下载客户端

外交与附庸国

2026-03-26 19:00:20
转载

导读

这是《国王的战役》的外交与附庸国指南,介绍了游戏里的外交系统,包含外交关系的查看与影响因素,和其他国家、他国领主、封臣的各类外交行动,还有封臣姿态设置、集结令使用等内容,助玩家掌握外交玩法。

本指南涵盖《国王的战役》中的外交系统,将介绍其对国家的影响、影响外交的因素、可执行的行动,以及关于附庸国和如何与附庸国互动的额外信息。 外交关系 《国王的战役》中的外交系统以外交关系为核心。所有国家之间都存在外交关系。通过世界地图上的大臣顾问进入外交窗口,在外交窗口底部,每个国家的肖像上方会显示你的外交关系数值,范围从-100到100,主窗口中还会显示当前选中国家的额外信息。

当外交关系过于负面时,国家将宣战。 一旦外交关系转为正面,国家将宣布和平。 外交窗口中的国家肖像会显示战争(交叉剑)或和平图标。你也可以在世界地图上的城市和军队上看到这些图标,这样你就能一眼看出你在与谁交战。 外交关系会受到你采取的外交行动、你攻击的对象或攻击你的对象的影响——不仅是与你互动的国家,还有基于其联盟的其他国家。 与其他国家的外交行动 与其他国家有多种外交行动,例如宣战、求和以及缔结不同类型的联盟。这些行动可在外交窗口中进行,该窗口通过在世界地图上点击【大臣】顾问,然后点击你想要互动的国家的肖像来打开。 战争:你可以向任何国家宣战,但这会根据其他国家的联盟情况影响你与它们的关系。你的封臣领主们将开始攻击与你处于战争状态的国家的城市。你所宣战国家的领主们也将开始攻击你的国家的城市。 和平:你可以付出一定代价求和,以结束敌对状态,这也可能根据其他国家的联盟情况影响你与它们的关系。你的封臣领主们将停止攻击与你达成和平的国家的城市。与你达成和平的国家的领主们也将停止攻击你的国家的城市。停止攻击本国城市 白色和平:你呼吁停火,结束敌对状态,但这可能会影响你与本国领主的关系。你的附庸领主将停止攻击与你达成和平的国家的城市。与你达成和平的国家的领主将停止攻击你的国家的城市。

军事同盟 与其他国家结成军事同盟有诸多好处: - 他们的军队可能会响应【战争动员】攻击旗帜 - 允许你的军队在他们的城市训练单位 - 你可以将他们附近的军队添加为攻击和防御战斗的盟友 防御同盟 与其他国家结成防御同盟有诸多好处: - 他们的军队可能会响应【战争动员】防御旗帜 - 允许你的军队在他们的城市治疗单位 - 你可以将他们附近的军队添加为防御战斗的盟友 贸易同盟 你们的国家开放城市间的贸易,你将根据该国家的城市数量获得额外的贸易收入 与其他国家领主的外交行动 有时你可能不想直接宣战或讲和由于与其他国家存在负面牵连,你或许可以通过影响他国领主来推动该国走向战争或和平。你对他国领主可采取的行动包括:赠送礼物、敌对阴谋以及赠送领土。 赠送礼物:赠送银币以尝试改善外交关系。如果你希望推动某个国家主动求和,而自己又不想率先提出求和,这一行动会很有用。 敌对阴谋:花费银币散布流言和虚假信息,试图破坏外交关系。如果你希望推动某个国家宣战,而自己又不想率先宣战,这一行动会很有用。

赠送领地 向其他领主赠送你的一座城镇或村庄。 当盟友失去城市而你重新夺回时,将其归还给盟友可能会改善双方关系,并有助于在你与更具敌意的国家之间维持缓冲地带。 与封臣的外交行动 在外交窗口中,你可以对封臣执行多项行动,主要包括赠送或索取银币及城镇。 发送礼物 赠送银币作为礼物。 这可以提升封臣对你的好感度。 赠送领地 向其他领主赠送你的一座城镇或村庄。 将一座城镇赠予封臣会增加他们组建军队的可能性,并且能在你与敌人之间形成缓冲。

索要银币 被选中的领主会从其国库中给你银币,这会降低你与所有领主的关系。 如果你的国库资金短缺,你可以要求你的某个封臣给你银币,但这可能会让他们对你的看法变差。 索要城镇 选择一个领主会交给你的城镇,这会降低你与所有领主的关系。 如果你需要某个特定的城镇,或者城市数量不足,你可以要求你的某个封臣给你一座他们的城镇,但这可能会让他们对你的看法变差。 封臣姿态 你可以为你的封臣设置三种姿态来决定他们的行为,分别是被动、效忠和自由。 你可以通过点击世界地图上的大臣顾问打开外交窗口,然后点击你的某个领主来设置这些姿态。

被动型 该领主不会组建任何军队,而是专注于发展其领地城市。 如果你不希望封臣主动发起攻击,而是由你亲自指挥进攻,这种类型会很有用。 服从型 该领主会在其城市组建军队,并等待你的征召。 如果你想指挥封臣军队的部署方向,这种类型会很有用。 自由型 该领主可以自由决定自己的行动。如果你不想管理封臣的攻击目标,但仍希望他们尝试夺取领土,此功能会很有用。 集结令 通过在世界地图上放置集结令旗帜,你可以在一定程度上指挥封臣和盟友的军队。 放置旗帜需要消耗少量银币。

防御该区域 处于臣服姿态的附庸国或已与你结成防御同盟的国家可向此旗帜派遣军队。 派遣至此地的军队将在该区域待命,直至受到攻击。 这对于拦截进攻的军队,或在防御城市时拥有可随时召唤的附近盟友非常有用。 攻击该区域 处于臣服姿态的附庸国或已与你结成军事同盟的国家可向此旗帜派遣军队。 派遣至此地的军队会搜寻最近的处于战争状态的城市并对其发动攻击。 这对于让你的附庸国或盟友夺取城市、削弱城市防御以便你后续亲自进攻,或在进攻城市时拥有可随时召唤的附近盟友非常有用。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

国家模板,场景编辑器,将任意文明释放为附庸国

文明模板 文明模板允许你基于某个文明的预生成历史时期,通过一次点击将所有省份分配给该文明。

2026-03-14 20:421赞 · 0评论

新手教程 文明时代二新手教程

-

2025-11-18 14:440赞 · 0评论

游戏杂谈 【历史时代2】二代外交行动从夯到拉(全)

简单评个二代外交行动,下周联机最后一期

2026-04-29 13:040赞 · 0评论

现已推出:外交更新(8.00)及《X4:基石》特使扩展包

我们很高兴地宣布《X4:基石》的“外交更新”(8.00版本)正式发布,同时推出全新DLC《X4:特使包》!

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

基础操作

本指南涵盖了开始战役、研究科技、建造建筑、训练单位以及指挥军队和单位的基础知识。 这些内容足以帮助你入门,但游戏还有更多深度玩法。 你可以根据本指南中的信息,调…

2026-03-25 13:000赞 · 0评论

外交:新手玩家指南

这篇指南旨在介绍游戏的基础知识。如果你和我一样是老玩家,你会熟悉游戏的玩法步骤。如果不是,我希望能帮助你快速上手,享受游戏乐趣。 序幕 《冥府执政官》的核心是外…

2026-04-02 10:000赞 · 0评论

开发者日志:外交手段(如何赢得盟友与影响他人)

在上一篇《外交手段》开发日志中,亚伦为你详细介绍了我们所有新的外交属性,例如耐心、信任、竞争对手,以及其他种族和派系修正值。 在外交协议窗口中,你可以看到AI玩…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 外交与附庸国 — 本指南涵盖《国王的战役》中的外交系统,将介绍其对国家的影响、影响外交的因素、可执行的行动,以及关于附庸国和如何与附庸国互动的额外信息。 外交关系 《国王的战役》…