童军初级漫游攻略

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Cozy Grove
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因为觉得中文攻略比较少,所以我随便写了一些,希望能帮助新入坑的玩家少走一些我走过的弯路!部分内容是根据记忆写的,可能不太准确,上手之后你完全可以建造属于自己的乐园啦!本攻略不包含DLC内容,原因是我还没购买,如果玩了DLC可能会回来补充~ 前排提示!本攻略是根据游戏最主要的几个玩法系统进行分类的!我前期新手阶段的游戏过程参考了社区里的另外两篇中文攻略,大家可以根据需要自行查看!祝各位小童军游戏愉快!种植系统 游戏中目前可种植的种植物有三类(根据产生作物分类),分别是果树(树种和树丛)、花卉(盆栽和灌木)、栗子树 果树: 种类:我从冬天开始玩,初期树种有梨、苹果、柠檬、木瓜,在春季早期获得了金冠系列(金冠苹果等),春季晚期获得澳洲系列(澳洲青苹等),不知道树种不同系列和季节有关还是游戏时间进度。树丛种类相对较少,初期只有雪莓树丛,金冠系列解锁后获得了金莓树丛。树种和树丛的区别不大,树丛几率掉落可可豆 获取途径:完成任务和商店刷新 (果树和果丛商店购买的意义不大,任务会给很多,后期致富也完全用不完。)挖掘物主要产出硬币、石英宝石、各种食物原材料,偶尔会获得藏宝图碎片。藏宝图碎片集齐八张可兑换一张完整藏宝图,但集齐后并不会找到神龙。挖掘获得的原材料除了烧掉以外,基本没有任务需要,唯一的独特用处或许是喂淘气鬼。 开矿: 开采矿石时,有概率获得小、中、大型铁矿石、银矿石、金矿石,以及初、中、高级水漂石,极小概率出食盐、琥珀。其中琥珀没有实际用途,仅可用于收藏。建议将小型矿石全部熔掉,中、大型矿石全部保留,因为据说后期会有需要中大型矿石的任务,虽然具体细节记不太清,但确实存在需要大量铁锭、银锭的任务。矿点位置无需特意记忆,大概每隔几天会随机刷新一次。 采集: 采集主要是收割青菜等植物,这方面没有太多需要特别说明的,但采集到的原材料是最容易制作加工品的。寻宝: 寻宝主要是为了获得遗物,根据遗物的珍稀度,燃烧后可获得不同数量的遗物灰烬。最少为1个,最多大概有十来个。将探测杆升至最高级后,每日可寻宝三次,相当于每日必定能获得3个灰烬,运气好的话一天甚至能拿到十几二十个。通关修船需要200个灰烬,要是前期每天都把寻宝次数用完,其实还是比较容易达成的。注意!每次升级拓展地图前,先把三次寻宝机会用完,升级地图工具后使用次数会刷新,这样就能在一天内进行六次寻宝(不过到了后期灰烬会溢出,完全不需要这么做)。 捕虫: 我捕的虫子不算多,虫子分为飞行类和爬行类。飞行类感觉稍微难捉一点,但也不算困难。捕虫网没有耐久条,不需要修理。虫子没什么用处,只能卖些钱(而且还很少),比较有趣的是它们的简介和图鉴之类的内容。 海洋相关玩法: 这里将垂钓、水漂、贝壳收集放在一起讲,因为它们都分布在海岸边,属于海洋相关玩法! 垂钓: 垂钓最大的技巧就是不要把钩子甩到鱼身上!(曾吓跑无数条鱼的鱼鱼杀手在此提醒)鱼燃烧后会获得烧焦的鱼骨,游戏里有一个赚钱流派是制作鱼骨材料的家具,但我直到坐船通关都没有拿到这个图纸……不少鱼可以通过影子形状看出来,但有一个特殊的除外。有一种鱼影子特别圆,看起来一点不像鱼,实际上它确实不是鱼,钓上来是幽灵精华。另外还有一种影子超级细,像线一样,钓上来的是配方。这两种可以放心把钩子抛到它面前,甚至它都不会咬钩,我怀疑它根本没有眼睛…… 水漂: 海中漂的蛤蜊壳是可以打水漂的,打的水漂越多越好。蛤蜊壳分两种,【壳1】打得水漂多会给遗物,【壳2】打得水漂多会给花朵,花朵可以拿去开图鉴。初期可以拿初级水漂石练手,后期攒的多了可以换成另外两个,打出多重水漂的概率更大。概率爆珍珠,和琥珀一样没用(图为【壳1】)花卉: 种类:花卉最重要的个人觉得是图鉴,花的种类一般,但颜色非常多,不同颜色算不同的图鉴。盆栽和灌木均掉落花朵,种类不同。灌木还会掉落原木材料。前期花卉卖给肯特先生,算赚钱的有效手段。后期花卉收一次蛮占背包的……走水果酊剂流比花卉要方便得多。 获取途径:商店刷新、任务完成 (图鉴党可每种买一盆,像我一样没有执念的童军们根据自己喜好买吧,摆着蛮好看的……) 栗子树: 游戏内获取栗子的途径有两种,分别是种植栗子树和挖掘地表,有几率挖出栗子来。前期特别是心碎淘气鬼任务刷新出来以后蛮缺烘焙坚果粉的。核桃树后期会获得,前期游戏内有一棵剧情核桃树是会固定刷新的。 获取途径:完成任务、商店购买 (这个前期在商店买一下我觉得是可以的,因为任务给的其实并不多,纯靠掘地解决栗子问题也不现实,好吧我买了好几棵……不过后期用处真的比水果小多了,不用攒直接用就行) 种植小贴士: 前期图省事我是直接把花种在门口、树绕着圈种。后期会开辟单独的种植广场,一共有五块,基本环绕岛的最外围(分别是市长南面的海滩、市长西面的空地、向日葵花田西面的广场、祭司祭坛北面的空地、企业家东南的空地)。把种树和接下来要讲的养殖集中在一块差不多广场大小的区域,就能满足游戏到结束所需的物资了。我用的是向日葵花田附近的空地,其他区域打算建游乐园。 前期种的花多了,收起来确实挺累的,不过等肯特先生的商店升级后,会有一个叫手风琴的商品。购买后吹奏它就能一键收获,懒得收花的人肯定会很高兴。不过它有范围和数量限制,超过50的部分就得手动收,而且使用15次后需要修理。 除了剧情核桃树,岛上其他的果树似乎是随机定期刷新的。可以给果树带上装饰,把它们“奶”到3颗心心再收获,之后再把装饰拿走,虽然有点“缺德”但很实用。 除了栗子树,其他种植物都喜欢同种在一起。想要集齐三心心,只要把它们各自放在一起再点灯就行了。栗子树需要额外准备一些舒适装饰品 树种水果大约两天成熟一次,丛种水果大约一天成熟一次,但成熟的第一天可能不太明显,需要凑近点击查看 烹饪系统 基础厨艺: 苗苗可以对收集到的食材进行基础加工,共有四种加工成品。所有收集到的原材料根据品质不同得到的成品数量不同,以下按照普通至传说顺序排列 烤根菜:土豆(3),芜菁(9),欧防风(15),水萝卜(12),红薯(6) 烤水果:树种水果均生成2,丛种水果均生成1 烤蘑菇:鲜冬菇(1),红菇(2),毒蘑菇(3),喇叭菇(4),鸡油菌(5) 烘烤坚果粉:栗子(1),核桃(1) 进阶厨艺: 四种基础食物加可可豆、洋葱、食盐和各种幽灵精华可在艾莉森处制作不同食物。游戏内玩家不需要吃东西,主要消费场景是养殖的幽灵兔、鹿、鸟、猫猫,还有供给特殊的心碎淘气鬼食物【巧克力软糖】。 养殖系统 游戏内养殖分为室内和室外室内可养殖猫猫,猫猫会互相讨厌所以一个房间只能养一只,通过升级帐篷获取更多的房间来养更多的猫猫!房间最多可扩展至5间,也就是最多可以养5只猫猫。室外可养殖鸟、鹿、兔子。 动物头上会冒需求泡泡,把它需求的食物在烹饪点做出来,点击喂食或者扔给它都可以,满足需求后动物会产出幽灵精华和原材料(猫猫是毛团)。兔子产出可可豆、鹿产出洋葱、鸟产出蛋。 获取方式:任务奖励、肯特先生、李·贝里处购买(李·贝里要等待邮寄时间,一般是第二天)。 养殖提示:做好的成品菜放仓库里箱子里都行,可以隔空使用,不用带在身上。除了猫猫铁定互相讨厌以外,其他的都不一定互相讨厌。如果想规模养殖,可以多等等刷几个标签,能刷到不讨厌动物的。一般动物的食物需求是每日更新,如果当日不满足需求,次日有概率刷新(也有可能一直是这道菜,不过一直晾着也可以,肯定会刷新(来自一个不想做复杂菜的屑屑童军)。推荐大家把喜欢同样标签的动物和植物放在一起,放装饰的时候很方便。关于引猫盒可以获得的猫猫种类,我依稀记得官网上是给了表格来着,我还去搜了但是没存()。 探索系统 陆地版: 这里把挖掘、开矿、采集、寻宝、捕虫五个一起讲了,因为都是随机分布在地图上的,就统称探索系统(陆地版)。 挖掘:主要使用铲子,可挖掘地上有十字标标的地方。

贝壳: 只有一点想说,就是我早期是囤囤怪,把所有捡到的贝壳都囤起来了,结果连着一个星期我的海滩都不刷新贝壳。直到为了交任务,我把仓库里的贝壳拿出来一大半,海滩才开始刷新贝壳。不知道是不是bug。觉得好看的贝壳可以到沙滩上那个熊熊那里换模型,换了之后就会变成家具,可以摆放。 其他小提示: 关于存储:游戏内可以稳定存放物品的地方有苗苗、你的背包、宝箱。前期钱不够没法升级的时候,我会把食物和一些采集物都扔到地上,但据说有刷掉的风险,谨慎实践!苗苗可以通过给你的帐篷升级来扩展仓库,背包可以在肯特先生那里扩容,最多能扩容格。帐篷升到十级以后继续升级需要的硬币会暴涨到一百万,此时仓库格子一般是够用的。如果不够用但又觉得一百万太贵的话,可以花35万购买宝箱(或者周三在流浪商人处花费四十个金锭兑换),这也算是另一种意义上的扩容。花费一百万后,房子会升到顶级,此时房子共有五个房间,这就是灵童军帐篷的最终形态了。 关于流浪商人: 流浪商人共有两位。 周三刷新【鸡蛋杀手】,这位会售卖大量鸡蛋和一些家居装饰,不会发布任务。 周六刷新【假发大王】,这位会售卖大量假发。这里要提醒一句,肯特先生那里是直接剪掉你的头发,而且无法恢复!会发布换装任务让你变身奇迹童军(就是一些审美也很奇妙就是了),节日期间会有节日商人,每日售卖节日任务物品和节日服装。这里的衣服和肯特先生那里一样都是每日刷新。 关于材料存留问题,我的做法是挖掘物全留、栗子全留、中大型矿石全留,其余可以加工的全部加工,需要根菜、蘑菇和栗子粉就现场制作。这样做的好处是留存原材料,不会卡关,坏处就是占地方,早期背包和仓库空间小的时候会比较紧张。鱼和虫子我都不留,要做任务就现场钓、现场抓。当然也可以留,建议只留一到两种罕见品质以上的。而且我们的小童军有一项非常有用的技能:隔空取物!除了工具以外的物品,只要放在仓库或者宝箱里,都可以在需要的时候提交!包括但不限于做饭、提交任务物品、喂食动物等,所以不用每次都从仓库里把东西找出来再背到身上。 关于心碎淘气鬼,这是一个节省糖果的非常好用的技巧!心碎淘气鬼的修补规则是用糖果把一只心碎淘气鬼引到另一只面前即可。一次制作的糖果一组是20颗,但一颗一颗扔七八次才能引过去是常有的事,要是路上淘气鬼多就更麻烦了,这样的话做一组最多也就引两次。但这里有一个非常实用的小技巧!一般四到五颗就可以把它们引到一起,用得好的话最少三颗就能成功。核心就是制作一条巧克力软糖小路来引导淘气鬼,因为软糖小路能尽量拉大软糖间距,从而扩大软糖的辐射范围,具体步骤如下: 1. 在哭泣的淘气鬼一端,保持合适的较远距离扔下一颗糖果,确保距离不会过远,同时也不会引动淘气鬼。 2. 先将路上捣乱的淘气鬼全部驱散,然后开始铺设小路。淘气鬼只会抢夺它们看到你扔下的东西,对于在它们消失期间扔下的,或者没有其他鬼与之争抢的东西,它们不会去捡。 3. 大致估算好距离后,只需引动另一端的淘气鬼即可!淘气鬼会自动沿着这条路一直走,最终找到对方。这种方法比普通一颗一颗扔的方式能节省2-3颗软糖,并且可以保证没有捣蛋鬼来捣乱,非常方便!

关于致富我走的是最普遍的水果酊剂致富流,主要是栽水果树、烧水果、做果酱、果酱再做水果酊剂。一个酊剂能卖好几万,非常划算。基本不需要买果树,做任务给的果树就很多了,后期把所有背包仓库什么的升级都升完了也花不完。鱼骨书卷流比较看运气,也就是有没有抽到这个配方。直到通关都没抽到这个配方,很让人郁闷。 关于地图刷新,除了前面提到的寻宝次数,每次升级拓展地图还会刷新地上的幽灵头骨和心碎淘气鬼。建议在给苗苗喂食升级前的最后一根灵木前,先完成地图上的幽灵头骨、心碎淘气鬼小任务和寻宝活动,这样升级后可以完成两次相关内容。关于时间旅行,调整游戏外系统时间可实现游戏内时间旅行效果,且不会对游戏内容造成影响。但时间旅行只能将时间往后调整,无法往前回档,调整时需谨慎。目前想到的内容就是这些,若有补充会后续说明。部分地图地点搜索提示(持续补充中) 任务提示中的地点地标基本是固定的,以下是部分根据提示定位的地点信息(一些提示如一棵枯树、头骨之类的在不同人物处有重复,会附带不同地区的图片定位)(部分头骨为随机刷新,只标注个别头骨位置) 艾莉森·费舍尔(烘焙)

美味的甜点 夏洛特·派因(追踪)

《温馨小筑》标牌 烧烤石板 杰瑞米·格拉福(工匠)

防水布 货架 比尔维瑟·斯努特船长

沙雕 桅杆瞭望台 两个捆在棍子上的头骨

弗朗西斯卡·杜克劳(回收)

高高的树桩 瓦伦蒂娜·奥索·费舍尔(市长)

白蚁丘 镇上的大型喷泉 节庆气球 购物袋和包裹堆 地洞

贝尔欧斯三世(皇帝)

大花瓶 陵墓 乌苏拉·派因(向日葵)

一张长凳 向日葵花田 科斯格罗夫的达莉亚(起义)

射击练习的靶子 一只读书的熊雕像 阿尔俊·巴拉(相机胶片)

露营车 一棵枯树

折叠椅 某人的帐篷 望远镜 帕特里斯·福尔巴克(邮差) 泰德·萨普森(石头)

大圆石 水晶石 克莱德·华雷斯(钱) 保险箱 钱 李·贝里·丹宁斯(农场)

驻有蜂窝的树

装满东西的谷仓 奥克塔薇娅·库宾斯(冲浪) 设备库 一艘破烂的小船

格里兹的派厄斯(祭司)

小桌子 烛台 古老的石头神龛 一棵枯树

布伦因·特拉姆(囚犯)

一些挂着的鱼 三个轮胎组成的长凳 鸡舍