《黑暗之内1:追寻洛斯·诺尔德》全流程攻略,助你获得满分及所有Steam成就。 简介 本攻略旨在为喜爱这款游戏的玩家提供揭开所有隐藏秘密和彩蛋的方法。攻略中还包含完成游戏相关30项成就所需的全部信息。在撰写本攻略所进行的游戏流程中,我已找到所有文档、线索、秘密和彩蛋。

请注意,本指南包含所有剧透内容。 文中的“你”和“霍华德”将交替使用,因为在游戏中,你(玩家)在很大程度上操控着霍华德(角色)。为简洁起见,本指南将按特定事件顺序进行讲解,尽管游戏实际上可以通过多种不同方式完成。 游戏玩法 在正式开始游戏前,建议你先熟悉操作(这是一款鼠标点击式冒险游戏)。你的大部分操作都是通过左键点击来完成的,右键点击则会打开位于屏幕顶部的物品栏。在这里,你可以通过右键点击物品或使用右侧的显微镜镜头图标来检查和使用物品。大脑图标会打开一个名为【思维框架】的新面板:在这里你可以将物品、已发现的线索等组合成有助于你推进游戏的线索。你选择想要组合的物品,将它们放入右侧的槽位中,然后按下齿轮图标尝试组合——霍华德会告诉你结果。 设置调整 如果你想找到所有线索,就必须调整难度设置。你需要将【下划线】选项设为【始终显示】。另外需要注意的是,每次应该只对一个实例添加下划线——在按下思维齿轮图标前对多个实例添加下划线可能会导致无法获得任何结果。记得保存 另外要记住,游戏提供50个存档槽,所有存档都可以标记和覆盖。如果你需要回到游戏中的某个先前节点,这能给你很大的灵活性。 游戏开始! 第一个噩梦 你,霍华德,起始于一条走廊,这里有四扇门。你两侧各有一扇,走廊尽头还有两扇。 先尝试你旁边的门,会发现它们是锁着的。 沿着走廊走两步,查看你右侧的涂鸦。点击它两次,霍华德会评论说他在涂鸦中看到了两张脸。 继续走到走廊尽头,点击那里较大的涂鸦,听取霍华德的另一番观察。 进入左侧的门。你会走进一个“漂亮的房间”。向下移动视角,看到地板上有一个男人。 霍华德的公寓 你从噩梦中醒来,正躺在自己的床上。不远处有电话在响。 起床后向下看床头柜。你可以点击让自己靠近些,然后拿起收音机旁边的手机。 接听来自亚瑟的电话。聆听霍华德和他同事的对话。这段对话会生成一条记录(方便你之后需要时再次收听),同时也会给你第一条线索。 成就“In Pursuit of Loath Nolder”解锁。 再次点击让自己靠近床头柜,这样你就能看到答录机、收音机以及最上面的抽屉。收音机也可以使用:你可以开关它,还能切换音乐曲目。相当不错。让我们看看那个抽屉里有什么。里面有一本诗集,标签上写着《我与我的噩梦》,作者是爱德华·皮克曼,霍华德最喜欢的诗人。翻阅一下这本书,尤其要留意那首名为《胜利女巫之时》的诗——它在之后会非常重要。 接下来是床头柜上的答录机。查看你的留言,但尽管亚瑟说他留了好几条,这里却一条都没有。 用你的手机给亚瑟打个电话问问这件事。 成就【Something's not right】解锁。 是时候环顾公寓的其他地方了。 在你的左边,经过电视,有一扇通往你的步入式衣帽间的门。走进去,然后打开里面柜子最下面的抽屉。在其中一件衣服下面有一把枪和一枚戒指,你可以检查它们,霍华德会对它们进行评论。 回到你的卧室,如果你还没检查过,一定要查看小边桌上的时钟和吊扇上挂着的捕梦网。 通过这里的第二扇门离开卧室。 你现在在走廊里。 向左走,查看你的浴室。里面有一些东西可以检查。之后你可以回到走廊。 这里的抽屉是你的下一个目标;放大抽屉并打开它。打开里面的盒子,拿走车钥匙。 然后通过最后一扇可用的门离开你的公寓,走到走廊尽头。 霍华德会自动离开大楼,前往他的办公室。霍华德的办公室 既然我们现在的任务是调查洛斯·诺尔德的逃脱事件,那我们就着手开始,并为后续工作打下一些基础。不过,你得先在办公室里四处探查一番。 前往书桌,放大键盘右侧的收文盘。那里有一份文件可供查看,其中包含一份犯罪记录和克拉克·菲尔德的死亡登记表,据说洛斯·诺尔德杀害了他。 游戏的一个重要玩法是检查文件并标记单词或词组以寻找线索。我们现在就要这样做。要标记单词,点击左下角的铅笔图标,然后按住并拖动,在你想要检查的单词下方画一条红线。完成后,按下左下角的齿轮图标让霍华德进行处理。记住每次只能处理一个单词或字符串:标记两个不同的单词实例将不会得到任何结果。 在死亡记录(你会看到的第一页)上,你可以下划线标注四样东西:克拉克·菲尔德、出生日期:1976年3月11日、死于10月21日以及窒息。最后一项不会给你可使用的线索,但它是游戏中众多需要收集的隐藏线索之一。 点击第二张纸可见的部分将其置于前景。在这里,你需要查看“犯罪详情”部分下方,下划线标注“packet”的第一个实例。这就完成了这份文件的所有线索。我们在这里要做的最后一件事,就是确保收集到红色电话旁的犯罪现场照片。 之后,我们就可以离开了。 地图 现在会显示一张地图,这将是你在各个地点之间移动的工具。目前,你只能在地图上看到你的公寓、你的办公室以及洛斯·诺尔德的办公室被标记出来。

点击洛斯·诺尔德办公室的照片即可前往那里。 洛斯·诺尔德的办公室 这个地方以及其他几个地点,是我们在整个故事线中需要多次回访的地方,以便收集更多信息来推进剧情。 从你进入的位置向右看,墙上有一个日历,仔细检查它可以获得一条线索。 成就“The onlooker sees all”解锁。 接下来,你应该走到书桌后面,拿起红色电话旁的拆信刀。 这里有一篇关于地震和考古发现的新闻报道可供查看,你还可以打开书桌最上面的抽屉。 阅读里面那本名为【韦尔斯茅斯:一座古镇的神话与传说】的书,并快速浏览那张列有符号的纸。霍华德确实说过,自上次以来情况发生了变化,所以让我们将现场与你办公室里的犯罪现场照片进行对比。打开你的物品栏,右键点击照片进行查看。关键在于,你要站在拍照者可能所处的位置,朝着正确的方向看,然后查看与该画面对应的照片——当你放大照片时,霍华德最终会发表评论,说明他是否发现有什么变化。 这个谜题的解决方法是,让霍华德站在书桌旁,面朝台灯和通往档案室的门。拿出与该场景对应的照片,进行查看并放大——霍华德会说有些地方看起来不对劲。这将开始第二个噩梦。 你会被不停的敲门声吵醒。 你会注意到收音机开着。关掉它,然后前往浴室。 打开药柜,会看到里面有一只死昆虫。 解锁成就 Shattered Psyche。 该去看看是谁在敲门了。离开你的公寓。那里没有人。 一段独白后,点击走廊两次,听取霍华德的额外台词。 回到卧室,发现收音机又开了。关掉它。敲门声再次响起。 之后,看一眼时钟。 解锁成就 Sometimes time flies backward。 再次离开公寓,这次仍然找不到敲门声的来源。沿着黑暗的走廊向下点击两次,然后回到你的卧室。 点击卧室门时会触发一段过场动画。 霍华德的公寓 出院后,由于精神崩溃,你被暂停了警探的职务。但你还是决定无论如何都要解决这个案子。你现在在卧室里,亚瑟会打电话并在你的手机上留言。 起床,前往浴室。 打开镜子左侧的药柜。点击药瓶,霍华德会自动服药。 现在该查看你找到的那个电子日程表了。打开物品栏,右键点击它以查看其界面。 问题来了:它需要一个你目前还不知道的密码。输入任意四个数字,系统会询问你是否忘记了密码。按空格键可获取提示。 你得到的提示是:胜利女巫何时重生? 现在回到你的卧室。床头柜最上面的抽屉里有你的诗集。拿起诗集会获得一条线索。现在,打开诗集,翻到《胜利女巫》这首诗。 依次划出以下句子: 他们将在十八岁时死去,这将是你可悲的奖赏 六个孩子带着女巫的印记死去 他的房间变了样;四周都摆放着镜子 他正用一把生锈的旧刀在自己的额头上刻下印记——XI 一切都始于1699年4月1日 打开你的思维框架。按住并拖动以下线索,将它们放入正确的方格中:镜子和XI符号。这会得到新线索【反转符号】。 现在将【反转符号】和【六个孩子】进行处理,结果会是【剩下三个孩子】。 最后需要组合的是【剩下三个孩子】、【18岁】以及【哈罗德·加洛的死亡日期】。这会得到【女巫的重生日期】,即1753。现在再次右键点击数字日程表,输入1753即可进入。接下来你会遇到另一个问题:它要求输入一个日期。我们得先找到一些日期来查询。 在收起日程表之前,让我们输入两个与任务无关的日期:05/31/37和08/20/90。这是洛夫克拉夫特的出生日期和死亡日期,输入后会解锁一个彩蛋。 成就“In Memory of H.P”“洛夫克拉夫特”解锁。 克拉克·菲尔德的住所 既然家里的事已经处理完,是时候再访克拉克·菲尔德的家,寻找新的线索了。 上楼,再次查看这个开放的房间。你会注意到在翻倒的脚凳旁的长凳上有一个红色公文包。走过去打开它,阅读文件以了解一种名为【Dversahe】的致幻药物。 打开你的思维页面。放下线索【强烈气味】、【哈马尔气味】和【空气中的某种东西】。这将让你获得名为【幻觉】的新线索。 转身,进入图书馆。它是时钟右侧的房间。桌子的另一边有一个上锁的公文包,你需要仔细检查。你会注意到它是锁着的,点击右侧的锁和按钮后,霍华德会暗自思索密码可能是什么数字。让我们来找出答案。 还记得这个房间里的收文盘吗?前往那里并打开带有记录的文件,这次我们要划出更多内容作为线索:我当时才22岁、1号磁带以及在伊瓦尔的住处。 再次打开思维框架。在解决上锁公文包的问题之前,我们需要先做另一件事。 将线索【克拉克·菲尔德之死】和【沾有湿泥的铲子】放入右侧的方格中并进行处理。这将为你提供线索【有人在别处挖过】。 这可能是一个错误,但奇怪的是,我们无法用已获得的线索来获取锁的密码。相反,我们得自己动脑筋思考。克拉克的出生日期是1976年,他人生中的重要事件发生在22岁时。这使得该事件的日期为1998年(1976+22)。 在箱子的密码锁中输入1998,然后按下按钮来打开公文包。 解锁成就“Open and Shut Case”。 获取克拉克·菲尔德的笔记3:4。阅读笔记后,你会了解到在伊瓦尔的住处与另外三个陌生人的会面。 获取录音带1号,然后打开你的物品栏。选中录音带1号并将其用在录音机上,接着点击录音机。 你可以通过按下屏幕底部的箭头按钮来播放一段录音。两个双箭头按钮可以让你切换想要收听的录音段。需要听取的重要录音是第8号,它会给你一个所需的线索:他们在伊瓦尔小屋的日期。 听完后,按下最左侧的按钮归还录音机。 再次打开电子日程表,输入你刚得到的日期:07/05/11。这将显示前往伊瓦尔家的路线,并在你的地图上添加一个新标记。 解锁成就Calendar Boy。 霍华德现在会说他感觉不舒服。是时候回家再睡一觉了。所以,离开房子,霍华德会自动开车回到公寓。 第三个噩梦:井之下 在霍华德掉进井里的初始剧情之后,当他在一条未知的走廊里站起来时,你将重新获得控制权。 转过身,向下看。仔细检查这堆骨头。拿起骨头和火把。 从物品栏中取出火把,用它去接触蓝色火焰将其点燃,这样能获得更好的照明。 返回走廊,继续往前走,直到抵达那扇门。门卡住了。从物品栏中拿出骨头,用它去撬门。霍华德会说骨头太大了,用不了。 再次转身往回走,走到走廊中途那块较大的石头旁,仔细检查它。 拿起骨头,用它去砸石头。霍华德会用石头将骨头敲碎。 回到门前,现在用碎骨头去撬门。门就会打开。 进入房间,仔细观察那座戴着兜帽的雕像。检查它手上的戒指。拿起戒指,霍华德会说它看起来很眼熟:这是他的家族戒指。 远处的墙上有一个金属盖。走过去打开它,可以看到一个齿轮装置,底部有五个松动的齿轮。 拿起齿轮。 接下来的谜题需要通过排列齿轮,使它们与装置上已有的两个大齿轮连接起来。一旦你找到异常的场景,就走向那盏灯,检查墙上的画。霍华德会把画取下来,你可以点击一下将它翻转。 打开你的物品栏,拿出拆信刀,然后再次关闭物品栏。将拆信刀悬停在画的右下角附近,直到它开始闪烁。 点击一下,你就会用拆信刀割出一个洞。从画中取出信封。如果你之前在办公室的犯罪记录中标记了“包裹”,那么相关线索【克拉克·菲尔德的包裹】现在会更新。 打开思维框架。左侧可以看到你收集到的所有线索列表,以及可以重新听取的对话。右侧是线索组合界面。 拿起拆信刀,把它放到一个方格中。拿起信封并将其放入另一个信封中。按下齿轮图标,你会看到信封被打开。 取出信件、克拉克·菲尔德的笔记1:4和钥匙。 阅读笔记,但我们必须在故事中推进一点才能在其中下划线标注内容。不过我们可以处理这封信,那就开始吧。 打开信件后,对以下内容进行下划线标注并处理:乔纳森、买了一栋房子、警察、克拉克以及地址:诺斯伍德北区街43号。 这将为我们提供推进剧情所需的信息,并会在地图上解锁一个新地点:克拉克·菲尔德的住所。 解锁成就Field Agent。克拉克·菲尔德的住所 养成习惯,进入每个新房间时都四处看看,并仔细检查每一个你能接触到的物品——我只会在后面提醒你查看关键物品,但至少把所有东西都检查一遍是个好习惯。 当你进入宅邸时,左手边有一扇锁着的门。 你面前有另一扇门,一段楼梯,右边还有两扇门。前往右边的两扇门。 检查现在应该在你左手边的那扇门;它被什么东西挡住了。 穿过另一扇门,你会进入一个客厅。向左看,穿过房间一直走到壁炉旁。 查看壁炉架上那幅两兄弟的画像。 低头看你左手边的扶手椅,拿走【克拉克·菲尔德的笔记 2:4】。阅读笔记。 回到门厅,登上楼梯前往下一层。绕过桌子向左走,会看到两扇门。 走左边的门进入浴室。这里有一些可调查的物品,但没有太多其他东西。 回到开放式的楼梯平台,进入另一扇门——这也是一个杂乱的房间。 记得从小桌上拿起绳子,然后回到外面。 返回楼梯方向,注意到远处墙上的时钟,其两侧各有一扇门。进入时钟左边的卧室。 看向床,阅读那本部分烧焦、详细描述灵魂蜕变的书。我们之后会再回到这本书。 阅读完毕后,走过床来到一组抽屉前。打开最上面的抽屉,拿到生锈的钥匙。离开卧室,进入最后一扇门。 这里是图书馆。里面有很多物品可供检查,所以花点时间尝试找到所有东西。 留意房间另一端地板上的木制雕像及其奇特的背面。 完成后,前往查看桌上的收文盘。上面有一份可阅读的文件,详细记录了克拉克·菲尔德制作的几段录音。翻到最后一页,划出克里斯托弗·T·德雷登这个名字,这会给我们提供所需的线索。 成就Dread Me解锁。 目前我们暂时无法对这份文件做更多操作,所以先放下它,稍后再回来处理。离开图书馆,回到一楼。 这次我们唯一还没查看的地方是地窖。穿过楼梯下方的门。 下楼时,一定要查看角落里的铲子,它会提供我们需要的线索。 楼梯底部有另一扇门,通向一个小房间。霍华德会提到一股浓烈的气味,这也能获得一条线索。 查看右侧墙上的瓶子,同样会获得【哈马尔气味】线索。 另外,不要错过刚进来的门旁边挂着的布,上面有一些黏糊糊的物质。 用你拿到的生锈钥匙打开配电板旁边的金属门,然后走进去。这里最显眼的是占据了大部分地面空间的井。 井的右边缘有一个梯子,但霍华德会告诉你它坏了。确保向井里看三次,触发霍华德记录下因梯子无法承受他的重量而无法下去的情况。 完成上述操作后,你可以查看天花板并检查那里的管道——然后从物品栏中拿出绳子并将其系在管道上。 爬下去之前,一定要拿起坏梯子旁边的灯笼。 顺着绳子爬下去。 成就Descent into Darkness解锁。 向下爬大约两到三次后,霍华德会告诉你绳子用完了,无法再往下爬。幸运的是,井壁上有一个洞,你可以爬进去。 尽可能往里爬,很快你就会遇到一个障碍物。 障碍物的左边有一个缝隙,里面冒出烟雾,检查时霍华德会对此发表评论。靠近堵塞物的天花板也是如此——天花板同样会给你提示。 向右转动视角并向下看,你会看到地板上有一个数字日程表,记得捡起来。 接下来会有一段简短的过场,从缝隙中传来一些奇怪的声音,这会让霍华德感到不安并想要离开。听从他的意愿,爬出井外。一旦你离开井室,霍华德会自动锁上门。继续向上回到一楼。霍华德会说他感觉不太舒服,所以现在我们先离开这所房子,回家去。 第二个噩梦:疯狂 你站在公寓外面。霍华德会说空气中有什么东西,这会给你一个线索。回到你的公寓,进入卧室,躺下睡觉。

放置好它们之后,我们需要找到启动机械装置的方法。你会注意到左侧有一块带孔的小金属板。 爬上楼梯,在那里你会看到九个墓穴凹槽,每个开口上方都有一块带锁的金属板。 走到狭窄走廊的尽头,找到一个躺在地上的手柄(它可能很难被发现)。拿起它,回到金属面板处。 拿起手柄,将其安装到左侧的孔中,然后使用它。 如果谜题操作正确,齿轮就会转动,你会听到开启的声音。 成就“Like Clockwork”解锁。 回到楼上的墓穴大厅。每个墓穴凹槽上方的金属板现在已经打开,可以进行检查了。它们下面各有一个符号。在第九个,也就是最后一个壁龛里,你会发现这个符号和霍华德戒指上的符号相同。从物品栏中取出戒指,将其用于该符号上。拉出壁龛里的棺材并打开它。 霍华德的公寓与办公室 霍华德从噩梦中醒来。他意识到自己已经睡了两天,这会为你提供一条线索。解锁成就Sleeping Sickness。前往浴室,打开药柜并拿走你的药。霍华德会注意到药的味道不一样,这会为你提供一条线索。他拿起了药瓶。打开物品栏,右键点击你的手机。查找亚瑟的号码并给他打电话。霍华德会请他分析这种药。转过身,低头看向垃圾桶。拿走纸条。在上一条中,克拉克·菲尔德的笔记4:4里,我注意到伊瓦尔的行为和外貌发生了一些巨大的变化。 打开你的思维框架。从里面将钥匙和克拉克·菲尔德的笔记4:4拖到右侧的方格中,进行处理。这会得到线索【伊瓦尔·伯根杀害了克拉克·菲尔德】。好了,我们暂时完成调查。离开牢房,回到走廊。霍华德会先自动把蜡烛放回去。 前往走廊尽头的门并进入。霍华德会说太暗了无法继续,所以转身尝试离开。 你会被一个暗影人物拦住,他说自己是洛斯·诺尔德。与他交谈,最终他会警告你立即离开。这会获得一个线索。 解锁成就Friend or Foe?回到走廊,前往楼梯。最终,霍华德会在听到有人过来时停下。 你需要找个地方躲藏:可以选择牢房前的房间,或者有围栏区域的房间,两者均可。 进入房间后,等待霍华德提示危险解除。 返回上层并离开小屋。 离开伊瓦尔的小屋后,霍华德会直接回到他的公寓。进入公寓并上床睡觉。 第四个噩梦:蘑菇教派洞穴 霍华德在一个冰冷的洞穴中醒来。如果你试图让他出去,他会拒绝。 洞穴里散落着五块石碑碎片,把它们捡起来。 打开你的思维框架。将五块碎片全部拖到右侧的方格中,并按顺序拼接,以组合成石碑。 仔细观察洞穴尽头的四角乐器。霍华德说它看起来像迪吉里杜管。 查看石碑:上面是迪吉里杜管的乐谱。 要解开谜题,你需要根据石碑上的乐谱吹奏迪吉里杜管。你可以在下方图片中看到解决方案。有一条给霍华德的神秘信息,来自一个名叫杰拉尔德的人,内容是关于午夜在一间小屋会面。 离开你的公寓。 你会自动前往霍华德的办公室,桌上留有一个瓶子。完成后,离开办公室,在地图上选择伊瓦尔的小屋。 伊瓦尔·伯根的小屋 在前往小屋的路上,你会看到路边有一个男人,于是决定停车。去和那个男人交谈。交谈结束后,转过身。你会听到声响,再转回去时发现男人已经不见了。从地上捡起那张纸,阅读上面的四行诗。 回到车里,继续前往小屋。 进入小屋前,你可以先在院子里四处看看。 进入小屋,从左边的第一扇门进入卧室。检查梳妆台上的空白纸张。 你的左侧有一个水桶,拿起旁边的画笔。 走到床脚处查看地板,那里有一个活板门,但它是锁着的。 离开卧室,穿过第二扇门进入厨房。 查看餐桌,然后查看橱柜。 打开橱柜的左柜门,拿走稀释剂罐。 stove旁边有一根带金属钩的木棍,也把它拿走。 检查 stove上的金属锅。 现在再次回到走廊,走上第一段楼梯。 如果你抬头看天花板,会注意到一些颜色异常的木板。点击它们两次,霍华德会评论说这可能是一个活板门,但他够不到。打开你的物品栏,取出带金属钩的木棍,并将其用于活板门。 放下梯子,然后爬上阁楼。 在阁楼里,转身先检查那些保存的海洋生物。 在存放海洋生物标本的架子和炉子之间有一张长凳。长凳后面有一块帘子。仔细检查帘子,然后将其拉开,露出一个小壁龛,里面有一本书。 阅读这本书,书中详细描述了一次前往食人族部落丛林村庄的旅行。在“畸形”一词下划线。 走到望远镜旁并使用它。你将看到诺斯伍德山脉。转动镜头,直到霍华德发现一个洞穴,然后离开望远镜。 现在去看那张桌子。先检查右边的便条。请为以下内容添加下划线:事物、坟墓下方的地窖以及塞缪尔·威廉·波尔。这些将为你提供线索。 检查椅子上的那堆书,打开并阅读最上面那本关于护身符制作的书。为以下内容添加下划线以获取线索:昴宿星。 现在离开阁楼,然后走第二段楼梯上到顶楼。 目前我们在这里还做不了太多事。但环顾房间,你会注意到两张带锁的卷盖书桌。 现在再次下楼并尝试离开小屋。你会被一个陌生男子拦住,他问你是否收到了他的便条。 选择【你留下了那张便条?】选项。只有在你之前解锁了Dread Me成就,这个对话选项才会出现。 成就Persuader解锁。 他给了你一串钥匙,并告诉你今晚回来。交谈结束后离开小屋,霍华德会决定稍后再回来查看。 我们现在暂时完成了小屋的调查,返回公寓上床睡觉。 梦境 这次的梦比较愉快。环顾四周,然后向上移动视角看向太阳并点击它。一段过场动画会开始,结束后霍华德会醒来,发现已经快午夜了。 离开公寓,霍华德会自动前往小屋。 伊瓦尔·伯根的小屋 霍华德会注意到会面可能正在进行,系统会询问你是否要继续调查小屋。选择“是”,然后进入屋内。 这次这里有很多事情要做,可能会有点混乱,所以一步一步来。通过左侧的门进入卧室,然后走向活板门。 拿起从那个陌生男人那里得到的钥匙串,用它打开活板门,然后爬下去。 一直往下走,直到你到达一扇锁着的门和一个门口。穿过左边的门口,一直走到帘子后面。 环顾这个空间,然后检查右边墙上的柜子。里面有四个雕塑,你可以查看。 右上角那个描绘一个男人坐在王座上的雕塑,可以转动它,露出背面的三个被损毁的符号。 转过身,接下来查看金色的地图制作机器。 完成后,查看红色的柜子。它是锁着的,所以我们之后再回来处理它。 离开房间,然后沿着走廊向下走两步。不用在意前两扇门——你无法进入它们。 你的右侧墙上画着一个眼睛符号。点击它获取线索。 之后,继续往前走,直到看到另一组门。进入右侧的门。 查看你右侧的箱子,打开它并检查里面的旧步枪。 转身查看栅栏门——它可能带电。 现在检查远处墙上的按钮,按下红色按钮关闭电源。 面板左侧有一些油灰。拿走它。 进入栅栏区域,检查那个大木箱。 离开这个房间,进入另一个房间。 这里有一个小房间,你的左右两侧各有两扇门。 检查左侧的牢房,和里面被锁住的疯癫囚犯交谈。尝试进入正确的门:里面太暗了。 从椅子上拿起蜡烛,然后进入右边的牢房。 检查夹克并点击两次:第一次会获得克拉克·菲尔德的笔记4:4,第二次会得到一把钥匙。 是时候研究克拉克·菲尔德的笔记了! 打开你的物品栏,右键点击克拉克·菲尔德的笔记1:4。划出奇怪的气味和场所精神,这会给你一条线索。 现在右键点击克拉克·菲尔德的笔记2:4,划出宽敞的房间和一段被折断的梯子。 现在右键点击克拉克·菲尔德的笔记3:4,划出秘密 meeting place、fauns、as da noite、弗朗茨·麦斯麦、尼克斯以及我的电子记事本。只有第一个和最后一个能形成可用的线索。

完成这一步后,噩梦就会结束。 成就“Instrumental”已解锁。 霍华德的公寓 醒来并下床后,霍华德会发现已经过去了三天。 尝试离开公寓。霍华德会停下脚步,并对药物分析发表评论。 打电话给亚瑟,获取关于药物的线索。 现在,离开你的公寓,返回伊瓦尔的小屋。 伊瓦尔·伯根的小屋 看起来现在没人在,所以让我们进一步探索一下。 进入小屋,向右走到厨房。 再次检查金属锅,然后打开你的物品栏。 取出稀释剂罐子,将其用于金属锅。 拿起画笔,将其用于金属锅,得到软化的画笔。 现在爬上楼梯回到阁楼。现在你可以用钥匙环打开卷帘桌了。 前往大型卷帘桌并将其打开。 检查那盏奇怪的蓝色台灯,然后从笔筒中拿起三根小棍。 拿走旧地图。检查地图并将其翻转,查看背面的图画。 仔细查看鸽笼式文件架,并从左到右阅读每封信。 在第一封信中,标记出【I.B】和【警察朋友】。 解锁成就Trust No One。 在第三封信中,标记出【马可·波罗】。 在第四封信中,标记出【kd78gt8】和【I.B】。 在第五封信中,标记出【I.B】。 现在该推断我们刚刚找到的神秘代码是什么了。这是一个加密的电话号码,其中几个数字被字母表中对应的字母替换了。让我们试着拨打这个号码。使用你的手机,输入号码5378488。这会给你一条线索。 现在打电话给亚瑟,询问这个号码属于哪个地址。 解锁成就Man of Letters。 之后,去检查另一张卷盖书桌。打开它并查看内部。 拿走架子上的金属钥匙。 阅读便条,并在以下内容下划线:柯温先生从非洲获得的木雕,以及I.B.。 第一张便条上方的架子上还有另一张便条,但没有需要下划线的线索。 拿起你软化后的画笔,用它蘸取左边的墨水瓶。 现在回到楼下,进入卧室并走下活板门。 穿过左边第一个敞开的门口,打开柜子,拿起那个有男人坐在王座上的雕像。 把它转过来,这样你就能再次看到那些符号了。从物品栏中取出油灰,将其用于符号上,以获取符号的油灰模具。 打开思维框架。将符号的油灰模具和沾墨的画笔放入右侧的方格中,进行处理,得到沾墨的油灰模具。 现在收起所有物品,转身面对红色保险箱和地图标记机。 低头查看保险箱,使用在卷顶桌顶部找到的金属钥匙打开它。里面有很多地图,点击几次后霍华德会说他不知道该拿哪张地图。这会提供一条线索。 回到卧室,查看梳妆台上的空白纸张。 从物品栏中取出沾墨的油灰模具,将其用于纸张上。然后拿起标记好的纸张。 暂时离开伊瓦尔的小屋。洛斯·诺尔德的办公室 是时候重新造访诺尔德的办公室了。 走到书桌旁,打开最上面的抽屉。 查看带有符号的纸张,在包含眼睛符号和字母WMT的那一行下划线。 现在继续为旁边标有WMT缩写的其他三个符号下划线。 现在可以离开办公室了。 伊瓦尔·伯根的小屋 我们又回到了这个阴森的小屋。进去后径直走向有红色保险箱和地图标记机的房间。 打开红色保险箱。 点击地图,霍华德会自动找到你需要的那张。 现在切换到检查保险箱顶部的地图标记机。 从地图柜中取出地图,并将其用在机器上。这会将地图放入机器中,使你能够在上面做标记。 还记得那些符号吗?打开你的思维框架并检查每一项。它们包含霍华德所写的“ID”,而实际上这是坐标。我们现在需要在地图上标记出这些坐标的每个位置。 机器右侧有两个大轮子,你可以用它们沿X轴和Y轴移动标记。 你需要标记的坐标如下: 符号1:05.05和05.05 符号2:00.03和01.04 符号3:07.06和00.08 符号4:09.04和02.04 正确设置每组坐标后,点击中心方块,它会列出相交的坐标,然后询问这些是否正确。仔细检查后,按“是”。 如果操作正确,完成后的地图应该是这样的:

解锁成就【Map It Out】。 获取标记地图。 打开你的物品栏,右键点击标记地图。点击每个标记的地点。霍华德会对其中三个地点的旧名称感到疑惑,这会为你提供总共三条线索。 离开小屋。 洛斯·诺尔德的办公室 让我们看看能否找到关于这些地点的一些信息。 走到书桌旁,打开最上面的抽屉。 打开《韦尔斯茅斯:一座古镇的神话与传说》一书。 划重点:该镇后来更名为温德拉斯。这将给你一条新线索。 打开标记地图,点击眼睛图标。霍华德会评论说这里现在被称为温德拉斯。接下来,点击眼睛下方的标记,霍华德会再次对此发表评论,疑惑这应该是哪里。这会给你一个线索。 离开办公室。 克拉克·菲尔德的住所 现在有了许多新物品和新线索,我们可以更彻底地调查菲尔德的房子了。 从正门进入后,直接看向你的左侧,面对那扇锁着的门。 使用你从监狱牢房夹克中获得的钥匙打开它,然后进入。 环顾小走廊,然后穿过你进来的那扇门对面的门。 查看餐厅桌子上的报纸文章,然后检查壁炉。 绕过桌子,进入远端的门。 环顾房间四周,然后检查你左侧的木雕。这个和楼上图书馆里的那个很像,但它背面的隔层打不开。 回到餐厅旁那个阴暗的房间,再次检查木雕。把它转过来查看背面。 这是一个理解起来可能有点难但解决起来很简单的谜题。目标是通过调整藏在空腔里的三根棍子的长度来打开身体上的圆形盖子,调整方式是利用面部的六个白色孔洞。想象这六个孔洞排列成三列,每列两个孔,每列只能放置一根棍子。 解决方法是使用你从伊瓦尔那里得到的三根棍子,将它们分别放入左上角、上中以及右下角的孔洞中。

解锁成就【Not Standing Still】。 解开谜题后,打开隔间,拿走彩色昆虫和卷起来的叶子。 回到餐厅。霍华德会倒下并失去意识。 第五个噩梦:绝望之人 霍华德醒来,面对着一条阳光照耀的走廊。 向右转,进入那里的门。你会来到一条熟悉的走廊。 向前走两步,然后透过门缝查看。 点击床上的人影、蓝色圆圈和吊扇。 检查其他门,然后回到阳光照耀的走廊。 沿着走廊走下去,进入左边的门。 在漂亮的房间里,先看向窗外,然后转身点击房间后部梳妆台上的柜子。打开它后,你将遇到下一个谜题:环形谜题。 该谜题的目标是让你可以转动的三个圆环的所有凹口,都与顶部固定圆环的凹口对齐。 点击圆环顶部会使其顺时针转动,点击底部则使其逆时针转动。圆环的转动速度并不总是相同的。 点击外环会使外环和中环向同一方向转动,而内环向相反方向转动。 点击中环会使所有圆环向同一方向转动。 点击内环会使内环和外环向同一方向转动,而中环向相反方向转动。虽然没有确切的解决方法,但有一种策略是将圆环交错排列在靠近顶部的位置,估算圆环的速度,然后将它们移动到正确位置。解开后的谜题是这样的:

当锁被打开时,你会听到咔嗒声。 解锁成就“Lord of the Rings”。 返回,打开柜子。拿走捕梦网。 离开这个漂亮的房间,进入门对面的那扇门。 环顾这个被毁坏的房间。看向窗外,会看到天空中有一个漩涡。 用捕梦网对着漩涡使用。 霍华德的公寓 霍华德醒来,意识到已经过去了四天。 你会接到亚瑟的电话,他透露了一些非常需要的信息。你会了解到,霍尔石镇现在被称为罗利镇,你询问的地址是一个名叫爱德华·布劳恩贝尔的人的住处,他就住在那里。 解锁成就“Househunter”。 打开标记的地图,点击霍尔石镇,霍华德会指出它现在叫罗利镇。前往浴室并看向柜台。你会在那里看到一个装着未知物质的罐子。 霍华德会非常不安。拿起罐子并将其用在马桶上。 之后霍华德会自动离开浴室。 离开公寓。 现在是时候处理一些遗留问题了。 伊瓦尔·伯根的小屋 在继续推进故事之前,我们会在这里完成几个最后的成就。 进入小屋并回到阁楼。 打开那个大的卷盖式书桌,检查那些鸽笼式文件格。 打开从左边数第二封信。为获取线索,给28-11-2011加上下划线。 打开从左边数第四封信。给EB和老傻瓜加上下划线,后者会产生一条线索。 在同一封信中,给花园里的小建筑在我们的控制之下加上下划线,这会产生另一条线索。解锁成就“Poor Braunbell”。 打开思维框架。点击加密电话号码对话线索并收听。 将加密电话号码对话、警察朋友和老傻瓜线索放入右侧方格中进行处理。这会得出“亚瑟可能是他们中的一员”。 解锁成就“Backstabber”。 转身打开另一张卷顶书桌。打开关于柯温先生的信件。 在第二段中给“雕塑”一词加下划线。这会获得一个线索。 我们回到楼下。进入卧室,通过活板门下去。 继续前往牢房,再次与那个疯囚犯交谈。 这里需要做的事情都已完成。现在你可以离开小屋了。 克拉克·菲尔德的家 我们在这里也有一些事情需要完成。我们开始吧。 进入房子后,向右转,走进客厅的门。 客厅内左侧墙上有一扇锁着的门。走向它,使用你从监狱牢房里菲尔德的夹克里获得的钥匙。 进入秘密实验室。环顾四周,检查那些玻璃物品。 看向蓝色的开放式橱柜。查看报纸剪报,打开盒子,也检查里面找到的两份报纸剪报。还有一封写给阿西莫夫先生的信。 检查工作台以及周围摆放的各种仪器。 走到房间尽头,查看工作台下方。那里有一个可以打开的盒子,里面有更多来自JO的信件,以及几页关于非人存在的资料。 转身,查看地板。检查那幅画和陶罐。检查挡住门的柜子。 现在,看向那个大罐子。打开它,会看到里面冒出散发恶臭的烟雾。 回到房间另一边,穿过这里的窗帘。你会进入一个类似小办公室的壁龛。 检查地板上的图画。 查看桌上所有的文件和那本书。 是时候回到楼上的卧室了。 进入卧室后,再次检查床上的书。 划出重点:蘑菇教派、灵魂蜕变和德弗萨赫。 离开房子。 爱德华·布劳恩贝尔的宅邸 你会到达宅邸的外围,虽然可以四处看看,但大部分大门都锁着,没什么可探索的。前往宅邸右侧小路上的那座小楼。进入大楼前,看向左侧,点击乌鸦直到它发出叫声。成就【Nevermore】将解锁。 转身面向门并点击它。由于霍华德知道里面不会有人,他会尝试开门并发现门没锁。 查看房间里的各种物品。 完成后,爬上左侧的楼梯,穿过楼梯平台尽头的门。 在狭小的走廊里,查看左侧的梳妆台,拿起那支沾满泥污的手电筒。 打开梳妆台最上面的抽屉,移开纸张,拿走下面的那张纸。打开物品栏查看它,将其翻转过来,会看到背面写着287。 走向走廊尽头的门,当你靠近时,霍华德会听到一些声音并做出反应。我们暂时先不管它。 进入门内并爬上塔楼。 检查这里的所有物品——有些放在高高的架子上。 将注意力转向房间中央软垫凳子上的两封信。 在写给“我的老朋友”的信中,为了获取线索,请在“木雕”下方划线。 另一封信没有线索,但还是请阅读一下。你的右侧有一个上锁的箱子。仔细检查它,会看到一个密码锁。输入你从纸上得到的数字287。 拿走两块蓝色封印碎片。 阅读标有“Children of Dis”的书。在以下内容下方划线:眼睛状符号和乐器。 这里没有其他可查看的东西了。我们去看看早些时候听到的声音是从哪里来的。回到小走廊。低头查看梳妆台和植物之间的区域。那里有两块木板可以点击。先点击最右边的那块,然后是最左边的,霍华德会说听起来里面是空的。 点击梳妆台将其推开,移开地毯,会看到一个活板门。 顺着梯子爬下,进入地下区域。 你的身后有一只死老鼠。 在两侧,向前走一步,各有一个上锁的带格栅壁龛。尝试打开它们,但打不开。 走到走廊尽头,尝试开门。门也是锁着的。 看向左边。这里的带格栅壁龛没有上锁。打开它,拿走蓝色封印碎片和钥匙。 从物品栏中取出钥匙,打开门。 进入神殿,四处查看。你面前的雕像和那些坐着的蜥蜴人雕像都似曾相识。地板上有一个符号,与你找到的那张旧地图背面的符号完全相同。 打开克拉克·菲尔德的笔记2:4,在“雕像”一词下画线以获取另一条线索。 绕到雕像所在通道的右侧,进入那里的门。 检查房间内你能看到的物品,墙上有石棺,房间中央有一个轿子。 打开轿子,拿走五块圆盘和金属旋转钥匙。 回到寺庙,绕到通道左侧,前往另一扇门。 这扇门上有一个空白的封印。这个谜题的目标是将你收集到的三块蓝色封印碎片正确放置,然后用旋转钥匙转动它。线索就在你从伊瓦尔船舱卷桌里拿到的那张旧地图背面:底部的图画显示了星辰的最终位置以及各点上的符号。

解决方案如下:

完成后,从物品栏中取出转钥匙,用它对准封印。转动三次,使带钩的一端位于右上角。门就会解锁。 成就“Open Sesame”解锁。 你进入一个洞穴。如果你之前没有带上那支沾满泥污的手电筒,霍华德会说太黑了无法继续前进。如果带上了,他会立刻拿出来使用。 尽可能往洞穴深处走。一段剧情动画会开始,结束时霍华德会晕倒。 你会在走廊里醒来。再次打开活板门,下去稍作调查。封印门会被挡住,阻止你再次进入洞穴查看。 离开这所房子,回到家中。 霍华德的公寓 前往你的卧室,检查答录机。那里有人留下了一条信息——听听看。 解锁成就“Hidden Message”。 在我们继续前进之前,我们需要弄清楚接下来要去哪里。 打开思维框架。将线索【坟墓】和【狼鹰镇的标记地点】组合起来。这会为你生成一个新线索和一个新的前往地点。 解锁成就“Tomb Finder”。 再次打开带有标记的地图。最左侧的符号现在被认为是一座墓地。点击【红镇】,霍华德会猜测它代表【克拉克·菲尔德的房子】。 现在你可以离开公寓,前往墓地了。 【女巫公墓】 你可以先从左侧和右侧的大门进入这里。霍华德在这两种情况下都会说,这个地方太大了,如果不知道先去哪里,根本无法搜索。那我们改走北门,然后向左绕到那栋建筑旁,直到你看到一扇锁着的门。 走左边那条通往诺斯伍德森林的小路。 回到建筑正面并进入。 检查里面所有能查看的东西,最后检查左边的架子。 点击书本两次。霍华德会寻找“Poer”这个名字,但找不到。 上楼并穿过门进入里屋。 环顾房间。你会注意到楼梯底部有一些颜色异样的木板。把它们掀开,会发现一个秘密隔间,里面有一本书。 在书中划出以下内容:刻有蛇形图案的戒指、登记簿以及放入台阶下的秘密区域。 收起书,转向楼梯。有一处颜色异常的区域可以调查。不过这块木板似乎卡住了。 上楼。你可以调查楼梯断裂的末端以及敞开的天花板。 从地上捡起匕首。 回到楼梯下方那块卡住的木板处。使用物品栏中的匕首撬开它。 双击任意一本书,霍华德会拿起正确的那本。在书中划出“Poer”这个名字,以获取所需线索。 回到第一个区域,然后向右转,穿过西门。 一直往前走,到第一个十字路口左转,走到下一个十字路口再左转,然后一直往前走到底。 向右看,会看到一座敞开的坟墓正在泄漏有毒气体。回到第一个十字路口,选择右转,然后一直往前走。 左转,查看陵墓门左侧的标识两次。 进入陵墓并四处查看。 走下台阶,在地板上找到一个面板。 打开面板会出现一个需要解决的谜题。 这个谜题基于你在各种文档中读到的【灵魂蜕变】过程。根据菲尔德家中的烧焦书籍所述,该过程以太阳开始,也以太阳结束。这需要你留意之前找到的关于【灵魂蜕变】的研究才能解开。 你从轿子上拿到的五个圆盘代表着每一个步骤。关于三个小圆盘上应该是什么图案的线索,是在伊万小屋地下室那座雕像的背面找到的。可以把它们想象成一个三角形。

你可以通过旋转五个较大的圆盘来更换小圆盘上的图案。五个大圆盘的摆放顺序为:太阳、人体、眼睛、两个人体和半蚀太阳。三个小圆盘的摆放顺序为:螺旋、眼睛、天平。

如果正确解开谜题,你会听到咔哒声。成就“Line Them Up”将解锁。打开门进入里面的房间。小过场动画结束后,这条走廊里没有什么值得特别注意的东西。走左边的第一道门。房间里布满了坟墓。查看所有坟墓底部的名字,并检查那面有裂缝的墙。房间另一端有一扇锁着的门和一道锁着的闸门。返回并穿过对面的门。这里的操作类似——记得带上这里的绳子。回到走廊,一直走到尽头的那扇门。穿过门进入另一个小厅。直接穿过下一扇门即可。在这里,看向你的左侧,检查墙上绘制的【Wolfsprey】符号。你也可以调查那四个瓮。 穿过大门,进入井房。 你可以走到左侧,查看雕像和那口井。霍华德会说这里很暗。 回到大门前,点击井,霍华德会听到黑暗中传来呼唤他名字的声音。再次点击井,霍华德会表示迫切需要找到呼唤他的人。 拿起你找到的绳子,用它绑在大门上。 爬下井中。 井底 你会认出这个地方是噩梦场景之一。除了跟随呼唤你的声音,你没有太多其他事情可做。 爬上楼梯,一直走到最后一个壁龛。拉出棺材并打开它。 拿起徽章。 成就“Family Business”解锁。 进入凹槽。 一段过场动画将会播放,随后是制作人员名单。制作人员名单结束后,你可以查看自己的游戏得分。 恭喜!你已完成游戏。希望你和我一样享受这款游戏。




换一换 























