关于射弹

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关于射弹 关于射弹 关于射弹 炮弹的初始速度大小和方向会受到发射时机体速度大小和方向的影响。 弹道系数会影响射弹的存速性能和轨迹。 有效射程是为满足部分目的(如炮弹在该距离的命中率、导弹的制导飞行距离等)而人为设定的。 炮弹造成的伤害受着弹时炮弹速度的大小和方向、发射机体的速度大小和方向以及命中部位的脆弱性影响。 导弹采用破片战斗部。对于静止目标,炮弹的速度大小和方向会受到机体的影响,但始终会根据自身机体的影响进行指向修正。 对于移动目标,需要开启雷达以获取距离等参数,从而进行目标弹道计算。 上述两种情况中,HUD都会使准星偏离目标实际位置,以瞄准预测位置。为了提升易用性,我们对HUD准星位置进行了修正。若准星与目标实际位置重合,则会瞄准到预测位置。 光电系统会显示导弹目标的方位,且导弹自带雷达。因此,在使用导弹时,机载雷达会在HUD上提供距离信息,以确定发射时机。 烟幕弹能够在一定范围内干扰光电和雷达探测。