【红线】分歧图完全注解

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AKAIITO HD REMASTER
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补全全结局攻略所缺失的剧情分歧图 前言+分歧图全图 本篇帖子作为攻略的补全,用于回收全分歧路线和CG补全 本帖子来源于星空论坛梅鲁·海默大佬做的全注解 以下为注解全文 该注解源自今坂唯笑大佬的攻略,剧情锁共有6个,在图中用绿点标记。 分歧点共有117个,在图中标注了序号。分歧点类别: ①【纯选项】表示在这个分歧点会出现选项,而且选项是固定的,完全通过本次的选项来决定分歧图的走向; ②【无选项】顾名思义,分歧图在这里的走向完全是由之前的选项来决定的; ③【可变选项】表示根据之前选择的不同,这里出现的选项也会不同,可能出选项,也可能不出选项,可能出两个选项,也可能出三个选项。 图中纯选项分歧点用红色数字标注,其余用蓝色数字标注,以示醒目。

各分歧点走向详解(1~99) 分歧点1:纯选项,选择“有事想问站务员”向左,错过末班车;选择“用不着询问也没关系”向右,刚好赶上末班车,回到老宅。 分歧点2:纯选项,选择“决定让站务员帮忙介绍旅馆”向左,住进阪木旅馆;选择“就算公交车没了也有别的办法吧……”向右,坐出租车回老宅。 分歧点3:纯选项,选择“果然还是返回吧”向左,回阪木旅馆,但已经错过晚餐;选择“已经做好觉悟了”向右,进入老宅。 分歧点4:纯选项,选择“拿出勇气主动搭话”向左,开始与乌月的羁绊;选择“停下难为情的行为”向右,错过乌月。 分歧点5:纯选项,选择“UZUKI怎么写呢?”向左;选择“莫非千羽是四月份出生的?”中间,乌月羁绊值+1;选择“对了,记得……”向右,乌月羁绊值+1。 分歧点6:纯选项+不影响结局,选择“我听话地点点头”向左;选择“我固执地摇摇头”向右。无论选哪个结果都是没忘掉,没有区别。 分歧点7:纯选项+不影响结局,选择“我听话地点点头”向左;选择“我固执地摇摇头”向右。无论选哪个结果都是没忘掉,没有区别。 分歧点8:纯选项,选择“没关系的啦”向左,后续可以选择和小葛共进晚餐;选择“我会注意的”向右,失去与小葛共进晚餐的选项。分歧点38:无选项,分歧点4与乌月搭过话,且乌月羁绊值>0(分歧点5、9或33至少选择过一次乌月羁绊选项)则向右,乌月前来救援;否则向左,梦独自退敌。 分歧点39:可变选项,如果在分歧点35被蛇咬伤,此处有三个选项,选择“这是怎么回事?”向左;选择“蛇!我中毒了!”中间;选择“受够了!我要回去”向右,触发【挫北·夏日的结束】结局。如果没有被蛇咬伤,此处没有第二个选项。 分歧点40:无选项,如果在分歧点12选择认错,并且在分歧点36被蛇咬伤则向左,尾花舔伤口CG;否则向右。 分歧点41:纯选项,选择“让她喝血”向左,血量-5%;选择“…………”向右。分歧点42:纯选项,选择【拜托了】向左,让佐久夜喝血,佐久夜羁绊值+2;选择【算了】向右。 分歧点43:无选项,如果在分歧点37选择了乖乖呆着,并且在分歧点41让梦喝血,则向左;否则向右。仅仅是一句话的差异,与后续剧情走向并无必然关系。 分歧点44:纯选项,选择【追上去】向左,乌月羁绊值+1,选择【不追】向右。 分歧点45:无选项,如果在分歧点4与乌月搭过话(但由于羁绊值低,在分歧点38向左走),则此处向左,后续分歧点再无选项,必然触发【雫】结局;如果在分歧点14选择了逃跑,则此处向右,后续分歧点再无选项,必然触发【挫北·夏日的结束】结局;否则中间,继续剧情。分歧点46:纯选项,选择【不能接受】向左,继续剧情;选择【回去】向右,触发【挫北·夏日的结束】结局。 分歧点47:纯选项,选择【即便如此】向左,继续剧情;选择【所以……】向右,触发【挫北·夏日的结束】结局。 分歧点48:纯选项,选择【不说做梦的事】向左;选择【把做梦的事告诉她】向右,后续可以选择是否回去。 分歧点49:无选项,如果佐久夜羁绊值≥3(分歧点17选择小餐馆,或分歧点42让佐久夜喝血)则向右;否则向左,触发【雫】结局。 分歧点50:纯选项,选择【在意】向左;选择【不在意那种事】向右。分歧点51:无选项,如果在分歧点4与乌月搭过话(即从分歧点45向左到达此处)则向右;否则向左。 分歧点52:可变选项,如果在分歧点14没有选择逃跑,此处有选项,选择“我现在是叛逆期”向左;选择“回去”向右;如果在分歧点14选择了逃跑,此处无选项,直接向右。向右触发【挫北·夏日的结束】结局。 分歧点53:纯选项,选择“那么去吧”向左,参观乡土资料馆,小葛羁绊值+1;选择“也用不着非得去一趟”向右,后续在分歧点59另有羁绊选项。至少参观过一次乡土资料馆是分歧点31解锁的前提条件。 分歧点54:无选项,如果在分歧点33对乌月说过京的事情则向左;否则向右。分歧点55:纯选项,选择【让佐久夜喝血】向左,血量-10%,被佐久夜救下,继续佐久夜线;选择【不相信佐久夜不是人类】向右,被小葛救下,回到小葛线,但只能出【触礁·沉没】或【随心所欲,想做就做】两个结局。 分歧点56:纯选项,选择【在意乌月】向左,后续可能去找乌月;选择【倒也不是……】向右。 分歧点57:无选项,如果在分歧点44选择了追乌月则向左,乌月羁绊值+1;否则向右,即使在意也没有用。 分歧点58:无选项,如果在分歧点16向右走(需要先解剧情锁),唤起关于梦的回忆则向右,被梦救下,血量-25%;否则向左,触发【雫】结局。解开剧情锁之前,这里必然会向左走;解开剧情锁之后,梦线在这里必然向右,若想向左走,只能选择乌月线。 分歧点59:纯选项。选择【陪佐久夜】向左,会遇到乌月;选择【和小葛一起回去】向右,小葛羁绊值+1。 分歧点60:纯选项。选择【如果真的‘只’吃我的血】向左;选择【反对偏食!】向右,血量+5%。 分歧点61:纯选项(不影响结局)。选择【在说什么呢?】向左,可偷听乌月说话;选择【反正也不是熟人】向右。 分歧点62:无选项。若在分歧点9乌月赠送过符纸则向左;否则向右。两条路线均为乌月第二次赠送符纸的剧情,仅对白内容不同。分歧点63:纯选项,选择【我要帮忙啦】向左,让佐久夜喝血,血量-10%,有CG;选择【真是期待呀】中间;选择【向阳子做个定期报告】向右。 分歧点64:纯选项,选择【监护人同行的话……】向左;选择【我就是要去】向右,小葛羁绊值+1。两条路线有不同的CG。 分歧点65:纯选项+不影响结局,选择【追上去】向左;选择【不追】向右。反正追也追不上,没有区别。 分歧点66:纯选项,选择【没办法,忍耐吧】向左,留在家里让梦帮忙洗澡;选择【人家就是要去嘛】向右,和佐久夜、小葛一起泡温泉。 分歧点67:无选项,如果在分歧点59选择陪佐久夜(即已经认识乌月)则向左;否则向右。只是对白略有不同而已。 分歧点68:纯选项,选择“让她喝血”向左,血量-10%;选择“…………”向右。 分歧点69:可变选项,如果在分歧点57向左,乌月第二次赠送符纸,此处有三个选项。选择“必须得贴上灵符”向左;选择“刷牙了吗?”中间;选择“给阳子打电话吧”向右。如果乌月没赠送符纸,此处将没有第一个选项。 分歧点70:无选项,如果在分歧点19做好了防护措施则向右,爬出井来;否则向左,触发【触礁·沉没】结局。 分歧点71:纯选项,选择“如果想一个人活下去的话……”向左,触发【随心所欲,想做就做】结局;选择“但是小葛不是讨厌一个人吗?”向右,继续剧情。分歧点72:无选项,若由佐久夜线回归(分歧点55选择不相信),则此处向左,触发【随心所欲,想做就做】剧情;否则向右,继续剧情。(佐久夜线回归并顺利爬出井的攻略方法:分歧点8选“我会注意的”→分歧点15选择“去试着找找小葛吧”→分歧点19选择“虽然想做点什么……”→分歧点28选择“自己出去”,即可在完成井设置的情况下进入佐久夜线) 分歧点73:纯选项,选择“不开门。别想骗我”向左,后续需再选一次;选择“乌月!?”向右,开门后遇袭,乌月羁绊值+2。 分歧点74:剧情锁,需在分歧点86选择过“不忍破坏”,且在分歧点B选择过“她们也很可怜”后即可解锁。解锁前只能向下;解锁后如果第二天晚上被望喝过血(分歧点9没有接受乌月的符纸)则向右;否则向下。 分歧点75:纯选项,选择【不回去】向左,继续剧情;选择【回去】向右,触发【残梦·夏天的结束】结局。 分歧点76:纯选项,选择【就是不开。别想骗我】向左,一夜平安无事;选择【果然还是去开门】向右,开门后遇袭,乌月羁绊值+1。 分歧点77:无选项,如果乌月羁绊值≥4(分歧点33告诉她和分歧点44追上去固定必选,另有分歧点5、9、56三次羁绊选项至少三选二),则向右,被乌月救下,乌月羁绊值+1;否则向左,触发【赤红之缚】结局。分歧点9:纯选项,选择【坚信是错觉】向左;选择【前去确认】向右,乌月羁绊值+1。 分歧点10:无选项,如果在分歧点4与乌月搭话则向右,乌月赠送符纸;否则向左,乌月什么都没说就走了。 分歧点11:可变选项,如果在分歧点8选择【没关系】,此处有三个选项,选择【夜宵是美容的天敌】向左;选择【吃些点心吧】中间;选择【和小葛一起吃吧】向右。如果在分歧点8选择【我会注意】,此处将只有前两个选项。与小葛共进晚餐会导致被尾花咬伤,血量-5%,但小葛羁绊值+1。分歧点78:无选项,如果在分歧点12选择认错则向左;否则向右,触发【蛇神的使者】结局。 分歧点79:纯选项,选择“向佐久夜求助”向左;选择“只是运到自己房间的话……”向右,乌月羁绊值+1。 分歧点80:纯选项,选择“抵抗”向左,触发【言灵的继承⑴】结局;选择“不抵抗”向右。 分歧点81:无选项,如果小葛羁绊值≤3(经过分歧点59并选择陪佐久夜,且分歧点64选择监护人陪同,小葛羁绊值达到最低)则向右,触发结局【言灵的继承⑵】,否则向左。 分歧点82:卖萌选项,三个选项都一样,“在一个被窝里睡”。分歧点83:纯选项,选择“不让她喝血”向左;选择“让她喝血”向右,血量-10%。 分歧点84:纯选项,选择“强化封印”向左;选择“去找镜子”向右,触发【此岸·彼岸】结局。 分歧点85:纯选项,选择“真是拿她没办法呀……”向左;选择“等下~”向右。 分歧点86:纯选项+不影响结局,选择“觉得应该破坏”向左,选择“不忍破坏”向右,至少选择过一次“不忍破坏”是解开分歧点74剧情锁的前提条件之一。 分歧点87:纯选项,选择“去帮佐久夜的忙”向左;选择“去家里打扫卫生”中间;选择“去收集柴火”向右,触发【落日】结局。分歧点88:纯选项,选择“不做提案”向左;选择“让她出门”向右,乌月羁绊值+1。 分歧点89:剧情锁,通过【清爽的羁绊之风】结局后解锁。解锁之前只能向右;解锁之后,如果让佐久夜至少喝过两次血(分歧点49固定必选,分歧点42和63两次至少选择一次)则向左,与佐久夜心灵感应;否则向右。 分歧点90:无选项,如果乌月羁绊值≥7(分歧点33告诉她、分歧点44追上去、分歧点56在意乌月、分歧点88让她出门,以上4处必选;另外还有分歧点5、9、69、73、76、79可选,至少再选出3点羁绊值)则向左;否则向右,触发结局【四枚】。分歧点91:纯选项,选择【做个试验】向左,触发【乘风之光】结局;选择【不再纠结于此】向右,触发【双层箱底】结局。 分歧点92:纯选项,选择【追随引导而去】向左,发现乌月和京决斗;选择【不去】向右。 分歧点93:无选项,如果乌月羁绊值≥7(分歧点33告诉她、分歧点44追上去、分歧点56在意乌月,以上3处必选;另外还有分歧点5、9、69、73、76、79、88可选,至少再选出4点羁绊值)则向左,乌月给桂穿浴衣CG;否则向右。与后续剧情发展无必然关系。 分歧点94:纯选项,选择【冲出去制止】向左,受伤后获得一段佐久夜的记忆;选择【躲起来看】中间;选择【去叫佐久夜】向右。分歧点95:剧情锁,通过【此岸·彼岸】结局后解锁,解锁前只能向右;解锁后出现选项,选择“不想要忘记!”向左;选择“意识……已经……”向右。向左触发【抓住彼岸之花】结局,向右触发【此岸·彼岸】结局。 分歧点96:纯选项,选择“觉得奇怪”向左,有可能避免失血;选择“责备尾花”中间;选择“他们吵架啦?”向右。 分歧点97:纯选项,选择“不阻止”向左,让佐久夜喝血,血量-10%;选择“阻止”向右。 分歧点98:无选项,如果之前至少让梦喝过两次血(分歧点41、68、83至少三选二),并且分歧点96选择觉得奇怪则向左,梦及时救援,不会失血;否则向右,血量-25%。分歧点99:纯选项,选择【一面之红……赤之世界……】向左,触发【血海】结局;选择【世界变白……槐花之白……】向右,被梦救回,继续剧情。 各分歧点走向详解(100~117) 分歧点100:无选项,如果血量<25%(分歧点41、68、83三次全让梦喝血),则向右,失血过多而死,触发【回归】结局;否则向左,继续剧情。 分歧点101:纯选项,选择【但是她们也很可怜】向左;选择【所以这也是没办法的事】向右。至少选择过一次【她们也很可怜】是解开分歧点74剧情锁的前提条件之一。分歧点102:纯选项,选择“约好了要相信乌月的”向左,乌月学得终极招式【鬼切】,羁绊值+1;选择“妨碍京君”向右,乌月未学得【鬼切】。此分歧点决定最终结局走向。 分歧点103:纯选项,选择“让她喝血”向左,血量-10%;选择“…………”向右。 分歧点104:剧情锁,触发过【鬼和鬼切】剧情(分歧点99向右)解锁,解锁前只能向左;解锁后如果分歧点22与京聊过天(选择“好巧啊”或“好大的树啊”)则向右;否则向左。向左则触发【黑暗之茧】结局。 分歧点105:纯选项,选择“各个击破是愚蠢至极的行为”向左;选择“交给千羽”向右。分歧点106:可变选项,如果与乌月羁绊值≥8则自动向左;如果与乌月羁绊值≤4则自动向右;否则出现选项,选择“保护乌月”向左;选择“逃跑”向右。向右则触发【断开的红线·直到夏日的终结】结局。所有的羁绊选项中,除分歧点33“告诉她”和分歧点44“追上去”固定必选外,另有分歧点4、9、56、69、73、76、79、82、102可选,最终羁绊值在3~10之间。选项之间关系复杂,此处难以完整展开。简言之,如果不想自动逃跑,前面尽量多选增加羁绊的选项,反之同理。 分歧点107:纯选项+不影响结局,选择“不阻止”向左,让佐久夜喝血;选择“阻止”向右,到这里喝不喝血已经无所谓了。分歧点108:可变选项,如果之前至少让梦喝血三次(分歧点41、68、83、103至少四选三),此处有选项,选择【绝对要救姐姐!】向左,血量-35%;选择【只能看着,什么也做不到】向右;如果之前让梦喝血少于三次则无选项,直接向右。向右触发【一片残花】结局。 分歧点109:纯选项,选择【只能眼睁睁地看着】向左,触发【月食】结局;选择【跳出去】向右。分歧点110:无选项,如果血量<0%(分歧点41、68、83三次中让梦喝两次,分歧点96不要选择觉得奇怪,让望和御影喝一次,分歧点103再让梦喝一次,此条件略苛刻)则向右,救回梦后自己死去,触发【赤色之绊】结局;否则向左,救回梦后自己还活着,触发【白花绽开之时】结局。 分歧点111:无选项,如果在分歧点102选择了相信乌月则向左;否则向右。 分歧点112:无选项,如果在分歧点94选择了跳出去制止(需要先解开分歧点89剧情锁)则向左;否则向右,血量-25%。 分歧点113:纯选项,选择“推开佐久夜”向左,血量-25%;选择“身体动弹不得”向右,触发【向月之蝶】结局。分歧点12:纯选项,选择【坦率认错】向左,小葛羁绊值+2,尾花舔伤口获得力量,有CG;选择【惊愕吃惊】中间,小葛羁绊值+1;选择【绝不认输】向右。尾花舔伤口决定后续分歧点78的走向。 分歧点13:无选项,如果在分歧点4与乌月搭话向右,进入乌月线;否则向左,进入梦线。 分歧点14:纯选项,选择【不害怕不害怕】向左,进老宅探索;选择【很害怕所以回去】向右,直接逃回公交站点。这里一旦逃跑后续将只能出两个结局:【槐梦·夏日的结束】和【挫北·夏日的结束】,都是逃跑结局。分歧点114:纯选项,选择【发生月食是无奈的命运】向左,触发【月食】结局;选择【我绝对不会抛弃佐久夜】向右,触发【直到永远】结局。 分歧点115:可变选项,如果剩余血量≥50%则出现选项,选择【对不起……】向左;选择【可以哦】向右;否则无选项,自动向左。向左触发【冰冻的孤月】结局,向右触发【满开之花】结局。分歧点55和113已固定损血35%,另有分歧点11、15、60、63和97五处可选择,若希望出现选项,五处相加损血不可超过15%。 分歧点116:无选项,如果在分歧点102选择了相信乌月则向右,触发【清爽的羁绊之风】结局;否则向左,触发【赤色维斗】结局。分歧点117:可变选项,如果剩余血量≥50%则出现选项,选择“可以哦”向左;选择“对不起……”向右;否则无选项,自动向右。向左则触发【鬼切之鬼】结局,向右则触发【冰冻的孤月】结局。分歧点55和112已固定损血35%,另有分歧点11、15、60、63和97五处可选择,如果希望出现选项,五处相加损血不可超过15%。 各结局触发要点(1~21) 一、槐梦·夏日的结束 路线大致走向:1→7→9→13→14→24→结局。 分歧点1:选择“有事要问站务员”。 分歧点3:如果经过,选择“果然还是返回吧”。 分歧点4:如果经过,选择“停下难为情的行为”。 分歧点23:如果经过,选择“打”。分歧点24:选择【回家吧】。 其余任选。 二、回家·夏日的结束 路线大致走向:1→6→8→11→15→18→20→21→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点15:选择【老老实实地在家等】。 分歧点18:选择【决定打电话】。 分歧点20:选择【也不是没考虑过】。 分歧点21:选择【回去吧】。 其余任选。 三、挫北·夏日的结束 此结局在分歧图上一共有三处。 梦线: 路线大致走向1→7→9→13→14→25→27→29→30→34→45→52→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点48:如果经过,选择【把做梦的事告诉她】。 分歧点52:如果有选项,选择【回去】。 其余任选。 乌月线: 路线大致走向1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:如果分歧点9选择了【坚信是错觉】,则此处选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点46:选择【回去】。 其余任选。佐久夜线,需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→31→35→39→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点47:如果经过,选择【所以……】 其余任选。 四、雫 此结局在分歧图上一共有两处。 梦线&乌月线: 方案1,仅限分歧点16剧情锁未解除时才有效: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→38→45→48→58→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 其余任选。 方案2,无论剧情锁是否解开都有效: 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→45→51→58→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点5:选择【UZUKI怎么写呢?】。 分歧点9:选择【坚信是错觉】。 分歧点33:选择【还是不要说了】。 其余任选。佐久夜线,需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点11:选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】 分歧点17:如果经过,选择【全国统一定价的快餐店】或【去便利店买点东西带回去】 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】 分歧点39:选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了】 分歧点42:如果经过,选择【算了】 分歧点47:选择【即便如此】 其余任选。五、残梦·夏天的结束 需要分歧点16剧情锁已解开才能触发: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:不经过亦可,如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:不经过亦可,如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【回去】。 其余任选。六、触礁·沉没 路线大致走向:1→6→8→11→15→31→36→40→50→64→67→70→结局,或1→6→8→11→15→31→35→39→47→49→55→64→67→70→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点19:如果经过,选择【无可奈何】 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】 分歧点35:如果经过,并且经过了分歧点28,此处选择【这个是梦】;否则可任选 分歧点39:如果经过,并且经过了分歧点28,此处选择【蛇!我中毒了!】;否则可任选分歧点15:纯选项,选择【饿着肚子打不了仗】向左,前往商店街吃饭;选择【去试着找找小葛吧】,上山迷路后发现枯井;选择【老老实实地在家等】向右,可给阳子打电话。 分歧点16:剧情锁,触发【我的刻痕】和【幻视行】两段剧情后解锁,解锁前只能向左;解锁后只能向右。 分歧点17:纯选项,选择【本地特色的小餐馆】向左,佐久夜羁绊值+3;选择【全国统一定价的快餐店】中间,佐久夜羁绊值+2;选择【去便利店买点东西带回去】向右,后续在分歧点28另有羁绊选项。 分歧点18:纯选项,选择【决定打电话】向左;选择【考虑第四种方案】向右。分歧点42:如果经过,并且经过了分歧点28,此处选择【拜托了】;否则可任选。 分歧点47:如果经过,选择【即便如此】。 分歧点55:如果经过,选择【不相信佐久夜不是人类】。 其余任选。 七、随心所欲,想做就做 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→结局,或1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→42→47→49→55→64→67→70→71→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。分歧点19:选择【虽然想做点什么……】 分歧点35:如果经过,选择【这个是梦】 分歧点39:如果经过,选择【蛇!我中毒了!】 分歧点42:如果经过,选择【拜托了】 分歧点55:如果经过,选择【不相信佐久夜不是人类】 分歧点72:如果经过,选择【如果想一个人活下去的话……】 其余任选 八、蛇神的使者 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→结局 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或者【绝不认输】分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】 分歧点28:如果剧情锁31已解开,并且在分歧点11没有和小葛共进晚餐,此处选择【拜托小葛】或【尾花,GO!】;否则可任选。 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】 其余任选。 九、言灵的继承⑴ 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→80→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点8:选择【没关系的啦】。 分歧点11:选择【和小葛一起吃吧】。 分歧点12:选择【坦率认错】。分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】 分歧点80:选择【抵抗】。 其余任选。 十、言灵的继承⑵ 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→59→64→67→70→71→72→78→80→81→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点8:选择【没关系的啦】。 分歧点11:选择【和小葛一起吃吧】。 分歧点12:选择【坦率认错】。 分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。分歧点19:选择“虽然想做点什么……” 分歧点53:如果经过,选择“也用不着非得去一趟”。 分歧点59:选择“陪佐久夜”。 分歧点64:选择“监护人陪同的话……” 分歧点72:选择“但是小葛不是讨厌一个人吗?” 分歧点80:选择“不抵抗”。 其余任选。 十一、此岸·彼岸 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→80→81→84→结局。 分歧点2:如果经过,选择“就算公交车没了也有别的办法吧……” 分歧点3:如果经过,选择“已经做好觉悟了”。 分歧点8:选择“没关系的啦”。 分歧点11:选择“和小葛一起吃吧”。 分歧点12:选择“坦率认错”。分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】。 分歧点64:如果经过分歧点59并选择了【陪佐久夜】,此处选择【我就是要去】;否则可任选。 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】。 分歧点80:选择【不抵抗】。 分歧点95:如果经过并出现选项,选择【意识……已经……】。 其余任选。 十二、抓住彼岸之花 需要分歧点95剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→80→81→84→95→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。分歧点8:选择【没关系的啦】。 分歧点11:选择【和小葛一起吃吧】。 分歧点12:选择【坦率认错】。 分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】。 分歧点64:如果经过分歧点59并选择了【陪佐久夜】,此处选择【我就是要去】;否则可任选。 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】。 分歧点80:选择【不抵抗】。 分歧点84:选择【强化封印】。 分歧点95:选择【不想要忘记!】。 其余任选。 十三、赤红之缚 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→69→74→77→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点9:如果分歧点74剧情锁已解开,此处选择【前去确认】;否则可任选。 分歧点33:如果分歧点5选择了【UZUKI怎么写呢?】,并且分歧点9选择了【坚信是错觉】,此处选择【把遇到的事告诉她】;否则可任选。 分歧点44:如果分歧点5、9、33全选择了乌月羁绊选项,此处选择【不追】;否则可任选。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:如果经过,并且分歧点5、9、33中有两次选择了乌月羁绊选项,此处选择【倒也不是……】;否则可任选。 分歧点69:选择【刷牙了吗?】或者【给阳子打电话吧】。十四、双层箱底 需要分歧点74剧情锁已解开: 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→69→74→91→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点9:选择【坚信是错觉】。 分歧点33:如果分歧点5选择了【UZUKI怎么写呢?】,此处选择【把遇到的事告诉她】;否则可任选。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点69:选择【刷牙了吗?】或者【给阳子打电话吧】。 分歧点91:选择【不再纠结于此】。 其余任选。十五、乘风之光 需要分歧点74剧情锁已解开: 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→69→74→91→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点9:选择【坚信是错觉】。 分歧点33:如果分歧点5选择了【UZUKI怎么写呢?】,此处选择【把遇到的事告诉她】;否则可任选。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点69:选择【刷牙了吗?】或者【给阳子打电话吧】。 分歧点91:选择【做个试验】。 其余任选。分歧点19:纯选项,选择【虽然想做点什么……】向左,做好防护措施,后续在分歧点70坠井时可以获救;选择【无可奈何】向右,什么也没做。 分歧点20:纯选项,选择【也不是没考虑过】向左;选择【没有那回事】向右。 分歧点21:纯选项,选择【回去吧】向左,触发结局【回家·夏日的结束】;选择【难得来一次还是再待一阵子吧】向右,继续剧情。 分歧点22:纯选项,选择【说“好巧呀”,然后报上自己的名字】向左;选择【说“啊,不,没什么”然后离开】向右。其中前两个选项与京聊天增加羁绊,此选择决定后续分歧点E的走向。十六、落日 需要分歧点16剧情锁已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点87:选择【去收集柴火】。 其余任选。十七、回归 需要分歧点16剧情锁已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→68→75→83→87→96→98→100→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点41:选择【让她喝血】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点66:选择【没办法,忍耐吧】。 分歧点68:选择【让她喝血】。 分歧点75:选择【不回去】。分歧点83:选择【让她喝血】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:选择【责备尾花】或者【他们吵架啦?】。 其余任选。 十八、黑暗之茧 需要分歧点16剧情锁已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点22:如果分歧点104剧情锁已解开,选择【说‘啊,不,没什么’然后离开】;否则可任选。分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:如果在分歧点41、68、83都选择了【让她喝血】,则此处选择【觉得奇怪】;否则可任选。 其余任选。 十九、一片残花 需要分歧点16和104两个剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→108→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:如果在分歧点41、66、83都选择了【让她喝血】,则此处选择【觉得奇怪】;否则可任选。 分歧点108:如果出现选项,选择【只能看着,什么也做不到】。 其余任选。二十、赤色之绊 需要分歧点16和104两个剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→108→110→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。分歧点66:如果在分歧点41选择了“……”,此处选择“没办法,忍耐吧”,否则可以任选。 分歧点68:如果在分歧点41选择了“……”,此处选择“让她喝血”,否则可以任选。 分歧点75:选择“不回去”。 分歧点83:如果在分歧点41和68都选择了“让她喝血”,则此处必须选择“不让她喝血”,否则必须选择“让她喝血”。 分歧点87:选择“去帮佐久夜的忙”或者“去家里打扫卫生”。 分歧点101:选择“但是她们也很可怜”。 分歧点103:选择“让她喝血”。 分歧点108:选择“绝对要救姐姐!” 其余任选。二十一、白花绽开之时 需要分歧点16和104两个剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→108→110→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点41:选择【……】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。分歧点66:选择【没办法,忍耐吧】。 分歧点68:选择【让她喝血】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点83:选择【让她喝血】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:选择【觉得奇怪】。 分歧点108:选择【绝对要救姐姐!】。 其余任选。 各结局触发要点(22~32) 二十二、月食 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→89→92→94→107→109→结局(如果剧情锁89已解),或1→6→8→11→15→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→109→结局。分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选分歧点23:纯选项,选择【不打】向左;选择【打】向右。 分歧点24:纯选项,选择【难得来一次,再待一阵子】向左,继续剧情;选择【回家吧】向右,触发结局【槐梦·夏日的结束】。 分歧点25:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。 分歧点26:纯选项+不影响结局,选择【是个很破旧的地方】向左;选择【是个很可怕的地方】向右。如果到达此处,结局早已注定是【挫北·夏日的结束】,再选什么都没用了。 分歧点27:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。二十三、鬼切之鬼 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→109→112→117→结局。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点105:如果经过,选择【各个击破是愚蠢至极的行为】。 分歧点109:如果剧情锁89已解,并且经过该点选择了【跳出去制止】,则此处可任选;否则选择【只能眼睁睁地看着】。 分歧点114:如果经过,选择【发生月食是无奈的命运】。 其余任选。分歧点2:如果经过,选择“就算公交车没了也有别的办法吧……” 分歧点3:如果经过,选择“已经做好觉悟了”。 分歧点11:建议选择“吃些点心吧”或者“夜宵是美容的天敌”。(选择“和小葛一起吃吧”并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择“惊愕吃惊”或“绝不认输”。 分歧点15:如果分歧点11选择了“和小葛一起吃吧”,此处选择“饿着肚子打不了仗”;否则可任选。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点63:如果血量<85%,此处选择【真是期待呀】或【向阳子做个定期报告】;否则可任选。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点97:如果血量<85%,此处选择【阻止】;否则可任选。 分歧点105:选择【各个击破是愚蠢至极的行为】。 分歧点109:选择【跳出去】。 分歧点117:选择【可以哦……】。 其余任选。 二十四、冰冻的孤月 此结局在分歧图上一共有两处,都需要分歧点31剧情锁已解开。左边: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→109→112→117→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点105:选择【各个击破是愚蠢至极的行为】。 分歧点109:选择【跳出去】。 分歧点117:如果出现选项,选择【对不起……】。 其余任选。 右边: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→113→115→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。 分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点105:选择【交给千羽】。 分歧点113:选择【推开佐久夜】。分歧点28:纯选项,选择“自己出去”向左,佐久夜羁绊值+1;选择“拜托小葛”中间;选择“尾花,GO!”向右。 分歧点29:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。 分歧点30:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。 分歧点31:剧情锁,触发过【经观冢乡土资料馆】剧情(分歧点53向左)解锁。向左是佐久夜线,向右是小葛线。解锁之前只能向右,解锁之后取决于羁绊值高低,小葛羁绊值<佐久夜羁绊值则向左进入佐久夜线,小葛羁绊值≥佐久夜羁绊值则向右进入小葛线。分歧点115:如果出现选项,选择【对不起……】 其余任选。 二十五、直到永远 需要分歧点31和89剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→89→92→94→107→109→112→114→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。 分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点63:如果在分歧点42选择了【拜托了】,则可以任选;否则必须选择【我要帮忙啦】。 分歧点85:选择【真是拿她没办法呀……】。 分歧点92:选择【追随引导而去】。 分歧点94:选择【冲出去制止】。 分歧点109:选择【跳出去】。分歧点114:选择【我绝对不会抛弃佐久夜】。 其余选项可任意选择。 二十六、向月之蝶 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→113→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任意选择。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了“惊愕吃惊”,此处选择“本地特色的小餐馆”;如果经过分歧点12并选择了“绝不认输”,此处选择“本地特色的小餐馆”或“全国统一定价的快餐店”;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择“难得来一次还是再待一阵子吧”。 分歧点28:如果经过,选择“自己出去”。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了“本地特色的小餐馆”,此处可任选;否则选择“这个是梦”。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了“本地特色的小餐馆”,此处选择“这是怎么回事?”或者“蛇!我中毒了!”皆可;否则必须选择“蛇!我中毒了!”。分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点105:选择【交给千羽】。 分歧点113:选择【身体动弹不得】。 其余任选。 二十七、满开之花 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→113→115→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。分歧点11:选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。 分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点63:如果血量<85%,此处选择【真是期待呀】或【向阳子做个定期报告】。否则可任选。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。分歧点97:如果血量<85%,此处选择【阻止】,否则可任选。 分歧点105:选择【交给千羽】。 分歧点113:选择【推开佐久夜】。 分歧点115:选择【可以哦……】 其余任选。 二十八、四枚 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→69→88→90→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: (1)分歧点5、9、56三处中恰有两处选择了乌月羁绊选项; (2)如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点73:建议选择【不开门。别想骗我】。如果分歧点5、9均未选择羁绊选项,此处也可任选。 分歧点76:建议选择【就是不开。别想骗我】。如果分歧点5、9至少有一处未选择羁绊选项,此处也可任选。 分歧点79:如果经过,且分歧点5、9、73均未选择羁绊选项,此处可任选;否则选择【向佐久夜求助】。 分歧点88:选择【让她出门】。 其余任选。与之前分歧点11、12、17、28的选择均有关,略复杂,简记如下: ①经过分歧点28,并选择让小葛或尾花开门,必然进入小葛线; ②分歧点11不和小葛共进晚餐,分歧点17或28选择佐久夜羁绊选项,必然进入佐久夜线; ③其它选法可能需要计算,如果对此比较头疼的话建议别乱选了。 分歧点32:纯选项+不影响结局,选择【把遇到的事告诉她】向左;选择【还是不要说了】向右,因为这是梦线,说不说都没区别。 分歧点33:纯选项,选择【把遇到的事告诉她】向右,乌月羁绊值+1;选择【还是不要说了】向左。二十九、血海 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→69→88→93→99→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: 1. 分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项; 2. 如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值已达到6点(最高可达8点),此处也可任选。 分歧点99:选择【一面之红……赤之世界……】 其余任选。 三十、断开的红线·直到夏日的终结 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→57→62→65→69→88→93→99→102→106→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选:⑴分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项;⑵如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点79:如果经过,建议选择【向佐久夜求助】。如果分歧点5、9、56、73中至少有一处未选择乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值恰好6点(最高可达8点),此处也可任选。分歧点99:选择“世界变白……槐花之白……” 分歧点102:建议选择“妨碍京君”。如果羁绊值不足7点(最高可达9点),此处也可任选。 分歧点106:如果出现选项,选择“逃跑”。 其余任选。 三十一、赤色维斗 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→57→62→65→69→88→93→99→102→106→111→116→结局。 分歧点1:选择“有事要问站务员”。 分歧点2:选择“决定让站务员帮忙介绍旅馆”。 分歧点4:选择“拿出勇气主动搭话”。 分歧点33:选择“把遇到的事告诉她”。 分歧点44:选择“追上去”。 分歧点46:选择“不能接受”。 分歧点56:建议选择“在意乌月”。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: 1. 分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项; 2. 如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点76:如果经过,建议选择【果然还是去开门】。如果分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点79:如果经过,建议选择【只是运到自己房间的话……】。如果分歧点5、9、73三处中至少有一处选择了乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值已达到6点(最高可达8点),此处也可任选。 分歧点99:选择【世界变白……槐花之白……】 分歧点102:选择【妨碍京君】。 分歧点106:如果出现选项,选择【保护乌月】。 其余任选。 三十二、清爽的羁绊之风 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→57→62→65→69→88→93→99→102→106→111→116→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: 1. 分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项; 2. 如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点76:如果经过,建议选择【果然还是去开门】。如果分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值已达到6点(最高可达8点),此处也可任选。 分歧点99:选择【世界变白……槐花之白……】。 分歧点102:选择【约好了要相信乌月的】。分歧点106:如果出现选项,选择【保护乌月】。其余选项可任意选择。分歧点34:无选项。若在老宅唤起关于梦的回忆,则向左(需先解锁剧情,从分歧点16向右走);若乌月曾赠送符纸,则向右(需在分歧点4与乌月搭话,并在分歧点9前去确认);否则选择中间。左、中两路血量减少5%,右路不减少血量。 分歧点35:纯选项。选择“嗯~?”向左;选择“这个是梦”向右,会被蛇咬伤,血量减少10%。 分歧点36:纯选项,不影响结局。选择“嗯~?”向左;选择“这个是梦”向右,会被蛇咬伤。小葛线中血量不影响结果。 分歧点37:纯选项,不影响结局。选择“试着去碰”向左;选择“乖乖呆着”向右。两个选择均无实际效果。