
你正在竞选公职,试图通过改革体制来为选民提供帮助,但那个讨厌的初选对手却成功击败了你,或者当你以为自己即将成为学校董事会成员时,那个与你意识形态对立的对手却以微弱优势胜出。我会帮你找出赢得选举所需的策略! “形象,大家注意形象!”——那位仁兄 成为那位仁兄吧。你可能支持全民医保,也可能认为最低工资实在太高。这些(影响)不大!无论公众对这些议题的看法如何,你要做的就是确保他们喜欢你,并且热情地投票给你,而不是其他人。能找到支持单一税的民主党人或支持全民医保的共和党人总是件好事,因为他们是容易对付的。他们是那种你能在初选中轻松击败的人,但要记住,你仍然得打败反对党,不过基本上都差不多。这一切都与形象有关。你必须确保自己成为这样的人:

而且肯定不是这些家伙!

好了,既然我已经把那些都说清楚了,我会在本指南中补充更多内容,不过我先来讲几个能帮你获胜的方法。 你听说过科里·布克吗?顺便说一下,他正在竞选总统。你买了这款游戏,所以你可能听说过他。但那些刚买了《光环:致远星》的人肯定没听说过他。所以要让你的名字广为人知!你需要争取那些额外的选民。 研究你的对手,然后针对其核心支持者绝不会妥协的某个问题,狠狠地攻击他/她。如果某个共和党人支持全民医保,就把他拉下马。如果某个民主党人支持持枪权,就猛烈抨击他们。只要确保对手的核心支持者不同意其观点,否则你可能会损害自己的机会。 要回应对手的攻击性广告。它们会降低你的选民热情,你需要让人们听到你的观点。 树立远大目标,尝试成为参议员,即使失败也无妨。你可能获得的资金可以用于其他竞选活动,同时还能提高你的知名度。 确保你的政策没有问题,毕竟这是一个民主国家。不过,你不能仅靠政策获胜,但要确保没有糟糕的政策。这会减少对手攻击你的把柄。根据民调数据,如果你的选民不同意某项政策,那么这项政策就是有问题的。 参加那些现任者不寻求连任的竞选。现任者总能从其职位中获得优势。 记住,你不可能在80%的选区获胜(除非这些选区支持你!)。祝你选举日好运!游戏机制 简介 在上一部分中,我谈到了归根结底真正重要的是你的形象。在这里,我将描述游戏的机制以帮助你塑造形象,因为我觉得之前的内容还不够。 向我推销这支笔 在《华尔街之狼》中,主角试图让人们向他推销一支笔,但他们失败了,因为他们只展示了笔的特点,而没有询问他们要推销对象的需求。你猜怎么着,这款游戏也是如此。进行一次民意调查,看看人们关心什么。通常是经济、医疗保健、教育,或者(如果你有巨额赤字的话)预算。在这些问题上制定你的竞选纲领,以确保人们知道你与他们站在一起。或许你可以脱颖而出(参考杨安泽的“自由红利”或特朗普的“边境墙”等例子),但不要只依赖这些单一策略。 结论:让你的竞选纲领既引人注目,又能引起选民共鸣。 演讲 如果你是地方候选人,演讲是不错的选择,因为这是接触政治热衷者的免费方式。我尚未确定演讲在更高层级的选举中是否有效。如果你愿意,可以进行演讲,但从长远来看,集会和筹款活动效果更好。 结论:谨慎使用演讲。 集会 集会是确保选民被争取过来为你投票的一种方式,除非会妨碍宣传工作,否则应尽可能多地举办集会。结论:利用集会来获取选民支持,除非你更需要用集会进行宣传。 宣传是操控易受骗选民的主要手段。得益于“联合公民”案,你拥有无限的能力去让人们支持你。共有4种类型的广告,包括目标类型【自我宣传型、攻击型】和内容类型【通用型、政策型】。 自我宣传通用广告:这类广告向选民大致解释你在某领域的施政理念。你可以思考,伯尼·桑德斯会在医疗保健方面采取什么措施?特朗普总统会在经济方面做些什么?你对他们可能推行的政策会有一个大致的概念。自我宣传通用广告有助于提升选民热情(前提是选民认同你的政策)。 自我宣传政策广告,我就直说了,这类广告有助于让选民认同你所主张的政策。它们对于改变公众对某项政策的看法非常重要!有些议题,比如单一税,有50%的民众意见分歧。只要能说服极少数人支持,你就能在这个议题上获得所需的多数支持。 攻击通用广告和攻击政策广告,据我了解,这类广告旨在降低目标候选人在选民中的热情。开发者警告,这可能会产生反效果,反而帮助你的对手。建议选择攻击政策广告,因为它们可以让人们远离目标候选人的观点。如何利用营销赢得一切 我在游戏中的经验告诉我,不必过于在意攻击性广告,但它们可能会损害你在摇摆州的机会,而关键在于独立选民。 你有99%的可能(确实存在例外)无法从对立党派那里获得超过6%的选票。他们基本上完全无关紧要,不必在意。 一切都取决于那些中立选民!

谁知道那些令人作呕的独立选民立场如何。他们可能会投票给希拉里或特朗普。这让我很反感……但不幸的是,我们需要这类选民来推动两党合作的治理方式,并促进全体美国人之间的关系,这样这个国家才能在双方都满意的情况下繁荣发展——哄骗他们投票给我们。 针对独立选民存在分歧的争议性议题,使用(政策层面的)攻击广告。这可能会损害候选人争取那些中立选民的机会。 在你确信自己的支持者关心并认同的领域,使用自我宣传的通用广告。将其与你的竞选纲领联系起来,我相信这确实有帮助。例如社会保障和贫困这一普遍议题。针对那些你需要争取更多人支持的议题,投放自我宣传性质的政策广告。除非确定会打击对手的支持热情,否则要非常谨慎地对候选人使用一般性攻击广告。 勘误 我又多玩了一会儿游戏,尝试了新策略,成功以进步民主党人的身份拿下了得克萨斯州。这让我重新思考了之前使用的一些竞选工具。 本页包含一些我在前两页可能没有正确涵盖的信息,以及额外的建议。首先要明白,要赢得选举,人们必须有热情投票给你。除了集会外,想让更多人为你投票的方法: 改变公众舆论,让人们更认同你的立场。 投放普通广告来提高选民热情。在人们关心且认同你立场的地区投放普通广告。 投放特定广告来推动公众舆论转变并提高选民热情。 攻击广告不会降低选民热情,但会提升公众对你立场的认同度。 关于即将到来的更新补丁: 大家好,距离我写这份指南已经有段时间了,但我一直在玩《政治进程》,尤其是使用了一些关于政客和投票率设置的模组。在这款游戏的Discord服务器的高级选项板块下,你能找到不少有用的内容。不过,你可能已经知道,目前有一个重要的选举更新即将推出,我称之为选举重做(ER)补丁。 对于那些已经体验过测试版的玩家,这里有一个警告…… 最终总是共和党赢得国会控制权!

但这就是它还处于测试版的原因!Verm 仍需修复这些小问题,但这次更新非常出色,因为它对赢得选举的一些重要方面进行了重做。 1) 集会对于巩固你的基本盘非常有用 在 ER 补丁中,集会的重要性大大提升,拥有 60% 热情度的基本盘,在合适的竞选纲领和集会的作用下,可以急剧上升到 80%。集会不仅能以固定数值提高你的投票率,还会影响整体选民投票率。你可以在高级选项中查看具体的选举机制,不过我会解释其中的原因。民主党选民平均热情度 - 60%(由你或开发者在选项中设置) 候选人在民主党中的热情度 - 70%(选举季期间) 投票率增长 =(候选人热情度 - 民主党选民平均热情度)% = 70-60% = 10% 2)许多州现在更容易被争取 大致情况就是这样。现在作为民主党人争取密苏里州,或作为共和党人争取弗吉尼亚州都比以前容易得多。这极大地改变了赢得选举的方式。这可能有点不平衡,但我们会看看后续情况如何。 3)初选不再那么令人困扰 初选不再像以前那样糟糕了。我们都讨厌在初选中输给某个随机的失败者,现在游戏更具竞争性,但如果你用心参与,会更有成就感。4) 选举地图有助于展示政治意识形态 在一场初选中,我扮演一名较为温和的民主党人,与一名进步派民主党人角逐总统职位。有趣的是,我看到各州的民主党人在意识形态上存在分歧。这有助于识别你可以争取的选民类型,这可能对转向争取农村州选民或相反方向的选民很有用。
2026-03-25 13:00:15 发布在
The Political Process
说点好听的...
收藏
0
0
