雪月阳辉,一名忍者学生

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Yomi
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一篇关于学生忍者雪月(Setsuki Hiruki)基础游戏计划与策略的新手指南…… 翻译说明 所谓“非官方”,是指我在保持原文内容准确性的前提下,对部分段落进行了意译和调整。 由于该游戏没有葡萄牙语数字版,许多英文术语,如招式名称和部分技术术语,均保留原文,因为翻译这些术语只会让读者/玩家感到困惑。因此,我在指南末尾添加了一个词汇表以作说明。词汇表中的所有词汇在文中首次出现时将带有下划线。Setsuki Hiruki,学生忍者入门指南

雪月(Setsuki Hiruki)是一名在狐之巢穴修行的忍者学徒。她无疑是最优秀的学员之一,因为雪月是一位身手极为敏捷的格斗家。她的攻击和投掷速度远超平均水平。此外,她的固有能力使她能够先于任何人发起攻势。 雪月的固有能力允许她在进入抽牌阶段时,如果手牌为一张或零张,最多可购买五张卡牌。不仅如此,当雪月激活此能力时,她的闪避会变得极为强大:在本回合中,她的闪避可以衔接完整的连招(消耗6点连招值!)。这使得雪月无需像游戏中的其他角色那样担心手牌管理问题。她可以从游戏开始就施加压力,并一直保持到游戏结束。

雪月的攻击和投掷速度均以.2结尾,速度相当快。因此,她往往能胜过对手的投掷,普通攻击也一样。她的2号牌甚至能胜过许多花牌(J、Q、K)……哇哦,好快的忍者!

不仅你的普通攻击速度很快,雪月(Setsuki)的角色牌速度也高于平均水平。她的【希望冲刺】(Esper Dash)速度为1.4,远低于通常侍从牌的2.4。这是一张1能量点的连携牌,可以放在连招中的任何位置。雪月的J牌对于清空手牌非常有用(这是尽可能要做到的事),因为它能连接那些原本难以使用的普通牌。 J牌是连携牌并不意味着它不能作为战斗牌使用。它的速度能够胜过对手的许多选择。

仔细想想!这可是游戏中唯一的0.0速起手技!游戏里其他所有0.0速招式要么是终结技,要么无法形成连招。拥有0.0速起手技是雪月独有的特性。 这是她忍者武器库中最令人胆寒的卡牌之一。它能以最快的方式开启你的连招。尽管这需要消耗3点能量值,但雪月仍能用剩余的3点能量值造成大量伤害。 在没有辅助的情况下,忍术·闪光仅能造成1点伤害,但可以通过(丢弃任意两张卡牌)强化两次,每次强化增加4点伤害。用三张卡牌造成9点伤害并非资源的高效利用,这对游戏中的其他角色来说可能很糟糕,但对雪月而言却如虎添翼。雪月(Setsuki)的固有技能仅在她手牌为0或1张时激活,因此任何能帮助她弃掉手牌(尤其是那些无法融入连招的卡牌)的手段都是有益的。

Setsuki的“O K”是一张有趣且用途广泛的卡牌,因为它有两个不同的面。带有攻击的那一面是她伤害最高的卡牌之一,仅消耗2点能量就能造成11点伤害。这张卡牌初始造成5点伤害,但可以通过另外两张卡牌各增加3点伤害。记住,这种“卡牌消耗”对Setsuki来说非常有利。“O K”还是一张连携牌,也就是说,它有助于衔接你的普通攻击。“星光踢”总体来说是Setsuki非常出色的连招卡牌,能造成可观的伤害,并且能帮助她高效地清空手牌。 “星光翻滚”可能没那么令人兴奋,但也有其用途。这个招式有助于击倒对手,从而在接下来的回合中设置强力的混合进攻。

如果没有【王牌】,雪月(Setsuki)很难造成高额伤害。这张卡牌的两个攻击技能用途截然不同。 【惊喜礼物】(Surprise Gift)是雪月在连招中能使用的伤害效率最高的招式。它消耗两张王牌就能造成17点伤害,且仅需2点能量值(CP)。当雪月积攒到两张王牌时,她会变得非常危险,因为任何通过她的快速打击或投掷技赢得的对决,都能造成大量伤害。用【忍术·闪光】(Ninpo Flash)赢得对决后接6点伤害的攻击,最后以【惊喜礼物】收尾,能从一个速度0.0的招式开始,总共造成32点伤害!这就是雪月可能隐藏的那种超快速伤害。 【手里剑风暴】(Shuriken Hail)是一个不错的速度1.0的骚扰技,再加上三张王牌后可提升至36点伤害。由于这是一次单次攻击,因此它成为成功闪避后的良好连招。

雪月总是藏有后手。当【诡计之袋】是她在抽牌阶段手中唯一的卡牌时,她可以从弃牌堆中放置最多三张非王牌卡牌到牌组顶部,然后弃掉【诡计之袋】。这为雪月提供了多种可能性。如果她需要伤害?那就把两张A和任意其他牌放在牌组顶部。如果她想要一套强力的混合连招?可以将一张7、【忍术一闪】和【星光踢】放在牌组顶部。【诡计之袋】让雪月能够获得应对游戏中任何即时情况的手段。 唯一的缺点是,这个技能在她最快的攻击牌——7上,这是她玩法中的一张重要卡牌。

当雪绪拥有烟雾弹时,她不会被打个措手不及。这张卡牌能让雪绪消耗额外两张卡牌来阻止一个技能(不包括固有技能或王牌技能)。同样,这对游戏中的其他角色来说可能是一张烂卡,但对雪绪而言并非如此。阻止一个技能是强大的能力,而当这能让你更接近使用固有技能时,效果就更好了。 和《Yomi》中的其他角色一样,雪绪也有她的弱点。首先,她只有70点生命值,是游戏中最低的。另一个弱点是她对弃牌和换新手牌的渴望,这使得构建强力手牌变得困难,也增加了最终拿到普通卡牌手牌的几率。无论如何,雪月都可以通过聪明的操作来减轻这些负面影响。 这就是雪月·昼辉,一位身手敏捷的忍者学徒……想象一下她毕业之后会有多强! 如果你想玩一个能施加巨大压力,又不用担心手牌管理的角色,那么你应该试试雪月。 术语表 CP - 连击点 终结技 - 强制结束连击的招式,无法接其他招式。 连接技 - 可在连击任意部分插入的招式,除起手技外可接任何其他招式。 择 - 一组需要对手做出不同应对的进攻/防守选项。例如,投技/反击攻击的择要求对手在认为你要使用投技时用攻击应对(从而被你的反击攻击克制),或者在认为你要发起攻击时进行格挡/闪避(从而被你的投技克制)。 轻击 - 一种通常因速度和/或攻击距离而比其他招式具有优先级,且不会触发连招的攻击类型。在《街头霸王》系列中,中段踢就是轻击的典型例子。 起手技 - 能够触发连招的起始攻击。