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《大衍江湖》攻略指南

2026-03-31 10:00:33

AI智能总结导读

这是一篇《大衍江湖》的详细攻略,涵盖弟子江湖历练、地图资源采集、建筑升级、道具合成、属性成长等多方面内容,还分享了前期刷高品质材料和功法的技巧、门派运营思路等,助力玩家快速上手游戏。

整篇攻略是看了相关代码后写的。主要目的是对目前玩不懂或刚入手又面临帮助提示不够或操作体验不好的现状提供一点帮助。毕竟作者优化和更新需要时间 1. 弟子江湖历练功能 功能位置在徒弟的个人页面的左上角,点击【江湖历练】即可打开(每次历练可选3-12个月,每个月需消耗300粮食。可历练的人条件与出门探险相同,需装备齐整且满体力。历练完回家后体力清0,且可能受伤)

分四个功能: 江湖探秘:出去探寻宝物带回家,可带回各类不同品级的材料。运气好可带回一本或多本秘籍。 注:带回材料和功法的高品质概率与派出探索人物实力相关(属性+装备),历练平均每个月探索到1件材料并在返回时带回来,开局招收的普通徒弟出去探险也能带回极品材料和盖世级别功法(最高级功法)。是目前前期刷材料和好功法的最佳路径。前期可以在弟子历练回来后S/L刷盖世级功法。 彰显门威:弟子出门历练来提升门派威望,根据历练时间和自身实力,会在返回时给予0~100的声望。声望给予一般,目前与其他刷声望方法效率差不多 - 磨炼提升:弟子出门历练,提升自己的功法经验、属性和资质。 注:回来时,概率给予该徒弟5~7个属性1~3点的数值提升。改善资质的概率很小,仅给予1个属性的资质提升1个等级。功法经验提升相比闭关略逊一筹。 属性提升、资质改善的概率和提升幅度都不大,效率不高。 - 游山玩水:弟子出门历练,提升自己的心情和忠诚度。 注:心情提升幅度不大,12个月回来后提升2个心情等级(普通—高兴—愉悦),忠诚度12个月提升35点。有几率带回几个学徒子弟(武馆招人处) 添加功法到藏经阁添加功法到藏经阁 打开仓库,右键点击功法即可添加功法到藏经阁

3.大衍城商会销售自己的物品 在大衍城进入门派商贸页面,将物品拖拽到右上角的格子内,再右键点击物品,即可上架需要出售的物品。

注:材料不能销售,销售物品的价格可设置为原价的2倍多一点,依然比较好销售出去。 4. 探索地图资源采集 探索地图中有专门用于采集相关材料的几个地块,每个地块分别对应可采集【玉石】【金属】【木材】【药材】【皮革】【小石子】。当人物走到地块上方时,左下角的人物头像会发出文字提示。地块的相关材料资源有限,采集完毕后再次采集将无法获得相关资源,数月后资源会重新生成。地块位置详见下图。 皮革位置:地图最右下角的一块森林。

金属和玉石位置(大衍城左上方两座小山)

木材位置(大衍城最右边的一座森林)

药材位置(地图中间最上方的一处山间森林)

小石子位置(地图中间最左边的一处山峰)

5. 探索地图的路人 a. 普通路人(不会说话):可结交,结交后通过多次聊天提升与其的关系。关系提升后可邀请其加入门派,其原本所属门派不影响。(路人属性与武馆招收人员类似,均受声望影响。功力描述中的“豁然贯通”等字样无实际作用,因其加入后没有任何功法。) b. 普通路人(不会说话):可抢夺,抢夺成功后,其所属门派会索要3000块钱赔偿金。若拒绝支付,后续每月有几率上门挑战,战胜该门派可获得大量资源和声望,并提升所有弟子的忠诚度和心情。 c.受伤路人:倒地不动,并发出因受伤而产生的声音。上前与其对话后,可使用背包中的疗伤丹药选择救助,有概率将其救活。救活后的具体效果暂时未知,也存在救助失败导致其死亡的概率。

d.穷困路人:会在走路时发出穷苦的抱怨,可选择推荐其加入门派(100%概率),或给予粮食(会反馈给你道具)。给予粮食越多,其反馈的道具品质越好

e.商队路人:与其对话可进行交易,售卖背包里的货物(以0.1倍价格出售)。也可购买物品,其物品数量和品质比大衍城的要高上不少。其必卖前2种木材(松木,杉木),小概率出售高级木材1个。高级木材的品质与你的声望挂钩。 说明:其行进路线固定,从4大门派和大衍城其中一个到另一个。在到达城市后,过段时间会出来出发去另一个城市。想蹲点它的最佳位置就是大衍城那里。

说明:每次探索结束后,生成的地图上路人数量固定,不会减少或新增。若某张地图未出现商人路人,则后续也不会生成。 6.地图建筑 a.山贼营地:会分三波敌人,全部击败后可获得6声望。山贼强度与当前声望相关。 b.山村:有概率为伪装成山村的山贼营地,效果与普通山贼营地相同。真实山村可进行休息,休息后体力和血量将回满。休息后可能触发强盗抢夺事件(需击败一波强盗,无声望奖励)或慕名加入事件(1名村民加入门派)。 c.山洞:可进行探索,有概率获得大衍密录和大衍卷轴。探索过程中会触发洞穴事件,需消耗体力继续探索,相关属性越高,探索出宝物的概率越大。休息则会回满体力(不回复血量) d.寒潭:可修炼。与内力属性相关,内力高会提高【巨大突破】事件的概率。【巨大突破】事件会提升功法(效果类比少量的提升功法丹药),最高可连续触发3次【巨大突破】。 e.温泉:进入休息状态可回满体力和血量,并随机提升1项属性1~3点。 f.马车:可花费300块钱,在四大门派和大衍城之间传送。 g.大衍城: 闲逛:有概率触发提升心情、门派影响力、获得金钱和材料的事件。 酒馆:可花钱休息以回复体力和血量。或招募弟子(消耗20门派影响力,招募弟子的品质相当于当前声望值增加1500后所能招募到的弟子品质) 医馆:可进行疗伤、购买药品(药品品质受声望影响) 铁匠铺:可购买装备(装备品质受声望影响)、修复装备(修复会降低装备最大耐久度,请勿选择全部装备一起修复,否则耐久度降低更多) 门派商贸:包含投资(不建议进行,会导致亏损,但可提升大衍城的影响力)、买卖材料和道具功能 7.属性成长(不包含刀剑属性,刀剑属性仅根据功法成长): 弟子每月都会进行学习,自身属性会根据其年龄、资质以及是否为亲传弟子来提升。具体提升数值详见下表 注:以下为24~30岁成员的属性提升数值范围(具体数值为范围内的随机数)

举例:如果一个50岁的亲传弟子全部为无双资质的话,其每项属性(不含刀剑),会增长1.5×0.7~2.4×0.7范围内的一个数值。 补充说明:掌门作为传授方,不享受每月的属性成长,其属性成长每月来自于功法。 8.心情属性 人物心情值范围为0-100,具体如下表。

当人物心情值保持在0时,每个月有20%概率导致其进入【心如死灰】状态。 当人物心情保持100时,每个月有10%概率进入【大悟】状态。 【心如死灰】:20%概率自裁,20%概率退隐江湖,60%概率自伤,导致自身变为更严重1级或2级的伤势。 【大悟】状态:每部功法都有25%概率提升一级,持续6个月。6个月后心情值回复到50。 9.驻派人物的称号提升: 称号名字见下表。

加成比例说明:指该人物在驻派建筑从事活动时,对活动成果的提升比例。 举例:若将每个品质划分为一个数值区间,品质越高,合成物品所需的数值越大,当数值达到对应区间时,即可合成相应品质的物品。假设使用材料合成物品后的数值为500,大匠师加成后数值变为1000。500对应精品,而1000则对应神品。(若难以理解,可简单认为每升一级,合成物品质提升20%)。 同理,大匠师每月能获得2倍的铁资源。 称号提升: 1. 每个称号等级的经验均为100,经验达到100即可升级为下一称号。 2. 每月驻派人员均有10%概率提升其经验(每次提升的经验数值具体见3)。 3.驻派人员进行合成活动时,每次有30%的概率提升其经验(例如打造鞋子等) 4.提升经验的区间(详见下表)

获得的经验享受驻派人员的属性加成!(能获得经验时获得更多的经验,加成见下表)

说明:驻派人员具备每100点对应属性,其经验每次增加时可增加1~2exp。 10.道具合成(装备、丹药)

合成公式: 假设主料为a,辅料1、2、3分别为b、c、d。引子为e(此处指的是品级阈值) 举例,如果主料为极品,那么a的值为31~60中的随机数。 道具品级值m=1.55*(a+0.5(b+c+d+e)) 假设炼制人员的称号加成比例(详见“驻派人物的称号提升”)为x。最终的道具品级为n=m*x n的值处于哪个道具品级阈值区间内,该道具就是对应品质。 置放关系(因内容过多,简单说明,并补充说明不良行为): 1. 主料与辅料、引子必须阴阳相反(主材料为阴,辅料、引子必须为阳)

2.主料与辅料、引子讲究五行相生(水生木,木生火,火生土,土生金,金生水),若没有相生的辅料引子,可用与主料相同五行的辅料、引子代替。

合成的补充说明: 1.辅料、引子若不遵循阴阳相反、五行相生原则,反而会降低道具品质。 2.主料、引子、辅料的重要性比例为1:0.25:0.1。引子对品质的提升或降低数值为其自身数值的2.5倍。 3.合成过程可享受驻派人员的称号等级加成,例如大匠师称号对装备合成的加成是2倍。 建筑升级: 所有建筑的最高等级均为10级,升级效果如下表。

获得XX事件指的是下图

升级所需材料

山门升级材料指的是从第一种木头到最后一种所需数量。可参见下图(山门9升10级),金丝楠木只有山门需要

12. 声望与强盗强度 打怪爆率:20% 声望达到15000以后,怪物强度均按15000计算。 每点声望均会增长怪物的全面属性(包括特殊攻击和防御) 13. 后山 1. 参悟 每个人在后山参悟完成时均有概率发现下一个参悟地点的入口。概率如下: 深处:5% 禁地:3% 秘境:1% 2. 后山挖掘 挖掘物品的品质与声望挂钩。可参见【声望与强盗及爆率】相关内容 14. 物品获取(功法、材料、大衍道具、木材) 高品质的内功、外功、身法获取途径: 1. 掌门闭关在功法圆满后有概率悟出随机品质的功法 2. 弟子江湖历练选择“江湖探秘”,回来时有概率带回来0~3部功法。功法的品质有概率为最高级的盖世神功(派出的弟子属性越高,概率越大) 3.声望提升后,击败强盗等敌人时,有概率获得(关于声望的内容前文已提及) 4. 弟子在后山闭关时,最内层区域有概率领悟 5. 攻占高级门派后,通过索要或屠戮可获得 高级刀法剑法 1. 目前仅掌门可参悟。此处存在注意点:配置齐全的情况下参悟出的功法,97%概率为一流功法,1%概率为高深功法,2%概率为寻常武艺及以下。盖世功法概率极低,暂不考虑 高品材料 1. 通过建筑合成 2. 弟子进行江湖历练时选择【江湖探秘】并持续12个月,归来时有概率带回约12个材料。材料品质有概率达到最高级,派出弟子的属性越高,该概率越大 3. 声望提升后,击败强盗等敌人时,有概率获得(关于声望的内容前文已提及) 4. 探索地图指定地点进行挖掘 5.门派贸易、商贩路人及大衍城购买 大衍道具获取途径: 1. 探索地图任意地点挖掘有概率获得 2. 山洞探索有概率获得 木材获取途径: 1. 商贩路人处可稳定购买松木、杉木,其他木材根据声望有概率出现1个售卖 2. 后山挖掘可稳定获得松木、杉木,其他木材根据声望有概率挖出 3. 探索地图指定地点挖掘可稳定获得松木、杉木,其他木材根据声望有概率获得 4. 后山合成 藏经阁参悟功法: 参悟功法所需的参悟点为角色个人所有,每个角色每月会自动获得参悟点。从事武楼驻派、闭关等行为也可获得参悟点。 参悟功法的概率与该功法的品级及自身悟性相关。具体算法如下 概率=(参悟点/功法品级点数)*(1+自身悟性属性/400) 注意:参悟概率为每个月参悟成功的概率。如果角色选择参悟12个月,理论上只要概率达到100/12%即可参悟成功。 16.特殊称号获取 特殊称号(比如刀客之类)必须年龄小于35岁的人才能获取,每个月过月的时候,每个人有1%概率获取随机称号。 称号列表如下

17.小技巧 1. 大衍系列产品可作为临时替代物,作为引子进行合成。其属于极品材料。 2. 大衍秘术这个道具可获得参悟点(掌门参悟点),最佳的使用方式是打开仓库,右键点击其使用(可获得800左右的参悟点一次),其他方式(比如探索时使用或掌门背包使用只能最多获得200多点)。 3. 参悟点的概念需要搞清楚。 a. 参悟出刀法剑法的那个是掌门参悟点。是根据掌门的悟性属性,每个月自动获得的。 b. 徒弟驻派获得的参悟点指的是其自身在藏经阁参悟功法所需要消耗的参悟点! 4. 快速找到探索地图的商贩路人的方法就是,去大衍城那里等(概率较大)。如果整个地图上一直都没有商贩路人,那么本次探索就不会再刷新出商贩路人了(每次探索地图路人固定) 5.钱在游戏里其实很难花完。从开始就可以不太需要省钱。碰见可买东西的时候,可根据实际需要购买一些东西 6.快速提升新培养的人功法等级的方法是: a.喂提升功法的药,四种功法满了去地图外面打架(不要找山贼,打不过,找没背景的垃圾路人打),打完概率突破到下一等级。 b.保持徒弟心情值是满的(一直狂喜状态),10%概率进入大悟状态,每个月4种功法25%概率直接升一级。 C.功法1~9重的突破概率依次是90%,80%,70%到10%(不考虑悟性加成)。所以功法等级低的时候喂药提升更佳当他实力超过师傅后,便带上最好的装备,与师傅一同剿灭雷火门。之后他继任帮主之位,此时就可以开始寻找你的最强主力了。 主力的主要要求是内力、力量达到无双级别,同时其他资质也要较好。找到合适的人选后,要传授最好的功法,刀剑法就使用退位时留下的那套。然后疯狂投喂资质药、心情药和属性药,以快速提升他的功法等级、资质以及各项属性。 当铁匠等级达到铁匠宗师后,就为他打造绝品神装。武楼等级达到6级以上并配备修士大护法后,为他获取9重一品刀法。 等他的功法达到大圆满境界后,可以让他外出历练(探索宝物)两次。由于此时他的属性极佳,带回来的功法和材料都会非常好,这样可以避免他老死后,后续没有足够的材料可用。 历练归来后,时机就差不多了,此时可以去剿灭四大宗门。材料合成效果表 药材6.功法等级较高时,借助大悟状态提升效果更佳。 7.前期获取高品质材料和功法的最佳途径是派遣弟子进行江湖历练。 8.心情极低的角色,最佳恢复方式是外出历练时选择游山玩水。 9.政令【改善伙食】可提升弟子的忠诚度和心情。政令【招收弟子】所需花费的声望按总声望的百分比计算。 10.声望对招人有四方面提升:a.武馆出现新人的概率和数量;b.武馆新人的资质质量;c.武馆新人答应加入门派的概率(声望高时基本无需花费邀请,对方会直接答应);d.武馆新人学完离开后宣传门派的概率(声望高时离开后基本都会宣传门派,提升威望)。 11.所有角色(掌门、徒弟)在65岁后有概率退位或退出江湖。人贩子出现时,可以将监狱中的所有俘虏进行售卖。人贩子通常更青睐女性,女性俘虏的价格比男性高出1000多块钱。资质优秀、年龄较小的俘虏价值更高。 13.不要向商贩路人出售物品(他们只出0.1倍价格)。装备和功法挂在大衍城商会出售,能获得2倍多的价格。材料可以直接卖给大衍城的铁匠和药师。 14.修复装备会导致耐久度下降,且装备当前耐久度越高,修复时损失的耐久度越多。 在家中使用材料修复装备时,最好确保你的铁匠称号等级高于待修复装备的品质等级,这样能减少耐久度的损失。铁匠称号等级越高,修复时恢复的耐久度也越多。 在大衍城修复装备时,不要选择多件或全部装备一起修复,否则会损失更多耐久度。最好等装备耐久快耗尽时再进行修复(因为即使耐久度较高,修复时损耗的耐久量是固定的) 15.前期尽量减少探索山洞的次数,仅在需要回复体力时使用。由于此时属性较低,探索获得物品及高品质物品的概率很低,会比较浪费体力。 16.运营的最佳方式为:安排6人驻派,其中3人负责合成3个月的材料。3个月后,另外3人刚好回复满100体力,替换他们继续合成材料。 17.游戏中大部分内容都可以通过S/L(存档/读档)来刷取物品,但探索地图除外(探索地图在当月会直接生成,S/L无法改变其结果)。 18.招募角色时一定要选择年龄小的,最好是15岁的。因为15~24岁期间,角色的属性提升速度为1.5倍。同时,角色到65岁时有几率退隐江湖。 19.想要快速提升属性,一定要将其收为亲传弟子,因为亲传弟子的属性提升幅度比普通弟子高很多。 20. 每位徒弟都有薪俸(可在人物界面查看)。薪俸是指门派每月需要为该徒弟提供(消耗)的钱和粮。若一个人的薪俸为50,那么他每月会消耗50块钱和25粮食。 21. 前期若想获得高品质人才,一个办法是前往大衍城。 18. 发展思路 a. 建筑驻派 1. 安排6人驻派后山,同时进行后山合成。每次合成需3人,耗时3个月。合成完成后,另外3人体力刚好恢复至100,可接替他们继续合成。 2. 安排1人驻派铁匠铺,即便其并非铁匠身份,只要力量资质较高,也能快速提升称号等级,以便制作出初始自带装备以上等级的装备。后期可寻找高力量的铁匠打造最优最强装备。 3.安排5人前往后山采集木材,另5名替换人员驻守主楼。当前往后山采木的5人体力将尽时,由主楼的5人进行替换。 4.安排5人驻守后山采集药材,另5名替换人员驻守山门。替换方式与第3点相同。这10人的优先级低于第3点。后续有足够人员时再进行安排(原因是驻守山门的人员需要装备,且药材的需求优先级低于木材【由于药材驻守人员等级提升较晚,前期药材过多会浪费存储空间】)。 5.前期铁匠人员配置完成后,将剩余具备高韧性资质的人员全部招募,并驻守仓库。后期他们的身份提升后,完全能够满足多人江湖历练及每月成员消耗的需求。 6.武楼需等有高悟性的修士时再安排驻守。前期可以不驻派人员。因为目前刀剑功法初始自带的已经很给力了。只有大后期,想追求完美的时候,武楼等级很高的时候才能炼制更高级别的功法。 7.药房方面,在碰到有药师职业的人时,悟性不用追求完美,只要是比较好的资质就可以。找到合适的人就放上去。 b.建筑升级 优先升级仓库,其次是山门。然后升级主楼,接着是后山,最后集中升级武楼。铁匠铺和药房不用升级,监狱有闲置材料时再升级(主要指最容易获取的那两种木材)。 升级节奏: 先将仓库升至3级,此时会开始缺乏榉木。然后升级山门到2级——主楼3级——后山3级——监狱3级 然后以专心升级仓库为主,仓库有材料就升级,合成木头也是以仓库的升级材料需求为主。此时多余出来的木头,能升级主楼就升级主楼,加快招到好人选的几率。还多余出来的材料升级后山(提高木材的生产率,毕竟后山有5个人驻派,保持合成木材的资源不会断)。再然后多余出来的材料升级山门(因为山门需要的材料是主楼升几级,对应的前几种木材都必须要,因此在其他建筑对该类木材的需求解决后再升级)。 c.游戏节奏 前3年,打强盗攒粮食,攒声望。(个人觉得10W粮食比较够用)。打到这个阶段,你师傅基本打不过强盗了。 然后,师傅开始专门出去抢劫那些实力较弱的帮派成员,之后回家等着他们上门寻仇,以此提升声望。同时颁布招募双倍的政令,寻找资质合适的战斗型弟子。接着就是等待时间流逝,直到你派驻的铁匠达到铁匠师级别(再往上是铁匠宗室、大匠师)。达到这个级别,铁匠就有几率打造出绝品装备。此时可以通过阴阳调和的方法加上存档读档(S/L),为你的战斗型弟子刷出一套绝品装备(如果该弟子当前属性还不如师傅,就先给师傅使用)。把你身上除了留给后期最强主力的内、外功和身法这三种功法外,其他最强的功法也给这个弟子(最好在前期记得留一套这样的功法)。之后可以给弟子喂心情丹药、让其闭关,或者选择外出历练来提升功法等级,从而让弟子的属性成长得更快。

金属

玉石

皮革

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