《英雄旧忆》1.33+DLC 全要素综合攻略

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Chronicon-英雄旧忆
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本指南主要为了对《英雄旧忆》中的指引进行一定补充,便于新玩家进行开荒,包括:关键设置选项优化;本体及DLC的内容流程;全成就及图鉴收集疑难参考;几种开荒用Farm Build的相关说明及可参考资料。 【设置】开始游戏之前 进入游戏后一定要切输入法。 界面 地图切换选项一般只保留一个最舒服的小地图显示位置,以及隐藏显示的选项就够了。隐藏一般用在地图特别大挡住视野时,其他大部分时候可以保持全开,以便找地牢出口。 显示冷却时间勾选后在技能栏显示CD时间,比较实用建议常驻。 控制 常规设置在进入游戏后,想切换使用手柄操作需要在这里勾选使用手柄,按照提示操作。并不需要退出游戏重开。 此外鼠标移动会禁用键盘移动,有些时候比较好用,可以视需求自选。 按键绑定自动使用技能: 键盘操作模式下,在键入想要绑定的按键时敲ESC键会使键位绑定为【无】。此时相当于自动无限重复按这一按键。手柄操作暂未找到类似的设置方法。 对物品或技能绑定的按键这么操作,即相当于设置了自动使用。 但是需要注意,如果技能是无冷却时间的,这么设置会导致阻断所有其他的控制指令,使得角色失去控制。建议只对终极技能一类有冷却时间且希望常驻的技能或物品(如药水)这么设置。赌博消耗的水晶在前期不太够用,但开始冲击无限秘境后,水晶会逐渐严重溢出,基本不会再缺。 宝石 宝石能为装备提供大量额外属性,尤其是像寻宝值这类属性,通过宝石获取的效率远高于其他途径。 宝石孔可在未镶嵌状态下进行重铸,后续解锁转化功能后,能为所有装备添加一个指定类型的宝石孔。宝石属于消耗品,可清空重置,但不会返还。 宝石的属性完全固定,且仅受宝石加成影响,所有地方显示的都是加成后的实际属性值。若发现宝石属性不一致,请检查角色面板上宝石加成属性的差异。 宝石打孔的素材在常规秘境中掉落较为稀有,但只要不滥用,通常是够用的。宝石本身后期会大量溢出,不必过于珍惜。 附魔/远古附魔 附魔可以消耗材料修改、强化所有装备的词条,是影响装备属性的决定性因素。每个装备位置可以洗出的属性并不相同,部分特殊传奇装备的固定词条也会有特殊影响。 尤其需要注意,对于一些稀有属性,如抗性、减伤、以及部分传奇特殊属性,装备词条是否齐全或是否强化满对于生存或者输出具有极大影响。 在后期主线通关后会解锁远古附魔,消耗秘境的特殊材料进一步提高强化上限,除此之外该系统本身与附魔并无明显差别。 附魔属性在强化后就不能再重置了,但是可以在转化处解锁这一限制。在属性达到附魔强化的上限后,装备词条前会以银星显示,达到远古附魔上限后则会变为金星。 转化 转化可以对装备进行特殊的强化。 转化消耗的材料在开荒时相对稀缺,部分材料如任务给的符文石在通关解锁秘境前是完全无法获取的。 转化中最常用的是打孔以及提取/应用符文,可以为所有装备提供一个额外的宝石孔以及传奇属性。凑齐关键传奇属性往往会对BD强度产生质变。但是需要注意,真传奇装备提取的符文是高级符文,可同时装备的数量存在上限,有时需要取舍。通过转化可以升级装备等级从而提高基础属性,但是需要注意高级装备会有更高的附魔上限,这一部分并不会自动增加,需要通过附魔强化。此外,升级后的装备基础属性是随机的,就算使用满属性装备升级也不一定能获取满属性装备。 对于传奇装备,可以消耗一件真传奇装备从而将其属性值替换为真传奇级别的属性。同一件装备可以多次这样操作,但是后者会完全替换前者,并不能叠加,属性达到满值后会同附魔一样以金星提示。传奇装备掉落时属性上限是银星,必须通过升级达到金星的基础属性;真传奇装备不能通过这一方式提升属性,只能在神话14以上难度掉落获取满属性真传奇。此外,DLC中的神话装备合成后固定为金星品质,但合成后将无法提升装备等级。 转化功能可以创建法典,这是一种不会被消耗的卷轴。需要注意的是,所有法典共享冷却时间,且其属性与普通卷轴完全一致。法典、卷轴或少数怪物掉落的物品,是使用其他职业技能的唯一途径。部分BD需要这些道具作为关键触发手段,例如双位移技能、触发非本职业传奇词条等。 黑市商人 与其他NPC不同,该NPC会在后期及秘境地图中随机出现(小地图上显示为白点),售卖特殊物品。 在黑市商人处可以购买部分材料,以及能够重复随机获取任务奖励的独特装备宝箱。 黑市商人售卖的物资基本都可以通过刷图获得,并非关键道具。升级开荒建议:游戏传奇以下的基础难度属性并不高,只要找到强力的传奇词条以及差不多的属性就足够轻松通关了,但是开荒期间掉落率不高,找齐装备并不容易,不必强求。建议还是以升级为主。 由于秘境必须全主线解锁,而秘境是构建BD的最主要方式,所以建议优先推进主线任务。 前期可以有意识地凑一下装备的额外经验词条,能有效提高升级效率,尤其【英雄旧忆】的传奇特效在前期寻宝率低的时候非常有效,可以在解锁赌博商人后立刻赌一件,之后也不必替换,有条件升级即可。后期由于地图附加的经验提升极其夸张,装备的额外经验属性以及传奇词条作用基本可以忽略,不过只依靠冲层的经验就可以轻松达到1000以上专精等级。 小号快速升级解锁秘境后,通过本地多人联机让大号带小号,可以达到1分钟极速升到100级的效果。 本地多人需要注意2P的按键键位,使用键盘加手柄的体验会好很多。 最好将小号选为1P,角色只有在存活状态下才能获取经验,而小号作为1P时,神话15的强大头目异境的完成经验已经足够高。如果是2P,体感经验会差不少。在能秒杀的情况下,这种方式可以在十分钟内刷到400左右的【M等级】,此时只要装备齐了,小号的关键专精一般也可以齐了,配合赌装备,就可以很轻松成型第二套【BD】。 【开荒】DLC流程简易指引 解锁流程DLC包含征途树、异兽、遗物、神话武器几部分内容。 1. 刚完成主线解锁秘境后,可以向右方前进,剧情后立刻解锁征途树,征途树地图初始为神话3难度。 2. 在树中任意分支前进完成数个节点,完成第一个“解锁兽卵”节点后,即可解锁异兽系统。 3. 部分征途树的节点有遗物碎片奖励,获取后即可解锁遗物系统。遗物制作后如果没有养成第一个异兽无法查看。 4. 在征途树达到一定进度后会有提示神话武器。至此DLC的内容就解锁完毕了,之后就是探索新BD和刷材料。 征途树的地图难度不同,从神话3到13不等。刚开荒时如果BD不齐很难直接冲到底,可以酌情选择。但是需要注意只有神话14才会掉落满属性真传奇,且征途树地图重复刷并无特别收益,因此后期是不如去打无尽秘境的。 征途树中的属性节点能够提供大量属性加成,绝大多数BD在属性拉满后都能够提升至少100层+的强度,对凑装备期间的强度也有很高的加持。 征途树在后期需要大量的金色水晶,金色水晶需要刷无尽精英地牢冲层获取,且高层一次可以获取更多。这也是当前版本各种Farm BD可以不满寻宝值,但是必须能速刷400层的原因。需要注意,对于100级上限的各类属性,只有在逢10的节点才需要金色水晶,但是部分等级上限较低的属性如伤害减免是每一级都需要的。 特别提醒,由于征途树中有全抗性、伤害减免、冷却减少、仪式效果、宝石属性、抗性穿透这一类稀有属性,各种DLC的BD大都对装备属性的相应词条甚至传奇词条进行了调整。如果无脑硬抄在属性不达标没有抄齐全时,伤害可能只是差了几十上百层还是能打神话15的,但是生存能力会大打折扣。这一部分对于全抗性、抗性穿透这种需要拉到上限的属性会极其明显,就算只差一点放大后也会是质变。此外,自动按键在技能处于冷却无法使用时也会触发错误提示语音,若未在音频设置中将音量调为0,会显得十分怪异。 连续使用技能: 将键盘或手柄上多个物品或技能的快捷键绑定到同一个按键,连续按下该按键时,系统会按从右至左的顺序尝试执行指令,直至有一个成功生效。 因此,只要不将无冷却的技能放在最前面,把多个技能绑定到同一按键,就能实现连续按一个键自动按顺序使用不同技能,相当于鼠标宏,可大幅减少操作,极大改善游戏体验。 拾取过滤器: 显示过滤器:勾选物品高亮显示过滤器1选项后,可通过按键开启并保持常驻状态,建议勾选。异兽4个分支的功能并无差异,但养成进度和所需材料不同,需要单独刷取,建议专注一个异兽优先培养至满级。 异兽共有三个阶段,分别解锁一类遗物以及数行背包栏位。若要成长到下一阶段,除材料足够外,还需刷到特定节点。不过若不特意长时间刷取,异兽节点的解锁通常会快于材料的攒齐。 异兽养成所需材料分为两类,一部分需在特定地图打碎场景物品获取,另一部分由特定种类怪物掉落。所有地图(包括主线和秘境)都会掉落这些材料,但只会掉落当前培养的异兽的材料种类。 遗物的进度和材料可全角色共享,但不同职业有独有的遗物。一个角色全节点都刷完后的遗物碎片足够做完包括职业独有遗物的所有选项。 遗物只有在异兽处才能查看或装备生效。 DLC的遗物中有一些特别强力,对特定BD的构建产生了很大的影响。在遗物不齐时,大概率是可以视为少了2条关键的传奇词条的。 神话武器需要在强大头目秘境中刷专属材料后,进入传送门合成制作。 强大头目秘境掉落的材料是固定跟随BOSS的,每个BOSS都会固定掉落1种,少数可能有其他种类的材料掉落。如果不满意可以秒退来刷,但是一般BD快成型就可以秒了,退出刷的效率未必有连刷高。 神话武器需要的职业特定材料比较稀有,但是所有BOSS都会概率掉落。由于强大头目秘境不需要跑图,神话15的经验在400M等级前也不算低,很适合带小号速刷升级。 特别需要注意,神话武器在合成后虽然会固定满基础属性,但是就不能升级装备等级了,且会清空已有的附加传奇词条。 【收集】成就及图鉴收集 成就 绝大部分成就都是进度类成就,不必刻意去刷随着游戏流程就可以正常解锁。 这一类中只有1个开启1000宝箱的成就比较难刷,建议主线过图时看到箱子都捡一下,不漏的话打一轮进度就够一半了,剩下就只能慢慢攒。此外一部分成就是图鉴类成就,在补全独特敌人装备图鉴、清理支线任务时会自然解锁。 比较特殊的成就只有几个: 1. 独特敌人和怪物尼沃尔卡纳姆,这两种都有一个特殊的触发按钮,刷新在地图的随机位置,但可以被DLC的特殊遗物【觅者所求】以S标记显示在地图上。没有DLC就只能自行寻找。 2. 寻找某一章的所有宝藏,指的是图鉴中蓝色可选地图里的闪光箱子,名字会提示是XX宝藏,会以特殊箱子图标显示在地图上。如果装备DLC【觅者所求】遗物,可以在进入地图时得知位置,且进出游戏后会刷新。每个地图的所有宝藏都点过一遍后(不需要在同一轮游戏中一次性全部点完)即可解锁。谜题以及相关成就大部分都很简单,需要注意有的按钮不是特别起眼,如果没有找到线索多确认下地面有没有东西。 此外第五章的最后一个地图的【充裕之屋】的门需要从三个地图分别进入并按下按钮才会打开。 DLC成就在征途树学习一个增益,指的是每一分支最后一个上限只有1级的技能。增益是这个技能的类别,在信息框小字有提示。 连续击杀1000敌人的成就,万圣节事件中的敌人又密集又脆特别容易达成。或者在特别大的地图比如第五章【地狱之域】也可以做,或者在【无尽随机异境】中多打几张图不断连杀也可以达成。 收集符文的图鉴成就,如果不想每个职业分别练一个号,只能本地联机大号带小号来刷。异境不会掉落非本职业的次级符文。 图鉴 地图:只要在推进主线时全部探索一遍,基本就不会遗漏。但有两个特殊地图,即万圣节和圣诞节的节日事件地图,需要修改系统时间才能触发。 敌人:与地图类似,推进主线即可解锁几乎所有敌人。僵尸、骷髅、哥布林的四个敌人同样需要在节日事件中解锁。 装备:只有独特及之上品质的装备会录入图鉴,部分独特敌人掉落的遗物不会纳入其中。装备分为四类:刷图掉落、任务奖励、独特敌人掉落以及季节事件掉落。其中,刷图掉落的装备除真传奇外,都可以在赌博商人处获取。特别地,季节事件的传奇装备属于套装,可以进行转化,但小号无法通过此方式解锁图鉴。这是因为与其他套装不同,尽管头盔是相同的,但是不同职业掉落的头盔上的套装组件词缀并不一致,这意味着术士掉落的头盔经过套装转换后必定是术士的武器。不过套装的装饰特效其他职业掉落的头盔倒是可以正常触发。 其他收集 黑市商人处售卖不稳定位面的特殊卷轴,以及可以再次获取任务奖励独特装备的战利品箱子。 独特敌人必有掉落物,图鉴中没有的往往不是装备,而是有特殊功能的遗物或法器(即可使用物品)。其中分利掉落的地图尤其好用。 季节事件中也有特殊的掉落物。 任务物品往往会直接消耗掉,且无法存入仓库或售出,没有收集的必要。【BD】属性搭配简要入门 FarmFarm最重要的是收益和手感,收益由寻宝率和额外获取影响,手感则是需要尽量流畅且提高刷图速度。 额外经验获取/额外水晶获取 这两个属性由于高等级地图会无限提高,所以收益极其之低,一般是不会选的。 寻宝率 直接影响装备获取效率,Farm的BD一般都需要牺牲一些伤害属性来把寻宝拉满到999。需要注意地图本身会提供最高250的寻宝加成,所以在城镇中属性是不必拉满的,要看进图后的面板。 宝石效果加成 由于装备本身能提供的寻宝率有限,且幅度较小,一般高寻宝率都是通过宝石以及宝石加成来堆起来的。就算不考虑这一点,宝石加成作为次级属性,与抗性穿透、减伤等属性并不冲突,而且宝石能提供诸多关键属性,所以绝大部分BD都需要尽量提升宝石等级。 移动速度: 直接影响效率,跑得快不一定刷得快,但跑得慢肯定刷不快。如果BD主要依靠位移技能移动,那么移动速度这一属性就不是必需的。 需要注意的是,有些BD可能依靠击杀提升移速之类的临时buff,并配合遗物效果来提供这部分性能。 攻击速度: 如果攻速过低,释放技能时会有很长的动画时间,期间无法移动只能原地停留,手感体验非常差。与暗黑系列类似,游戏中也有一个帧率表,需要对照使用。召唤一类不依赖技能杀怪,甚至全场不放技能的BD,对攻速可能就没有太高的硬需求了,反而可能为了特定词条效果刻意堆低。 拾取范围 自动拾取的范围,达到300%左右之后基本一路跑过不怎么需要回头捡东西,体验极好。 生存 抗性 最基础的生存属性,高等级地图会有减益惩罚,几乎所有BD都要求进图后达到80%的全抗性上限。 不过同样也有一套经典的心之石+我为人人的词条组合,将抗性转为生命上限,只要转换后生命的提高高于80%减伤的收益就是对生存有利的。而且一些BD还能从生命本身获取额外伤害一类效果。 伤害减免 上限90%,很难叠满。从游戏世界移除这个选项可以极大减少后期掉落率提高后的地图数量,建议选择。 范围拾取过滤器:勾选自动拾取过滤器2选项后,可以通过按键开启并保持常驻状态,即实现自动拾取,这对于刷子游戏极其重要,一定要勾选。 此外,某些特殊物品如背包、特殊掉落的遗物不受该过滤器影响,可以安心使用。 【技巧】仓库管理指南 游戏中存储格子有限,人物背包扩满后仅有50格;若开启DLC,通关后解锁奇兽会再增加50格。仓库中的共享仓库可解锁7页,每个角色的独立仓库只有1页,两者每页均为80格。这意味着绝大多数物品都需要快速清理。许多BD需要开启技能来获取有时限的临时增益效果以提升强度,例如机动鞋或终极技能的减伤特效。对于这类BD,如果没有及时操作补充技能,很容易瞬间死亡。 伤害缓冲:类似伤害减免的效果,但需要生命恢复作为续航保障。由于它可以转换为增伤效果,因此在一些BD中会很受欢迎。 闪避:这是一种不太稳定的概率减伤效果,但堆叠到较高数值时同样非常有效,也常见于各种临时增益效果中。尤其是很多BD能直接提供约50%的闪避,这一点很有吸引力。 护盾:相当于生命值,通常是通过失魂遗痕的特效将大量魔力值转换为护盾。失魂遗痕搭配宇宙斗篷,同时提升输出和生存能力,也是很常规的组合。伤害的构成会因【BD】而产生很大差异,每个【BD】都有自己的核心组件以及转化模式。因此关于伤害,主要还是依赖【BD】中的核心词条的转化逻辑,然后再通过基础伤害、技能种类加伤、元素伤等词条进一步提高。 由于基本每个职业的每一套套装都可以形成一套自己的伤害和输出模式,此处就不进一步展开了,如有需要还请参考各个【BD】自己的说明。 【BD】部分Farm【BD】作业参考 本节只对关键组合思路进行补充说明,便于开荒凑【BD】时理清自身的缺失以及后果,好根据自身情况进行微调。如有错漏,还请包涵 具体作业加点配装此处不进行转载。冲层等BD个人不太清楚,但是原理是大同小异的,如有需要也可参考理解。 圣骑士 1.3 圣骑士T600+强度 闪炎阔步 BD 核心伤害逻辑 余烬作为手动释放的触发技能,触发信念的被动火光闪耀和炎辉之路。套装2特效将炎辉之路转换为火焰光环;3特效作为核心的叠加机制,只要生存能力足够就可以无限叠加越来越痛。项链符文闪炎战锤进一步提高火焰光环伤害,完成核心的伤害转化和倍乘。技能专精和被动叠加光环效果提供加伤,其他组件都是尽量加成这一环节中的每一部分能吃的伤害加成。 核心生存逻辑: 宝石头兼顾所有属性,生命守卫提供高额的减伤,衣服失魂进一步提供大量护盾,配合专精和宝石提供的魔法值属性保证生存。再把抗性通过附魔的词条和DLC的被动等堆满即可。 Farm逻辑: 300%移速,触发技能设置自动释放,全程跑路即可。如果希望提高Farm装备的效率,把饰品的宝石换成寻宝率,牺牲一些元素伤害属性即可。 狂战士 [DLC][BD]巨龙转转转--蛮子龙魂打宝BD核心伤害逻辑 机动作为触发技能,位移的同时通过苍蓝雷电符文释放龙之风暴,再通过灵魂风暴符文加成龙魂伤害。套装在保证触发率100%的同时,提供无限叠加的伤害机制,进一步保证输出。技能中专精和各种被动使技能栏中的各种先祖技能为触发的效果提供加伤,最后人人为我的套装提供大量元素伤加成。 核心生存逻辑 生命守卫提供高额的减伤,战地鞋在机动作为触发技能下可以保持常驻,衣服失魂进一步提供大量护盾,配合专精和宝石提供的魔法值属性保证生存。不要忘了把抗性通过附魔的词条和DLC的被动等堆满。Farm逻辑 主动释放的触发技能本身就是用于跑路的,因伤害技能并非主动释放,攻速尽量压低配合符文效果。宝石提供寻宝率加成。 守望者 [DLC][BD]发个DLC的fm电弓BD 核心伤害逻辑 充能箭作为核心触发技能,触发被动静电场以及聚雷针的特效。符文雷鸣焦点提供大量范围,符文火花电场进一步放大伤害,最后套装效果放大伤害并提供无限叠加特效。技能在尽量提供前面的加伤同时,把同伴也拉满,提供眩晕保证生存的同时也大量提高盖亚的增伤,完成循环。核心生存逻辑 套装特效提供减伤,叠加光谱铠甲进一步叠加闪避和减伤,战地鞋的特效需要灵魂折跃卷轴触发 Farm逻辑 常驻高移速,同时灵魂折跃卷轴可以位移特殊地形,高攻速保证流畅走A不卡顿,寻宝值惯例堆满。 术士 1.32+DLC 恶魔召唤 T600速刷-打宝专用 核心伤害逻辑 恶魔召唤的输出手段是终极技能召唤的大恶魔。但是需要注意由于套装的2特效,并不需要实际点出这一技能。 为终极技能提供增伤的核心是套装的3特效,可以大幅放大大恶魔的伤害。作为3特效的触发手段,四重存在几乎是无可替代的最优解。由于这四个被动召唤物能够吃到各种加伤,放大效果相当可观。基本上有了这两个特效就已经颇具雏形了。 其他组件中,【符文乔恩的灵魂之书】可以提供近20倍加伤,【主宰指令】的套装可以特效进一步强化召唤的恶魔,【炼狱犄角】直接增加套装2特效的召唤数量,虽然没有前两个的组合那么关键,但也都是很明显的乘区。【符文破碎灵魂】虽然不具备加伤效果,但是可以提供范围伤害能力,弥补大恶魔的短板,还是比较有用的。【宇宙斗篷】将魔法转换为伤害,可以保证后期专精的伤害与生存收益平衡,但是在开荒专精不够高时效果并不明显。核心生存逻辑 抗性和各种技能、【DLC征途树】的减伤先拉满作为基础,机动鞋提供减伤,维里克的王冠、宝石提高魔法值,再经过失魂遗痕转换为护盾。配合技能还有一次原地复活的机会防止暴毙。 Farm逻辑 召唤物全自动打怪彻底解放双手,非常适合手柄使用。移速吃了击杀buff后能达到300%也相对够用了。如果需要寻宝值同样通过宝石牺牲伤害来补。这一套还是主要快速秒掉来达成速刷,一旦伤害不足由于生存压力增加,伤害也没有无限叠层的机制,是没有冲高的潜力的。所幸,加工材料和宝石拥有独立的存储位,DLC中的遗物碎片和金色水晶则相当于货币,均不占用背包与仓库空间。需要注意的是,遗物碎片和金色水晶目前不会显示在物品面板中,只能在远征树或制作遗物页面进行查看。 若开启了DLC,可叠加物品能够自动拾取到奇兽的背包中。不过,奇兽背包内的卷轴和药水无法设置到快捷键上。因此,可以将一些经常捡到但不常用的加工材料(如王冠、打孔材料)存放到奇兽背包里。 加工材料的掉落量大多较少,建议全部开启自动拾取并保留在背包中。 特别说明,DLC开启后,当奇兽养成完毕,其养成材料便不再需要,可以丢弃,且之后也不会再掉落。DLC中的神话加工材料只在特定秘境掉落,且种类有限可叠加,所以扔仓库就可以。 卷轴与药水卷轴可以让你使用非本职业的技能,但是指望掉落的量支撑消耗很不现实,基本都是靠赌博商人产出的,因此不需要开启自动拾取。此外,卷轴制作成法典后可以无限使用,但是共享冷却时间,因此后期钱够了如有需要可以直接用卷轴。 药水也是同理。最好的药水需要转化合成,直接购买批量制作即可,不需要拾取。 灵药用处都不大,且没有能支撑持续消耗的获取途径,所以也不用拾取。 符文异境掉落的符文总共100种,通用以及4种职业每类20种,可叠加,建议仓库保留。部分非本职业符文对其他职业也能生效,只是需要卷轴一类来触发。因此全保留在共享仓库中即可。 装备稀有及以下无任何BD需求,属性也很差,全卖掉即可。 独特装备基本没有什么大用,且后期很快会撑爆背包,需要时也可以赌装备快速刷到,因此中后期不建议自动拾取,也不必保留。 特别地: 部分独特敌人掉落有符文词条(橙色)的特殊装备,不算难刷但种类稀少,可以保留。 6种元素石头和4种面具,可以合成一件特殊橙装。但是如果有需要可以赌装备获取,就算是开荒期间水晶不足也可以建立一个1级小号去操作,因此不需要保留。 传奇装备在FARM BD成型后可以很快刷取,缺哪件一般最多刷两轮就有了。就算非毕业职业不能farm也可以赌装备出,因此不必保留。 但是,神奇宝石戒指比较特殊,其装备孔是随机的,虽然现版本基本也用不到,但是可以留几件以防万一。 真传奇装备就算后期掉落也没有太夸张,且种类并不多,建议每种至少留两件以备不时之需。 【开荒】本体流程简易指引 主线内容:本游戏作为暗黑like的刷子游戏,剧情等内容相当薄弱没有存在感,所以基本是可以忽略的。主线地图分为主线和支线,重复度不低。其中支线地图大多有相关【Steam成就】。 主线过程中随着升级也会解锁各种功能NPC,所有主线地图完成后,无论等级如何,都会解锁秘境。DLC相关内容在此时同步开启,在这之前不能游玩且无提示。 主线地图、NPC以及秘境的解锁都是所有存档同步的,一个角色解锁后小号也会同步开启。NPC功能 商人 初始解锁,可以购买药剂及出售装备,偶尔会出售背包,但是不会出现稀有级别之上的物品。除了购买药剂及清理垃圾之外并无大用。 赌博商人 可以概率获取独特及传奇级别物品,100级后可以获取卷轴。仔细注意游戏提示,商人购买可以批量操作。 赌博装备多用于前期获取特定装备以及后期快速起小号。购买价格跟随等级,但是要注意人物等级10级以上才能获得独特装备,30级以上才能获取传奇装备,真传奇装备无法赌博获取。 赌博卷轴是后期带有卷轴BD中获取卷轴的唯一方式,地图掉落是不可能支撑得住消耗的。