解锁指南(大号令、方块射击、意志燃烧、狂人模式、回归卷轴)

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Viractal(维拉克塔尔)
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解锁指南(大号令、方块射击、威尔·伯恩、狂人、回归卷轴) 版本1.0.1 通用事项 包含剧透内容 若满足解锁条件,无需击败 Boss,返回标题画面即可确认解锁情况。 无需完成游戏故事线任务,这些事件也会触发(例如:访问村庄后出现的敌人)。 平原和道路探索会出现不同的任务,请注意区分,避免混淆。 大号令

【龙之花园】 活动名称为“疲惫的哥布林”。 (可能会与“幸存的哥布林”混淆) 请遇到同一个NPC两次。 第一次相遇地点:草原、森林的平地探索 第二次相遇地点:草原、森林、荒野的平地探索 首次遇到该活动的角色必须持有“药草”。 (需要能提升15点体力的普通药草,30、50体力的药草不可用) 请勿在未持有药草的情况下进行活动! 选择“治疗”以外的选项将导致该活动不再出现。 若没有药草,建议选择其他活动。(只要未进行该活动,它会再次出现)

2. 选择【用草药治疗】。没有产生特别效果,第一个事件结束。

并且需要再次遇到这个事件。 事件名称与之前相同。 不需要通过最初触发事件的角色去寻找。 请使用任意角色触发平原事件,直到再次遇到该事件为止。 再次遇到的哥布林会给予有用的物品, 事件结束的同时会显示Steam成就解锁通知。 截图

【龙之庭院】 事件名称为“害怕龙的人” 请与同一NPC相遇2次。 该事件会在荒野最高地形(游戏中最高层)的道路探索事件中出现。 在商人以250金币出售的笛子中也有低概率遇到。笛子种类为“爷爷”。 (商人可在道路事件中以低概率遇到) 如果在探索或笛子中未能遇到该事件,也可以通过强制结束游戏-加载的方式回到遇到事件之前,但请不要抱太大期望……

一位老人委托你消灭两只食人龙2。地图上会出现怪物,界面上会显示任务。请消灭这些怪物。战斗胜利后,你将获得一些奖励并完成第一个任务。 你需要再次遇到这个事件。事件名称和之前一样。不需要通过最初触发事件的角色去寻找。使用任意角色进行道路探索,直到再次遇到该事件为止。 再次遇到的老人会告诉你出现了一只巨大的食人龙。地图上会出现怪物,任务会显示在界面上。击败生成的怪物即可完成任务,并获得一些奖励。

因为NPC很难出现,所以需要运气。真的特别难出现。 建议适当提升等级后,尽快前往荒野。 第一个出现的怪物和普通怪物的属性相同, 但第二个出现的怪物拥有120点生命值。 威尔号

【龙的花园】 活动名称为“仿佛下一秒就要哭泣的人” 需要在剩余天数13天以上时完成任务! 该活动会出现在森林地形的2层(比游戏开始地形高度更高的地方)的道路事件中。 也有较低概率在商人以250金币出售的“小姐”类型笛子中遇到。 (商人在道路事件中出现概率较低) 如果在探索或笛子中都没遇到该活动,也可以通过强制结束游戏-加载回到活动出现前,但不要抱太大期望……

一位女性请求你帮忙寻找被怪物带走的宠物。地图上会出现蘑菇怪物,界面上也会显示任务。请击败该怪物。战斗胜利后,NPC会再次出现,根据对话内容会有不同的结果。

1. 找到了宠物 -> 成功

2. 但是宠物并不在那里……->失败 //NPC很难出现,所以需要运气。 在接到13日??任务时强制结束游戏并重新加载,以此方式多次击杀蘑菇,但结果总是一样。 即使推迟日期或用其他角色击杀,结果也相同。 我在一个游戏存档中遇到这个事件两次都失败了,但在另一个新存档中一次就成功了。 因此我推测结果可能取决于游戏剩余的天数。 在18日完成任务时确认成功了,并且通过保存加载一天天减少天数进行了测试。还剩12天时完成了任务,结果失败了。 疯狂难度

【冥府之墓】 活动名称:同行的冒险家 在蓝色的夜晚邂逅这场活动吧。 这是墓地地格的道路探索活动。 (游戏中会有高低不同的墓地地格,该活动将在其中较高的地方出现)

因为第一次尝试就解锁了卡牌,所以不确定是只要触发事件就行,还是必须准确选择选项(我选了3号“追踪原因”)。如果有知道明确解锁条件的人,请告诉我……回归卷轴。

【龙之庭院】 活动名称为“抱着大袋子的人” 接受任务并到达村庄。需进行3次。 任务按顺序触发。未完成前一个任务则不会出现下一个任务。 在道路探索活动中出现。 所有活动名称均相同。 接受任务的角色必须到达相应村庄。 但进行过任务的角色无需接受下一个任务。 可使用任意角色触发活动。

第一个遭遇地点是游戏开始楼层的草原或森林地格(我们称之为1层)。接受任务后需要到达荆棘林村。

第二个遭遇地点是2层的森林区域。需要接受任务并抵达德雷克希尔村。

第三次相遇地点是3层的荒野地砖(游戏中最高的楼层) 需要接受任务并到达龙集会小镇。 即使不知道小镇的位置,这个事件也会出现。 如果角色不在小镇附近或未进行“看向这边的人”事件, 这个小镇会被云遮挡。