《IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》首次启动与首次飞行

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IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役
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如何首次启动游戏并进行首次飞行所需的基本设置。 首次启动与设置游戏(Steam版) 1. 安装与注册 首先,购买游戏副本(我使用的是豪华版,但除了2架额外飞机外没有其他区别)并进行安装。等待下载约2千兆字节的内容,期间可能会安装DirectX和MS Framework等额外库。重要提示:如果系统提示您安装额外的库文件,务必进行安装!以避免出现各种故障!安装游戏后,请前往官方网站创建并验证您的账户。有一个小要点:游戏内的昵称必须是唯一的。如果该昵称已被注册,则需要对其进行修改或重新创建一个新的昵称。对于战队徽章,个人资料中有单独的字段。 这一过程在开发者的另一篇指南中有详细说明。 在网站注册后,进入个人资料,在右侧菜单中选择【许可密钥】选项。在弹出的窗口中输入从Steam获取的密钥,然后点击【激活】按钮。系统会处理一段时间,之后会将您的密钥添加到密钥列表中,并标记为激活成功。现在可以启动游戏了。 2. 首次启动与设置。 点击Steam上的“开始游戏”按钮后,会看到游戏加载窗口弹出。此时无需担心窗口模式和英文界面,只需进行几步操作,就能让游戏外观恢复到正常舒适的状态。操作步骤可参考视频(分为两段发布,因为)Fraps在游戏重启时停止录制。

简而言之,先关闭游戏启动时出现的制作人及团队欢迎界面,然后输入在il2sturmovik.ru网站上绑定账号的邮箱和密码,如果需要的话勾选【保存】选项,再点击屏幕上的【ENTER】按钮。 重要提示:在17.1014版本更新后,游戏中新增了离线模式。但在首次启动阶段无法使用该模式——游戏在未连接互联网的情况下无法启动!关于如何离线游玩游戏,我将在指南的单独章节中进行说明。 重要提示2: 现在游戏中新增了鼠标控制助手,首次启动游戏时会提示选择主要控制方式(使用摇杆或鼠标)。请根据您的偏好进行选择。其具体特点我会单独讲解。 接下来输入游戏中的飞行员昵称。(目前可以使用任意昵称(今后,昵称将与网站同步)。游戏会加载片刻,随后出现游戏菜单。立即进入设置->游戏->语言,选择俄语。之后游戏会重启。重启后,您将拥有俄语界面。)

现在进入设置 -> 图形,然后选择预设和屏幕分辨率。

关于预设。共有4种预设:低、中、高、超高。 它们之间的主要区别在于地面和空中物体的渲染距离与细节程度。“超高”预设与“高”预设相比,增加了动态阴影以及其他一些特效,但差异并不显著。即使在最低设置下,画面质量也相当不错。 如何选择预设:如果不确定,从“低”预设开始尝试。我在三种配置下运行过游戏: 1)三星NP530U4C-S01RU,i5-3317U处理器@1.7GHz 1.7GHz,8GB内存,GeForce GT620M显卡,1GB GDDR3显存,Win7 x64家庭普通版,分辨率1366x768,【低】预设 2)i5-3570处理器@3.40GHz 3.40GHz,8GB内存,GeForce GTX650Ti显卡2048GB显存,分辨率1920x1080,Win7 x64企业版,【超高】预设 3)i7-4700MQ处理器@2.4GHz 2.4GHz,8GB内存,GeForce GTX765M显卡2048GB显存,分辨率1920x1080,Win8.1 x64,【高】预设 第一种配置是超极本,是很久以前运行的了。在单人模式的小地图上,与两三个敌人对战时体验相当不错(不过需要对显卡驱动进行一些设置调整)。联网对战时则开始出现卡顿,尤其是在人员密集的情况下。 第二种配置是我家里的台式电脑,我在家时用它飞行,在性能方面没有任何问题。 第三种配置是我出差时携带的游戏笔记本,现在我的Steam账号就登录在这台笔记本上。目前没有关于性能的投诉。 这里需要特别指出一个细节:游戏必须要求四核处理器。超过4个物理核心并非特别必要,而双核则不够用。在这款游戏中,显卡性能并非最主要的参数,因为物理计算和画面渲染的主要负载都落在了处理器上。因此,如果您拥有顶级显卡但处理器较弱,将无法获得高帧率。首次飞行的最低控制设置 那么,图形设置已经完成,如果需要的话也已重启游戏,接下来继续。 3. 初步控制设置 接下来是飞行模拟游戏中最重要的设置项:控制设置。 和所有模拟游戏一样,本作的控制相当复杂。但这绝不意味着需要立刻记住所有内容。首先,为了尝试和熟悉游戏,你需要最基本的设置组合。 首先进入“飞机控制”设置部分。找到“飞机高度控制”“飞机横滚控制”“飞机方向控制”选项。为它们分配自己的按键/轴,同时仔细阅读屏幕上出现的提示。

游戏中的操控可以设置为键盘、鼠标或摇杆。 个人认为最舒适的操控方式是使用摇杆。对于喜欢《战争雷霆》的玩家来说,鼠标操控并非《战争雷霆》中的鼠标瞄准模式,在这里用鼠标操控会稍显困难。在为飞机设置控制命令后,务必注意以下事项:如果您设置按键/轴的区域出现一对橙色方块,说明该轴/按键已被分配到其他功能。若要获取更具体的信息,需将鼠标光标悬停在这些方块上,几秒钟后会显示提示信息,其中包含该控制设备所分配的功能名称。如果冲突较为严重,要么将控制方式改为其他选项,要么修改或清除冲突项。 同时,建议立即设置刹车控制按钮。 下一个重要的设置部分是【发动机控制】。 在该部分中,最重要的指令是【发动机控制杆】。为其分配自己的按钮/轴,然后进入下一部分。 下一部分是【武器控制】。在这里设置自己的射击按键(至少要设置“所有火炮开火”),还可以额外设置投弹和发射火箭的按键。 好了。为了熟悉游戏,不需要再进行其他控制设置了。其他设置可以在之后详细熟悉飞机的过程中再学习。所以点击“应用”按钮并返回设置菜单。 还应该进入“相机”部分,取消勾选“电影视角”选项。这个复选框用于控制移动时的视野模糊效果。在视频中看起来很酷,但在飞行时效果因人而异。你可以尝试开启,但我自己是关闭这个选项的。

接下来返回主菜单。 游戏主菜单简要概述 4. 游戏主菜单说明。 游戏菜单中还有什么?

【快速出击】-简易任务生成器模式。将在下文单独章节进行介绍。 【战役】-动态生成战役模式。将在下文单独章节进行介绍。 【场景】-2014年10月17日更新后,此部分包含基础任务集。每个任务针对特定飞机设计,展示部分游戏玩法。其中既包括简单的起飞和降落,也包括开发者准备的各种战斗任务,例如突击任务。任务组合并非最终版本,在正式发布时可能会有所调整。

【网络对战】选项将显示可用服务器列表。 目前网络上有5个来自开发者的测试服务器。此外,测试专用服务器的beta测试人员也会定期开设服务器。

我将为大家补充一些关于游戏网络模式的说明: 服务器大致分为两类:【排名服务器】和【非排名服务器】。 - 【排名服务器】指的是使用“普通”和“专家”这两种标准游戏难度设置的服务器。在上方截图中,这类服务器的左侧会有一个V形臂章图标。排名服务器并非全拟真模式,但未来会从这些服务器收集飞行员的全球统计数据。- 【非排名】服务器指任何难度设置为【特殊】的服务器。这些服务器既可以是【全真模拟】服务器,也可以是完全的街机服务器。来自这些服务器的统计数据不会被全局收集,只有在服务器管理员自行设置的情况下才会存在。未来的战争项目预计将在这类服务器上推出。目前官方服务器包括:三个带有EU标识的欧洲服务器,两个带有US标识的美国服务器。 【飞行记录】选项 - 用于查看已录制的飞行轨迹(游戏默认通过组合键Ctrl+R开启录制功能)。

【个人档案】选项将显示您的飞行员在动态战役中的当前成就。

此窗口显示飞机和解锁内容的进度。 左侧顶部带有数字的图标显示当前【飞行员等级】。 重要提示:与其他游戏不同,飞行员等级仅影响动态战役中生成任务的难度。该等级不会带来生命值加成或识别敌人能力的提升!等级图标上的数字越大,战役中的每个新任务就越困难且有趣。在17.10版本更新过程中,飞行次数数据被重置,因此屏幕上显示为零。 难度模式: 专家 - 高难度游戏模式。并非完全拟真,因为存在一些简化设定。完全手动操控飞机,无外部视角和标记。在大地图上,当目标处于VNOS(目视观察哨)或友方玩家部队的视野范围内时,会显示目标标记。没有小地图。速度表仅保留罗盘功能。普通 - 普通难度游戏模式【Normal】,包含标记和外部视角。操作经过简化(配备发动机转速限制器、螺旋桨桨距辅助控制和冷却系统辅助控制)。所有辅助功能可通过设置特定控制按钮关闭。 普通-简易 - 与【Normal】模式相同,区别在于地图上无云层,可能还会减少一些资源消耗型物体(具体未详细测试)。当然,您可以直接尝试多人模式,但无论选择何种难度,您很可能会经常且狼狈地被击败。我建议您先在“快速任务”模式中进行练习,接下来我们就来详细聊聊这个模式。 “快速任务”菜单选项将在单独的章节中进行更详细的介绍。 “快速起飞”模式 5. “快速起飞”模式。“快速起飞”模式为玩家提供了熟悉游戏内各型飞机的良好机会。生成任务时可以选择行动发生的地图:斯大林格勒地图,其尺寸相当大;或者“拉皮诺”地图,这是一片50×50公里的真实地形区域,上面分布着虚构的居民点和机场,用于在将各种游戏技术移植到大型地图之前进行测试。生成任务时接下来可以选择的是任务类型:自由单机飞行、决斗、团队战斗。这里无需过多描述,只需说明决斗是1对1,而团队战斗是2支友军队伍对抗2支敌军队伍(即空中总共有16架飞机)。对于每种任务类型,都可以选择起始位置、高度、飞机类型及其武器和改装、天气条件、地面目标的存在以及难度模式。该模式的截图:

首次飞行只需选择【自由飞行】,挑选想要的飞机,设置任意飞行高度,将难度设为【普通】模式,然后点击【开始】按钮。任务加载后会出现简报窗口,在这里可以再次修改飞机设置,比如涂装、武器、燃油量和改装件。之后再次点击【开始】,你就会进入驾驶舱。游戏将自动暂停,可通过默认按键P取消暂停。若你选择空中开局,飞机会进入自动水平飞行模式。要关闭该模式,需大幅操控操纵杆或按下默认组合键LShift+A。 现在,你可以开始飞行了。 【战役模式】 6. 战役模式 战役模式是游戏的主要模式。尽管这是单人模式,但仍需要联网才能运行,不过所需带宽可以较小(远低于流畅进行多人在线模式所需的带宽)。该游戏模式下联网主要用于保障游戏的两个方面:1.战役中的每个任务都是独一无二的,因为服务器会根据设定的参数为每位玩家单独生成任务。当然,生成器是基于特定模板运行的,目前模板数量还不是很多,但无论是在抢先体验阶段还是正式发布后,模板的质量和多样性都将不断提升。将战役中的飞行结果保存到服务器上的玩家个人资料中。也就是说,即使你在不同的电脑上玩游戏(就像我一样),也无需担心将战役进度从一台电脑转移到另一台电脑…… 关于战役本身: 目前战役分为两大部分: 1. 夏秋战役,描述德军向斯大林格勒进攻的时期。这部分包含3个章节。 2.冬季战役描述了苏联军队的反攻时期。这部分包含5个章节。将以冬季战役为例进行说明。

战役分为5个章节,每个章节都呈现了斯大林格勒战役相应阶段的特定战斗任务片段。

要开启下一章,需要在前一章积累一定的进度。每一章都会配有一个简短的开场动画。有人可能会觉得这个动画过于卡通化,认为应该使用真实的历史片段,但实际上这并不重要,因为该动画已经100%完成了它的主要任务——对本章内容进行总体介绍。每次任务的选择和设置大致如下: 进入所选章节后,我们会来到一张地图界面,地图上标记了斯大林格勒战役当前阶段德军和苏军的大致部署位置。

在战役章节内,战线不会移动,因为部分战斗阶段仅持续数天,而我们可以不限次数地游玩任何可用阶段。 在地图上选择任意一方的可用机场后,系统会让我们选择飞机。我选择了苏联机场【皮丘加】,所以我的选择界面显示如下:

接下来会出现任务类型设置窗口

任务可以分为短任务和完整任务。在短任务中,飞机直接在空中出现,且在机场着陆不属于必选任务列表。选择任务类型后,会显示飞行总计划。

可以点击飞机设置按钮,对外观和武器进行更详细的设置(从你的飞行员可使用的选项中选择)

点击【开始】按钮后,会显示带有路线详情的地图

在短任务中,飞机会出现在【进入点】,完成任务后只需返回【退出点】即可。在完整任务中,则需要从机场起飞。 飞行员完成起飞和降落操作可获得额外分数。 视频中是第一周战役中的一次飞行任务。由于飞行员等级较低,所以任务中的敌方抵抗强度不是特别高。 解锁内容 7. 解锁内容。什么是解锁内容及其用途 在游戏描述乃至本指南中,你可能会遇到“Анлоки”这一概念。这里我将简要介绍它是什么以及有何用途。 解锁内容(原词:Анлоки,源自英文Unlock)指的是各种武器改装件和飞机的迷彩涂装(皮肤)。每架飞机都有其独特的改装件和皮肤组合。所以你们中的任何人几乎都能在首次进入游戏并完成我在本指南中描述的最低限度初始设置后,轻松进行类似的飞行。 《IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》更新内容 1. 新增离线模式启动功能:游戏现已支持在未连接互联网的情况下启动。不过,如果你是刚在电脑上安装好游戏,那么首次启动时需要使用在线连接。此时游戏会将用户档案在服务器和电脑之间进行同步。完成同步后,就可以无限制地使用离线模式了。 如何启动离线模式: 启动游戏后,会出现授权窗口:首次启动游戏时,高级版(豪华版)和标准版的所有者可驾驶其版本包含的所有飞机进行飞行。部分在规定时间前购买游戏的预购及抢先体验用户,还将额外获得几款赠送涂装以及梅塞施密特F4战斗机的20毫米机炮吊舱。目前,除购买了俄罗斯地区独占发售的【IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役】“起始版”光盘的玩家外,所有玩家的游戏解锁内容均已开放。该“起始版”最初仅提供拉格-3和Bf-109 F4两款战机。 解锁内容本身不会为玩家带来全局优势。也就是说,安装某款解锁内容并不会让你的战机变成能横扫一切的超强机型。每个解锁项都有其优缺点。例如,F4战斗机上的【无装甲头罩】这一实用解锁项,能提供更好的后方视野。但同时,在遭受后方半球攻击时,头部被子弹或炮弹击中的可能性会大大增加。再比如,伊尔-2攻击机的【尾部机枪手】。优点是后方半球能得到一定掩护,缺点则是飞机会变得更重,机动性相应下降。比如德军战机的挂载武器,固然能增加火力,但会使战机变得迟钝且操控沉重。 关于解锁内容,你需要记住的最关键一点是:火炮/炸弹/火箭弹的威力越大,弹药量就越少,机动性也越差。 普通难度飞行 8. 飞行 在普通难度下飞行,不需要什么特别的知识。自动旋转和冷却系统不会让发动机过热,标记能轻松快速地显示敌人位置,速度条会显示主要飞行参数。最重要的是——必须始终记住,没有速度飞机哪儿也飞不了,至于其他方面,只要有意愿,时间久了就能学会。还有一个重要提示:操控飞机要快速,但要平稳!!!这意味着不要猛地操作控制装置。这样做不会有任何好处。你只需要不要干扰飞机飞行即可。 总的来说,飞行中最困难的部分是起飞和降落,无论难度模式如何。 在飞行时,要始终记住,由于螺旋桨的旋转方向,飞机会倾向于向某一侧偏航,需要用方向舵踏板来补偿这一情况。在着陆时,需要控制好速度状态,包括水平速度和垂直速度。我自己在飞行模拟游戏,尤其是《IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》中有着相当多的飞行时长,但还是经常因为着陆时的各种失误把飞机摔成碎片。所以,如果你着陆有困难,可以去官方论坛的教学板块查找信息,或者向更有经验的飞行员请教,让他们教你并指出错误所在。完全可以从空中开始飞行,在稍微适应飞机在空中的操控特点后,就可以过渡到更复杂的飞行操作了。 下面是一段在普通难度下驾驶伊尔-2进行简单飞行的视频。没有什么特别的技巧和复杂的驾驶操作。顺便说一下,我上次驾驶伊尔-2大概是三个月前了。

输入登录名和密码,然后点击【无需授权】按钮。如果登录名或密码输入错误,游戏会显示错误信息。如果所有信息输入正确,将会出现关于游戏模式限制的警告。

点击【接受】按钮,进入主菜单:

离线模式下仅可使用【快速起飞】模式和【场景】模式,因为这两个模式无需联网。此外,还可以查看飞行记录。这些游戏模式之间没有其他区别。 游戏中使用追踪器的设置:从1.201版本开始,游戏引擎已转换为64位。因此,追踪器需要进行一些额外设置才能正常运行。以下两种方法经测试均有效: 方法一: - 更新游戏。- 启动游戏一次,然后点击“退出”按钮关闭游戏。 - 找到游戏文件夹下的data/startup.cfg文件,用记事本打开。 - 找到[KEY=input]部分。 - 找到参数old_traсkir = 0,将0改为1。 - 保存文件。 - 在FreeTrack目录下,为防万一,将原始的NPClient.dll文件重命名或制作备份。 - 下载OpenTrack的安装包(建议下载zip压缩包,无需安装)。 - 从OpenTrack压缩包中提取NPClient64.dll文件,并将其重命名为NPClient。1. 敌方和AI控制的友方可能会出现来自其他DLC的飞机,前提是这些飞机在特定战区的特定时期出现过。 2. 在线游戏中,各类飞机的可用性由服务器管理员决定。 3. DLC附带的地图仅对购买了该DLC的玩家开放。例如,未购买【莫斯科战役】DLC但拥有【斯大林格勒战役】DLC的玩家,将无法在莫斯科地图上进行游戏。目前尚不清楚服务器方面是否会有相关改动。暂时情况就是这样。 可操控坦克 可操控坦克。 2015年推出的另一项重要补充内容是引入了两款可操控坦克的试验:1942年斯大林格勒拖拉机厂生产的T-34-76以及三号坦克L型。 这些坦克对所有项目用户开放,无论其游戏版本类型如何,且完全免费。 截至目前(1月13日)2016年推出的坦克游戏已在部分服务器上线,其中包括1CGS Official Server Normal by -DED-。 若要进行离线游戏,可获取一些任务,安装后这些任务将出现在剧本部分。 每辆坦克上,玩家可扮演两种角色之一:机械师-驾驶员和炮手。坦克内部各位置的切换使用与轰炸机炮手位置切换相同的按键(默认LCtrl+C)。 也可以两人同玩一辆坦克,但此时建议双方进行语音沟通。 坦克是以实验为目的加入游戏的,这一方向的发展完全取决于玩家对其的喜爱程度。目前尚无关于该方向发展的计划。 论坛上关于加入坦克的主题: 论坛上关于坦克操控的主题: 如何起飞,我被螺旋桨转得晕头转向? 如何起飞,我被螺旋桨转得晕头转向? 即使是在【普通】难度模式下游玩的玩家,也经常会提出这样的问题。要想正常起飞,需要了解几个基本要点: 1. 当飞机发动机运行时,螺旋桨会产生反作用力矩,试图使飞机发生偏转。 2. 这个力矩的大小与螺旋桨的“负载”有关,即螺旋桨桨叶的螺距越大或螺旋桨转速(RPM)设定得越低,该力矩就越大。 这意味着什么呢?这意味着,如果你的发动机控制系统交给了【辅助系统】(默认在“普通”难度下),那么当你在跑道上时,螺旋桨会处于大距状态,而在猛推油门时,需要几秒钟时间螺旋桨叶片才能调整到对应高转速的角度,在这几秒钟内,螺旋桨的扭矩会非常大,并会试图使你的飞机发生偏转。如何应对这种情况? 首先,要了解在加油时飞机会向哪个方向转弯。几乎所有德国飞机在加油时都会向左转弯。大多数苏联飞机则会向右转弯(但并非全部)。 其次,基于这一了解,通过踩下相应的踏板来对抗转弯。同时要记住,在滑跑过程中螺旋桨会变得更轻,需要松开踏板,控制滑跑方向。 第三点——在学习阶段,加油要足够平稳,也许一开始要把刹车踩到底,以免飞机打转。 我在梅塞施密特式战斗机上起飞的操作步骤:1. 在开始滑跑前,立即将右踏板踩到底。2. 快速但平稳地将油门推到最大。如果飞机开始向右转弯——稍微松开踏板,然后通过踩下或松开踏板来控制滑行。接下来就只有练习和意愿了。这里没有什么难的。如果你在【专家】难度下进行游戏。dll - 将OpenTrack的这个库文件放入FreeTrack目录中 - 需要反转俯仰轴(上下) - 进入游戏 - 成功... 务必检查FreeTrack的“Output”选项卡中已勾选TrackIR协议 zip压缩包中包含dll库文件。下载时浏览器可能会发出警告。 感谢好心人发现此方法。在这种情况下,必须将混合气(若有调节功能)设置到对应飞机飞行手册(РЛЭ)中指定的位置(对于拉格和雅克系列,混合气应设为100%;对于伊尔系列,混合气约为60%),并且在进行任何油门操作前,通过将螺旋桨桨距调至最小或使用相应控制装置将发动机转速调至最大,来尽可能减小螺旋桨阻力。之后的滑跑操作与上述描述相同,唯一的区别是(滑跑的)时机要更早一些,并且可能不需要将油门踩到底。如果您没有按照我上述所说的方式设置好混合气和转速,那么即使把油门踩到底也无济于事。您要么会在跑道上打转,要么根本无法将飞机加速到起飞速度。如何在编辑器中创建自己的任务 要创建自己的任务,游戏中提供了专门的编辑器。它允许在游戏现有的地图上创建任务,既可用于单人游戏,也可用于游戏服务器。 编辑器位于游戏文件夹的bin/editor子目录中,文件名为STEditor.exe。编辑器相当复杂,因此建议先阅读用户-DED-olaf编写的指南。也可以观看用户-DED-Zlodey在其频道上录制的视频。论坛上有一个主题,汇集了关于编辑器和新剧情战役的主要链接。关于这款游戏还需了解的内容 后记。 官方网站: 官方论坛: 论坛和网站的账号是通用的,但登录方式不同。 官方YouTube频道:非常推荐观看该频道上所有早期访问直播的录像。您将了解到许多关于游戏中已实装飞机的有趣信息。如果你刚接触《IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》项目,新手问题讨论区在这里: 常见问题解答在这里: 通常在周五(发布后并非每周五)会发布开发者日志,地址在这里: 通常更新会提前发布公告,并在周中推出,以便在临近的周末之前及时修复可能出现的严重错误。修复列表发布的主题在此处。主要讨论,包括日志也在此处。如果您想在不购买游戏的情况下尝试(当然这将是非Steam版本),可以阅读相关内容。此外,还有社区创建的视频主题,以及稍上方的截图主题。关于除He-111外所有游戏内飞机的简要实战经验可参考相关内容。网站作者 NobbyNobbs 非官方服务,可显示部分在线服务器的当前占用情况 =V= Heromant. 其他内容 本版块将在出现相关信息时添加各类内容,例如实用建议或常见问题解答 1.问题:如何在快速编辑器中设置类似“专家”模式的难度,但保留外部视角和未预热的发动机? 在编辑器中选择飞机,选择从停机坪开始,选择“特殊”难度模式,取消所有难度设置的勾选,仅保留“允许观察者”——即外部视角。 问题:如何驾驶Fw-190。它不想向右转弯。旧方法,适用于上述方法无法使用的用户: 六自由度(6DOF)模式的头部追踪器(Фритрек)可与Opentrack程序配合使用。 操作步骤如下: - 启动Opentrack - 在“Main tracker”部分选择“Point Tracker 1.1”(首次启动程序时选择一次即可) - 在“Game protocol”部分选择“FreeTrack 2.0”(首次启动程序时选择一次即可) - 点击“Start”按钮。驾驶福克式飞机时,需要非常精确地操作油门和踏板。同时,在控制设置中必须要有分配给左右刹车分别控制的按钮或轴。为了便于驾驶,最好将螺旋桨桨距控制切换为手动模式,并尽可能减小螺旋桨阻力。这是因为在自动控制步长的情况下,踩下油门时自动装置会开始使螺旋桨变距,这反过来会增加扭矩,使飞机更强烈地向左偏航。使用刹车时必须非常小心,因为任何突然或延迟的操作都很容易导致飞机向左或向右进入“尾旋”。有时,若要让飞机向右急转弯,需要在按住右侧刹车的同时猛地收油门。 以下是操控演示视频。拍摄时尽可能清晰地展示了操控装置。请仔细观看并练习,你一定能成功。 视频已更新至较新版本。现在刹车的操作更为柔和。 此外,还添加了起飞、盘旋飞行和着陆的内容。 3. 问题:如何操控Bf-110 E2。关于Bf-109 G-110(110型)也经常有玩家提问,因为它是目前游戏中唯一无法固定尾轮的德国飞机。此外,起飞、盘旋和着陆方面也存在问题。 4. 问题:如何驾驶Bf-109 G2。 根据玩家反馈,在最新补丁之后,也有玩家提问说Bf-109 G2无法向右转向。 下面是关于G2的临时制作的视频。主要要记住,不需要快速飞行,但也不能完全松油门,以保持机尾的气流。还要记住一个细节,在有风的情况下,驾驶所有飞机都会更困难。 包括起飞、盘旋飞行和着陆。 5. 问题:如何驾驶和起飞《IL-2捍卫雄鹰:莫斯科战役》中的佩-2 35系列轰炸机。我经常看到第一次驾驶这架出现在【莫斯科战役】中的飞机的玩家无法起飞,还在整个跑道上滑稽地蹦跳…… 秘诀很简单:这架飞机在启动时,螺旋桨转速被设置为最低,因此发动机无法产生起飞所需的功率,飞机也无法加速。启动后需要手动将转速调至最大。这可以通过在梅塞施密特战斗机上调整手动螺旋桨桨距的相同按钮来完成(请在设置中查看)。桨距调整非常缓慢,因此需要提前进行操作。 祝您飞行顺利。- 启动游戏。 - 通过Alt+TAB组合键切换到opentrack。 - 点击【停止】按钮。 - 启动Freetrack。 - 在【输出】选项卡中,取消勾选TrackIR协议,勾选FreeTrack协议(此步骤仅需设置一次)。 - 在Default配置文件中,勾选【Pitch轴】并保存配置文件(此步骤仅需设置一次)。 - 在Freetrack中点击【开始】。 - 切换回游戏即可开始游玩。 整个过程看似复杂且有些繁琐,但确实有效。这些操作会在每次启动游戏时执行,但标记为“一次性”的步骤除外。 也可以直接安装Opentrack并使用它。 鼠标控制助手的使用 使用PM。 2015年底,游戏中加入了鼠标控制助手。此举是为了降低游戏的入门门槛。该模式有一些特点和限制。 什么是PM?PM,本质上是坐在你飞机驾驶舱内的【机器人】,你通过鼠标向它指示飞行方向。你只需在空间中指出想要飞往的点,【机器人】就会自行完成所有飞机操控工作。 需要注意的是,在此模式下,使用键盘进行的飞机【手动操控】已被禁用。即所有用于调整偏航角、俯仰角和横滚角的按键在该模式下均被锁定。其他控制按钮的功能与摇杆控制模式相同。因此,此模式更多是用于熟悉操作,因为在该模式下进行严肃的空战,尤其是网络对战,会非常困难。 同时,需要注意的是,在“鼠标”和“摇杆”模式之间切换时,部分飞机控制设置会重置为默认值。操控模式本身可以在游戏设置中随时更改。 БзС/БзМ/Бз...? 斯大林格勒战役/莫斯科战役/...战役 有什么区别?还会有...吗? 经常有人问:“如果我购买了斯大林格勒战役,之后又购买了莫斯科战役,我能否在一个游戏的地图上使用另一个游戏中的飞机?”“这会是两款不同的游戏吗?”以及许多类似的问题。BzS、BzM以及该系列后续所有游戏(不要与此前推出的《不列颠之战》混淆)是一个大型项目的组成部分,它们将整合为一款游戏。本质上,每一部分都是DLC。不过,有一些特点: 1. 在每个特定扩展包的战役中,玩家只能操控该扩展包包含的那些飞机。