射击、闪避、连接连击。目标是遥远的S+! 为了达成这个目标,让我们通过以角色性能为中心的指南来学习吧。 首先 注意事项 首先要说明的是,本指南对于可解锁的角色和追加的模式等内容,完全没有进行剧透防护。 不过说实话,我觉得这并不是一款需要那么在意剧透的游戏,但如果您讨厌剧透!绝对讨厌!的话,请在通关战役模式后再进行浏览。一周目通关后,可称为剧透的要素就基本为零了。 这是一款怎样的游戏呢?《 Assault Android Cactus+ 》是一款俯视角全方位射击游戏。玩家将操作个性鲜明的安卓机器人,通过射击、穿刺、燃烧等方式歼灭蜂拥而至的作业机器人。在战役模式中,会展开一段简短的剧情,同时还有与各种 Boss 的战斗等待着玩家。当完成各个关卡(或各模式)时,系统会根据受击次数、敌人连续击破数等因素来判定分数和等级,并自动将其记录到在线排行榜中。基本上除了 boss 战之外,就算玩得比较随意也能勉强过关,但一旦以高分(high score)为目标,游戏就会变得充满紧张感,不容许任何失误。因此,推荐那些对自己游戏水平有自信的玩家尝试冲击高分。 需要注意的是,目前合作模式(coop)仅支持离线游玩。关于在线合作模式,目前没有任何相关公告,所以或许不太建议对此抱有过高期待。 这是该游戏的评测。

游戏模式 共有4种游戏模式(Boss Rush需解锁)。 战役模式 这是一种跟随部分剧情攻略全部5个区域的模式。 每个区域由多个关卡构成,依次攻略并击败区域 Boss 后,即可进入下一个区域。 每攻略一个区域,可使用的安卓机器人可能会增加1个,建议首先游玩此模式。 另外,与各 Boss 战斗的前后会插入对话场景,其内容因安卓机器人的不同而完全各异。我不太擅长英语,所以只能模糊地理解内容! 无限驱动 这是一个挑战无尽战斗的模式。 此模式与其他模式不同,不存在满足特定条件即可通关的结束方式。玩家需要持续战斗直到电池耗尽,电池耗尽后会进行分数统计。 随着层级(类似关卡)的推进,区域 boss 也会参战,因此整体难度较高,但只要不停地射击、破坏敌人,就会感到非常愉快,非常推荐。 每日驱动 是一个攻略全部 10 个层级的模式。该模式会进行每日限定的分数争夺,分数会每日更新。一旦通关,次日之前无法再次游玩,即无法后续更新分数(游戏失败时可以重试)。 头目挑战 顾名思义,这是一个各区域的区域头目接连来袭的模式。击败全部5个头目即可通关并进行分数统计。当然,分数并非按每个头目单独计算,而是击败所有头目的总计结果,因此要获得高分需要有计划地游玩。 初始状态下无法选择该模式,通关战役模式的最终关卡后即可解锁。游戏玩法基础 界面 这是本游戏的界面。详细内容将在后续说明。

①耐久力 ②能量提升槽 ③当前使用武器 ④S+指示器 ⑤电池槽 ⑥连击数 ⑦得分层级 基本说明 下面为你介绍本游戏的基本要素概要。 关于游戏结束 虽然一开始就说这个有点奇怪,但本作与同类普通游戏相比,游戏结束的条件略有不同。 玩家角色受到敌人的子弹或近距离攻击后,耐久力(①)会归0并倒下,但无论倒下多少次都不会导致游戏结束。游戏结束的条件只有一个,那就是电池槽(⑤)归0。不过无论是在战斗中还是倒地状态,电池都会以相同速度消耗,所以最好不要倒地,倒地后也应尽快复活。连续按下攻击按钮即可复活。 倒地会导致主武器威力降至最低等级,即时道具效果消失,此外还会扣分并中断连击。 姑且不论分数相关,主武器威力下降和即时道具效果消失会大幅降低火力,一旦被击败,想要恢复状态会相当困难。也常常会发生被敌人一路压制到电量耗尽的情况。 武器 所有安卓机器人都装备有主武器和副武器两种武器,可以随时切换。当前正在使用哪种武器会显示在生命条的旁边(③)。 补充说明一下,在上面的画面中,副武器图标显示为× mark,看起来像是无法使用,但实际上并没有这样的提示信息。这只是当前操作的安卓机器人所装备的副武器图标本身就是× mark而已。主武器可无限使用,击破敌人后会出现白色小胶囊,拾取后可进行最高3阶段的强化。强化状态可通过强化计量条(②)确认,计量条达到右端时提升1个强化阶段。当前阶段会在计量条左侧以☆标记显示。 强化后除了提升威力外,部分武器还会有扩大攻击范围等效果。 副武器相比主武器大多拥有特殊性能,不过也有不少高火力的武器。使用副武器时,自机脚下会显示类似时钟刻度的计量条。这代表副武器的剩余使用次数,当计量条充满时会自动停止使用,武器切换回主武器。 副武器计量条只有在切换为主武器时才会随时间恢复。恢复速度相当快,所以尽情使用吧。 连击与得分 在一定时间内连续击破敌人会触发连击(⑥)。连击期间获得的得分会有大幅倍率加成,对于冲击高分来说是必不可少的。围绕连击数显示的圆形计量条为剩余连击时间,需在此计量条耗尽前击败下一个敌人以维持连击。 画面下方会显示分数和层级(⑦)。 层级(Layer)类似关卡,仅存在于无限驱动(Infinity Drive)和每日驱动(Daily Drive)模式中。将该层级出现的敌人全部消灭即可进入下一层级。 上方画面为战役模式(Campaign)截图,因该模式不存在层级,故未显示。 各类道具 游戏中敌人会掉落道具。道具极为重要,请务必获取。 电池

能恢复一半以上电池量的道具。不拾取它几乎无法通关,所以要找机会务必获取。 该道具会随时间消失,无法一直留在原地等到电力不足时再拾取。 即时道具 拾取后能在一定时间内强化自身或干扰敌人行动的道具。出现后,会随时间依次切换以下三种图标,拾取时会获得当前显示图标对应的道具效果。与电池不同,它不会随着时间推移消失,所以就算错过也不用着急。慢慢等待,直到出现想要的图标为止。 另外,如果拾取了多个相同的物品,效果时间似乎会单纯叠加。因此,完全没有必要“等到效果时间结束后再拾取”。相反,如果出现了想要的图标,多多拾取基本上更容易带来有利的局面。 关闭

副武器 能在极短时间内停止战场上出现的所有敌人的行动。 以获取地点为中心会扩散出蓝色光环,接触到光环的敌人会被停止行动,因此对于距离较远的敌人,从获取到行动停止会产生一定的时间延迟。此外,光环经过后才出现的敌人不会受到影响,敌人的子弹也不会停止,所以并非获取后就进入无敌状态!

玩家机体左右两侧会出现2台辅助机,自动进行射击。从辅助机的位置和弹道角度来看,对付小型坚硬敌人效果一般。相反,对大型敌人以及小型但脆弱的敌人能发挥相当强力的效果。此外,作为从击倒状态复活后的即时火力也很有效。效果持续时间还可以。如果有机会的话,建议叠加获取。速度提升

玩家角色会生出翅膀,能够高速移动。 这是一个非常强力的道具,移动速度会提升约一倍。不仅在躲避敌人攻击时很有用,还能实现快速的位置调整,从而提升单位时间内的火力输出。 效果持续时间相当长,因此在效果消失前往往能捡到下一个加速道具,经常可以维持加速状态直到通关。 此外,使用期间还会获得自动收集强化道具和电池的能力,在一定程度上也有助于提升火力。通关评级 在无尽驱动模式以外的其他模式中,通过消灭所有指定敌人或到达指定层数即可完成关卡,并获得通关评级。 通关评级由死亡次数、最大连击数等因素决定,最高评级为S+。S+指示器(④)用于提示当前是否具备获得S+评级的条件。 一旦失去获得S+评级的可能,该指示器就会消失,因此以S+为目标的玩家需要留意。相反,如果不介意通关评级,可在选项的游戏设置中关闭该指示器,关闭后或许能获得更开阔的视野。顺便一提,只要获得过一次S+评价,就可以在选项中开启【S+评价丢失时自动重试】功能。 致那些格外在意角色外观的玩家: “我对这款游戏其实挺感兴趣的,但是……怎么说呢?这种两到三头身的角色是不是有点过度Q版了……” 确实如此。外观或许并非游戏的核心本质,但无疑是非常重要的因素。毕竟,如果要玩内容相同的游戏,操控角色的话,比起大腹便便的中年大叔,还是帅气的青年更好;比起满脸皱纹的老奶奶,还是年轻可爱的女孩子更受欢迎嘛。这款游戏中有一个名为【EX选项】的功能,该选项可通过游戏内赚取的货币解锁。在【EX选项】中,包含能够调整角色头身比例的设置项。开启此设置后,效果就如您所见!

仙人掌也拥有相当不错的身材比例。 标题画面的仙人掌以及战役中的过场动画依旧保持原样,但在角色选择画面和游玩过程中可以使用这一外观。 【仙人掌】


【概要】主武器和副武器均为前方集中型。因此攻击范围较窄,但两者都具备高威力。特别是副武器火焰喷射器,虽然射程较短,但能量效率良好,可以频繁使用。 【主武器:突击步枪】发射射程无限且弹速较快的子弹。单发威力不算太高,但连射能力非常强,所以基本无需担心输出问题。弱点是子弹没有宽度。尤其是初始状态下子弹非常细,对付成群涌来的敌人会有些吃力。应该利用加速来让敌人纵向排好队,然后依次击破。 升级后攻击范围会略微向左右扩大。 【副武器:火焰喷射器】短射程高威力的火焰喷射器。可以理解为是主武器的短射程版本,和主武器一样,左右方向的攻击宽度几乎没有。 但它的破坏力非常惊人,大部分杂兵都能瞬间击破,比较耐打的杂兵稍微灼烧一下也能轻松打倒。另外,它的能量效率也相当不错,这是其一大特点,能够持续使用相当长的时间。 霍莉


【概要】这位戴眼镜的女性角色装备了威力较低但易于使用的诱导弹,以及高威力的炮弹。虽然不太清楚安卓机器人是否需要戴眼镜。她的主武器和副武器用途明确区分,若能合理切换使用,就能发挥出极高的战斗力。 【主武器:追踪弹】发射可自动追踪敌人的子弹。发射初期呈较窄的扇形散开,随后会在一定范围内自动改变轨道并朝着敌人命中。即使随意射击也能准确飞向目标,但将光标对准敌人可提高子弹的集中度。其弱点是威力较低。不过,只是和其他角色的射击相比显得较弱,并非弱到毫无用处。 由于其特性,对体型小且行动迅速的敌人非常有效。提升威力后,攻击力会上升。 【副武器:加农炮弹】发射具有一定穿透力的炮弹。威力十足,即便是高耐久的大型杂兵也能一发破坏。此外,由于可以穿透,能够一次性处理大量敌人。 弱点是弹速较慢以及消耗的能量槽较多。一发会消耗约三分之二的能量槽,因此无法连射。关于弹速,其几乎与自机移动速度相同,因此可以将其当作盾牌冲向敌群,所以这并非单纯的缺点。 顺便一提,子弹无法穿透墙壁和区域Boss,一旦命中(对区域Boss造成伤害后)就会停在那里。 Lemon


【概要】与仙人掌(Cactus)形成鲜明对比,该角色拥有出色的攻击范围。虽然威力相对较低,但根据操作方式的不同,能发挥出相当可观的火力,因此并非严重的弱点。角色选择时的动作天真可爱,也是一大看点。 【主武器:散弹射击(Spread Shot)】呈扇形发射子弹。初始状态下范围较窄,但升级后能向相当广阔的范围散射子弹。缺点是威力较低,但通过贴近敌人让所有子弹命中,可大幅弥补这一不足。不过在这种情况下会被迫进行近战,因此受到伤害的风险必然会升高。 【副武器:火箭筒】发射火箭弹,在着弹点产生高威力的爆风。爆风范围虽然不算太广,但威力相当可观,对付杂兵的话可以一次性消灭。 其缺点是能量效率不太好,即使能量条满了也只能发射4发就会耗尽,而且无论击中什么都会爆炸,所以如果朝着坚硬的敌人射击时,要是中途击中了杂兵,就无法对目标造成预期的伤害。 科拉尔


【概要】帅气的珊瑚姐姐战斗风格较为特殊,她将高火力霰弹枪与陷阱系等离子场相结合。不过这两种武器都相当易用,是个容易冲击高分的角色。 【主武器:霰弹枪】向自身前方扇形区域发射短射程霰弹。正如霰弹枪的常规特性,敌我距离越近,武器威力越大,近距离命中时的破坏力在主武器中也是数一数二的。相反,距离较远时,虽然威力会有所下降,但能够进行一定范围的攻击。弱点有两点:射程有限且相当短,以及连射速度慢。不过,正因为连射速度慢,所以不需要紧贴敌人,可以采用快速靠近攻击后立即撤离的一击脱离风格,这种战术非常强力。 升级后射程会略有延长。总体来说,可以说它的特性像是把Lemon的散弹枪效果推向了极端。 【副武器:Plasma Field】设置等离子场,对进入范围内的敌人持续造成伤害。范围相当广,能够一网打尽多个敌人,因此对体型小、移动快的敌人效果显著。 能量条效率较差,使用一次就会完全消耗。当然无法连续使用,所以请有计划地使用。 淀粉


【概要】击败区域1的Boss后解锁使用。 如你所见,是个脑子有点不太灵光的角色。但武器性能意外地优秀。若以高排名为目标,需要考虑各种因素;但如果只是以通关为目标,其性能会非常易用。 【主武器:激光】发射照射型激光束。性质与仙人掌的主射击比较相似,但弹道无延迟,玩家的瞄准能更直接地体现效果。和仙人掌一样,不擅长对付群体敌人。在击倒大型杂兵时,如果将连击纳入考量,火力会略显不足。建议采取瞄准大型敌人→击倒周围杂兵→再次瞄准大型敌人的循环方式,逐步对其造成伤害。 提升威力后,光束会稍微变粗。 【副武器:微型导弹】可以发射连射导弹。虽然能在一定程度上按照瞄准方向攻击,但具有优先瞄准中距离敌人的特性,而且并非总能完全按照瞄准方向进行攻击。连射时的气势相当不错,威力也还可以。由于其弹道会从上方迂回,所以能在一定程度上越过障碍物进行攻击,但如果障碍物太近,就会在进入迂回轨道前撞到障碍物,导致子弹浪费。 茄子


【概要】击败区域2的 Boss 后解锁使用。该角色装备了在所有角色中都相当特殊的武器,具有独特的游玩体验。虽然单纯的火力并不算高,但如果能熟练运用,就能发挥出超越单纯数值的性能。 【主武器:Helo】这是一个飞行机器人,会对小范围内的敌人发动攻击。机器人会始终跟随光标移动,并通过旋转对敌人造成伤害。虽然攻击范围仅限于视野内,但最大的优势是可以在玩家想要的位置发起攻击。此外,由于是范围攻击,能够对大量敌人造成群体伤害。其明显的弱点包括威力稍低、对鼠标光标的追踪略有延迟。此外,还会被有高度的地形卡住,移动时最好稍加留意。 升级后攻击范围会扩大。 【副武器:奇点】发射扭曲空间的子弹,对落点造成范围伤害的同时将敌人聚集到一处。该武器通用性极高,其聚集敌人的特性与主武器的范围攻击配合默契,即便是较难对付的敌人,也可以先用它攻击再用主武器持续输出。缺点是在所有副武器中伤害相当低,而且一发就会耗尽能量槽。使用时要好好考虑使用场合再射击。 香菇


【概要】击败区域3的 Boss 后解锁。 该角色是一名技术型角色,装备有一击必杀威力的轨道炮和设置型地雷螺旋地雷。而且非常可爱。可能是所有角色中最不适合即兴发挥的角色,所以要好好构建战术,来欣赏可爱的胜利姿势吧。 【主武器:轨道炮】发射高威力的贯通弹。弹速极快,威力也相当惊人,即使没有强化,也能一击破坏大部分杂兵。而且如前所述具有贯通效果,所以只需一发就能消灭大量敌人。作为代价,其射击范围极窄,并且在所有主武器中发射间隔最长,所以如果连续两发未命中,基本可以认为连击会中断。这是一把性能非常极端的武器。强化后能提升威力,其他属性不变。 【副武器:螺旋地雷】在脚下铺设地雷。当地雷附近有敌人接近或放置一段时间后会爆炸,对周围造成伤害。它的威力与主武器大致相当,虽然范围较小但属于范围攻击,因此可以波及多个敌人。弱点是攻击距离极短。要想有效运用,就需要记住敌人的出现模式,并采取提前部署等策略。另外,如果在加速状态下一边释放这个技能一边冲向敌人中间,会产生非常强大的效果,但如果时机把握不好,自己也会被秒杀,所以相当危险。 花生


【概要】击败区域4的 Boss 后解锁。 一位看起来很擅长战斗的大姐姐。武器是岩浆喷射和钻头特攻,非常强力。由于性能特点突出,其擅长和不擅长的关卡区分明显,但在擅长的关卡中能发挥出真正惊人的歼灭力。 【主武器:岩浆】喷射岩浆洪流。虽然存在弹道狭窄、射速稍慢、射程有限的限制,但威力较高,即使随意扫射也能进行相当程度的战斗。 由于射速较慢,应对中距离敌人时容易反应迟缓,需要注意。升级后射击宽度会略微增加。 【副武器:巨型钻头】摆出钻头高速突进。是游戏中少有的近战攻击。此外,从发动瞬间到停止期间,对敌人的蓝色针状子弹免疫。 威力较高,可连续突进直到撞到地形或能量耗尽。发动至少需要消耗约五分之二的副武器能量条。 接触地形等物体后会略微向后反弹,需要妥善进行后续的恢复操作。 莉库莉丝


【概要】击败最终BOSS后解锁使用。 第二位眼镜安卓。整体操作难度较高,需要一定练习才能熟练掌握。但因其攻击力较高,是练习后能获得相应回报的角色。 【主武器:加农炮】弹速慢、发射间隔稍长、攻击范围较窄,使用起来会感觉有些不便。但威力相当高,实战表现意外可靠。 初始状态仅能单发发射,升级后会变为角度极大的V字形弹道发射子弹。【副武器:灵能之刃】 进行瞬间移动后发动近距离攻击,对自身周围范围内造成伤害。 与Peanuts的副武器类似,使用期间对蓝色针状子弹免疫。 瞬间移动的性能略有特殊,无法进入有高度的地形,但相反可以进入有孔洞的地形上方。不过近距离攻击后会被强制移动到最近的立足点,可能会因此受到意外伤害。 使用时需要至少2/5左右的能量槽,使用后长按攻击按钮会进一步消耗能量槽,可提升威力并扩大攻击范围。此外,即使不蓄力,其原本的威力也相当高,所以大部分杂兵都能一击击破。 其他零碎事项 这里汇总一些类似“说起来好像还有这么回事”的内容。想到的话会随时补充。 关于EX选项 之前简单说明过,在EX选项中,可以消耗游戏内获得的金钱来扩展各种功能。除了为画面添加特效、根据自机移动速度改变曲调节奏等外观上的变化外,还有无限使用副武器、召唤AI操控的同伴等会影响游戏难度的功能。不过关于后者,启用后将不会记录分数。这大概只是用于娱乐,或者作为无法通关玩家的一种救济措施吧。不过无限使用副武器需要5000G,所以是否能起到救济作用还不好说。




换一换 






















