《终极街头霸王4》自定义场景/模组

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Ultra Street Fighter® IV
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《终极街头霸王4》自定义模组场景与角色安装简易指南及资源获取位置 哪里可以找到模组? 1. Deviantart的Street Modders页面是个不错的资源,它设有专门的《终极街头霸王4》模组板块,通常这些模组都能在《终极街头霸王4》中正常使用。 2. SRK论坛的相关主题帖也会时常发布各类模组(可查看后面的页面获取更新内容)。 3. 最后还有AEMods/《终极街头霸王4》模组维基。(包含新手模组安装教程以及完整的模组列表,但部分模组可能与《终极街头霸王4》不兼容,除非进行修复) 开始之前 在安装任何模组之前,强烈建议备份你打算修改的文件夹。许多模组会直接替换现有的游戏内容,如果你没有备份,将无法恢复更改。 建议至少备份以下文件夹: dlc、patch、patch_ae2、patch_ae2_tu1、resource (位于Steamapps/common/Super Street Fighter IV - Arcade Edition文件夹中) 只需将这些文件夹复制并粘贴到你选择的位置即可。复制文件可能需要一些时间,但这样你就能始终拥有所有内容的备份,以便在出现任何问题时进行恢复。你也可以选择只备份打算替换的文件夹,但这会更耗时,因为你需要为每个安装的模组都这样做。 另外,你还需要(如果还没有的话)一个压缩软件,比如WinRAR或7Zip,它们可以打开.rar等格式的文件,因为许多模组的文件都使用这种格式。只需搜索并安装这些软件即可。 对于《终极街头霸王4》,有些模组可以通过将其包含的文件复制到游戏安装目录下的patch_ae2文件夹来安装。不过,为了安全起见,你仍然应该备份所有内容。如果你发现某个模组导致游戏崩溃或无法正常运行,只需从备份中恢复原始文件即可。

安装自定义场景 与所有模组一样,如果模组制作者提供了说明文件,请按照其中的指示操作。若没有说明文件,场景通常安装在resource battle stage文件夹中,替换该文件夹内的文件。如果场景模组附带自定义背景音乐,将BGM文件安装到resource battle sound bgm文件夹。如果模组包含【patch_ae2】文件夹,只需将该文件夹解压到游戏主目录,无需覆盖任何文件即可运行。 此处以Alff的Ultra Pack Stage模组为例,该模组在一个包中包含大量场景。

该模组新增了5个来自《街头霸王X铁拳》的全新场景(加油站、仓库、南极洲、三岛家宅邸和都市战区)以及游戏的奖励场景,这些场景将替换部分现有游戏场景(破败后巷、漆黑丛林、晨雾海湾、秘密实验室和废弃寺庙)。完整压缩包包含每个模组对应的文件夹,并会修改背景音乐、场景本身、场景选择界面、场景特效,还可选择修改 announcer。打开压缩包内的文件夹,查看附带的readme.txt文件以了解文件提取位置。对每个你希望安装的子模组都执行此操作(例如静音announcer完全可选,并非必需),当提示覆盖文件时(可直接选择“全部是”)。如果没有弹出询问是否覆盖文件的窗口,你很可能安装到了错误的位置(确保只解压文件,而非整个文件夹)。 有人为同一模组制作了循环背景音乐修复补丁,如果你觉得音乐无法正常循环令人困扰,建议获取该补丁。 (将背景音乐文件解压到patch_ae2_tu1 battle sound bgm目录) Alff制作的另一款不错的场景是【山谷神殿】。

与终极升级包的安装方式类似,请按照自述文件中的说明进行安装,但需注意:将BGM_TRN.csb文件解压至resource battle sound bgm文件夹,而非resource battle sound文件夹(这是自述文件中的一处错误,该文件必须放入bgm文件夹才能正常运行)。此模组将原本单调的训练关卡替换为一个美丽的天堂山谷。现在,你再也不必因为多人对战中有人选择该关卡而感到烦恼了。 如果你希望在安装模组时选择替换哪些关卡,请参考以下进阶指南: 请注意,同一关卡一次只能被一个模组替换,此规则适用于所有模组内容。角色模组 与所有模组一样,如果模组作者提供了自述文件,请按照其中的说明进行操作。如果没有,则角色模组通常安装在resource/battle/chara/XXX文件夹中,其中“XXX”代表特定角色。例如,丹的文件位于battle/chara/DAN文件夹,盖的文件位于battle/chara/GUY文件夹。一般来说,先查看模组文件的名称,就能知道应该将它们解压到哪里。 对于《终极街头霸王4》新增的角色,可能需要将文件解压到dlc/04_ae2/battle/chara/XXX(例如,替换毒药的模组)。如果模组包含“patch_ae2”文件夹,只需将该文件夹解压到游戏主目录,无需覆盖任何文件即可正常使用。部分模组允许你选择替换哪个服装槽位,这类模组通常会将不同的服装槽位存储在不同的.rar或.zip文件中。你需要先从压缩包中提取出想要替换的槽位对应的.rar文件,然后打开该.rar文件,按照同样的方法将其解压到角色文件夹中。作为参考,服装槽位的对应关系如下:槽位1:默认服装,槽位2:替换服装1,槽位3:替换服装2,槽位4:替换服装3,槽位5:替换服装4,以此类推……这有助于你准确选择保留和替换哪些服装。 不要尝试安装多个替换同一服装的模组,每个槽位只能激活一个服装。

以下是一个角色模组示例,它能将达德利替换为穿着马里奥/路易吉服装的造型。 如果想让该模组替换达德利的默认服装,需从压缩包中提取slot1.rar文件,打开后将其中的DDL文件解压至resource battle chara DDL路径下。 旧版《超级街霸IV:街机版》的模组能否用于《终极街霸IV》? 使用这些模组需自行承担风险。部分旧模组可能可以运行,但可能存在不兼容性,尤其是角色、菜单和场景相关的模组,这些需要模组作者进行更新。不过,使用标有【USFIV】或【Steam AE】的模组应该是安全的。