本篇主要讲解游戏的目的与基本界面 基本入门心得 游戏有四种模式:1.普通 2.长途 3.困难 4.简单 [大部分的成就需要以普通或困难模式游玩才能解锁,本篇以普通模式为例] 游戏的目的为在期限之内(35日)抵达首都 初始金额:20 血量:38 打第一区的怪攻击为6 每一区域皆有一个城镇与洞窟 城镇有以下功用: 1. 买卖药水、装备与工具(升级装备用) 2. 贩卖装备(消耗品无法贩卖),特殊装备贩卖金额为0 3. 住宿(血量全回复,花费4金) 4. 训练(增加经验值,花费7金) 5.铁匠铺(升级装备,需要有工具) 关于装备升级 仅能升级穿着中的装备 升级有成功率,并且需要消耗一个升级工具 关于角色 大地图中按E可调出角色界面,物品装备等在此不加赘述,这里主要讲解四种属性 由上至下依次为:强壮、敏捷、魅力、幸运 1.强壮:主要影响攻击力与血量,对于装备强化成功率有些许加成 2.敏捷:主要影响防御力与闪避率,少量增加先手机率(非先手时怪物永远先攻击) 3.魅力:影响逃跑成功率 4.幸运:主要影响暴击率(2倍伤害)、先手率、强化成功率与物品掉落率,少量影响闪避率与逃跑成功率 关于战斗与洞窟 战斗有三种指令:攻击、物品与逃跑 使用物品不会结束该回合(可以先补血再打怪或逃跑) 游戏采用地雷式遇敌,平均3-4步便会遇怪一次 洞窟 洞窟内平均有3个宝箱,不论是宝箱或是洞窟出入口,所有格子皆可能遇怪 每个洞窟内会随机遭遇一场Boss战,打赢Boss以后会掉落装备,并且该洞窟内不再会遇怪




换一换 



















