《消逝的光芒》详细入门指南

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消逝的光芒
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在Steam上,除了一些关于《消逝的光芒》的指南外,我没看到其他内容。我的目的是为新手提供指南性质的信息,希望大家能喜欢。 入门/游戏设置 大家好,这是我一直想做的一份指南。我打算多做几份这样的指南,这些指南会从最基础的内容开始讲起,计划像上课一样逐步展开。首先是入门指南,之后还打算制作玩法、剧情以及僵尸种类等不同类型的指南。如果大家对这个话题有什么想法,也欢迎告诉我。现在我们进入指南内容。 - 分辨率:请注意要设置为与你的显示器最大分辨率一致,需要在开始游戏前进行更改。- 全屏模式:如果不需要窗口化游戏,建议保持开启。 - 垂直同步:如果画面出现撕裂、卡顿或跳帧现象,可以尝试开启。 - Nvidia HBAO+:如果您使用的是AMD显卡,务必关闭,没有效果。若为中端Nvidia显卡,关闭可能提升性能;若为高端Nvidia显卡,建议保持开启。 - Nvidia景深:如果您使用的是AMD显卡,务必关闭。若为中端Nvidia显卡,关闭可能提升性能;若为高端Nvidia显卡,建议保持开启。 - 纹理质量:这是对游戏画面美感影响最大的设置之一。如果条件允许,建议保持高画质设置。但在高画质下,3高画质设置下显存占用为3GB,中等画质则为2GB。这一设置需要在游戏启动前进行调整,启动后将无法更改。 - 阴影贴图大小:有四个选项(极低、低、中、高),该设置会对性能产生中等程度的影响,建议逐步降低进行尝试。不过在最低和低设置之间,视觉效果差异并不明显。 - 植被质量:有三个设置选项(低、中、高),对性能的影响较小,如果游戏运行效果非常差,可以尝试降低该设置。但需要说明的是,低设置下绿色区域的视觉效果会大打折扣。 - 视野距离:以滑动条形式呈现,默认处于中间位置。图形性能受到严重影响。游戏本身运行速度很快,只有当你在高处休息两分钟欣赏风景时,远处的景象才有意义。将滑块保持在1/3到1/2之间就足够了。 - 环境光遮蔽:开启时物体看起来更加自然美观,但对性能影响很大(大约降低5帧以上)。如果帧率较低,务必关闭。 - 动态模糊:可能会导致晕动症,还会影响你对实际帧率的判断。建议关闭。 - 抗锯齿:通常对性能影响不大,开启也可以。 最低与最高画质差异

故事/玩法/生存 完成设置后,我们就可以进入游戏了。我会从游戏故事的开端进行介绍,不会涉及任何剧透。后续也会为想要了解的玩家提供不破坏惊喜的故事细节。 游戏从一架货运飞机内开始,飞机型号为OMB Circular A-130。我们的主角是名为凯尔·克兰的GRE特工(GRE是游戏中援助组织的缩写)。角色的详细介绍将在后续分析中展开。故事发生在一座名为哈兰的城市。尽管哈兰是尚勒乌尔法省的一个县,但制作方表示游戏并非设定在土耳其,而是称游戏的灵感来源于伊斯坦布尔。无法识别或无法翻译,已删除。

让我们回到飞机上。飞机上,一个女声正在向我们交代任务。城市里爆发了一场严重的疫情,而这家医疗机构的一份重要文件在这座城市里丢失了。一位名叫卡迪尔·苏莱曼的前上校已经拿到了这份文件,并且打算很快将其公之于众。目前还不清楚文件里具体是什么内容。卡迪尔的弟弟哈桑下身瘫痪。卡迪尔表示,只要全球救援组织(GRE)将他和弟弟从城市里疏散出去,他就归还文件。但游戏中的国防部对此表示反对。而且卡迪尔的弟弟已经感染了病毒并因此患病。卡迪尔因为弟弟感染病毒而陷入了极大的愤怒之中。卡迪尔逐渐释放出内心的军阀灵魂,开始统治这座城市。他组建了自己的帮派,让幸存者们陷入困境。在城里,人们都称卡迪尔为莱斯(头目)。在了解这些细节之后,让我们回到故事中。凯尔从五千米的高空跳伞进入城市。然而,他遭到了莱斯的右臂塔希尔及其手下的袭击。克兰头部受到重击,用一把9毫米美式手枪连开两枪击毙了一名土匪。枪声引来了丧尸,它们朝着克兰的方向涌来。塔希尔和他的手下则趁机离开了那里。克兰的左臂被一只丧尸咬伤。随后,一名名叫阿米尔的幸存者救了克兰。阿米尔身边还有另一名幸存者,名叫杰德。这两人试图扶着受伤的克兰前往后巷。但由于丧尸数量众多,阿米尔被丧尸击败并死在了那里。杰德把我们带到后巷,用障碍物堵住了门。她联系了塔楼,请求他们准备救援。随后我们的角色闭上了眼睛,整整72小时后,在一间公寓里醒来。我们的游戏就从这里开始。我必须说明这些细节,因为新玩家需要了解这些事件。游戏中的字幕和台词不太匹配,字幕做得不太好。说实话,我用自己的英语反而理解得更好。从公寓里起来后,在塔楼里完成一些小任务,我们就能出门了。而真正的引导部分也由此开始。- 跑酷最重要的技巧:尝试跳跃并抓住某个地方时,一定要看向你试图抓住的点。按住空格键时,你要抓的边缘始终保持在屏幕中央。千万不要忽略这一点。 - 手枪、步枪和炸弹可以救你的命。但也可能让你陷入大麻烦。因为这些武器都会发出很大的声响,每次使用都会吸引能够爬墙的快速“夜魔”僵尸向你涌来。非必要情况下,不要在开阔区域和夜晚使用会发出声响的武器。近战武器在大多数情况下已经足够使用了。

夜间生存:强烈建议新手不要在夜间进行任务或探索。躲避“夜魔”(Volatile)类型的僵尸非常困难。但如果您必须或想要在夜间出行,需要携带一些物品(如紫外线手电筒、鞭炮),不过要记住,夜间使用手电筒多少会吸引僵尸。夜间会获得2倍经验加成,例如,当您杀死一个僵尸获得100点经验时,在2倍加成下会变为200点。

-尽量不要死亡。为了活下去,要竭尽全力。从高处移动,使用远程武器攻击,多使用燃烧瓶和医疗包,把手中的武器扔向僵尸,一有机会就逃到高处。因为死亡会让你损失大量幸存者点数。 -使用无声武器和弓箭:无论是夜晚还是白天,弓箭都是不错的选择,因为它发出的声音很小,而且你射出的箭不会折断,可以回收再用,不用太担心箭的问题。

安全屋:你必须经过的最重要的地方实际上可以拯救你的生命。

-互动与支线任务:一直进行主线剧情可能会让你对游戏感到厌倦,所以也请关注支线任务。游戏中会有一些人想在街上和你交谈,听听他们的故事吧。虽然不是所有和你交谈的人都能为剧情带来帮助,但其中一部分人能让故事更加清晰。 -隔离区:游戏中能让你快速升级并获得优质战利品的地方。建议你初期不要进入,否则可能会浪费时间,导致无法顺利推进游戏。有些隔离区虽然简单,但也有一些非常困难且危险。

-无用物品:与其丢弃无用物品,不如将它们拆解,甚至可以捡起地上看到的所有东西进行拆解,这会为你提供额外的金属物品和钉子等材料。 例如,火焰、电击、毒素等元素,每种元素在为武器增添独特属性的同时,也能提升武器的伤害。你可以通过蓝图的颜色来判断其价值。 颜色排序很简单,分别是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。橙色蓝图是最有价值的蓝图,也最难获取。从白色到橙色,蓝图所提供的属性会逐渐增强。 这种颜色排序同样适用于我们用于普通攻击的材料。 此外,还有【黄金】材料,它们并非在正常情况下能够获得的物品。获取黄金-阿尔廷材料有两种途径,分别是僵尸入侵和凭证。 “僵尸入侵”是一个合作模式,允许一名或多名玩家(最多4人)与夜猎人(Night Hunter)战斗。夜猎人是一种与普通僵尸截然不同、只能由玩家操控的敌人。 要获胜,你需要摧毁位于不同位置的巢穴(Nest-Yuva),且在此过程中你只有10次死亡机会。 要在僵尸入侵模式中获取黄金-阿尔廷材料,你需要达到特定的等级(Rank-Rütbe)。 玩法 众所周知,《消逝的光芒》是一款以跑酷为基础的第一人称射击游戏。它上手容易,但精通困难。游戏更注重近战战斗。他们甚至能躲开我爆头的子弹。闪避能力太强了。而且如果你是游戏新手,这简直能把你虐哭。一定要避开这些敌人。除非必要,否则不要发出声音。我不太喜欢枪械的音效和机制,本可以做得更好。地图上某些地方有会爆炸的桶和煤气罐。如果你用投掷匕首或BR枪械射击它们,它们会立即爆炸。煤气罐会在5秒内爆炸。击中罐子后捡起来,它可以变成一颗手雷,当然前提是它没在你手里爆炸:D 这些东西也会发出很大的声响,至少会引来5只夜魔,然后你就只能去见真主了。所以要安静地玩,专注于潜行。 地图与战术 我们的地图设定在哈兰,但我完全感受不到哈兰的氛围。无法识别内容,已删除。左键用于攻击,右键用于瞄准和投掷。中键可以使用投掷武器和紫外线灯。按E键可以使用击退踢,当你的耐力耗尽时,这个踢击技能可以无限使用。按Q键可以使用幸存者能力,透过墙壁看到周围的敌人,轻松找到战利品。游戏初期你会使用一些简陋的武器。那么这些武器有哪些呢? -煤气罐 -桌腿 -水管 -带钉木板 -短刃 -重型施工钢筋 以及它们的衍生武器。 这些武器对僵尸造成的伤害很低。尽量瞄准头部攻击,并且要经常使用踢击。【飞踢】既不消耗体力,又能轻松将丧尸踢倒使其失去行动能力。 再来谈谈跑酷部分。你需要朝着想要攀爬的地方跳跃并按住空格键。这里的跑酷可不像《刺客信条》那样简单。我刚开始玩的时候,连教程都勉强才通过。不过几个小时后就能完全适应了。另外,你不能无限奔跑。克兰也是人,他的体力有限,不可能一直跑下去。持续奔跑一段时间后,角色会感到疲劳并切换到行走模式。稍作休息后,体力会完全恢复,你就可以从原地继续奔跑了。之后你还能通过获得的等级点数解锁快速奔跑、快速跑酷、翻滚落地等技能,从而在跑酷方面更上一层楼。物品收集(LOOT) 在开始收集物品之前,我先说说背包。背包是角色存放武器的有限空间,我们可以将武器放入其中,并随时通过武器轮切换。但背包空间有限,若想携带更多武器,就需要学习相应的技能,关于技能我会在后面提到。 游戏中,你可以进出大多数建筑。通过在建筑内搜寻,能够收集到特殊零件。这些零件和我们日常生活中使用的物品没什么区别,比如香烟、咖啡这类零件,我们可以拿到商店卖掉换钱。不过这些零件仅用于赚钱,对游戏本身没有太大帮助。下面再说说商店。我们可以用赚到的钱购买更强大的武器。也能在商店轻松买到战利品组件。还可以从击杀的僵尸或人类身上获取战利品。初期,你可以制作医疗包和燃烧瓶。随着等级提升,后期能制作手榴弹、爆炸飞镖等特殊投掷武器。如前所述,按Q键使用幸存者能力可以轻松找到战利品组件。战利品组件的稀有度按颜色分类。那么不同颜色对应什么稀有度呢? -白色:常见组件。容易获取,商店里也很便宜。用它们制作的武器非常劣质,容易损坏,伤害也低。-绿色:普通品质的上一级品质。这类组件在游戏初期出现,到后期会消失。其价值高于普通品质,武器也更强力,但比普通品质更耐用。 -蓝色:绿色品质的上一级品质。制作零件的价值属于该品质范畴。蓝色武器不消耗能量,但非常不耐用。伤害方面表现普通。在游戏初期,蓝色组件非常重要,请尽量寻找它们。 -紫色:这类组件很难找到,只能从特定地点获取。在武器方面表现非常出色,请努力寻找紫色武器。 -橙色:是稀有度最高的品质的下一级品质。获取难度相当大,只能通过战利品获得。橙色武器可在商店中找到。武器价格相当昂贵。武器非常强大。如果找到这些武器,尽量不要让它们磨损。 -黄色:游戏中最稀有的组件就是这种颜色。它们只出现在地图的特定位置。你只能用特殊代币购买武器。武器可以一键丢弃。 武器与改装 我已经提到了武器的稀有度。一开始你得到的笨重武器对僵尸和土匪造成的伤害不会太大。尽量寻找锋利的武器。你可以砍断僵尸的肢体,快速杀死它们。武器会损坏。所以不要让你的稀有武器磨损。武器可以修理。你可以用周围找到的金属零件修理你的武器。每把武器都有特定的维修次数。白色武器有2次维修机会,最高级的黄色武器则有多达8次。游戏初期要像爱护眼睛一样保护好你的蓝色武器。你将会遇到新型僵尸,它们会非常有用。通过解锁技能,你可以学习新的战斗风格。我现在甚至不用武器就能徒手猎杀僵尸了。赶紧获取技能,千万别犹豫。 说到改装,它能帮助我们强化武器。在商店花费至少500美元购买的改装蓝图,能为武器添加火焰、电击、造成切割伤害等特殊效果。同时,我们可以通过从地上捡到的武器升级零件,按下F6键来进行升级。这些升级零件分为轻量化、伤害和耐用性3类。我建议你进行增加伤害的升级,其他的我没看出有什么用处。 枪械与潜行 枪械种类并不多。游戏初期很难找到容易获取的枪械,有些卡车里可能会有9毫米美式手枪。但这款游戏存在弹药问题,每次弹药耗尽都会让你感到沮丧。每把枪都能一枪爆头击杀普通僵尸,但你也要承担这样做的后果——会吸引到那些被称为“异变者”的早期感染病毒的人类。这些僵尸比普通僵尸速度更快、更敏捷。

如图所示,地图的大部分区域由棚户区建筑构成。存在着居民区。有高耸的无线电塔和关键地点。地图的完整布局以及特殊物品所在位置如下。

地图的特定位置设有陷阱。这些陷阱可以通过技能来开启。技能,技能。现在该说说技能了。 技能与技能树 这可以说是游戏最重要的部分——技能。我得说我非常喜欢游戏中的技能系统。技能分为四大类。我会简要介绍这些技能,更详细的内容将在另一篇指南中说明。 敏捷技能 顾名思义,这些是与敏捷相关的技能。例如闪避、格斗、飞踢、前滚翻、肩撞等技能。以下是推荐学习的技能,要重点升级这些。

闪避(Sıyrılma) 一种能让你避开攻击你的僵尸的技能。使用该技能后,你可以向任意方向跳跃一小段距离,轻松地从僵尸身边逃脱。

Vault( vault 动作):通过踩踏僵尸来摆脱它们,或者让你跳得比平时更高。

飞踹(Uçan Tekme):双足同时发力,对僵尸的头部施展飞踹。

跑酷能手 让你攀爬更快,像艾吉奥一样在哈兰自由穿梭。

轻落:从高处坠落时受到的伤害会减少。 前滚翻:可以说是轻落的进阶技能。拥有此技能后,即使从更高处坠落也不会受到伤害。 尤其要解锁【飞踢】技能。

力量技能 这些技能专注于提升近战和武器的伤害。包括更多耐力、更高伤害、击杀方式、强力攻击及其衍生技能。游戏初期建议学习的技能如下:

眩晕:使用非致命武器(如棍棒)攻击时,可使僵尸陷入摇晃状态。 - 战斗能手:与僵尸战斗会消耗耐力。此技能能提升耐力等级并解锁新的攻击方式。 - 强力攻击:这其实是大家都知道的技能。按住按键进行强力攻击,而非普通攻击,会比普通攻击消耗更多耐力,但造成的伤害也更高。 武器投掷:将手中的武器掷向敌人,可造成致命一击。

踩踏:可以概括为踩僵尸的头,把它们踩成土豆泥。

下落攻击:让你在落到僵尸身上时发动致命一击。该技能在技能树下方可用。

幸存者技能 这些技能能帮助你在游戏中更好地生存下去。它们可以通过完成任务以及帮助周围的幸存者来获取。通常包括增加背包容量、设置陷阱、伪装等技能。你可以选择获取其中任意技能,不会影响游戏的任何进程。技能树如下所示。

传奇级技能 这些技能会在你将任意一个技能树的技能全部点满后解锁。它们并非特别重要的技能,主要是为了提升伤害而设计的。例如,我把拳头技能树升到了满级,现在每一拳都能一击致命。我不会深入讲解细节,只是给大家展示一下技能树就过了。

夜晚 忘掉我之前说的,专注这里。夜晚的游戏体验完全不同。新手在夜晚外出简直是灾难。即使我已经满级,夜晚出门也会感到害怕。游戏从晚上9点到早上7点会给你带来地狱般的体验。夜晚会出现一种叫做“夜魔”(Volatile)的死亡僵尸。它们一旦发现你,就会叫上同伴一起追你。它们一击就能让你失去行动能力。还能从远处吐出腐蚀性的唾液。它们的声音也非常恐怖。它们的弱点是紫外线光。游戏初期获得的手电筒可以暂时阻止这些夜魔。但这道光不能长时间使用。如果不按鼠标中键收回,手电筒就会一直亮着。而且它需要1分钟才能恢复电量。游戏中有追逐等级设定。它由4个等级组成。第一级有简短的追逐战。第二级会出现更多的僵尸。第三级会出现速度型的敌人。第四级会有被称为“自杀炸弹”的敌人朝我们跑来并爆炸。不过游戏相当仁慈。夜晚可以获得双倍的技能点。如果能安静地积攒技能,就能轻松度过夜晚。但我不建议你在夜晚过多外出。

感染者 僵尸与敌人 咬食者/行尸/感染者/僵尸 这些是受感染的标准僵尸,数量众多,通常会被声音吸引,相比其他僵尸类型更容易被击杀。

病毒感染者/奔跑者丧尸 这些丧尸会疯狂地冲向周围任何声音,哪怕是最轻微的声响也会吸引它们。尽管它们生活在地下,但地面上的数量依然非常多。与普通丧尸相比,它们更耐打,速度也快得多,属于会跑酷的丧尸类型。

煤气罐僵尸 它们是在周围游荡的慢速僵尸,通常出现在受感染区域附近。它们行动缓慢且防御力不高,但也不能掉以轻心。如果它们背上的煤气罐发生爆炸,产生的声响会将周围所有僵尸吸引到爆炸地点,这一点可以用于战术。

破坏者(Demolisher)/ 装甲僵尸(Zırhlı Zombi) 它们在周围并不常见,是强大、坚韧且速度较快的僵尸。它们的装甲能为其提供相当程度的保护,要杀死它们最好选择远程武器,它们很难被消灭。如果你在远处且被它们发现,它们会向你投掷一大块混凝土。

蟾蜍(Toad / KaraKurbağası) 这种僵尸类型在城市中并不常见,它们更喜欢屋顶和岩石而非靠近地面。与其他僵尸相比,它们更容易被杀死,但如果你处于远距离,它们会向你吐出有毒的水蛭。

暴徒/无甲巨型僵尸 它们出现在城市中,用手中的铁疙瘩制造周围的混乱局面。对您来说,用远程武器杀死它们会更好。它们行动缓慢但耐力强。

爆破者(Boomber / Bombacı) 它们的唯一目的是靠近你并自爆,会造成大量伤害,还会将其他僵尸吸引到该区域。

夜魔/异变者 夜晚它们在周围大量出现,非常耐打、极具威胁且速度极快。晚上被这类僵尸抓住会给你带来糟糕的后果,但它们也有弱点,比如紫外线。 它们无法抵抗紫外线,身体会短暂燃烧,期间无法攻击你。此外,阳光也会灼烧它们的身体。

夜行者/Gece Koşan 普通丧尸 与普通丧尸拥有相同的力量、速度和耐力,它们唯一的区别是会在夜间奔跑。

奔跑者/无害丧尸 它们是不会造成任何伤害的丧尸,只在特定区域觅食。它们很容易被杀死,没有攻击力,但一旦发现你,就会以极快的速度逃跑。

尖叫者/孩童僵尸 孩童僵尸会发出声音吸引你的注意力,并召集周围的其他僵尸。

莱斯士兵(Rais Soldier / Rais Askeri) 他们被称为莱斯的士兵,因强征赋税、绑架平民、走私毒品等肮脏勾当而臭名昭著。这些士兵是施虐狂,生存能力强,武器无论近战还是远程都颇具威力。他们有时携带砍刀,有时配备枪械,通常至少两人一组行动,会进行巡逻并呼叫空中支援。请务必小心,对于新手而言,他们可能意味着死亡。

需要清理的地方 对于刚接触游戏的新手来说,一把干净的手枪无疑能救命。

无法识别或无法翻译,已删除。

Korek砍刀这把近战武器的伤害值有500点。

技能 在《消逝的光芒》中有三个技能树:生存、敏捷和力量。生存点数通过主线任务、支线任务、营救被困人员、清除莱斯在该地区的巡逻队、防御任务以及将援助包送到中心来获取。敏捷点数则很简单,通过在周围奔跑、攀爬你找到的任何地方、墙壁和建筑物,简而言之,在哈兰不留任何未涉足之地,就能自动获得。力量点数通过消灭僵尸来获得。在花费技能点数时,建议不要忽视以下重要提示。 以上所述内容已有,即使不阅读也可以,仅作为额外提醒。必点技能 - 力量系 - 坚韧:让你在死亡前承受更多伤害。 - 力量系 - 战斗适应:为攻击提供更多耐力。 - 力量系 - 重踏:将僵尸击倒在地后,像《死亡岛》里那样踩爆它们的头进行终结。此外,攀爬建筑物和墙壁时,也能用一击解决身后的僵尸。 - 敏捷系 - 飞踢:跳跃并用双脚踢向僵尸。非常有效且极具乐趣,也是从屋顶将僵尸踢下去的理想技能。 - 敏捷系 - 跑酷适应:不点这个技能,你就无法体验到跑酷的乐趣。它能显著提升你的敏捷性。– 敏捷系 – 轻量落地(ve)前滚翻:这两个技能对跑酷都非常重要,能让你从高处坠落时受到更少伤害,并且在落地时通过翻滚,让你能在屋顶间跳跃而不会损失速度。 – 生存系 – 生存者起始包:这是能够制作各种物品所需的技能。 次要重要技能 – 力量系 – 近战投掷:可以将手中的近战武器远程扔向敌人。这个技能在特定情况下会变得尤为重要。游戏的前四分之一部分有一场大型的“毁灭者” boss 战。在这场竞技场战斗中,为了能从上方将你获得的最重、最大的武器(带混凝土的钢筋)扔向 boss,务必从一开始就学习这个技能。– 生存者 – 幸运修理:修理武器时,可能无需消耗额外修理次数即可完成修理。但无法保证每次都能成功。 – 力量 – 武器保养:你的武器将更加耐用,磨损速度更慢,所需修理次数也更少。 – 力量 – 专注:多次攻击同一目标时,造成的伤害会提升。对于大型且难以击杀的僵尸尤为重要。 – 力量 – 杀戮狂热:当你陷入大量僵尸的包围并需要将它们全部清除时,此技能能让你获得的经验值成倍增加。 – 生存者 – 背包客(及)背包大师:这两个技能非常重要,能让你不必频繁前往商人处清空背包。它能增加你可携带的物资和武器数量。 - 幸存者 - 制作专长:让你使用相同数量的材料制作出更多可制造物品(莫洛托夫鸡尾酒、医疗包、开锁器、手榴弹等)。难道你不想用一份酒精和一份纱布制作出5个医疗包,而不是1个吗? 最终

我的指南就到这里结束了。因为这是我的第一份指南,可能存在一些不一致和拼写错误。本指南的内容几乎都是我的个人见解,并非引用。我仅从维基百科引用了少量内容。说实话,有些地方我也感到困惑,之后我会重新检查这些部分。希望能对新手有所帮助。祝您度过愉快的一天。