《星球大战:旧共和国武士2 - 西斯尊主》同伴培养指南 新手玩家指南,为每位同伴提供基础培养路线。涵盖属性、技能、专长和能力,以及每位同伴应寻找的装备、武器和护甲。【警告:包含部分剧透】 简介 《星球大战:旧共和国武士 - 西斯尊主》 同伴培养指南 作者:cerberusiv 除非注明作者,否则任何人不得发布本指南或其节选内容。 警告:本内容可能包含剧透。 以下内容均为个人观点,是同伴培养的一种方法,但并非唯一方法。主要面向游戏新手,为初次游玩的玩家提供安全、易上手的同伴升级方向。本指南假设你已安装西斯尊主修复内容模组(TSLRCM)。 基本要点 植入体——安装TSLRCM后,你很可能会获得多个强大的D系列植入体,因此本指南建议大多数角色将体质提升至18以充分利用这一点。即使治疗技能较低,你也能在游戏早期制作出免疫暴击的植入体。在佩拉格斯的第一个实验室工作站为你的主角制作一个,并确保 inventory 中始终存有3到4个。这是所有角色(除机器人外)的默认植入体,除非你有更好的选择。 技能——即使扮演哨兵,你也无法独自完成所有事情,因此要让同伴进行专业化分工,尤其是在工作台方面。属性/技能/专长/能力——先将体质(CON)提升至16以获得良好的技能植入体,然后提升智力(INT)。将智力提升到足够高的水平,并使所有技能成为职业技能,这样他就能胜任所有事情。选择徒手战斗,因此要学习决斗专长。如果让他成为绝地武士,他需要穿戴盔甲,因此要避免使用受盔甲限制的能力。 装备——任何带有粘合板或能量覆盖层以及强化内衬的优质中型盔甲。如果能找到,可配备瓦解手套或闪电手套。任何能在使用工作台时提升他技能的物品。他徒手战斗表现相当出色,因此如果将他作为绝地武士使用,光剑并非必需品。 女武侍 总体——仅限男性主角。当遇到锁着的门时,在拆解、撬锁或敲门之间选择,她每次都会选择拆解。在游戏结局阶段单独行动。绝地武士——是的。可以考虑让她留在【鹰号】上,先不升级,直到你的主角达到18级。这样一来,三场 sparring matches 会很容易,你可以让她成为绝地武士,并且她所有的等级都将作为守护者获得原力技能点,而非士兵。 属性/技能/专长/能力——体质和力量。所有技能点投入治疗。她是少数拥有足够专长来学习决斗和双武器战斗的同伴之一,因此她可以进行徒手战斗和使用双光剑。学习全部3级猛力攻击专长。 装备——冈根力量手套(需要掌握猛力攻击)是徒手战斗的不错选择。双光剑是另一种选择。她母亲那件带有生物修复内衬的绝地长袍是个不错的选择,否则“重型弹性”或“费莱纳尔护甲”(带粘合板覆盖层和强化内衬)也可以。 门徒 总体评价 - 仅限女性主角。人很好,很贴心,很天真,简直……快给我个桶,我要吐了。不过作为一名不错的原力使用者和有能力的近战 combatant,他还是有用的。 绝地身份 - 可以。你几乎可以立刻让他成为绝地。要么先让他当3级士兵以获得身体属性加成再转成绝地,要么直接转成绝地并让他所有等级都作为领事。 属性/技能/专长/能力 - 体质和感知。治疗外伤。双武器战斗和迅勐攻击。先选常规能力,然后选 buff 能力,如果你不想让克蕾娅跟着,他可以很好地使用这些 buff 能力。装备 - 绝地长袍、重型弹性装甲或费伦纳尔装甲(带粘合板覆盖层和强化内衬)。 维萨·玛尔 总体评价 - 我觉得她有点过于被动,但确实是强大的绝地。注意:如果队伍中有女武侍,在将女武侍训练成绝地之前,不要与维萨进行任何对话。 职业 - 初始职业为绝地。 属性/技能/专长/原力技能 - 将体质提升至14并学习坚韧专长。剩余点数投入敏捷或感知。双武器战斗和光剑精准。直接攻击型原力技能效果出色,因此在学习能量抵抗和原力加速后,应优先学习静滞力场/疯狂术来控制敌人集团。 装备 - 无法穿戴装甲,因此需配备带生物修复内衬的最佳绝地长袍。双光剑或单光剑加短光剑。任何能提升敏捷(敏捷越高越好)的装备。 HK-47 综合评价 - 娱乐价值评分10/10,尤其在黑暗面流程中。尽管双持手枪的伤害可能高于步枪,但为了更符合角色扮演的真实感,建议像给曼达洛人一样,给HK-47配备步枪。在HK工厂任务中让其单独行动。 是否为绝地 - 否 属性/技能/专长/能力 - 优先提升体质,其次是敏捷。主要强化修理技能,同时给他一些安全技能(8点应该足够),以便他在HK工厂的单独行动。掌握快速射击专长(不用费心学狙击射击,原因之后便知),同时学习两种远程武器的近战专长。装备:在HK工厂可找到两件独特物品——刺客步枪和电容装甲(将一把完全升级的干扰步枪放入他的第二个武器槽,这样当他获得刺客步枪时,就能将升级模块转移过去)。前期使用连发爆能步枪,后期则以泽尔西姆步枪为佳。前往HK工厂时,建议携带一把升级后的韦尔派恩机器人瓦解枪。为机器人工厂储备8-10个优质机器人护盾。 同伴2 米拉 概况:主角在纳沙达星球时需保持光明或中立阵营。她是游戏中最出色的爆能手,能在你的绝地武士靠近敌人前,远距离将其击倒。在纳沙达和马拉科五号星球可让她单独行动。 绝地:是。先将她作为侦察兵升至21级,获得免费的精准射击和瞄准专长后,再转为绝地武士。属性/技能/专长/原力技能 - 优先体质,其次感知/智力(她可以通过装备获得足够的敏捷)。选择默认的技能推荐,但作为绝地时给她分配几点潜行(用于杜库恩陵墓)。在工作台方面,米拉可能是感知能力最好的人选。双武器战斗和快速射击大师,同时还要学习远程武器的近战专长。常规原力技能。 装备 - 一对你能找到的最好的爆能手枪(微型脉冲/奥纳西/扎布拉克重型/曼达洛重型/精英守望者),并进行最佳升级。她的夹克还行,但可以考虑带粘合板覆盖层的曼达洛重型护甲,以及装甲编织或生物修复内衬。在纳沙达星深入探索前,一定要为她准备好爆能枪。 汉哈 总体 - 在纳沙达星时,主角选择黑暗面倾向。使用起来颇具难度,因其容易承受大量伤害且需要频繁治疗。但如果运用得当,他会让热刀切开黄油都显得慢吞吞。可在纳沙达单带。 绝地 - 否。 属性/技能/专长/能力 - 虽然很想将他的力量提升到极高水平,但最好还是提升敏捷,因为他无法穿戴护甲,而敏捷能增加防御力。技能?他需要什么技能?双武器战斗、精通连击以及坚韧(没错,就是坚韧,再坚韧也不为过)。 装备 - 自带一对力克刃。只需在有机会时对其进行升级。把所有曼达洛动力护盾都留给汉哈尔使用。他对远程武器不太感冒,但仪式波卡枪是个不错的选择。 G0-T0 总体 - 被低估了。在一些意想不到的地方会很有用,比如第一次前往昂德朗时。 绝地 - 否。属性/技能/专长/能力——大部分情况下直接选择默认推荐即可。务必选择双武器战斗,无需考虑双重打击。 装备——自带独特模块。给他配备一把不错的双枪。 曼达洛人 总体—— straightforward的士兵。可进行远程和近战攻击。尽管双枪的伤害可能比步枪更高,但从角色扮演的角度出发,给曼达洛人配备步枪会更符合实际,就像HK-47一样。 绝地——否。 属性/技能/专长/能力——体质提升至18,其次是力量。选择治疗伤势和警觉。双武器战斗和坚韧,以及远程武器的近距离战斗专长。将他培养成既能近战又能使用爆能步枪的角色。 装备——首次前往昂德朗时无法升级他的盔甲(无法使用工作台)。当你回来时,给他【绑定装甲覆层】和【装甲编织衬里】。为他准备一把【连发爆能步枪】,以备前往昂德朗星球的行程。之后,你应该为他寻找一把【曼达洛重型连发枪】(游戏中最强大的单体远程武器)。【尼克托士兵手套】对他来说是个不错的选择。 在玩过一两次游戏后,如果你再次回到游戏,可能会想尝试不同的玩法。希望本指南能为你提供一个可行的起点。装备方面,建议为大多数同伴配备他们专属的主武器以及护甲或长袍。游戏中可以找到足够多的装备,这样在操控同伴进行游戏时,他们总能有良好的基础属性。只要有机会,一定要花时间前往工作台,拆解旧的强化部件来制作更好的。将武器强化到你能制作的最高等级。在星球之间旅行时,前往纳沙达并使用着陆平台附近的工作台会很方便,尤其是在那里你还可以更换队伍成员。显然,要在背包中保留一些备用武器,以应对新同伴加入的情况,同时也要准备好各种腰带、手套等装备。原力技能——无论阵营如何,都有几种非常实用的原力技能。在未受护甲限制时使用原力加速。能量抵抗能提供广泛的保护,持续时间长,且可与能量护盾叠加。治疗术,即使是黑暗面的也很有用。建议学习无需光剑即可偏转爆能束的两个等级技能,这对所有绝地角色都适用:早期可能没有足够光剑分配时,以及后期使用爆能枪或徒手战斗的角色。 专长——重要的选择是双武器战斗还是决斗,因为大多数同伴获得的专长点不足以同时学习两者,但应将其中一种专长学满三级。另一个重要的决定是选择哪种攻击专长,包括【致命一击】、【连击】或【强力攻击】(对于使用爆能枪的玩家则是对应的远程专长)。这里通常推荐【连击】——发动的攻击次数越多,敌人倒下的速度就越快,而且该专长的构筑不需要像【致命一击】那样精确调整。这三种专长各有优势,但如果拿不定主意,在早期游戏流程中选择【连击】即可。绝地应该选择【绝地防御】专长。大多数同伴应该选择【坚韧】专长。 光剑方面,游戏中散布着大约15-20把光剑。问题在于你能获得的光剑类型。你可以选择最初制作的光剑类型,并且会找到一把不可升级的短光剑。除此之外,光剑的获取就是随机的了。大多数角色应选择双持武器,可搭配双手光剑与标准光剑,或标准光剑与短光剑(需在角色获得双武器战斗的第二个专长后再进行双持)。双手光剑的主手攻击获得1.5倍力量修正,副手攻击获得0.5倍力量修正。标准光剑与短光剑的组合中,主手攻击获得1倍力量修正,副手攻击获得0.5倍力量修正,但该组合允许使用两倍数量的水晶和升级部件。在副手位置,短光剑的攻击惩罚低于标准光剑,但造成的伤害略低。选择哪种组合取决于个人偏好。 同伴 克雷娅 总体特点 - 擅长原力技能,尤其擅长为其他队友提供增益效果。游戏初期将其战斗模式设为主动攻击,在离开Telos后的第一个星球时切换为绝地支援模式。她的导师能力能在其加入队伍时提升经验值获取,但可能会非常啰嗦。绝地武士 - 初始职业为绝地武士。始终保持中立阵营。 属性/技能/专长/原力技能 - 将体质(CON)提升至18,剩余点数投入感知(WIS)。技能选择默认推荐项。选择【决斗】专长(显然是这样:D),也可考虑【光剑娴熟】。原力技能方面,选择【治疗】以及所有增益类技能(原力光环、英勇、速度、能量抗性、战斗冥想),然后可根据喜好选择攻击类技能。 装备 - 初期使用单柄振动剑,之后更换为光剑(即使只有短光剑也可以)。无法穿戴有阵营限制的特定绝地长袍,但如果遇到【灰绝地长袍】,可给克雷娅装备,或者选择能提升感知(WIS)的长袍。 阿顿 总体 - 高敏捷(DEX)使他成为优秀的爆能枪使用者。在纳沙达和 Trayus Academy 可单独行动。 绝地武士 - 可以成为绝地武士。在让他成为绝地武士前,先将等级提升至15级左右,以获得他的【英勇决心】专长和高等级的【偷袭】能力。 属性/技能/专长/能力 - 体质(CON)提升至18。潜行是他最重要的技能(用于升级),作为无赖职业时遵循默认技能推荐,成为绝地后基础潜行技能需达到25左右。选择【双武器战斗】和【狙击射击】专长,同时兼顾近战与远程武器相关专长。使用前文提到的常规原力技能。 装备 - 主武器为一对震荡爆能手枪(如果能找到曼达洛 disintegrators,可优先选择)。副武器为任何带有击晕能力的长棍(他能对任何被击晕的敌人发动偷袭),后期成为绝地后可使用双光剑。他的罗纹夹克在游戏早中期表现不错,但后期可能需要考虑更重型的护甲。西斯套装或带有粘合板覆盖层和装甲编织衬里的电织甲能提供良好的能量防护和综合防护,同时仍能保持不错的敏捷修正值。如果你遇到库巴兹无赖手套,只有阿顿可以使用,而且这是最适合他的手套(+5敏捷)。 T3 综合 - 适用于大多数技能。通过与主角互动可获得显著的属性提升(如果主角具备必要技能)。在佩拉格斯和纳沙达必须单独行动,其他情况下最好专注于工作台。 绝地 - 否。 属性/技能/专长/能力 - 大部分属性点投入敏捷,但要将他的感知提升到与等级相当的数值,选择将爆破作为职业技能的专长,然后遵循默认的技能推荐。专长方面,不用考虑双巧手,尽早学习双武器战斗的前两个专长,然后选择能提升他技能的专长。 装备 - 他拥有3件只有他能使用的独特物品,初始装备震荡臂(前期比爆能枪更好用),在佩拉格斯的HK-50身上可以找到再生模块,在纳沙达可以获得可再生护盾。除此之外,他还需要盔甲和一对离子爆能枪,以应对纳沙达的单人任务。 Bao Dur 总体 - 出色的技术专家。破盾技能在Telos地表很有用,但之后作用不大。在Dxun古墓探索中有一个发挥作用的关键时刻。 绝地 - 可以成为绝地。或许让他作为技术专家留在工作台旁更好。先将他作为技术专家升级,直到有机会让他成为绝地,然后再做决定。




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