
【EA版本0.3.4.27】 pyro logic系统允许玩家在自己的基地中加入按钮、拉杆和压力板,以控制灯光和门等装置。 免责声明 本指南的全部内容均假设你已取得足够进展,能够完成工程师之塔(作为第七个壁画岛屿,位于坠落高地的第三个岛屿)。该壁画会解锁初始的pyro logic部件;后续部件可通过知识树解锁。 目前我仅初步勾勒出一个基础指南。之后我会重新完善本指南,尤其是逻辑相关内容(我很期待能再次讲授计算机科学入门知识)。电力 首先,建造一座风车并确保它获得足够的风力。 放置足够的风车连接器,将电力从风车位置传输到热逻辑位置。 建造一个共振器(或大型共振器)并将其连接到风车系统;如果共振器获得的电力不足,你可能需要建造更多风车。 在共振器的影响范围内建造你的输入、逻辑和输出设备。 *连接器漏洞引用自Gwen:引用自Dingo:……将所有风车连接在一起时存在某种问题,连接会突然停止工作,我不确定具体在什么情况下会出现故障。不清楚是存在冗余电力连接时会出现,还是无论何种情况都会发生的某种漏洞。如果你使用一个风车连接器,它是可以正常工作的。我的装置是将3个风力涡轮机连接到一个独特的风车连接器上;这个独特的连接器又连接着一个小型共振器、一个大型共振器以及其他我想使用的设备。如果你使用多个风车连接器并将所有设备连接在一起,游戏确实会无法识别,导致无法正常工作。 输入设备 按钮:在用户输入时发送一个定时信号 杠杆:在用户输入时切换信号的开/关状态 目标物:被攻击时切换信号的开/关状态 定时目标物:被攻击时发送一个定时信号 压力板:当玩家站在上面时发送信号 滑翔环:当玩家滑翔穿过时发送一个定时信号 逻辑门“卓越模块”=或门;当两个输入均无信号时,不会发送信号 “统一模块”=与门;仅当两个输入均有信号时,才会发送信号 “极性模块”=非门;会发送与输入相反的信号 “相等模块”=同或门;当两个输入状态一致时(两者均开启或均关闭),会发送信号 其他装置 “保持模块”会在设定的时长内持续输出信号 分离器可将一个信号分为三个 输出装置 旋转门——用于那些秘密通道 陷阱门——处理不受欢迎的追随者 火焰逻辑灯——我认为其用途是作为指示灯 余烬石灯——通过开关控制,散发出富有美感的光芒(内容包含外部链接,已按规则删除)
2026-03-26 19:00:20 发布在
Aloft
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