
新手玩家指南。本文针对阿尔法7热修复4的战役模式撰写。 创建角色 输入角色名称。选择职业。对于新手,我推荐园丁。关于选择哪些技能,我会逐项分析。 快速收割者:园丁每月的首次收获仅消耗1个行动点。此外,覆盖作物现在是免费行动。这仅在作物成熟后的收获期间以及补充土地养分的作物覆盖行动中生效。不建议初始选择此技能。 脱粒:种植小麦和豆类不再花费金钱,反而能获得金钱。收获时也能获得更多收益。建议初始选择此技能。覆盖护根 - 允许你施加护根物,保护作物免受季节性事件影响并加速养分再生。我建议你在游戏中升级后再选择这个技能。 适应性 - 你可以消耗农业行动来收集芦苇、黏土或木柴。我不建议一开始就选这个。我认为这个技能主要在冬季有用,但即便如此,你也会希望让你的猎人或工匠盟友来执行这些行动,因为他们能获得行动结果加成。 选择技能后,请阅读相关说明,完成后点击书本右下角的【让骰子决定】。左上角是你的【储物工坊】,负责与存储相关的升级;右上角是【宿舍】,负责睡眠区域的升级,当你受伤或生病时也可以在此小憩;右侧是用于制作窗口的【制造间】;右下角是【加工坊】,目前可以将木材加工成木柴,比例为3木材可加工成6木柴;最后是负责烹饪及烹饪升级的【乡村食堂】。 最后还有你的驴子。按1键并点击底部的草地,你会看到【手动喂食】和【围栏牧场】两个选项。手动喂食可以提升驴子的健康值,前提是喂给它足够的食物。驴子初始状态为良好,当健康值提升后,它可以多运送1件物品到市场。这看起来可能没什么大不了,但每次能运输6件物品时,完成24件的配额比每次运5件要更容易,因为这能减少1次满负荷运输的次数。围栏牧场选项需要5份木材,并且允许你购买动物,幼年山羊的价格高达1D,其他动物价格更高,比如另一头骡子要4D。 开始之前 在讨论具体该做什么之前,我想先谈谈你的两名盟友莉迪亚和凯厄斯的角色进阶。他们采取的行动将决定他们升级时可选择的职业。我通常会让莉迪亚执行绿色行动,比如狩猎和采集芦苇。对于凯厄斯,我会让他成为工匠,这需要他执行诸如采集黏土、制作物品和建造升级设施等行动。因此,我建议让莉迪亚去森林里打猎。希望她能收集到24点营养,这样你就能让所有人都吃得饱饱的。要记住,每个区域都会记录诸如野生动物数量以及可砍伐树木数量等信息。这些资源会根据消耗情况进行补充。野生动物的恢复速度较慢。木柴会在恶劣天气和冬季霜冻后得到补充。让你的主角砍一次木材,并占据一片沼泽或湖泊,这会消耗他的农耕行动点。如果采集食物运气不佳,凯厄斯可以从山区或湖泊中采集黏土,并尝试钓鱼。如果你收集到的肉类和鱼类营养超过24点,且还有剩余行动次数,就可以在市场出售部分肉类和鱼类。当行动次数用完后,点击结束回合,此时会弹出喂食窗口。默认情况下,你的角色设定为普通餐食,每人需要5点营养,总共需要15点营养。点击普通餐食一次,可将所有人设为丰盛餐食,这需要24点营养。其他选择还有简陋餐食和饥饿状态,这两种情况都不好。游戏初期你应该不会有食物问题,尤其是园丁初始会携带额外食物。点击食物来分配足够的营养,以满足你所设定的餐食需求。你也可以选择食用人参等物品来提升抗病能力,方法是点击“未服用草药”。如果你按照本指南操作,由于尚未点击森林中的“采集 reagents”,所以目前不会有这些物品。如果你决定开始采集 reagents,需要注意的是,秋季从森林采集时,除了生姜,还能获得其他物品。其他季节的采集优势如下:春季采集石南荒地,夏季采集未围起来的草地,冬季采集灰壤地。点击“确认”来确认你的膳食和营养分配。此时会显示哪些食物(如果有的话)将会腐烂。点击“继续”。 我第一年的目标是建造柴房。因此需要砍伐10份木材,并从沼泽或湖泊采集5份芦苇。你可能会觉得房屋隔热是更值得优先升级的项目,但它需要15份木材和10份黏土,这在游戏初期是相当多的资源。另一个选择是保留木材以备不时之需用作柴火,同时用芦苇和凯厄斯一起制作芦苇大衣和芦苇帽。全年都应该进行狩猎和捕鱼,这样就能尽快将不易腐坏的腌芦笋和不易腐坏的豆子储存起来,留到冬天或狩猎、捕鱼无法获得足够食物时使用。你也可以给骡子喂一些豆子,希望最终能改善它的健康状况,以应对运输需求。我建议全年都让凯厄斯制作芦苇大衣、芦苇帽和厚毛皮。如果你决定制作工具,请记住它们无需装备。当你执行可使用工具的操作时,工具会以可点击图标形式显示。 当朱尼厄斯或尤利乌斯出现时,你需要在沃土农田种植小麦。种植后预计产量应为16,将鼠标悬停在作物上可查看预计产量。你需要每月浇水一次,干旱时则需两次。我测试过在干旱时不浇水,预计产量会降至10。如果忘记浇水导致部分作物受损,可在作物产量降至0后再让其生长一个月,使其过度生长,此时会显示+号表示已过度生长。这让我的预计产量提升到了13,当我用主角收割时,成功收获了17份小麦。要注意,如果你尝试在尤利乌斯月种植小麦并过度生长,它们会在诺维姆布里布斯月成熟,而等到德克姆布里布斯月收获可能会因霜冻导致作物受损。这也是我不建议在推荐的秋季种植豆类的原因,即使最早在塞普滕布里布斯月种植,它们也要到德克姆布里布斯月才能收获。当你的小麦不足以完成配额时,唯一的选择就是从市场购买,前提是市场有货。要知道,游戏在开局时就决定了市场上可供购买的物品。总之,在尤尼乌斯月种植小麦可以避免麻烦。去酒馆看看有没有新人。 在九月布里布斯,去酒馆看看有没有新人。开始为冬天收集木材和柴火。 在十一月布里布斯,我建议在淤泥农田里种植欧防风。去酒馆看看有没有新人。 十二月布里布斯来临。每个角色每天需要2点热量。有隔热措施的话,每人可减少1点热量需求。厚重毛皮能进一步让每人每天减少1点热量需求。暴风雪和零下温度会增加你的热量需求。如果你同时拥有隔热措施和厚重毛皮,零下温度时你当天总共需要3点热量。否则就无需热量需求,可以顺利度过。如果当天热量不足,你的角色有几率冻伤,冻伤的效果和生病类似。你的生命值会下降,这可不是什么好事。 在一月,如果你有辅助角色没生病的话,他们应该有足够的经验值升级了。要是莉迪亚升级了,希望她能成为一名游侠。要是凯厄斯升级了,希望他能成为一名工匠。我选这两个职业是因为游侠能获得狩猎加成,而工匠如果选择了合适的技能,就能减少升级所需的材料。 公元前99年3月 到现在,你应该有一名2级园丁和两名1级园丁了。那16份小麦会从仓库里清出去,这样就能腾出空间来存放建筑材料或其他物品了。如果你有那位具备正确技能的工匠盟友,大型仓库现在将只需要8木材、8黏土和4芦苇。你的贿赂需求现在是4第纳尔。UI信息 你会看到你的周边区域,中央是你的别墅,北边和东北边各有2块农田,东南边有1片树林,南边有1片草地,西南和西北边还有2块地形,可能是山脉、沼泽和湖泊的组合。 关于UI布局,左上角显示日期。游戏开始于公元前100年的马提乌斯月。游戏中的月份名称如下:雅努arius月、 Februarius月、马提乌斯月、Aprilis月、Maius月、Junius月、尤利乌斯月、奥古斯都月、Septembribus月、Octobribus月、Novembribus月、Decembribus月。若想判断当前季节,可以查看日期周围的边框:带有花朵的绿色草地代表春季,绿色树叶代表夏季,棕色枫叶代表秋季,雪花代表冬季。当你觉得地图上可使用的地块太少,感到有些局促时,你可以去探索那些灰色地块。不过,探索需要消耗2个白色行动点,之后还得再花费1个行动点来认领它们。我通常会让主角在冬天去认领地块,因为冬天他没什么农活可干,正好可以用掉他的黄色行动点。 你也可以尝试超负荷工作。这能让你获得2个行动点,但会降低你的健康值,还会让你更容易生病。而且,只有当健康值处于黄色状态时才能这么做,我一般会等到健康值满格(呈黄色)时才使用这个功能。 现在,市场左侧会出现新的订单,酒馆也应该会有新的人物出现。在尤尼乌斯月,你会遇到一位名叫尤娜的高卢访客。无需费心记住她的要求,你需要做的是种植小麦,并去酒馆看看。 到了塞普滕布里布斯月,会有一位名叫卢修斯的罗马访客。同样不用记住他的要求,他会让你去酒馆找昆塔斯谈谈,但昆塔斯那时仍然太忙,没空理你。记得去酒馆看看有没有新面孔。 进入德克滕布里布斯月,会有一位代表卡埃马尼人的神秘访客,名叫默多克。还是不用记住他的要求,去酒馆看看新出现的人吧。 公元前98年马蒂乌斯月 酒馆老板昆塔斯终于有空和你谈话了,去酒馆找他聊聊。如果你一直在完成市场委托,那么今年或明年你应该有足够的条件加入罗马阵营。加入罗马需要完成5个市场委托,并且与2个城镇保持友好关系。如果你只差与2个城镇的友好状态,你可以尝试进行影响力行动,并期待触发能提升城镇声望的事件。加入高卢阵营则完全不现实,因为在游戏后期,以园丁为主角去对抗匪徒无异于自杀,除非你拥有大量雇佣兵。至于最后的努力,你始终可以选择加入卡埃马尼阵营。关于这些阵营和任务的更多细节,建议阅读相关的阵营机制文档。如果可以的话,建议你推迟到公元前97年再加入某个阵营。如果你过早建立势力,打击部队和随机出现的土匪会很难对付。 你想挑起战斗吗? 到目前为止,你可能已经决定要与在你的土地上的某人战斗,或者你想尝试巡逻。在当前版本中,我在与占据我的土地的土匪或其他势力成员战斗时运气不太好。战斗结束后,我的物品往往会消失,还有其他一些问题。 无论如何,要进行巡逻,你需要进入城镇视图。从酒馆雇佣一些雇佣兵,因为等到公元前98年,巡逻时会遇到相当多的土匪。如果有雇佣兵存活下来,他们会收取一半的雇佣费用。点击一个角色或按他们的编号,然后点击你想要巡逻的城市。如果你发现任何强盗,会弹出一个窗口,显示6个黑点,分别代表你的角色、雇佣兵以及你正在战斗的强盗。点击角色下方显示【空】的文字,即可选择装备配置。在下方截图中,我有一个战士主角。准备好战斗后,点击【开始战斗】。顺时针方向,你会看到一个闪烁的问号,点击它可以查看游戏玩法说明。接下来是顶部的目标,显示你需要在年底拥有2D价值的金钱,并且需要16份小麦来贿赂官员。然后是结束回合、保存并退出以及设置,这些功能的含义不言自明。接下来是营养值,它代表你拥有的食物量。营养值下方是热量值,代表你为冬季准备的柴火数量。储存量表示有多少物品受到保护,可免受野火等天气事件的影响。像农作物这类物品会占用储存空间,而大蒜等 reagents(原材料)则不会。在所有这些下方,你会看到食物等物品的图标。在这种情况下,如果你选择了园丁,你应该会获得6份腌芦笋和20份豆子。你可以右键点击这些通知将其关闭。右下角会出现关于你的订单执行情况的通知,例如你成功砍伐了多少木材。如果你关闭了右侧的图标,可以通过左下角的分类账查看仓库中的物品。只需左键点击分类账中的物品,即可将其放回右侧的通知栏。分类账中还有一个角色信息窗口,允许你装备制作好的物品。据我所知,事件标签目前没有任何功能。装备标签让你可以浏览家用设备和战斗装备。工具标签则能让你查看已制作的工具。游戏的早期版本中包含鱼竿或石斧等工具,这些工具可辅助钓鱼和砍树。此外,左下角会出现闪烁图标以提示各种事件,例如干旱天气或瘟疫侵袭土地。左侧会显示你的3名角色。左上角则是城镇标识,点击可查看城镇。同时,这里还会显示你当前的货币,初始为3D和0S。 接下来我将介绍城镇视图。点击左上角的城镇标识,你会看到左上角的市场,这是买卖商品的地方。按1键并点击市场即可进入,此时会弹出一个窗口,显示【船舶货物】和【查看市场】选项。由于我们只是浏览,点击【查看市场】即可。在左侧,你会看到3张羊皮纸,上面显示着3座城市的需求。有一次游戏中,它们想从我这里购买黏土、豆子和鱼。你可以通过左键点击羊皮纸来进行交易。以这种方式出售商品不会降低所售商品的价值。但如果你通过点击腌芦笋这类商品来出售,其售价就会从16先令降至12先令。若想撤销某次买卖操作,只需右键点击相关商品即可。在底部,你会看到【剩余外运次数:5】和【剩余内运次数:5】,这表示在让你可怜的驴子不堪重负之前,你还能进行多少次买卖交易。右侧是一个标有“出售装备”的窗口,你可以在这里出售诸如芦苇帽之类的物品,前提是这些物品没有被角色装备。以上就是关于市场的介绍。点击取消。 进入查看城市界面。再次按下1键并点击顶部的六边形。此时会显示影响力、查看信息,若存在土匪还会显示巡逻选项,若城市有城墙则会显示攻击选项。影响力有机会获得物品和金钱,也有机会提升你的声望。查看信息会显示城市详情。巡逻有几率触发战斗。攻击是尝试占领城市。点击查看信息,会显示城市名称、城市类型(如农业山城)、当前为0的声望值、决定声望收益类型的居民以及民兵。作为园丁,最重要的信息是声望奖励。在我的游戏情况中,显示有一位【市长】愿意以金币为代价提升声望,但前提是我拥有2点声望。如果你设法获得了负声望,它会影响市场的商品售卖量,比如-2声望时就会受限。当声望达到-6时,市场会拒绝向你出售商品。不过市场中并未说明他们提供哪些商品。好了,先不说这个。右键点击可以关闭窗口。 接下来是酒馆。按1键并点击右上角的六边形图标,然后点击【访问酒馆】。昆塔斯会忙得没时间和你说话,这种情况会持续到你推进故事剧情为止。劳工行会允许你雇佣只能协助耕种的人员。佣兵行会则可以雇佣佣兵。雇佣他们需要支付一笔预付款,例如22银币,之后每月的费用会相对较低。我认为在那个例子中,每月是11秒。现在在右侧,你会看到3种不同的酒馆事件。这些事件包括愿意透露秘密的商人,以及浪费你时间的疯子。有时你会很幸运,遇到一个卷心菜狂热者愿意给你免费的卷心菜。这些事件会按季节重置。 右下角是一座城市。 底部是黑市。这是一个危险的地方,你的角色在走私时有可能丢失货物或被监禁。这里还有一个【???】选项,我不确定这是否是因为游戏仍处于测试阶段。右键点击可离开此窗口。 左下角是一座城市。点击左上角的别墅标志可返回你的农场。 按1键并点击中间的别墅,你会看到5座建筑弹出。


与占据你土地的人战斗的方式与巡逻类似。雇佣一些雇佣兵。点击一个角色或按下他们的编号,然后点击被占据的土地。
2026-03-26 10:00:28 发布在
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