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守护者之魂
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这是给那些想要获取成就的玩家准备的必备成就猎人指南。 这是个好指南吗?不是。 它有帮助吗?当然可能有! 希望你能喜欢! 击杀目标

击败 Boss 游玩游戏并击败以下不同阶段的关卡 Boss,每个 Boss 都对应一个成就。 森林 血肉魔像 守林人格兰洛克 孢子领主罗特伍德 血 sap 深渊 大臣奥特莱克 比利 维莉亚 城堡 午夜守门人 索勒斯 乌木王 时间尽头 伍尔夫加与奥斯默 舞动之龙 灵魂守护者 击败敌人 击败以下列出的敌人,每个敌人都对应一个成就。苍蝇和僵尸可在林登森林找到,骷髅在深渊。 1000 只骷髅 1000 只苍蝇 500 只僵尸 击杀宝箱怪:5 只、50 只 宝箱怪是长着腿并会追击你的箱子,它们在大多数地图中都很常见,在点燃营火的关卡中更为常见。林登森林里的树桩宝箱怪或许也算数?

【苍蝇拍】 在林登森林中,偶尔会有一群苍蝇类敌人快速掠过屏幕,而非采用它们正常的“缓慢接近”行为。使用强力的范围攻击击败所有苍蝇类敌人即可获得此成就。 【击败啃食者】 啃食者是乌斯维特深渊中的巨型老鼠。击败足够数量的老鼠后,啃食者就会生成。我通常在一次深渊探索中能遇到大约3次生成。不过需要注意的是,它一旦出现就会追逐你。但在它第一次攻击你之后,就会逃跑,并且逃跑时间越长速度越快。我只有通过使用Steam上某个帖子提到的小技巧才成功击败了它:引诱它。不要让啃食者靠近到能够攻击你的距离。如果它不发动攻击,就不会逃跑。

【啃食者的奶酪】 与上述关于啃食者的描述类似,但这次让它靠近并咬你一口。它会丢下奶酪然后逃跑。之后只需走到那块奶酪上即可。 【成就】Defeat Invaders 入侵者是纯红色的类人生物敌人。这是对魂系列游戏的致敬。我不太确定是什么触发了这些入侵者的生成。不过它们生成时会弹出提示信息。但我认为这可能与收集的灵魂或其他东西有关。当我表现不佳时(比如第一次尝试新职业),它们似乎不会生成。但当我全力通关某个关卡时,它们总会出现。所以这可能与收集的灵魂和金币有关?或者与受到的伤害有关?还是与在开局时向蓝色 perk 巫师购买 perk 有关?森林:瑟维里斯领主(无成就) 城堡:诺克斯女士 时间尽头:舞动之龙

击败乌斯维特城堡的【埃bon王】时不进行闪避 这是另一个有难度的挑战。乌斯维特城堡的【埃bon王】能造成大量伤害。因此,要么通过治疗和防御(例如使用【血之侍女】或【波格丹勇士】)来获得高生存能力,要么通过提升移动速度等方式获得高机动性,这样就无需使用闪避翻滚,直接走开即可避开 boss。另外,不要使用【暗影僧侣】。 角色相关要点

将X的所有天赋升至满级 很明显,要充分游玩一个角色以投入点数到所有天赋中。完全升级一个角色的天赋总共需要4250经验值。每局游戏你大约能获得600-800经验值。每个职业都有一个对应的成就。

使用连枷击中1000个敌人 作为死灵法师。似乎不必在单次 run 内完成,但需投入点数提升连枷,获取增大连枷尺寸的强化道具,并在升级时选择减少冷却时间的选项。 收集100个血肉堆 作为死灵法师。此成就需在单次 run 内完成,但应该不难,毕竟你本就需要踩在血肉堆上恢复生命值。血肉堆是使用该职业时,敌人被击败后偶尔掉落的带骨肉块。

用火焰击杀1000个敌人 不确定什么算作火焰伤害,我是在玩死灵法师时获得的这个成就。但最明显的候选职业是火焰法师,他们拥有大量的火焰技能。 收集品

收集灵魂:1000个、10000个、100000个、1000000个。 玩游戏,说实话这才是正道。【时间尽头】关卡中的【守护者之魂】 Boss会掉落大量灵魂(100000个),如果你想快速达成目标,它会是你的首选。城堡里还有一个有趣的事件,有一块墓碑,击中时会掉落大量灵魂,这或许是个有效的策略? 【 pyro 法师】有一项天赋,能让敌人有几率掉落黑色灵魂,黑色灵魂的经验值是普通蓝色灵魂的3倍,但不确定它是否仍算作一个灵魂。 PS:标题屏幕左上角有灵魂计数器。

单次冒险收集500金币 你需要持有500金币,而不仅仅是累计获得。所以在达成这个目标前先不要购买物品。如果你点燃篝火会比较容易,因为这能增加金币掉落。升级时也有一个被动技能可以提高金币掉落率,还有一个强化效果能让被击杀的敌人产生金币。和往常一样,不要停留在同一个地方,新的木箱和宝箱等会在你当前镜头范围外的地方生成。另外,如果你完成一次冒险,下一次开始时会根据你之前的表现获得一定数量的金币。不过到那时你可能已经解锁这个成就了。 Discover 15 tomes of knowledge 这其实不算是收集类成就,但你知道的,我实在不知道该把它归到哪一类。 什么是知识卷轴?可以查看我制作的另一个指南。关卡与流程

使用3个献祭祭坛 献祭祭坛通常不会在地图上显示提示,但你可以在其他事件附近找到它们。与祭坛互动并献祭一半生命值,即可获得随机主动技能升级。无需在同一局游戏中使用全部3个。

使用3个诅咒祭坛 诅咒祭坛会以通知和消息的形式出现。它们看起来像一个戴着兜帽的人物雕像。与之互动会获得一个临时诅咒,如果你存活足够长时间,还会获得一件神器作为奖励。你不需要在同一次游戏中使用全部3个。

摧毁方尖碑 在时间尽头关卡中,这些红色水晶会出现在关卡的每个角落(若点燃则会额外出现2个)。它们激活时会降低敌人受到的伤害。一旦摧毁全部4个(或6个),事件结束,你将获得成就【Destroy the Obelisks】。 承受诅咒:5个、10个 击败关卡的最终 Boss 后,你可以在结束当前回合前开启诅咒模式。坚持足够长时间,使同时激活的不同诅咒达到10个。在此期间,每过1分钟你会获得一个新诅咒。 建议提升大量移动速度和防御力来应对。最终你会遇到多种诅咒的组合,无论如何都会迫使你承受伤害。过载闪避尤其棘手,因为如果你自身速度不足,它将是你规避伤害和提升机动性的方式。

点燃火焰并击败X的最终首领 当你通关一个关卡后再次游玩该关卡时,会在出生点看到一个新的NPC(就是击败最终首领后出现并开启诅咒的那个NPC)。但在关卡开始时,你可以选择“点燃”火焰,这将为当前回合激活困难模式。困难模式下,敌人移动速度更快、密度更高,还会出现新的精英敌人等。每个关卡都有一个对应的成就。 所有职业在困难模式下都是可行的,但各项能力的效果与普通回合相比有不同的变化。尤其是死灵法师,除非获得合适的技能,否则会面临一些问题。 总体而言,你需要更多地考虑重roll和放逐,以确保获得想要的技能。记住,一旦你为某项能力投入点数,它再次出现的可能性就会更高。此外,你可能需要先玩一个普通关卡来收集金币和经验,以便在点燃模式的回合中清空商店并购买一项额外能力。 摧毁10座石像鬼雕像 在乌斯维特城堡中。这些大型雕像需要大约4次攻击才能摧毁,主要分布在中层,大多靠近有楼梯的墙壁附近。摧毁10座即可解锁成就。不确定是否需要在同一回合内完成。

无伤生存时长:5分钟、10分钟 这两个成就颇具挑战性,你不仅需要保持警惕,还可能需要击败该关卡的首个 Boss。 森林关卡中有烦人的追击蜗牛(会掉落金币)和瞬移的骷髅法师。 城堡关卡有许多远程攻击的精英敌人,还有诺克斯女士。 时间尽头关卡融合了各种敌人,且由于场地空间有限,躲避敌人尤为困难。 建议选择深渊关卡。首个 Boss 大约在9分钟左右出现,其战斗场地特殊,你只需远离 Boss 即可,不会有任何投射物或其他攻击。唯一的缺点是地面上有陷阱,除非你足够小心。 你不需要 bogatyr(原词)或血之少女的生存能力,因为你应该避免受到伤害。将知识点投入到在 run(原词)开始时获得随机神器上,重新开始直到获得有用的东西,在 perk(原词)商人处花费一些 XP 来获得任何与伤害相关的加成,并保持移动。如果你使用游侠,那么在走廊中向上移动。如果你使用 pyro(原词),则根据你获得的技能进行调整。但要保持移动,不要停下来击杀精英怪,不要追逐事件,不要穿过密集的敌人去商人那里等。