
成就攻略与游戏玩法注意事项 简介 我热爱成就收集,这对我来说是一种有趣的消遣。我也喜欢回合制游戏,所以我来了。遗憾的是,我没有找到一个能让我看到所有成就并高效规划如何完成它们的地方。 我的主要目标是整理所有104个包含全部DLC的成就。 说到这里,我强烈建议你把冥河难度留到最后,作为在最高难度下的最终挑战!但如果你喜欢挑战,也可以尝试在一次游戏中完成所有内容。有一个成就要求在第100周前完成极暗地牢,这并不复杂,但为了稳妥并保护你的理智,建议在光辉/普通严格模式下完成这个目标。 在冥河模式中,要完成极暗地牢,你需要4队传奇英雄来应对突袭的不同阶段,也就是要培养16个不同的英雄。在其他模式中,相同的英雄可以再次进入,但会受到压力惩罚,因此建议使用不同的队伍,这样也能为冥河模式进行训练。 据我所知,模组不会禁用成就。我使用了加快战斗动画的模组,成就解锁完全正常。 如果你尝试挑战冥河模式,我强烈建议你利用支持者福利。话虽如此,这款游戏颇具挑战性,祝你能成功通关。 那么,我们开始吧! 难度成就 好消息是,当你以最高难度完成游戏时,可以解锁全部三个难度成就。坏消息是,以最高难度完成游戏将会非常痛苦。 DLC没有任何难度成就,这也算是一点小小的慰藉。我非常建议在原版模式中冲击Stygian成就。 你可以在这里了解更多关于难度的优缺点。

入门级 以Radiant难度完成游戏

严格模式 使用默认难度选项完成游戏 *这并非以普通难度完成游戏,而是在不关闭任何游戏玩法选项(例如不关闭敌人增援)的情况下完成游戏

世界末日 在冥河难度下完成游戏 冥河难度可能会在特定条件下删除你的存档,在决定尝试前建议先了解相关信息。 剧情成就 这些成就会在你完成原版游戏时自然解锁,DLC剧情中的 Boss 成就将记录在击杀部分。 要完成游戏,你需要培养多个英雄队伍,没有特定的路线,但必须进入极暗地牢。

欢迎回家... 抵达庄园

胜利,仅此而已…… 完成游戏 弗莱尔报告称,你需要至少在最高难度下完成游戏。 时间相关成就

第一年结束... 达成第52周

如此匆忙…… 99周内完成游戏

两年了…… 达成第104周 人们不确定推进周数的特殊条件是什么,有人说需要在撤退前完成一场战斗,也有人说需要探索至少25%的地牢。 我必须做的是从驿站马车中招募两名英雄,派他们进入极暗地牢,进行一场战斗,从战斗中撤退,然后再从地牢中撤退。 其中一人会死亡,但这方法奏效了。 所以,如果你在推进时间方面遇到困难,可以试试这个方法。 击杀成就 这些成就要求你击杀特定数量的某种怪物或首领,有些首领的击杀必须在非常特定的条件下完成。 怪物

我们斩杀了那些邪恶之徒…… 击败100个人类敌人

我们斩杀了那些作祟的可憎之物…… 击败100个不洁敌人

我们已将匍匐之兽尽数斩杀…… 击败100个野兽敌人

我们已将潜藏的邪恶尽数斩杀…… 击败100个异魔敌人

必须击退恶魔…… 消灭1000个敌人

一个恐怖的身影从黑暗中浮现…… 击败一个蹒跚怪 用火炬激活蹒跚怪祭坛将触发与这个首领的战斗。

Four on the Floor 击杀斯奎菲·盖斯特、 swine skiver、 bone bearer 和 hateful virago 你需要击杀这些可在不同地牢中找到的敌人类型。 bone bearer:遗迹 swine skiver:兽穴 hateful virago:荒野 squiffy ghast:海湾(见下方成就)

用弄臣击杀一个幽灵乐师。幽灵乐师可在海湾区域找到,它们是拿着小提琴的幽灵。首领战

首恶陨落……击败首个首领

【孤胆幸存者】 仅以一名英雄存活的状态击败任意首领 当唯一的幸存者成功完成首领地下城突袭并返回时,此成就将解锁。理论上,你可以在多名队员存活的情况下击败首领,但需要在返回城镇前将其他所有队员消灭,仅留一人。 当你拥有至少一队等级5级及以上的英雄时,城镇中会随机出现事件,事件最终将遭遇以下两个首领之一。做好准备!

【鸦群之杀】 击杀尖啸者 尖啸者会在第4回合结束后逃跑,它拥有高闪避。若想击杀它,请提升你的命中率或通过某种方式降低它的闪避率。 OneWingedDevil评论: 【鸦群之杀】成就即使在尖啸者逃跑后也能获得,不需要在第四回合结束前将其击杀。

披着羊皮 击败强盗伏尔夫 你可以在此处了解更多关于伏尔夫的信息

被驱逐出这片土地... 击败所有首领 你可以在游戏内的管理员目标中查看首领列表,如果你激活了DLC,也需要击败这些DLC中的首领才能解锁该成就。因此,当你尝试获取管理员成就时,自然会解锁这个成就。

功能紊乱 使用四名带有负面状态的英雄组成队伍击败任意首领 击败首领后将解锁此成就,毫无疑问,你需要让所有四名英雄在战斗结束时保持存活且带有负面状态。死灵法师学徒是完成此成就的理想首领,因为他的攻击会快速提升压力值。 击杀类成就(DLC) 疯狂色彩击杀类成就 在农庄区域中,存在一个无尽战斗模式,你最早可在完成第一个遗迹的任务后尝试该模式。 以下击杀成就要求在单次游戏流程中达成相应数量的击杀,可将其视为一种高分挑战。

This Is Nothing 获得100次击杀

A Hollow Reckoning 获得200次击杀

Ashes To Ashes 累计获得300次击杀 达成这一击杀数至少需要三小时,大约要经历30个战斗区域(不计 boss 战)。当你达成200次击杀后,农舍火炬效果之上会新增一个模式,使推进过程更加困难。压力是你在此阶段最大的敌人。

时间是一个扁平的圆环 用壁击击杀沉睡者的使者 猩红宫廷首领成就

狂热指控 击败狂热者 你会收到通知,得知狂热者会追踪你队伍中的被诅咒英雄。从那一刻起,只要队伍中使用被诅咒英雄,在进入地牢时就有几率遭遇狂热者。若狂热者出现,在你开始地牢探索时游戏会提示你。要获得最高遭遇几率,可让4名被诅咒英雄组成同一队伍,进入冠军难度的非Boss普通地牢。 庭院Boss 所有击杀这些Boss的任务都采用固定地图,最大的危险是在寻找钥匙和前进路线时因饥饿或衰竭而死亡。

游戏已成定局 击败男爵

Just the Cheque 击败子爵

她的最后一舞 击败女伯爵 疯狂色彩首领战

仁慈之举

歉收 全体4名英雄闪避磨坊主的收割 磨坊主拥有高命中率,因此你需要一支高闪避队伍,或尝试降低其命中率。此成就最好使用传奇队伍来完成。战士的闪避增益可通过shard dusts多次触发,古董商的闪避增益最多可叠加3次。

Beyond The Infinite 击败沉睡者

【疯狂之口】 使用2名受折磨英雄和2名美德英雄击败沉睡者 有一些饰品可以帮助你提高获得美德的几率,在因压力即将发疯前,将这些饰品放入你的补给品库存,以便你能控制这个成就的达成。你可以通过将饰品从库存切换到角色装备中来开启或关闭它们。 你需要多次击败沉睡者,因为你需要10个记忆来建造磨坊以完成另一个成就,所以如果一开始没成功也不用担心。

无法用言语形容 击败星外来物 部分地牢的关卡选择界面会显示该生物,它是这些地牢中的随机 Boss。

【Rogues Gallery】 在无尽模式中击败所有漫游 Boss 当你游玩无尽模式时,击败沉睡者后会进入奇妙模式,在该模式中你会遇到游戏中的不同 Boss。根据我的经验,我不需要击杀每一个漫游 Boss,因为有些人说他们没有击杀某些 Boss,但成就仍然解锁了。 Glimmer 有一个很棒的观察,我认为这就是解锁该成就的方法: “Rogues Gallery 成就似乎是通过在多次 runs 中击杀 Shambler、Collector、Shrieker 和 TFBTS 来获得的。注意成就的名称。” 仔细想想,这些都是你能在奇妙区域找到的漫游 Boss。 这些爱开玩笑的开发者…哈哈 英雄相关成就 需要你拥有特定英雄或让英雄完成某些特定事情的成就。

淘汰弱者... 解雇你的第一个英雄 这可以在英雄的角色面板中完成。 在以下位置为英雄花费金币:

一段沉思,一次祈祷,还有一份忏悔…… 在修道院中款待一位英雄

一杯饮品,一臂之力,一位伙伴……在酒馆招待一位英雄

为理智付出的代价……在疗养院移除一个怪癖

在疗养院锁定一个正面特质

我们的训练开始了…… 升级一项战斗技能

这不仅仅需要蛮力…… 学习新的露营技能 传奇英雄

一名集强大战力与智慧于一身的杀手……用一名英雄击杀50名敌人

不止是疲惫的旅人…… 使用一名英雄在地下城行走500步

唯有精湛的技艺才能在战斗中立足……将一名英雄的至少四项技能完全升级

真正的冠军诞生了……将一名英雄的决心等级提升至6级

最黑暗的哨兵...将4名英雄的决心等级提升至6级

只有最精良的装备才能承受这种折磨……将一名英雄的武器和护甲完全升级

【死者不死】 让一名角色在单次战斗中于濒死状态下承受5次攻击并存活 这比看起来要棘手,你无法治疗濒死状态的角色,只能依靠他们的致命一击抗性,使他们能在一场战斗中承受5次攻击,某些饰品对此会有帮助。 我个人是用三名战士和一名治疗者的队伍解锁的,他们最后都死了,但嘿!我拿到这个成就了:) 记住,在濒死状态下心脏病发作总会导致死亡,所以要小心管理压力值。致命一击抗性上限为87%,因此无论你怎么做,总会有13%的死亡几率。 英雄死亡时你会获得一些成就。

首位英雄已然陨落…… 失去你的第一个英雄

与逝者的沉重会面... 前往墓地

压力大到让人无法承受…… 当疯狂的英雄压力过大时,你的第一个英雄会因心脏病发作而倒下。 你可以同时完成以下两个成就:

没有退路,不留活口……首次团灭

更多鲜血浸染大地……团队在首领战中团灭

我们终将化为尘土…… 失去一名传说级(6级)英雄

英勇牺牲... 在暗黑地牢任务中失去所有四名英雄 英雄特殊死亡 以下死亡成就是在进行与成就相关的行动时,死亡判定骰失败时触发。死亡判定骰失败的基础概率为33%,但你可以使用降低抗性的饰品来提高此概率,这样你更有可能因伤害死亡,而非通过判定骰豁免并存活。

饥饿开始啃噬……一名英雄因饥饿倒下

与生活隔绝…… 因障碍物失去一名英雄

小心脚下…… 一名英雄死于陷阱

我们回到了大地的蠕虫身边…… 让一名英雄死于蛆虫之手 蛆虫是游戏中最简单的敌人之一,所以只需保持耐心,被它们持续攻击,直到你的一名英雄死亡。

干得好,小猪…… 达成Steam成就【Lose a hero to Wilbur】 威尔伯的伤害低得可怜,所以你需要让一个虚弱的角色,比如你的治疗者,死于他的攻击。 在你击杀猪王之后,威尔伯会存活下来,所以先干掉那个怪物,然后安排你的虚弱角色去送死。 你可以在农庄的无尽模式中遇到猪王和威尔伯。 【猩红庭院】

枯萎消逝 因诅咒的【日渐衰弱】效果失去一名英雄 疯狂色彩

烟斗之梦 失去装备着米勒烟斗的英雄

彩虹尽头 失去装备五彩外套的英雄

盲目之障已除 获得折射折磨 当你在农庄失去一名英雄后,他可能会带着这种折磨归来……这也是一种随机类型的折磨,就像你在其他普通地牢中因压力而发疯时一样。 建筑相关成就

名副其实的人群…… 在你的名册中拥有每个职业各一名(同时拥有他们) 从英雄#职业提取 憎恶 古物收藏家 火枪手 赏金猎人 十字军 盗墓贼 狂战士 拦路强盗 驯犬师 小丑 麻风病人 战士 神秘学者 瘟疫医生 修女

我们的技艺已磨砺至巅峰……完全升级公会

我们的装备被打磨得像镜面一样光滑…… 将铁匠铺完全升级

先祖曾见过的酒馆…… 将酒馆完全升级

先祖曾熟知的修道院…… 完全升级修道院

恢复昔日荣光…… 完全升级小镇 【猩红庭院】

从废墟到乌合之众 建造你的第一座区域建筑

红钩建筑 建造红钩建筑 该建筑需要25000金币、750个盾牌纹章,没错,就是750个,以及击败 Boss 后或在城镇事件中获得的蓝图。 疯狂色彩

美好时光(与空间)的回忆 建造风车 任务成就

初尝胜果……完成一个任务

谨慎,我的老朋友…… 放弃任务

扭曲濒临崩溃 让所有4名英雄都处于异常状态下完成一个地下城

一场艰辛的冒险落下帷幕……完成一个中等难度的任务

一场艰辛的冒险落下帷幕……完成一个漫长的任务

我已踏遍这片废土的每一个角落…… 在所有四个区域完成一个任务

我们的胜利在不断累积……完成10个任务

我们胜利了,但代价是什么…… 完成25个任务

一堆珍贵的古董藏品……在单次任务中收集至少30件传家宝

从未见过如此巨大的财富…… 单次任务收集至少20000金币

如待宰羔羊…… 使用四名决心等级为0的英雄开始一场暗黑地牢任务 SirBatmanofficial报告: 暗黑地牢任务是完成游戏的最后一个任务,而非管家发布的任意任务。 需要明确的是,即使在暗黑地牢任务中失败,你也能同时获得以下成就: The stress is unbearable The first of many has fallen Body and sacrifice No retreat no quarter

一支身经百战的队伍……以四名决心等级6的英雄开启任务

在古老的道路上,我们找到了救赎。 迪斯马斯和雷纳德成功抵达最终的暗黑地牢任务。 这两位是你初始的英雄,要获得此成就,你必须派遣他们进入最终地牢。 【疯狂色彩】

疯狂初体验 完成首个农庄任务 收集类成就

先辈们留下的情感遗物…… 获取所有先祖饰品 来自SirBatmanOfficial的说明 获取“先辈们留下的情感遗物”成就的方法: 1. 完成9个漫长的冠军级地下城(5级),可获得9个饰品。 2. 通过憎恶祭坛击杀5次憎恶(也可在1级地下城完成),可获得5个饰品。 3. 完成第一个极暗地牢任务(6级),可获得1个饰品。 对于已经拥有全部14个先祖饰品且未使用模组的玩家,如果他们决定进行极暗地牢的最后一个任务中的第一个任务,目前尚不清楚是否能获得该成就。不过根据维基百科的信息,推测是可以的——因为维基上提到,当你拥有全部14个饰品并击杀蹒跚之惧时,会获得一些宝石作为奖励。

快乐相伴 收集你的第一套饰品(猩红诅咒DLC)

【成就:Shards Well Spent】 收集所有疯狂色彩饰品 如果你没注意到,商队里还有另一个饰品商人,切换按钮在左下方。你大约需要2000个水晶。 我没具体数过,但我知道杀十次沉睡者至少能获得1200个,每次大约120个水晶。先买能增加水晶的饰品,同时佩戴两个饰品能多获得35%的水晶,而且我看到有说法称古董商能额外提升15%。 其他成就 未在其他部分列出

守护者 完成所有守护者目标 点击右下角的卷轴图标以打开活动日志和守护者目标。这些目标大多包括击败首领或将特定职业升至6级。

意外的聚会 收集邀请函 你可以通过击败名为“守门人”的敌人来获取邀请函。当庭院外的感染程度足够高时,该敌人会在奇物舱遭遇战或其他地下城战斗中生成。

症状:感染猩红诅咒

【同床异梦】 通过传染感染猩红诅咒 为提高成功率,只需将一栋建筑塞满受诅咒者,再放入一名健康角色,到下周他很可能就会被诅咒,届时你将解锁此成就。

暗影交织 在诅咒状态下击杀一名队友

猩红教派 让你的全部队伍成员都感染猩红诅咒 游戏结束后,通过解雇英雄来缩减队伍,直到只剩下被感染的成员。如果英雄们在同一设施接受治疗,你也可以让其他英雄感染他们。

血肉之躯,甘愿奉献 招募一名苦修者 城镇传令官会带来好消息,游戏也会赠予你一名苦修者。将苦修者从消息卷轴中拖拽到你的队伍名册中,确保你有足够的空位。随着游戏进程,你也能在驿站马车中随机遇到该职业。

越狱 解救某人 在庭院中,你可能会发现一个秘密房间,房间里没有宝箱,而是有一个升级后的英雄。与他互动,你将解锁此成就并让英雄返回城镇。

尘埃遗泪 获取米尔德丽德的挂坠饰品 你可以在农庄的波次间隙中,作为随机奇物找到这个挂坠。由于其随机性,你很可能在击败磨坊主并进入无尽模式后找到它。

前路晴空 使用碎片粉尘补给 在《疯狂色彩》DLC中,你从一开始就可以购买碎片粉尘补给,但需要先找到3个碎片,这是购买所需的条件。

珠宝商的财富 在一次无尽模式中获得200个碎片 击败磨坊主后,无尽模式将解锁。如果运气好,你可能会遇到一个能提供100%碎片奖励的城镇事件,这会让达成此成就变得更容易。只需游玩无尽模式,直到获得至少一个奇妙奖励,这需要进行数场战斗并花费数小时。 你可以尝试同时完成300次击杀的成就。

【化剑为犁】 达成条件:通过农场帮工的反击达到濒死状态 你需要与名为工头的农场敌人战斗,他通常是游戏流程中第一个标记点的首领。这些敌人会赋予农场帮工反击能力,只需攻击带有反击的农场帮工,直到你的生命值降为零即可。反击会造成1到2点伤害,所以这会有些棘手。 屠夫竞技场成就 大多数成就可以在教程战斗、与朋友决斗或排位赛中获得。 因此,在官方修复此方法前,通过教程或与朋友对战可以快速完成大部分成就。 唯一无法在教程中完成的成就是击杀所有职业各一名。有玩家反馈称在《屠夫的马戏团》的单人模式中可以获取成就,所以如果你还需要其中一些成就,不妨一举两得。游玩/赢得比赛

新鲜血液 在屠夫的马戏团中进行你的第一场比赛

Mono et Mono 在决斗场赢得一场比赛 决斗场位于马戏团外,你可以在这里向好友列表中的某人发起挑战。与好友对战并获胜即可获得此成就。你可以投降,这样你的好友应该就能获得此成就。

【Shouting Match】 仅使用压力攻击赢得一场战斗。 你必须不对敌人造成任何伤害,只能施加压力。 有一些攻击是-100%伤害并施加压力的。 我使用了RyoKami在帖子中提到的build。 队伍配置: 瘟疫医生 - 致盲毒气/混乱冲击 圣女 - 治疗 战士 - 咆哮 狂战士 - 恐怖咆哮 你可以装备增加压力的饰品,这会有所帮助。 我在对阵教程队伍时获得了这个成就,没有遇到问题,大约花了20分钟。[希望有加速战斗的选项]

赤身无惧 不使用任何饰品赢得一场比赛

血染黄沙 赢得屠夫马戏团的100场比赛

完美执行 赢得任意10场比赛且未损失任何英雄 你可以和朋友组队通过投降来刷取,投降算作完美胜利(当然是对未投降的队伍而言) 单场比赛中的特殊条件

一击制胜 在对战的第一回合击杀敌方英雄 若运气好且队伍中搭配掘墓人和赏金猎人,再加上两名强力输出,就能轻松达成。掘墓人和赏金猎人的攻击可降低敌人对致命一击的抗性,因此先用强力输出削弱敌人,再让掘墓人或赏金猎人终结敌人。 若赢得猜硬币,敌人会获得闪避增益,所以最好输掉猜硬币。 尽可能给掘墓人和赏金猎人装备饰品【终结者】。

恐吓战术 使敌方英雄心脏病发作

恶魔的运气 让一名英雄在单场战斗中成功通过5次死亡之门判定

这比看起来要难,你需要在死亡门前存活下来。 鞭笞者依然是最佳人选,搭配这些饰品能让他的濒死抗性达到95%,但我觉得实际能到100%,因为我记得最后一次检定是40%(100%、85%、70%、55%、40%)。每次检定都会使概率降低15%。 16级声望可以获得安卡饰品,而项圈是66级饰品。你可以用4级的 Gambeson(原词)替换它,但只能提供+4%的濒死抗性。 鞭笞者的技能【承受】也能为他提供+10%的濒死抗性。 要小心那些拥有提升对你造成濒死一击概率技能的敌人,尤其是赏金猎人,要快速消灭他们,留下那些没有此类加成的敌人。AerinSwift指出,古董商的技能【隐蔽】能为她提供20%的致命一击抗性,且该效果可以叠加,总体能达到60%的抗性,在这方面她甚至可能比苦修者更出色。归根结底,这一切都取决于你的运气,你只能尽可能地进行调整。

MVP:在单场对战中,单个英雄对4名敌人造成最后一击

心脏起搏器 让一名英雄在单场对战中承受4次心脏病发作后依然存活 特殊条件需通过多场对战完成

炫目之光 在屠夫马戏团中使10名敌人陷入 daze 状态

Taking All Challengers 在屠夫的马戏团中击杀每个英雄职业 你可以在决斗模式中完成此成就,但需要对每个职业造成最后一击。投降无效,若目标因心脏病发作死亡,可能会计数(GIN-0433报告有效,但另一位玩家fjkdcnsjg称无效)。 你需要击杀DLC职业:破盾者、苦修者和火枪手。 我通过所有致命一击完成了此成就,包括在排位赛中击杀破盾者以及在教程中击杀火枪手。

【心如止水!】 在屠夫的马戏团中造成150次心脏病发作。 对手投降不算作使其心脏病发作。 你需要一支以压力为导向的队伍,用于【Shouting Match】成就的队伍是不错的选择,你可以阅读该指南获取更多信息。 其他擅长造成压力的职业有猎犬大师、小丑、憎恶等。

【血腥洪流】 在屠夫的马戏团中击杀600名敌人 与上述成就类似,对手投降不计入此成就,即使是因心脏病发作导致的死亡也可能不算,目前仅确认致命一击有效,但尚未100%证实。 有玩家称所有死亡(包括投降)都计入,但根据我的个人经验,我不确定。不过我感觉心脏病发作导致的死亡应该算,因为我记得在达成600次致命一击之前,在完成150次心脏病发作和通过向朋友投降赢得100场比赛后,就已经获得了这个成就。

Crowd Pleaser 在屠夫的马戏团达到最高声望等级 共有75个声望等级奖励,每个等级需要的点数越来越多,到70级左右会变得非常困难,升级至少需要10场或更多胜利。作为参考,从74级升到75级需要230点。 一场完美胜利可获得15点。 outro冒险 警告:此内容包含 loud noises,但仍然很棒。
你可能会喜欢的其他游戏 如果你喜欢本指南,我还制作了其他战术/策略游戏的指南,不妨去看看。
2026-02-14 22:00:11 发布在
暗黑地牢®
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