如何冻结敌人AI

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BONK THE BOYKISSER
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如何利用漏洞让敌人无法跟随你。 介绍 如果你出于某种原因想在这款游戏中获得高分,而由于升级的随机数生成机制导致正常游玩难度过高,升级无法快速提升,以下是简单的实现方法。

关卡加点重点 根据我的经验,关卡加点的重点按重要性排序如下: 另外,一旦某项属性达到999,就没有必要再升级该属性了。 重要提示: 运气 力量 经验值 这三项属性在达到200左右后就不再需要升级了,因为它们似乎不再产生效果,继续升级只会浪费等级点数,毕竟角色的最高等级只能达到998。攻击范围 伤害 生成率 (以下为可选属性,因为有时敌人仍能击中你,能够承受伤害是有好处的) 闪避 护甲 生命回复 此漏洞战术中可避免或不必要的属性: 难度(据我所知,如果你想冲击击杀排行榜,不要选择此属性,它完全没有帮助,只会增加难度而无任何收益) 移动速度(不必要) 跳跃高度(不必要) 击退(会将敌人推出你的攻击范围,导致命中次数减少,从而减慢击杀敌人的速度)

漏洞利用方法 要让敌人停止向你移动,操作非常简单: 1. 首先朝着一个方向走到地图边缘 2. 找到一棵靠近墙壁的树 3. 走到树和墙壁之间,观察敌人是否还在向你移动。如果敌人停下了,这棵树就可以使用;如果没有,就再找一棵离墙壁更近的树 4. 快速进出该区域,让敌人移动到你能够攻击到的距离 有很多不同的树都适用这个方法,最好选择那些能提供大量无导航区域(未烘焙导航网格的区域)的树。 我认为这个方法有效的原因是开发者使用了Unity导航网格,但没有正确烘焙地面,导致部分区域未被映射。任何未探索区域都无法被AI导航,因此它们会停在原地,直到能够定位到你。