
引言 本攻略旨在让玩家从游戏中获得最大乐趣,并能体验和了解游戏过程的所有细节,以及隐藏在游戏和文档中的所有秘密(彩蛋)。引言 本攻略旨在让玩家从游戏中获得最大乐趣,并能够了解和掌握游戏过程的所有细节,以及隐藏在游戏和文档中的所有秘密(彩蛋)。

请注意,内含剧透。 你将扮演霍华德,并且不仅作为玩家,也作为角色霍华德参与其中。为了便于通关,所有内容都将按照剧情发展顺序进行描述,不过你也可以通过其他方式推进游戏进度。我个人可以补充一点,我不仅会对英文文本(本游戏的攻略)进行撰写和翻译,而且是在第二次游玩游戏时进行撰写的。换句话说,我无法百分百确认成就的解锁情况,但我会在撰写过程中密切关注那些尚未解锁的成就的获取流程,并仔细研究相关文档。请大家多多包涵。游戏流程 在开始游戏前,请先熟悉游戏操作,具体如下(与该系列大多数游戏一样,采用点击操作): - 点击鼠标左键可进行移动或选择物品(将物品拾取到 inventory(背包))。 - 点击鼠标右键会激活物品控制面板,在该面板中再次点击右键,可将物品放到主屏幕上。关于手机的操作:左手拿起手机,右手打开物品控制面板,然后再次用右手点击手机,打开手机后,左手接听电话。在物品面板上用右键点击照片可以进入显微镜模式,在该模式下可以更详细地查看照片,研究照片上的所有细节,甚至可以旋转照片。 大脑图像面板

提供了与物品、提示甚至想法进行互动的功能,更不用说对话(听到的或偷听到的)了。有时必须通过组合这些内容才能继续推进游戏。在组合面板中,您需要拿起想要组合的物品,将其放在右侧部分,然后点击齿轮图标开始组合或思考(霍华德会告知您结果)。请记住,剧情推进和解锁所有提示的愿望可能并不冲突,但总体而言都很重要。你可以解锁3个提示,也可以解锁5个,从而获得查看游戏中所呈现内容的另一种版本的机会。例如,剧情中涉及召唤生物的内容,但召唤的研究并非剧情推进的主要任务,剧情仅包含核心部分,而那些额外解锁的内容可以不去研究,不影响游戏通关。 游戏设置 首先,关闭 - 色差缩写。

首先,该功能会添加暗调(阴郁)效果,这固然有助于营造氛围,但实际上会使画面变得非常暗,导致无法探索所有阴暗区域。其次,你也可以根据需要去除噪点。同时强烈建议从【高级侦探】难度开始游戏——该难度会让你仔细研究所有获取到的文本,避免错过那些只有在触发特定条件或掌握必要知识后才能查看的文档(无论如何,你都需要获取知识才能进行研究),不过需要注意的是,在某些特定事件发生后,部分文档可能会变得无法获取,这种情况时有发生。发生得过于频繁且突然。 最重要的是活下去。 别忘了这一点。存档能让你在出现意外时回到之前的位置,更不用说遇到可能的困境,或是某些物品在特定触发事件后变得无法获取的情况了。 那么,好戏开始了。 第一天——第一部分。 第一个噩梦。 你将以霍华德的身份,在一条两侧都有门的长长的走廊中开始。先检查附近的门,你会发现它们都是锁着的。向前走两步,查看右侧墙上的涂鸦。双击后,霍华德会评论说他看到了两张脸。继续走到走廊尽头,你会看到一幅巨大的、类似统治者形象的涂鸦,仔细研究它。按下走廊尽头左侧的门,你会进入“漂亮的房间”,霍华德会进行评论,此时【物品栏】将不可用,低头会发现一具尸体。 霍华德的住所 你从噩梦中醒来,正躺在自己的床上,这时电话响了。 起身,按移动方向键走到床边,然后按下床头柜,它会靠近,拿起电话。 接亚瑟的电话。聆听霍华德与同事间的对话。这段对话会为你提供线索和新的对话内容(之后你可以在思维面板中再次聆听)。

解锁成就【In Pursuit of Loath Nolder】 再次点击床头柜并查看收音机(它是互动的)。可以开关收音机并切换频道,共有四个频道。 床头柜的第一个抽屉里有一本书,名为《我与我的噩梦》,由霍华德喜爱的作家埃德温·皮克曼所著。在这本书中,翻页后,一首名为《女巫胜利之时》的诗歌十分重要,我们之后会再提到它。看看答录机。还记得亚瑟说过他打过好几次电话,但【收音机旁边的答录机】里没有留言。试着播放一下,是时候问问这件事了。拨打亚瑟的号码,向他询问缺少的留言。

解锁成就Something's not right。 该去住所里仔细查看一番了。 床的左边放着一台电视,电视左边的门通向一个死胡同(那里是衣柜)。走进衣柜,打开下面的抽屉并移开衣物,会看到手枪和戒指,点击这两样东西并听听评论。 从衣柜回到卧室,确保已经调查过时钟,时钟位于从衣柜看过去的右侧。调查【捕梦器】(它挂在天花板通风口下方)。 左边是卧室的出口门,出去后你会来到一个小走廊,右边有一个小柜子,点击放大后可以打开抽屉,里面有一个盒子,盒子里有车钥匙,拿走它。 离开你的住所,从走廊尽头的门出去,然后沿着长廊走到尽头并左转。霍华德的办公室 来到你的办公室进行调查时,请四处查看,并注意有些物品可能在后续调查中派上用场。 走近桌子,放大键盘右侧的位置。你可以查看那里的文件。 游戏的大部分内容是研究文件并标记词语来寻找线索。点击左下角的钢笔图标,用左键选中你认为是线索的单词,然后点击齿轮图标进行思考。完成。记住,每行中只有一个单词有效,如果你选中多个单词,可能不会有任何结果。这就是我们接下来要做的示例。在此情况下,如果你扮演高级侦探,请重点关注:克拉克·菲尔兹,出生日期为1976年3月11日,死亡日期为2011年10月21日,死亡原因为窒息。在第二页上有“包裹”一词,最后一个词没有实际意义,但会计入游戏总分。 现在你会在角落看到一个圆形箭头,点击它即可完成文档的查看。 剩下要做的就是收集照片。现在我们准备好了,离开办公室。 地图 现在将为您展示一张地图,它能让您在各个地点之间穿行。目前您可以看到您的住所、您的办公室以及洛斯·诺尔德的办公室。

点击【洛森·诺尔德的办公室】图片即可前往那里。 洛森·诺尔德的办公室 这个地方和其他地方一样,我们需要多次访问,随着剧情推进将会解锁新的功能。 进入办公室后,右侧墙上挂着一个日历,靠近并仔细查看它。

解锁成就【The onlooker sees all】。 现在你需要继续前进,走到书桌前,拿起红色电话旁的拆信刀。 在同一张书桌上,研究关于考古发现和地震的报纸。打开书桌抽屉。 取出并阅读《维尔斯莫特:古城的神话与传说》(书在抽屉里),再查看那张带有神秘符号的纸条。记住它们的位置。现在霍华德需要研究现场的照片,以了解发生了什么变化。打开你的物品栏,右键点击照片,然后点击放大功能旁边的向右箭头(下一项)来切换到下一张照片并进行放大。如果操作正确,霍华德会对有变化的照片进行评论。通常他会说:“没有任何变化”。请注意,带有画作的照片是另一张(画作略有偏移)。研究这张照片,然后再查看带有画作的照片,以了解发生了什么变化。 当霍华德意识到有人移动了画作后,就可以更仔细地研究它,然后你将翻转画作,并可以用拆信刀将其打开。拿到密封包裹后,在组合界面将包裹和拆信刀进行组合,里面会找到一封信、菲尔德的笔记1/4以及家门钥匙。 研究这封信时,需要仔细阅读,以便推进剧情。 重点标记以下内容:乔纳森!、克拉克、我买了房子、地址:北恩德街43号,北伍德以及“警察”一词。

解锁成就“The onlooker sees all”。 这足以在地图上添加新地点,并且还会提供一些关键提示,这些提示对于秘密成就也很重要。 克拉克·菲尔达的住所已添加到地图。 是时候去这个地方看看了。 第一天 - 第二部分。 克拉克·菲尔达的住所 确保你已调查过每个地方和物品。你将要调查的一些物品不仅对剧情至关重要,而且对于揭开所有秘密也有着整体的重要性,所以不要偷懒,务必仔细检查每一件物品。 当你进入房子后,会发现左侧的门是锁着的。 前方有一扇门,还有楼梯以及右侧的两扇门,我们先走向右侧的门。 向右走一步,检查左侧的门,它应该是被什么东西挡住了。穿过前方的门后左转,注意到左侧的下一扇门是锁着的,一直走到壁炉处。 查看那幅两个男孩的照片,并仔细研究它。 向下看靠近壁炉的椅子,在那里可以发现克拉克·菲尔兹的笔记2/4,将其拿起。 回到门厅,然后上楼梯到二楼。绕过左侧的桌子,那里还有两扇门。 左边的门通往浴室。那里没什么可调查的,但可以看看摆设。 返回并进入另一扇门,那里会有另一个肮脏的房间,确保你拿到了绳子。 返回并留意楼梯旁的时钟,那里还有两扇门,进入时钟左侧的卧室。 查看床并阅读【灵魂的蜕变】,我们稍后会再回到这里。阅读完毕后,在同一房间内走到五斗柜旁,打开上面的抽屉并拿起生锈的钥匙。 离开卧室,打开对面的门。 这里是图书馆。里面有很多可以且需要调查的物品,所以请花时间仔细搜查所有地方。 拿起房间尽头的木雕小雕像。 完成后,检查角落桌子上的托盘。找到的书籍将描述克拉克录制的磁带内容。请重点关注以下词语:22年、1号磁带、埃瓦的小屋、克里斯托弗·德雷登,这些会为我们提供必要的线索。 展示柜旁边有一个需要密码的封闭盒子。我们稍后再回来处理它。

成就“Dread Me”已解锁。 我们在这里无能为力,所以离开这个房间吧(我们还会回来的)。走出图书馆,下到一楼。 现在是时候去探索我们尚未研究过的地方,并打开我们刚进来时在门厅尽头的那扇门了。 穿过楼梯下方的门。 途中注意那把铲子,它会提供线索。确保你已获得线索。下方会有一扇通往小房间的门。进入时,霍华德会闻到一股浓烈的气味,同时会出现提示。 查看右侧墙上的容器,这会添加关于气味(墓地)的提示。 另外,不要错过进门时挂着的抹布,上面也会发现粘性物质。 使用生锈的钥匙打开前方的金属门,门旁边会有一个可供查看的电箱。穿过金属门后,你会看到一口井,靠近并调查它,注意旁边有一个未点燃的提灯(稍后需要拿走它)。 上方会有管道,用绳子套住它们。 在下去之前,一定要拿走梯子旁的提灯。 顺着绳子下去。

解锁成就Descent into Darkness。 下潜两次后,霍华德会说不能再往下潜了,因为绳子不够长,好在那里会有一个可以钻进去的洞。 继续前进,你会发现发生了塌方,前方的路被堵住了。 左边会有烟雾,调查塌方和烟雾,其中会有一些线索。 看看你的脚下,在旁边你会发现一个电子记事本。从这一刻起,那个冒烟的洞口会传来奇怪的声音,霍华德会感到恐惧和惊骇,他会想要离开这里,远离这片废墟。前往建筑物的出口,途中霍华德会说自己感觉不太舒服,该回家了。 霍华德的住所 你站在自己的住所外面,霍华德会提到空气让他头痛,他想休息一下,这会给出提示。进入住所并上床睡觉,第二个噩梦将会开始。 第二个噩梦 - 疯狂 你被敲门声惊醒。 你注意到收音机开着。关掉收音机,然后前往浴室,途中别忘了查看时钟。 打开医疗柜,会发现一只死昆虫。

解锁成就【Shattered Psyche】。 去处理敲门声,然后走到走廊。那里没有人。 在暗处短暂点击后,会收到霍华德的几句对话。 回到卧室,发现收音机开着,关掉它,之后会再次传来敲门声。 之后再看一眼时钟。

解锁成就Sometimes time flies backward。再次离开住所,那里除了变得更浓重的黑暗外,依旧空无一人。多次点击黑暗的走廊然后返回。当你点击卧室入口时,过场动画就会开始。第二天 - 医院。霍华德的住所 你因精神紊乱住进了医院(霍华德的一声尖叫惊动了整栋房子),同时,由于精神受到冲击,你被暂停了案件调查并被送去休养。你决定独自了结此案,也想试着弄清楚自己的状况,但现在你正躺在床上,听到了答录机的铃声。 收听答录机上的留言。该吃药了,在去浴室的路上注意一下时钟,进入浴室后,打开医疗柜并服药。 是时候检查你找到的电子记事本了。打开它,会发现需要输入某个密码。 输入任意四位数字,然后按下记事本的空格键以获取提示。 还记得那首名为【女巫的胜利时刻】的诗吗,是时候回到它那里了。拿起你最喜爱作家的书。 研究书中的诗句并标记出:六个孩子、十八、镜子、十一、世纪的最后一年、闪烁的四月。 打开组合面板,我们来思考一下。拖动提示:XI符号+镜子=颠倒的符号,颠倒的符号+六个孩子死亡=剩下三个孩子,剩下三个孩子+18年+哈罗德的死亡日期=女巫重生日期-1753,这就是需要输入到管理器中的内容。输入后,你会发现另一个问题,管理器询问日期,我们必须找到几个日期来询问此事。在拿走整理盒之前,请记住,游戏经常会引用洛夫克拉夫特的作品,输入日期05/31/37或08/20/90。这是洛夫克拉夫特的出生日期和逝世日期。

解锁成就【Something's not right】。 克拉克·菲尔德的住所 现在,我们处理完家里的事后,回到我们那栋阴森的房子。 上楼并环顾四周,找到那个孤零零地放在垃圾堆旁的公文包,拿起来并打开。 现在研究那份标题为“阿尔方索·拉格案件”的文件。 组合三个线索:浓烈的气味+墓地的气味+空气中的某种东西=幻觉?回到图书馆,找到需要四位数密码的封闭箱子,尝试打开时,霍华德会提醒你,菲尔德是个非常健忘的人。在第一盘磁带的记录中提到了一个关于22年的重要事件,这可能有意义(谁能想到呢)(1976+22),结果是1998年,输入这个年份即可。

解锁成就“Open and Shut Case”。 获取克拉克的记录3/4,阅读后了解到三名神秘人物在小屋中的会面。 让我们研究现有的克拉克记录,1/4强调:场所精神,2/4:-(空白 - 未找到),3/4:秘密地点,阿什达诺特,弗朗茨·梅斯梅,尼克特,组织者。 继续处理磁带,将第一盘磁带插入录音机并播放第1轨,进行收听。只需点击播放即可收听,通过箭头键可以切换曲目,我们需要关注第8首曲目,日期(如果之前遗漏了,会添加提示)。 现在我们知道了日期,是时候把录音机放回原位,并输入新日期07/05/11,这样就能解锁新的地点。

解锁成就【Open and Shut Case】。 霍华德会说自己感觉不太舒服(嗯,这也在意料之中),是时候回家睡觉了。离开这栋房子,回到自己的住处去休息。尽管在门外时他感觉好些了,但他还是想休息。日历显示11月8日。 第三个噩梦:井内。 过场动画后,你会掉进井里,不会受到伤害。是时候仔细查看你所处的地方了。 转过身,检查脚下的东西,拿起骨头和火把。 从物品栏中取出火把,在蓝色火焰上点燃,这样就能获得良好的照明。 走到门前,发现门卡住了,无法打开。首先用骨头与门互动,在霍华德发表评论后,需要将骨头在石头上磨尖。之后我们可以用细骨打开门。 进入房间后,调查雕像,会发现戒指,霍华德会感到惊讶,因为在游戏最开始我们就见过类似的戒指,而且这枚就是那枚。 在不远处的墙边,你会看到一块青铜板,打开它后能发现5个掉落的齿轮(旋转用的把手位于顶部,进入这个房间时楼梯在右侧)。 拿起齿轮。谜题的解决方法:

解决谜题后,需要将手柄插入金属板左侧的孔中。 上楼后,启动机械装置后(之后你会明白原因),查看壁龛上方的孔洞。 拿起手柄后若听到声音,就下楼。如果操作正确,机械装置就会转动。

成就Like Clockwork已解锁。 向上走并环顾四周,注意可用的符号,现在它们已可用,你能打开的那个包含戒指符号。 找到符号后,拿起戒指并在符号上使用,以打开里面的东西。 之后检查壁龛并取出棺材,听从内心的冲动,打开它。 剧终。第三天 - 失落的时间 霍华德的住所 尽管感觉只过了两天,但左下角的信息显示现在是第三天。 霍华德醒来起身,发现已经过去了两天,这会给你提供一个线索。

解锁成就【Sleeping Sickness】。 前往浴室并服用药物。 霍华德会发现味道变了,这会添加提示,同时他会将瓶子拿去化验。 稍微低下头,你会在垃圾桶里发现一张便条,上面写着有人叫杰拉尔德想在下午后见面。现在需要给亚瑟打电话,让他帮忙把瓶子拿去鉴定,尽管霍华德已经去休假了,并且要问问能否把瓶子留在办公室。离开住所。你会自动前往霍华德的办公室,把药放在桌上,让亚瑟能立刻注意到。离开后前往新地点【伊万·伯格的小屋】。伊万·伯格的小屋 在前往小屋的路上,你会注意到一个站在路边的陌生男子。停下脚步,走向他并与他交谈。原来他就是著名作家爱德华·皮克曼。当你转身之后,霍华德会听到一阵沙沙声,他回过头,却发现男子已经离开,只留下一张写着四行诗的便条。捡起便条并阅读。 回到车上,继续前行。进入之前,先环顾四周。 进入小屋后,走向左侧的门,那是卧室。 查看那张干净的纸。 从左边拿起那支颜料干涸的画笔。 向右走到床边,往下看,会发现一个活板门,但它是锁着的。 离开卧室,向前走到厨房。 查看桌子,然后走向橱柜。打开柜子的下层抽屉,拿到溶剂,同时在你身后拿起带钩子的木棍。 研究金属桶。 事先准备好溶剂和刷子,将溶剂倒入金属桶中,再把刷子放进去,得到干净的刷子。 现在出去,沿着楼梯向上走一层。如果你仔细观察,会发现有一块木板与众不同,它很可能就是通往阁楼的活板门。双击活板门,会从霍华德那里得知它位置很高。 打开物品栏,将木棍用在活板门上,就能打开并放下梯子。 爬上阁楼。 你的身后会有一个摆放着海洋生物标本的柜子。 在烟囱管道和海洋生物标本之间,床的后面有一个屏风,调查屏风会发现一本书,查看这本书。阅读时请标记出单词:【变形的】 靠近望远镜并使用它。你会发现自己正望向诺特伍德山。 现在检查桌子以及上面的主要笔记。 在笔记中标记出以下词语:【生物】、【下方的墓穴中】、【塞缪尔·威廉·坡】。完成对桌子的检查。研究旁边的一摞书,其中讲述了护身符的制作方法,重点标记出【Pleyad】一词。 下楼后继续沿楼梯向上,在楼上的房间里会发现两个上锁的抽屉柜。 完成所有能做的事情后,前往城市。 当你试图离开时,会有一个陌生男子拦住你,询问你是否收到了便条,回答“是”(该选项仅在你获得成就Dread Me后可用),他会交给你钥匙。

成就“Persuader”已解锁。 离开此地以便稍后再来,前往你的住所并入睡。 梦境 这个梦境对所有见过它的人来说都是最美好且令人愉悦的,包括我。转过身看看天空,你会看到太阳和月亮,那将是一次日食,尽情欣赏这番景象吧。 霍华德的住所。霍华德从床上坐起,说自己不明白梦境的含义,然后亲自看了看时钟,发现已经快午夜了。 离开住所后,你会自动移动到小屋,那里亮着灯。决定保持警惕,继续探索。 进入卧室,用钥匙环上的钥匙打开活板门,然后向下走。下到最底部,在第一个左门旁停下,穿过四尊雕像后的房间。环顾四周,右侧会有一个装有四件雕塑的箱子,仔细查看它们。最重要的雕塑背面有三个符号,我们稍后会再回来处理。转身,注意到一个带有地图和标记功能的精致物件。这里的事情暂时告一段落,穿过走廊下方的门。前两扇门我们无法通过,但在右侧会发现一个似曾相识的符号,调查该符号可获得提示。之后走到第二对门处,进入右侧的门。查看右侧的箱子,里面只有一些旧步枪。继续往前走,会发现带电的电网。接着调查带有绿色按钮的面板,关闭电源。面板左侧有一处几乎难以察觉的涂抹痕迹,拿走它。 查看那个有锁的盒子,里面除了稻草什么都没有。 出去后走进对面的房间。 这是一个有两扇门的小房间,分别在左右两侧。 查看并与左侧的囚犯交谈,他已经完全精神恍惚了。 尝试向右走,但那里太暗了,我们需要拿上手电筒。 进入右侧的牢房。那里会有一件黑色外套,你需要对其进行调查,而且必须在不离开房间、不继续推进剧情的情况下完成。 调查外套两次,第一次会获得克拉克的笔记4/4,第二次则会拿到钥匙。霍华德确信这就是菲尔德的外套,现在是时候回去查看所有笔记了。现在我们可以完整研究并补充克拉克现有全部四份记录中的重要内容:1/4强调:不明气味、场所精神;2/4:楼梯部分损坏(若可以,还有宽敞房间);3/4:秘密地点、啊哈诺伊特、弗朗茨·麦斯麦、尼克特、组织者;4/4:(空白)。稍作思考,将第四份记录与你找到的钥匙组合起来。这样霍华德就会明白——伊万·伯格杀了克拉克·菲尔德。好的,我们到这里就结束了,回到走廊去。霍华德会自动把蜡烛放回原处。 走向最后一扇门,霍华德会说那里太暗了,想要转身,但黑暗中出现的身影会拦住他,并自称是路易斯·诺尔德的追随者,随后会展开一段充满阴暗含义的对话,这将影响游戏的后续发展。 他会警告你立刻离开这个地方,之后你将获得成就。

解锁成就Friend or Foe?。 将开始过场动画。 离开小屋,回到自己的住所休息,迎接新的梦境或噩梦。 第四个噩梦:真菌教派洞穴。 霍华德会出现在洞穴中,并因寒冷而拒绝外出。 这里散落着5块石碑,收集全部石碑。打开组合器并将它们全部连接起来,获得一块带有奇怪工具上按压顺序指示的完整面板。仔细观察该工具,然后按2-3-1-2-1-2-4-3-1-2-1-2-1-4的顺序按压,顺序是从下到上,从第一个到第四个。演奏完这段旋律后,洞穴将会崩塌,你会醒来。

成就【Instrumental】已解锁。 第四天 - 第一部分。 霍华德的住所。 醒来后,你会发现自己昏睡了三天。尝试出门后,霍华德会想起要去做分析。给亚瑟打电话并听完对话,将其记在脑海中。现在出门,前往埃瓦的小屋。 埃瓦·伯根的小屋。 进入后,上楼到有上锁抽屉的房间,现在可以用钥匙环上的钥匙打开它们。首先打开那个大书桌抽屉。 检查那盏奇怪的蓝色台灯并拿走三根小棍。 拿起那张旧地图。通过显微镜观察并旋转它。 仔细查看那些邮箱格子,从左到右看。在最左边的第一个格子里,重点关注:И.Б.并获得了关于这个奇怪行动的一些信息(如果不行,请将语言切换为英语,然后在高亮显示“friends police”后回家,保存并切换回游戏的俄语版本)


解锁成就【Trust No One】。 在第三个中强调:马可·波罗,在第四个中:Kg78gt8,И.Б.,在第五个中:И.Б.。 思考一下加密信息,其实就是电话号码,打开手机后输入:5378488。没有铃声。现在打电话给亚瑟,请求他查询这个电话,他说:“当然可以。”现在我们需要等待。

解锁成就Man of Letters。 是时候打开第二个秘密抽屉并研究里面的内容了。 从右侧拿起钥匙,查看信件以及书下面的第二件物品,其中需要重点注意:卡文先生、I.B.的木雕小雕像。 从物品栏中取出刷子,将其浸入墨水中,制作一把特殊的取印刷。现在离开这个房间,下楼,进入卧室,再往下走,直到到达有4个雕像的地方(其中有一个统治者雕像,上面刻有3个符号)。 拿起统治者雕像,转动它,用涂料涂抹那三个符号,得到印记。打开密码锁,将印记和刷子组合起来。记得上面那张干净无害的小纸条,现在该用它了,把印记印在纸条上。拿起已打印好的碎片。 别忘了以防万一打开卡牌库查看卡牌,以获取提示。 离开小屋。前往洛斯的办公室。 洛斯·诺尔德的办公室 记得那张有奇怪符号的纸条,是时候仔细查看并留意眼睛符号了。 拿起书桌抽屉里的纸条,并圈出带有缩写WMT的眼睛符号。接下来请给带有缩写WMT的剩余行加上下划线。我们只关注WMT这个缩写,在给眼睛符号加上下划线后,就能获得标记其他三个的能力,它们包含地图上的位置坐标,我们需要的是行中最右侧的部分,也就是两组数字。离开办公室,回到小房子。伊瓦尔·伯根的小屋 好了,我们再次回到小屋,现在我们只对地图感兴趣,穿过卧室下到最底层。 打开装有地图的红色保险箱。 点击地图,霍华德会自动找到我们需要的那张。 现在是时候使用这个红色保险箱顶部带有数字的金色机器了。从物品栏中取出地图,并将其用在这个东西上,地图就会生效,现在需要在上面做标记。 还记得那些符号吗?打开组合面板,查看每个符号的提示,霍华德曾指出它们包含坐标,现在我们需要在这张地图上标记出每个坐标。 在右侧可以看到两个大的滑块,它们可用于沿横坐标轴和纵坐标轴移动。我们需要的坐标如下:符号1 - 05.05和05.05,符号2 - 00.03和01.04,符号3 - 07.06和00.08,符号4 - 09.04和02.04。 正确输入坐标后,需要确认以放置标记,点击交叉点并确认一次(请再次检查并确认)。 如果操作正确,地图将显示为:


解锁成绩Map It Out。 霍华德会评论说他已经标记了所有地点,可以拿地图了。 通过右键点击物品栏打开地图,然后点击每个地点,让霍华德对每个地点进行评论。 离开地下室和小屋,回到洛森的办公室。洛森·诺尔德的办公室 走到书桌后,拿起名为【韦尔斯莫特:古城的神话与传说】的书,在书中找到并标记“后更名为温德莱普”这句话。将获得新线索。 再次打开地图,先点击眼睛图标,再点击左侧图标,霍华德会给出进一步的说明和提示。 离开办公室,前往克拉克的住所,我们已掌握解决雕像谜题所需的全部线索。克拉克·菲尔德的住所 借助新的线索和提示,我们可以更详细地调查这个住所。 进入后,转头(向左)看向那扇锁着的门。 使用你在外套里找到的钥匙,然后进入。 在小走廊里环顾四周,接着穿过下一扇门。绕过桌子,进入不远处的下一扇门(别忘了四处查看,并留意壁炉以及关于枪击和日食的报纸剪报)。在这个小房间里,木雕雕像值得特别注意。获取木棍的过程虽然困难,但现在解决这个谜题会更容易了。和图书馆里的雕像类似,这个雕像可以通过将木棍插入特定的孔中来打开。请注意,雕像上的杠杆正好位于需要互动的孔洞下方。类比说明:左侧孔洞、中间孔洞和右侧孔洞。无法识别或无法翻译,已删除。


解锁成就【Not Standing Still】。 完成后,拿起树皮和昆虫。 返回餐厅,当霍华德试图离开大楼时会失去意识。 欢迎进入第五个噩梦和第二部分。 第四天 - 第二部分(第五个噩梦) 第五个噩梦:绝望的人。 这个梦具有神圣的意义:在其中揭示了一切事物的隐藏意义,包括我们意识的潜在含义。意识会保护自身免受影响和冲击。并非每个人都能理解和领悟初始要点,但颇具讽刺意味的是,正是那些我们若舍弃便会陷入黑暗的微不足道的小东西,在我们深入黑暗时拯救了我们。在这款游戏中,护身符起到了至关重要的作用。 霍华德会在一个灯火通明的走廊中醒来,走廊里有4扇门。 原地转动视角,然后进入右侧的门。这是我们的走廊,我们对它非常熟悉,除了那扇有破洞的门之外,所有的门都会是锁着的。 仔细观察并调查坐在床上的人影,以及通风口下方的蓝色圆圈,别忘了那个本该挂着护身符的地方。 检查所有其他的门。 回到灯火通明的走廊。 向前走并进入左边的门。在漂亮的房间里,向前走并看向窗外,然后留意身后那个孤零零的物品。尝试打开它时,会出现一个带圆环的谜题。目标是让三个指示标记都朝上,这样就能打开它。1. 点击深色圆环使其旋转。2. 并非所有圆环的旋转速度都相同。3.如果按下中心按钮,其他所有按钮将朝同一方向旋转,但速度不同。 4. 外环带动中环朝同一方向旋转,内环则朝相反方向旋转,且速度不同。 5. 按下内环时,外环朝同一方向旋转,中环朝相反方向旋转。 这里的操作并不复杂,策略是将指示器调整到顶部位置,完成后即可得到解决方案。


成就【Lord of the Rings】已解锁。 你会听到咔嗒声,届时就能打开,请打开它。 那么你看到了什么?——护身符!——捕梦器。拿起捕梦器,离开这间漂亮的房间。 进入有黑色侵蚀痕迹的房间。 查看正在崩塌的房间。 走到窗边,望向漩涡。 将捕梦器用在漏斗上。欢迎来到现实世界,遗憾的是,已经过去不少时间了,确切地说是四天,但对我们而言已经是第五天了。 第五天 - 第一部分。 霍华德的住所

霍华德醒来后意识到已经过去了4天,现在是11月17日。亚瑟会打电话给你,在电话中提供更多关于城市名称的信息,霍华德也会回忆起过去发生的某件事。这部手机的主人是爱德华·布朗德尔。

解锁成就【Househunter】。 打开地图,点击沃尔夫斯普里,然后点击沃尔斯通,霍华德就会明白那里有一座属于爱德华·布朗贝尔的小屋。 前往浴室并四处查看,你会发现一个装有未知物质的容器,将容器用在马桶上。 霍华德会自动离开浴室。 离开你的住所。 我们有足够的线索来揭开爱德华·布朗贝尔失踪之谜。伊万·伯格的小屋 在这里我们将完成几个成就并继续剧情。 进入小屋,走向书桌(进行存档)。 打开大书桌,再次查看信件,我们需要关注第二封信,标记出:2011年11月28日;第四封信:Е.Б,老糊涂蛋,获取提示,最后标记出:小建筑。


解锁成就【Househunter】。打开密码机并收听加密电话号码的对话。现在组合对话和线索:加密电话号码+警方朋友+老傻瓜=亚瑟可能是他们中的一员。现在霍华德会意识到,原来亚瑟可能是他们中的一员,线索已添加。

解锁成就【Backstabber?】。前往小密室,打开那封关于卡文先生的信件。重点提示:要找类似的雕像,这会是一个线索。穿过卧室下到地下室,是时候和我们的囚犯谈谈了。解开秘密后,我们就可以离开了。在这里我们已经完成了所有能做的事,也获得了许多所需的成就(更不用说那些秘密了)。克拉克·菲尔达的住所 这里还剩下一些事情需要我们完成。 回想一下在没到壁炉前左手边的那扇门。向右走到尽头,然后向左转,在没到壁炉前,用在大衣里找到的钥匙打开左手边的门。 进入秘密实验室,四处查看并研究所有物品。 查看堵住门的柜子,然后查看另一个柜子的架子,那里放着一个盒子和一张剪报。研究报纸剪报,然后打开盒子并研究在里面找到的第二份剪报。那里还有阿齐莫夫先生的信(无需标记)。 研究工作台和上面的工具。 注意靠墙放的盒子,打开它,在里面找到图画和便条并进行研究。 研究地面上的图案,霍华德会对此进行评论。调查完毕后,穿过屏风进入第二个房间,该房间位于你刚出来位置的右侧。 一直走到房间尽头,那里有一个打开的盒子。同样调查这里的所有物品。 现在,调查完成后,回到这栋房子的卧室,再次调查床上那本烧焦的书。 重点关注:真菌教派、灵魂蜕变、大门。离开房子,前往新地点,即爱德华的家。 爱德华·布朗贝拉的宅邸 你将从房子侧面开始,沿途检查门窗以欣赏宅邸的美景,在进入房子前,点击乌鸦5次(在进入之前),否则乌鸦会飞走。

解锁成就【Nevermore】。 在转向门的方向(在看到乌鸦之后)并按下门后,霍华德会说:“希望它没锁。”打开门后,他会注意到:“看来我今天运气不错。” 查看这个房间里的稀有物品。 走上楼梯并穿过门。 进入走廊后,走向柜子并调查它,拿起手电筒。 打开抽屉并搜索,在里面会发现一张写有数字287的便条。继续前进,会发生地震,霍华德会盯着声音的来源,但我们要继续行动:穿过门,沿着螺旋楼梯爬到最顶端,然后前往阁楼。 进入这个光线充足的房间后,仔细搜查并调查这里的一切。 注意两封信,第一封以“亲爱的朋友”开头的信中,要重点留意:木制小雕像(用于提示)。第二封直接阅读即可。当只剩下最后一个未调查的箱子时,靠近并输入找到的数字以打开它。 在里面拿取两个蓝色符号碎片,并查看《狄萨之裔》这本书,重点关注:眼睛符号、角状工具。 由于这里没有其他可调查的东西了,现在来弄清楚走廊地板下传来的声音是什么,并检查霍华德视线所指的那块地板。敲击几次,直到霍华德察觉到异常,之后移开柜子,再移开地毯,就能发现通往下方的活板门。 下到地下室。 下去后,在身后找到一只死老鼠。 向前走到门前并转身,右侧会有一个敞开的格栅,里面放着蓝色符号的一部分和钥匙。 用钥匙打开门,继续向前走。穿过门后,你会发现一个相当宽敞的大厅,里面有一位统治者和鳄鱼,这一切对我们来说似乎都很熟悉。研究地面上的符号,并回想一下,你曾经在一张旧地图上见过一些标记,这些标记对我们会有用。研究这里的一切,然后前往右侧的轿子处,途中打开克拉克的记录2/4,重点关注:雕像。打开轿子后会看到昆虫,但我们要找的是5个磁盘和一个类似手柄的奇怪物品。返回并前往另一处的紧闭大门,那里有一个谜题在等着我们,解开它我们就能继续前进。将蓝色部件按以下方式放置:

然后拿起把手并转动三次,就能穿过门。

解锁成就Open Sesame。 进入洞穴后,接下来将是一场彻头彻尾的噩梦,闪烁的手电筒只会将霍华德的不安感推向顶峰。一直往前走并尝试穿过隧道,但你会遇到一个类似幽灵的未知生物,它最终会向你发起攻击。 到达顶部后,你可以离开庄园回家。霍华德的住所 进入住所后,首先检查答录机并收听模糊的留言。听完后,即可获得成就。

解锁成就“Hidden Message”。 睡觉前,你需要思考一些事情,打开组合器并组合:沃尔夫斯普里的标记地点+坟墓=古老的墓地

成就【Tomb Finder】已解锁。 打开地图并点击雷德镇,获取地图谜题的最终注释。 第五天 - 第二部分(最后一部分) 现在,我们前往墓地——游戏的最后一个地点。 墓地 为了精简内容,最后时刻将简要描述,但仍会涵盖关键要点。 由于我们是首次来到墓地,需要找到这里“住客”的记录。守卫室位于北部,在前几本书中我们找不到相关提及,因此需要运用一些技巧。在守卫室找到匕首以及守卫的日记后,我们要重点关注:【秘密】、【蛇】,这样才能打开秘密。打开记录后,重点关注:【波尔·S.V. - 西侧】。在西侧寻找带有不起眼蛇形标志的建筑,那就是我们的目标。进入内部后,需要解决一个最为复杂的谜题,我们在不同地方看到过相关提示,截图已附上。


解锁成就Line Them Up。 在坟墓间探索时,别忘了拿绳子,因为我们要下到井里。 绳子可以固定在格栅上。 在最后拿起徽章,这将是获得该成就的最后一个动作。

解锁成就Family Business。 在两段开场动画和字幕结束后,你将看到游戏的最终得分。 希望你和我第一次玩这款游戏时一样享受。如果喜欢或者发现了错误,可以写下评论。
2026-03-25 13:00:25 发布在
Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder
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