
《Aloft》0.3.4.35版本更新内容 1.武器 2.增益效果 3.敌人 4.分析 5.其他内容

武器选择 按优劣顺序排列的武器: 剑 镰刀(群体) 斧头(使敌人无法起身——搭配【精力充沛】特性效果最佳) Dorkip(单列卫兵) 镐头(被包围时——搭配【精力充沛】特性效果最佳) 弓(无战斗用途——仅用于解谜) 锤子(无战斗用途——仅用于建造) 剑=全能型 连招终结技:三次快速刺击(无横扫,但三击全中时DPS较高) 这是最佳武器选择,因其在攻击范围、横扫能力、攻击速度和伤害方面的出色结合。这是大多数空中水手的首选武器,不过在特定情况下你可能会偏爱其他武器。 从技术上讲,并非必须制作/携带剑,因为你可以使用其他工具作为武器。当你到达第三个生物群系时,可以用剑收集仙人掌,但这并非必要。 存在一些笼子/障碍物,只有使用涂覆武器才能打破——它们可能会显示剑的图标,但任何涂覆工具都能奏效。 镰刀:擅长群体控制,适合打带跑战术 连击终结:普通攻击后接一记额外的副手拳击 如果能掌握好时机,镰刀可能是一个极佳的武器选择(与斧头不相上下)。镰刀在威力上的不足,通过速度得到了弥补。它的攻击范围也非常广,可能比剑的攻击弧度还要大。连击的最后会有一记额外的“拳击”,其攻击范围/横扫效果似乎比动画所显示的要大(我需要进一步测试来验证这一说法)。 就我个人而言,这是我首选的武器。斧头=使敌人无法移动 连击终结技:沉重的垂直劈砍,附加额外伤害和击退效果。注意,该动画在实际攻击前有一个额外的挥舞动作(旋转斧头),因此攻击生效需要更长时间。 斧头和镰刀差不多,都是可接受的武器选择。它速度较慢,但也是除剑之外唯一的高伤害替代武器。我发现一把经过适当升级和 buff 的斧头,在精准快速攻击腐化核心时相当有效。 斧头的一个特殊“优势”是建造成本更低。这在第三 biome(红崖)中会变得有用,因为在那里你能找到一块锯齿骨(只需一块)。 Dorkip=保持安全距离 连击终结技:无。 这个锄头和长矛结合的东西拥有惊人的攻击范围。攻击主要的重装敌人(“守卫”)可以在他们发动攻击前将其保持在远处,从而有效地对其进行眩晕控制。 多基普的缺点是伤害降低且缺乏连击终结技;连击的最后一个“动作”是普通攻击,需要额外一点时间才能执行下一次攻击(注意,当施加了活力 buff 时则不会出现这种情况)。 请注意,如果你被包围,多基普的表现会大打折扣。当你面对太多敌人时,改用剑、镰刀甚至镐头。镐子在【活力】 buff 的加持下表现出色,尤其在被敌人包围时。 连招终结技:大范围垂直重劈。 镐子的连招终结技拥有大范围攻击效果,非常适合应对成群敌人,前提是配合【高效】和【活力】食物 buff。不过,没有 buff 的话,镐子会显得有些笨重(速度慢,伤害也比剑或斧头低)。 在利维坦“ boss 战”中,由于敌人数量众多,完全 buff 后的镐子会成为比平时更具策略性的选择。 弓仅在极少数情况下有用。 连招终结技:无。 若要进行远程攻击,需制作弓和箭。制作需要雉鸡的羽毛,而雉鸡在第一个 biome【翡翠群岛】中无法获得。注意,这是一种非常缓慢的武器。箭矢相当昂贵(它们总是会被消耗,无法回收),共有两种类型。 石尖箭需要消耗雕刻木材(雕刻木材需消耗硬石),拉弓时间较慢,但能无视强风影响。 骨尖箭则需要消耗尖石(尖石需消耗硬石和两根骨头)以及黑木,因此造价极高;它们的拉弓速度更快,但会受到强风的影响。 在近距离战斗或被侧翼夹击时,使用弓箭手既不划算也效果不佳。 锤子=糟糕的组合技终结技:能完成特定半径内所有建筑的建造,且无需等待即可进行下一次挥动。 显然,锤子击中目标时会发出“吱吱”声。它的挥动速度很快(可能和镰刀一样快),但伤害、攻击范围和横扫效果都微乎其微。“连击”的最后一击不适用于战斗(但在建造时效果很好,且不再会导致下一次挥舞前的停顿)。锤子是创造的工具,而非破坏的武器。 武器等级

(概念艺术图;部分 swords 未在游戏中实装) Stone 等级:伤害较低,连击条非常短 Windstone 等级:游戏内提示为“每一次挥砍都仿佛注入了风的力量,使用起来更加得心应手”,其黄色连击条比 Stone 等级长得多 Bone 等级:游戏内提示称其“比传统工具的打击力度更大”,具有更高伤害 Serrated Bone 等级:游戏内提示为“连击终结技感觉比以往任何时候都更具威力和致命性”,可能在连击终结时附加额外伤害,或具有更强击退效果 武器强化 涂层:升级站的第一部分是涂层模块,可通过 Research Lab 获取。涂抹杀菌剂或治疗剂涂层,将对特定种类的 Corruption(敌人、Corruption 核心及节点)造成更高伤害注意不要用涂覆武器来采集资源!如果你只用剑战斗,这可能不是问题,但当你在第三个生物群系【红崖】中需要采集仙人掌来保持水分时,就得注意了。 磨刀:当你解锁升级站的磨刀功能后,可以花费2块硬石为武器增加显著的伤害,但效果仅限有限的攻击次数(大约一场战斗的用量)。这是一个需要策略考量的选择:硬石是一种数量有限的资源(不过通过细致探索能找到不少),对于建造中高级基地组件至关重要。但另一方面,增加的伤害可能正是你应对一场特别艰难战斗所需要的优势。饰品 当你获得升级站的最后一部分后,就可以安装饰品了: 【金色羽毛】饰品会增加蓄力攻击的范围和伤害(非常有用) 【风暴贝壳】饰品在风力较大时会提升攻击速度 【水蛋白石】饰品不用于战斗,但有助于资源收集 【研究】饰品能让武器上的涂层持续更久 【天空之灵】饰品可提供额外的空中攻击 【黑曜石碎片】饰品会使敌人产生硬直 你可以在升级站取回饰品(选择其他饰品或按X不装备饰品)。 饰品槽位 要查看可安装的饰品数量,可查看武器图标下方的小点。 自己制作的武器有一个小点。 在世界中找到的放置武器没有小点。部分宝箱中找到的物品会有两个点【增益效果】

进入被污染的岛屿前,请准备好增益效果: 睡眠增益: 叶床能提供【精力充沛】状态,可在10分钟内(游戏内约一天时长)获得不错的移动速度加成。 你可以多“小睡”几秒,以获得持续10分钟的【平静】增益(恢复效果)。 食物增益: 享用两顿带有互补增益的美味餐食,尤其是【高效】(8分钟)、【活力充沛】(8分钟)和【水分充足】(5分钟)。 喝一杯咖啡,它可以在两餐之外额外饮用,并提供5分钟的【敏捷】增益。该增益能加快动量积累速度,还能让你获得额外的动量充能,所以可以先乘坐滑翔翼四处飞行,为战斗积累动量。最强增益:如果可能,在战斗即将开始前将不健康的生命树苗生态系统恢复至100%。这将赋予你最高级别的【狂热】增益,该增益可提升伤害、移动速度、攻击速度和动量。在清除利维坦的腐化后,饮用紫藤茶也能获得此增益。 战斗招式: 有三种战斗技巧必须通过摧毁节点来解锁,还有一些其他招式能极大辅助战斗: 闪避:按住后、左或右方向键的同时按下跳跃键,可让你快速闪避(不消耗动量)。频繁使用此招式可躲避爆炸的真菌荚。 滑铲:奔跑时按下蹲伏键,你将开始快速滑铲。通过这种方式你大约能移动20米(估算)。推击:按住格挡键并按下攻击键可推开敌人,可能将其推入攻击范围或危险区域(如岛屿边缘)。这也能抵消即将到来的攻击。 跳跃攻击:消耗1点动量。按住攻击键锁定敌人(敌人会高亮为蓝色),松开按键即可快速向前冲锋。此招式非常适合对付投掷投射物的懦夫。通过净化腐化岛屿解锁(1/3) 上挑斩:消耗1点动量。按住攻击键锁定敌人,当敌人靠近时按下空格将其挑至空中。你会在空中悬停几秒,足够进行多次攻击。通过净化腐化岛屿解锁(2/3) 地面猛击:消耗1点动量。在空中时,按下蹲伏键用武器猛击地面。造成范围伤害。通过净化被污染岛屿解锁(3/3) 污染菌株 米克泰尔:第一种菌株,出现于第一个生物群系【翡翠群岛】以及后续的生物群系中。 斯波托克斯:第二种菌株,遍布第二个生物群系【坠落高地】以及最后一个生物群系【赤红峭壁】的大部分区域。 该菌株的敌人会释放有毒气体云,造成【窒息】减益效果(持续伤害)。 弗洛加德:第三种菌株。在【赤红峭壁】中,地形、污染核心和节点均属于弗洛加德类型,但弗洛加德敌人最初不会出现(仅在该生物群系后期出现)。 它们会留下灼热的红色气泡(可能也会造成【窒息】效果?——需进一步研究) 敌人 污染核心/节点:这些是主要目标。摧毁被污染岛屿上的所有污染核心/节点即可暴露节点。当所有腐化核心被清除后,摧毁节点以净化岛屿的腐化。米克特尔节点

(0.3.4.及以上版本:上述图片需更新——支撑节点的迈克特“树”不再有恶毒的触手,卷须末端也不再有“结节”) 斯波托克斯节点

弗洛加德节点

守卫:这些留着胡子的蘑菇壮汉行动迟缓,在拥挤时很容易误伤同伴。如果你有周旋的空间,建议最后再解决它们。如果必须坚守阵地,要快速攻击并尝试闪避(跳跃+侧移或后退)。 迈克特守卫

斯波托克斯守卫

弗洛加德守卫(Flogade Guard)

懦夫 懦夫会投掷投射物,如果你靠近就会逃跑。你可以将它们追赶到悬崖边来摆脱它们。当懦夫处于【畏缩】动画状态(无法逃离你时)将其击杀,还能获得一个成就。 迈克特懦夫

无法识别

无法识别内容,已删除。

尖叫者 这些飞行鱿鱼会施加神秘的【恐惧】减益效果,并将你在空中举起几秒,但我觉得它们只是有点烦人(实际上并不危险)。它们还会使用钻头攻击造成伤害。 迈克特尖叫者

斯波托克斯尖叫者(Sportox Shrieker)

弗洛加德尖啸者待办事项 负面状态 潮湿 不要被淋湿!潮湿负面状态会使你的动量减少一格;你需要动量来执行战斗动作。为了在暴风雨中避免这种情况,请穿上叶子围裙“护甲”。无论穿着什么,涉水仍会施加“潮湿”状态。 恐惧 还有一种由飞行的尖啸者敌人施加的恐惧负面状态。强大的薄饼指出,这会导致你的增益效果以加速的速度消失。 干渴 第三个也是最后一个生物群系——红色悬崖,会施加干渴负面状态,大幅降低你的攻击速度。偶尔天气会变得非常炎热,出现一个威胁条;如果它完全充满,你就会立即重生。通过待在室内、获得【湿润】增益、获得【潮湿】减益和/或穿着亚麻衣物来避免【干渴】减益(尽管有时天气实在太热)。 治疗 恢复 如果你的生命值较低,你将获得一个轻微的【恢复中】增益,帮助你缓慢恢复生命值。 消化茶+更多食物 如果你的生命值低于当前食物提供的额外生命值加成,饮用消化茶来清空你的两个食物槽,然后再吃两个食物。食物不仅能提供临时最大生命值加成,还能治疗生命值。 如果你忘记带消化茶,【烧焦的食物】仅持续2分钟,因此可以用它来治疗生命值,且下次进食前的“冷却时间”最短。 绷带 装备绷带后,按住攻击键使用;按住更长时间可恢复更多生命值。我之前以为只要点击攻击键就能恢复一点生命值,直到我阅读了游戏手册才明白。 【宁静】 buff:在床或地面上(非腐化岛屿)躺卧几秒,会消耗你的动量值来恢复生命值。持续躺卧会获得“宁静” buff,起身之后该 buff 能提供10分钟的生命再生效果。 踏上腐化岛屿会移除“宁静” buff,而这恰恰是最需要它的时候。不过好在,那些严格来说不算“腐化”岛屿上的腐化核心不会移除“宁静” buff。

“我该回家了”(重生):当你的生命值耗尽、坠入深渊、在风暴中滑翔过远或过久时,你将看到重生界面。 重生现在会带来以下后果: - 失去生命值(降至未调整最大生命值的一半左右) - 失去所有增益效果,包括任何临时的最大生命值加成 - 清空胃内容物(算是一种安慰) 战斗结束后: 拥有足够的增益效果,你可以在几秒钟内摧毁每个腐化核心,然后破坏节点并净化岛屿,整个过程大约只需一两分钟。食物增益效果持续5或8分钟,所以如果你清理完一个岛屿,附近还有另一个被腐化的岛屿,无需收集任何东西,直接飞往下一步战斗,即使是腐化异常点也不用管。只需确保之后回来获取所有战利品。

2026-03-26 13:00:31 发布在
Aloft
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