有极其强大的被动技能,非常适合辅助法术队伍:多重法术、多重荣耀、强效法术、强化荣耀,并且它能为伤害输出者施加全力进攻状态,借助双重特性可能为其提供额外法术效果,同时为流血类怪物提供重伤支援。这听起来确实很棒,但塔纳托斯存在一个致命缺陷:即便投入极限防御资源,其糟糕的防御属性加上对魔法的严重弱点,导致它非常脆弱。 Vertraag

角色定位:辅助/治疗 协同效果:年龄、充能 适配流派:常见于年龄法术流,偶尔见于速攻法术流和护盾法术流。 虽然其启动速度不及甜菜机器人等主流法术流核心,但维特拉格拥有一些独特特性,使其能胜任专属角色:它是唯一拥有净化技能的多法术怪物,可保护输出手免受致盲效果影响,避免输出大幅下降。它能同时支援年龄和充能堆叠,并且在辅助型怪物中独树一帜——后期可凭借重力技能转型为输出角色。尽管通常只有一次释放机会,但辅助角色能一击消灭敌方全队的可能性,将成为巨大优势。 疯狂领主

角色定位:输出型 协同效果:减益效果 适配性:快速法术流的小众选择 疯狂领主能提供双倍英勇效果,凭借死亡一击和双重迷惑,能从减益效果中获得巨大收益,同时通过强效冲击和破免疫提供辅助。它还拥有出色的元素覆盖,可使用全部四种元素,且选择纯魔法路线基本没有损失。不过,它极易被击败,对所有攻击都很脆弱,且没有专门支持法术的能力。 如何为你的法术队伍搭配装备 既然已选定怪物,就该为它们装备和培养了。虽然每种怪物和每个队伍的具体装备搭配会有所不同,但以下是一些通用的初始配装方案。标准DPS装备:镰刀、披风、鱼鳍、塔罗牌、树莓x3

镰刀是魔法伤害输出者的最佳武器,它能提供可观的魔法值以及暴击率和暴击伤害。披风与鱼鳍均能提供更多暴击率和暴击伤害,而塔罗牌则拥有不错的魔法值、一定的生命值,还能让你获得更多巫术 buff。如果你未变身且使用灰珍珠,那么应该用灰珍珠替换鱼鳍。如果你是非暴击型 DPS,或许是为了利用静电效果,那么你应该装备召唤之剑、闪电球、塔罗牌、巫师帽以及三个饼干蘑菇。 标准辅助装备:鱼竿、兽皮、皇冠、史莱姆皮肤、香蕉×3

鱼竿能为所有增益类行动额外添加一个增益效果,这意味着能触发更多连击和更多法术。恢复法杖是另一种选择,它能让你的辅助角色拥有清除减益效果的能力。从这一点来看,你的辅助角色需要生命值和防御力来保持存活:皮革外套和王冠能同时提供这两种属性(王冠还会附带少量法力值),而史莱姆皮肤能提供可观的生命值,以及一个能对攻击者施加虚弱效果的极强增益。拥有法术共享特性的辅助角色可以考虑潘多拉魔盒,因为通过它获得法术增益并共享出去会非常强大。拥有领袖特性的辅助角色则要使用充能宝珠,以便能共享额外的充能层数。 标准连击构建装备:弓、王冠、缎带、皮革外套、香蕉×3

连击构建型怪物的装备搭配因个体差异极大,因为它们构建连击的方式往往各不相同。对于任何连击构建型怪物而言,弓都是一个可靠的选择,它能直接增加一次额外连击。不过,依赖暴击的连击构建型怪物会更倾向于法杖或锤子,而 mana 消耗特别大的连击构建型怪物则可能需要权杖。皇冠、缎带和兽皮都能提供防御和 mana,因为连击构建型怪物通常比其他辅助型怪物需要更多的 mana。依赖暴击的连击构建型怪物可以考虑外套、鱼鳍和胸针,能从 debuff 中获益的连击构建型怪物可以考虑闪电球、热反应堆和毒镖。mana 不足的连击构建型怪物可以考虑用橙子代替香蕉。如果你想了解更通用的装备搭配指南,可以参考相关内容。 示例队伍 快速法术流

这是一支为速度优化的法术队:甲虫机器人和塔纳托斯负责施加和辅助法术,其中甲虫机器人提供充能层数支持,塔纳托斯提供荣耀支持。荧光龙是专门的连击生成者,能提供法术增益,并通过电击和破甲对敌方队伍施加减益效果,同时生成大量连击数。龙骑士和鹰身女妖是队伍的主要输出手,二者均能通过单次群体攻击消灭较脆弱的队伍,或对较坚韧的敌人造成巨额单体伤害。狮鹫球是灵活的怪物,既能生成连击也能造成伤害,从而满足队伍对两名连击生成者和三名输出手的需求。 时代法术

这支队伍以鹦鹉螺、维特拉格和长老杰尔组成的【老化核心】为基础。鹦鹉螺能提供法术增益,并通过【奥术护盾】为队伍提供保护;维特拉格可以治疗并通过【封装】移除层数,同时凭借其【重力】终极技能本身就具备终结比赛的威胁;长老杰尔则作为队伍的主要输出手,依靠【强效法术】和自身的年龄层数撕碎一切,同时利用【黄金时代】保持队伍的健康状态。鹰是次要输出手:如果对阵情况更有利,它可以作为首发三只的一员,或者在长老杰尔被击败后登场,依然能造成高额伤害威胁。耀光龙完全不具备辅助能力,它在这支队伍中的作用就是在鹦鹉螺或维特拉格被击败后登场,通过积攒连击数并使用终极技能散播魔法,从而加快战斗节奏,为反击做好准备。最后是卡美,它既能充当第三输出手,凭借盾牌爆裂造成巨额伤害,也能替代某个辅助角色为队伍提供护盾。 魔法护盾

最后,我们有【护盾爆发】。甲虫机器人和维特拉格在增加更多【法术】的同时都能施加护盾,并且都带有双重【充能增幅器】,能将龟龟的【护盾爆发】提升到极高水平。金尾龙提供大量【奥术护盾】,波尔托芬拥有【不稳定护盾】,因此可以通过【火花阵雨】绕过闪避,甚至用【猛撞】发动物理攻击。蜘蛛巫妖是另一个【护盾爆发】使用者,还能为队伍提供【复活】能力。 致谢 苍鹭·克兰是我在这款游戏中的最大个人灵感来源。正是他发明了如今的【法术队】体系,没有他,本指南既不可能存在,也无法完成撰写。