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修复:侍女不会与你对话的问题

AI智能总结导读

本文为《星球大战:旧共和国武士2 - 西斯领主》玩家提供了修复侍女不对话问题的指南,因提升维萨影响力会破坏与侍女的关系,可通过存档编辑器修改3个全局变量数值,还可调整二者影响力避免问题复发。

本指南适用于那些没意识到先与维萨交谈并提升对她的影响力会破坏与侍女关系的玩家,以及如何修复这种关系——因为在游戏中至少无法通过后续行动重新获得她的信任,这一点很糟糕。 主要指南: 首先,从创意工坊安装《星球大战:旧共和国武士2 - 西斯领主》存档编辑器并打开它。 你需要编辑3行内容,均位于“全局变量”下的“数值”部分。 第一个是000_Hand_Angry。如果你让她生气了,这个值会被设为1。将其设为0并应用。 然而,仅这样做无法解决问题,因为当该值被改为1时,一系列其他值也会随之改变。 接下来你需要编辑的数值是000_Hand_Finale。如果她处于愤怒状态,应将其设为1,因为设为1时她不会与你交谈,并且(我认为)这会影响结局。请将此值设为0。 最后一个需要编辑的值是003EBO_Visas_Hand。不知为何我的这个值被设为3,将其设为0。 顺便说一下,出现这种情况是因为你与维萨的影响力远高于侍女,所以你不妨进入NPC部分,找到侍女并提高其影响力,同时降低维萨的影响力,这样就不会再出现这种情况了。 提交所有更改即可。我花了很长时间才弄清楚这一切,所以想制作一份指南。

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