《魔法门之英雄无敌5》“巴库纳整合包1.0”模组整合包

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Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
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大家好!这是我为《魔法门之英雄无敌5》制作的第一个mod整合包,暂时命名为“巴库纳整合包”。该整合包基本不改变游戏平衡,也不替换派系/生物。此外,我没有在整合包中加入地图(我有一份关于地图的单独指南,不过目前搁置了)。这是整合包的第一个版本,很乐意听取大家对后续版本的建议和期望(比如是否应该添加地图、改变平衡的mod等)。自行组装 对于不想查看或已查看过组装内模组列表的玩家:组装文件位于相关位置(链接已屏蔽)。 组装的安装非常简单,只需替换游戏根目录下的Data和UserMODs文件夹即可。 现在来介绍组装的内容。 俄语化补丁 组装中已内置来自1С的俄语化补丁,因此可以直接安装在新下载的游戏之上。

所有战役 该模组包含前两个补丁中的战役,无需下载旧版本,并且可以使用三阶生物。

增强的画质 该模组修改了纹理分辨率,并改变了资源模型。这个模组非常出色,尽管它外观精美,但对系统资源的占用并不高。

新战斗界面 调整了日志的位置,改变了 initiative bar( initiative bar)的样式,将按钮移至右侧,并使格子更“轻盈”。

技能轮 这是一个传奇模组,相信无需过多介绍。如果确实需要说明,该模组为游戏添加了内置的技能轮,不仅能显示如何获取种族的超级技能。

辅助表格 该模组添加了一些按钮,通过这些按钮你可以查看相关表格,显示各类生物升级所需的点数,以及哪些技能会解锁狂怒等级。似乎还有一个关于黑魔法师法术元素的表格,但在2K显示器上看不到这个按钮。

法术说明 显示在不同学派掌握等级和魔法技能等级下,法术造成的伤害(效果持续时间)。

标准英雄数据表 此表展示了英雄的初始技能以及初始部队配置。这是一个对新手非常有用的模组,安装后新手们在选择英雄时,就不必再仅凭简短描述进行“碰运气”式的选择了。

240名新英雄 该模组适合那些已经玩腻了原版英雄的玩家。模组为每个种族各新增20名英雄,每名英雄都有其独特优势(可惜旧模组无法展示这些)。此外,模组还加入了战役中的英雄,例如【阿拉里克】或【弗里达】。

为决斗模式添加额外的竞技场和英雄 新增了多个不同的英雄和竞技场,用于竞技场模式。该模式虽未特别受欢迎,但也并未完全被忽视。

城市技能描述 每个城市都有其专长,能为玩家提供各种不同的加成。本模组能让玩家直观地查看城市所提供的加成效果。

关闭热座模式下的黑屏 在同一台电脑上进行多人游戏时,关闭电脑AI回合期间的黑屏。此功能在局域网多人游戏中是否有效,我尚未测试。若有玩家测试过,可在评论中说明是否有效。

改进的地图生成器 对于那些已经厌倦所有用户地图,或者就是不想下载用户地图的玩家,现在有了随机地图生成器。该模组添加了大量模板,借助这些模板生成的地图会比没有模板时“更智能”一些。

修改了部分生物的纹理 最后想提一下那些修改部分生物纹理的模组,例如【高阶瓦米人】、【大巫妖】、【剑舞者】、【精灵弓箭手】、【仙女】以及【农民】。以下是其中一些模组:

就这样吧 指南到此结束,希望我没有遗漏什么。如果本指南对您有帮助,请留下反馈并评价。我期待您对角色加点(甚至其名称)的建议。大家再见!