帮助你生存、发展和繁衍的提示与技巧!本指南中的所有信息均由我提取并翻译成巴西葡萄牙语。原作者 credit 归 t_spacemonkeys。

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那么,你创建了一个可爱的角色,他被遗弃在一片土地上。这里有一些提示和基本信息来帮助你开始游戏。 当你开始进行操作时,会出现一些小教程,不过在菜单最右侧的标签页中也有一些实用的教程页面。 如果你需要使用工具栏中并非工具的物品,请按空格键。空格键可以用来给喷壶加水、进食以及查看食谱/建筑蓝图。

不想为食物、睡眠或疾病担忧?可以在菜单中关闭这些选项。不过我建议开启这些选项进行游戏,因为这会让游戏变得独特且有趣。 可互动的物品会有较暗的轮廓。如果摇晃树木或灌木丛没有任何收获,可能是因为不在正确的季节。

在菜单的【家族】选项卡中,你可以找到许多有用的功能,该选项卡位于左侧,在你角色肖像的下方。在这里你可以:开关你的灯笼(如果你有灯油,还可以使用旁边的小按钮为其添加灯油);查看你的各项技能等级;给你的鱼竿装上鱼饵;查看日历。 树木!

在游戏世界中经过树木时,一定要摇晃它们两次。 木材不仅可用于建造物品,还能为你带来相当数量的金钱——每块木材价值10金币,因此一堆50块的木材就能卖到500金币。如果有需要,这是游戏初期赚取额外金钱的简单方法。 食物 初期简单食谱 生存沙拉(Survival salad):香蕉和紫罗兰(均为采集获得)

卷心菜炖菜:卷心菜、土豆、豌豆

萝卜汤:萝卜、洋葱、面包

面包:面粉、鸡蛋(制作一台面粉研磨机,从动物农场主那里购买便宜的鸡蛋)

旅行蛋糕:面粉、牛奶(此处牛奶亦指牛奶原料)

这些食谱能帮助你开始提升烹饪技能。 每次烹饪一个物品,因为批量烹饪不会获得额外经验。 经济实惠(且可持续)的食物获取方式是将水果/蔬菜/鱼放入干燥架或罐头罐中。这样制作出的物品能恢复10-20点饥饿值,并且在背包中能保存很长时间。所需的食材就是你能从灌木丛中采集的水果、菜园里收获的一些作物,或者一些多余的廉价鱼类。如果你有3个干燥架和罐头罐的任意组合,这不仅能满足你的饥饿需求,还能有剩余的食物出售。熟食也能提供加成效果,例如可以提升收集物品的品质。茶和咖啡能为你提供行走速度加成,我认为这是游戏中最实用的加成之一。 种植 你需要种子,这些种子可以向农场左侧田地里工作的人购买。右上角田地和左下角田地的人各自拥有不同的种子库存,并且他们的库存每天都会更新,所以如果你在寻找不同的种子,可以回去查看。完成镇长的“认识村民”任务,你还能获得许多初始种子。

当你收获植物时,它们很可能会产生更多同类型的种子。 你必须为每一株植物或树木单独浇水——如果错过一天,植物会变成褐色,但仍然存活。如果再错过一天,它就会死亡。如果你种下种子却没有浇水,它们会在午夜消失。

将残留物放入堆肥器可获得肥料,肥料有助于提升作物品质,但不会加快作物生长速度。 物品品质会逐渐从金色降为银色,再变为铜色,最终腐烂。请优先食用或出售铜色品质的食物。不过腐烂的物品仍有用处,你可以将其添加到堆肥器中。 农场帮手: 如果你让家人担任农场帮手,请确保已建造并放置帮手宝箱,并在其中放入他们所需的工具。你需要为他们提供装满水的水壶来浇水,他们不会自行补充水壶——使用更高等级的水壶会有所帮助。钢制水壶无需补充水。


在配偶/子女的下拉菜单(可在家庭标签页中找到)中选择农场帮手后,你可能需要取消勾选除浇水外的所有选项,以确保他们专注于浇水,不会因拔除杂草而分心。 农场帮手,尤其是儿童,每天的工作时长有限,因此要确认在此期间所有作物都已浇过水。成年人的工作时间为9点至17点,儿童为9点至15点。 农场帮手在周日休息,所以你需要亲自浇水。如果你的农场太大难以打理,可以让作物在白天干旱,只要确保第二天能及时浇水即可。动物创造

如果你拥有两只相同种类的动物,它们有机会进行繁殖,这样你就能免费获得幼崽! 现在猪会产生粪便,你可以将其放入堆肥器中,如果你关闭了物品降解功能,这会很有用。 双击动物可以更改其名字。 你可以随时与屠夫对话来屠宰你的动物。这会为你提供肉和脂肪——屠夫商店会显示你将获得的物品预览。 冬天你需要有足够的干草来喂养动物。你可以在农场割草并种植苜蓿种子来获取更多干草。一些农场主和动物饲养者也会出售稻草,你可以购买。不过在冬季——这个你最需要稻草的季节,稻草的出售量是有限的。如果你意识到无法让现有的动物种群撑过冬天,最好宰杀或卖掉其中一些,以保证你心仪的动物存活下来。

结交朋友

大家好!你每天可以和村民对话两次(直到对话按钮变灰)。一旦村民成为你的朋友,他们就会通过邮件给你送礼物——有时是非常贵重且实用的礼物。 如果看到有人头顶有问号,他们可能在发布任务,也可能想给你礼物,所以值得点击他们。 辱骂村民会让他们当天感到不满,但如果你们是朋友,这只会略微影响你们的关系。你完全可以完成辱骂村民的任务而不会损失太多好感。实际上,如果某些村民有【残忍】特质,辱骂他人反而会让他们更喜欢你!赠送礼物可能会导致友谊点数减少,因为人们对自己喜欢的东西可能会非常挑剔。通常,他们会在初次交谈时就告诉你自己喜欢的物品,但烹饪的菜肴似乎总能获得不错的反响。 任务

请注意,你经常会接到目前无法完成的任务——它们可能需要非季节性物品、你尚未掌握的手工艺技能/装备,或者需要购买但得不偿失的东西。如果任务实在太难,不必担心拒绝或放弃它。 优先选择提供幼苗或食谱奖励的任务。一旦你有了足够的钱,即使无法制作所需物品,也可以接受这些任务,因为你可以购买所需物品——为了获得幼苗是值得的。 当你拥有任务所需的物品时,该人物的图标会出现在你的地图上。如果他们因生病或其他原因无法到场,任务页面上可能会出现一个图标,允许你通过邮件发送物品,就像你处理税款那样。工具和材料

由更坚固材料制成的工具可提高耐用性,但不具备特殊技能。以洒水壶为例,价格更高的洒水壶容量更大,但无法一次性浇灌更多地块。当你认为值得时就升级到下一级别,否则在工具即将损坏前将其交给铁匠修理——次日早上你会在邮箱中收到修好的工具。 铁匠处偶尔会出现钢制工具,周末时码头的船长也会出售。这些工具永远不会损坏或耗尽水量。 你从农场清理掉的树木和石头目前不会重新生长(此外,带刺灌木/枯灌木可用锄头清除)。清理完你的农场后,你需要使用这些材料的替代来源。木材可以通过摇晃城里的树木获得,石头来自矿场,稻草则从干草种植中获取。村民们也会出售这些物品,所以如果你需要补充,不妨去问问木匠和农夫他们是否有存货。制作

有时你需要将多个物品放入工匠设备才能使其运作——例如,将3个小麦放入面粉磨坊以获得面粉,将3个铁矿石放入熔炉以获得铁锭。 许多你可以制作的物品,如稻草人、药草园和花园,完全是装饰性的。它们看起来很不错,但你不必急于放置稻草人来保护你的作物。 不要认为你需要制作所有东西!你会获得一个制作站,因此你可能会认为需要大量制作才能获得所需的所有物品——就像你在其他农场游戏中所做的那样。 但《 plum grove的回响》做得很好的一点是,它强调你的初始角色是一名农民。你没有能力或设备来制作自己的铁钉,即使你在很多事情上都需要它们,而且你的第一反应是应该自己动手制作。 但首先你需要解锁铁砧(需要6级制造技能或完成一个任务)和熔炉。这需要一些时间。所以,接受这个设定吧。先当个农民。去铁匠铺买铁钉。一开始可能觉得很贵,但很快你就会有很多钱了,而且你并不着急。逐步建立你的制造帝国——你的孩子总能完成你没能做到的事情。 木匠

房屋的首次升级包含一个酒窖,酒窖内有一个免费的迷你冰箱,提供8个储物格,物品不会腐烂。这与小冰盒的功能几乎相同。酒窖的第二次升级拥有24个储物格。 在拜访木匠前,请确保你想要建造鸡舍/谷仓/房屋的区域已清理干净,否则你可能需要多次往返。每次升级后,你的房屋占地面积会增大。 建造需求: 鸡舍:999金币、80木材、30石头、15钉子、20稻草、4铁锭。 大型鸡舍:2100金币、59石头、30钉子、160木材、40稻草、3铜锭、4铁锭。 谷仓:1200金币。100单位马德拉木,40单位石头,25单位钉子,20单位稻草,7单位铁棒,4单位玻璃。 大型谷仓:2700金币。57单位石头,30单位钉子,2单位钢条,10单位砖块,200单位马德拉木,4单位玻璃,40单位稻草。 盐盒式房屋:1699金币。40单位石头,30单位钉子,5单位铁棒,122单位马德拉木,8单位玻璃,5单位颜料。 大西洋式房屋:4999金币。57单位石头,50单位钉子,3单位钢条,35单位砖块,300单位马德拉木,20单位玻璃,10单位颜料。


疾病与死亡

当你有一些钱时,去请医生接种疫苗。天花可能会夺走半个城市的人口,你不会希望你的角色成为其中之一。 和医生交朋友意味着他会给你免费送药,这很棒,同样,完成他们的任务也会有药品作为奖励。 逐渐积累药品储备是个好主意,因为如果你生病了,医生可能能诊断出你的病情,但当天库存里可能没有你需要的药,或者他们可能已经关门了。 如果你看到有人看起来生病了,尽量避开他们。那天用一块肥皂可能是值得的——肥皂能在你使用它的当天保护你不生病或不传播疾病!这在周末可能特别有用,因为那时可能会有携带疾病的访客。

生病时,避免与人交谈,尤其是家人。除非你想让他们都感染——这种情况下,尽管待在他们身边。 生病时,一定要按时吃饭,大部分时间用来睡觉,以提高生存几率。 如果村里的铁匠/木匠等工匠去世且无人接替,几天后会有新人乘船前来接任。 游戏中有些物品的标签显示,食用它们可能会导致可怕的死亡。你可以把这些物品给别人。如果你想的话。


婚姻与子女

你无需升级房屋或床铺即可结婚生子。 与村庄居民交朋友,并将在灯塔购买的花束送给他们。 他们通常会要求你完成一项任务,以达到与他们家人中某人的特定友谊等级。 一旦达成,再次与他们交谈时,系统会要求你选择一个“约会”地点,你可以选择日期和地点。这实际上是你求婚的机会,所以确保在约会时准备好戒指。最好是准备一枚好戒指,因为存在被拒绝的可能。如果你愿意,可以在约会前存档。在寻找伴侣时,你好感度最高的两位单身人士不会随机与其他村民结婚。至于其他单身村民,在午夜时分游戏会有一定几率为他们配对。 你的伴侣会住在你的家中,你可以在地图上追踪其位置(在家庭页面激活)。如果你希望能随时找到木匠、铁匠或医生帮忙,或许可以考虑与他们中的一人结婚! 一旦结婚,如果你在午夜前入睡,每晚将有四分之一的几率触发怀孕。你可以通过点击婴儿来照顾他。如果疏于照顾,你的孩子可能会养成不良特质。孩子们默认会去上学,但你也可以和任何职业的师傅交谈,从而在那里学习技能。你可以在菜单的【家庭】选项卡下拉菜单中修改家里任何人白天的活动——在这里选择【农场帮手】来帮忙打理农场。 你还可以使用从镇长那里购买的收养文书来收养孤儿。要做到这一点,你需要找到没有父母的孩子(你可以在【村庄】选项卡中查看,或者直接和孩子们交谈)。这种情况通常只在一波疾病之后发生。只要你家里有空间,当你和他们交谈时,收养选项就会以黄色显示在菜单顶部。你的家中最多可以有其他三名家庭成员,即一名配偶和两名子女。当子女长大后,你可以选择将他们赶出家门(他们会住在村子里),此时你可以再生育子女,直到家中再次满员。 你可以在裁缝店选择裁缝选项来修改全家人的衣服/发型,每个人都有单独的标签页。 预期寿命

如果选择正常衰老模式,你的角色会在成年阶段一直持续到第一年结束,之后便会进入老年阶段。这会给你留出一些时间来做出人生选择。但另一方面,你也可能会不幸死于疾病,所以不要等太久再养育继承人! 正常的生命阶段时长为:怀孕3天,婴儿期3天,儿童期2个季节,成年期4个季节,老年期2个季节(老年期时长不太确定)。如果你将衰老模式改为短,那么大部分生命阶段的时长都会减半。 事件/节日

请尽量准时参加活动,尤其是钓鱼比赛、烹饪大赛和手工艺比赛,因为这会影响你参赛的时间。 春季 - 钓鱼比赛:在当天尽可能捕获更多的鱼。点击市长旁边的横幅即可开始活动任务。确保准备多根鱼竿,以防它们可能断裂。如果你获得第一名,将有机会获得一根独特的优质鱼竿作为奖励——这真的值得努力。 夏季 - 烘焙大赛:你可以使用帐篷里的中央烤箱进行烹饪。食材可以在你身后的材料堆中找到。左侧的评委们会要求特定的菜肴——如果你不知道某个食谱,可以拒绝它,然后会有新的菜肴要求出现。在规定时间内尽可能完成更多内容。你掌握的食谱越多,拒绝订单时损失的点数就越少,但即使你一开始不了解太多食谱,也有可能在第一年获胜。 秋季 - 万圣节:你会看到孩子们穿着服装在城里闲逛。与他们交谈时,会出现赠送小礼物的选项。你可以提前用糖果制作机准备糖果,或者在当天向一些NPC(我记得是面包师和杂货店老板)购买糖果。这必须在17点前完成。17点后,穿过木匠家后面森林里的大门,参加一个小型聚会。 秋季 - 丰收节:有两个比赛——谷仓展览和动物竞赛。关于谷仓展览,你可以放置9件你最好的物品来参与竞赛。记得在活动前几天准备好一些物品并带去!对于动物比赛,请放入你最喜欢的动物——如果你经常抚摸它,它更有可能获胜。

冬季 - 手工艺品节:到达学校附近的帐篷后,与镇长对话即可开启活动任务。和评委们交流,了解他们的需求,比如小巧、实用、与烹饪相关的物品等。之后你需要回家制作该物品,所以要确保材料充足。时间结束时,会打开你的物品栏,你需要选择制作好的作品进行参赛。 冬季 - 冬日盛会:活动前一天你会收到一封信,询问是否参加蔓越莓采集活动。如果同意,活动当天全岛会出现可采集的蔓越莓。尽可能收集物品,并在17点前将其送到市政厅交给市长!17点后,你将失去这个机会。之后,市政厅将举行一场会议。 冬季 - 灯笼节:前往码头,放飞从薰衣草商人处购买的灯笼。你可以在当地购买灯笼。

杂项 事务: 如果你急需建造房屋升级或进行疾病诊断,相关负责人即使在休息日也会为你提供帮助,你只需找到他们即可。

涂料:若要升级你的房屋,你需要涂料,可在周末于码头向船长购买。

冬季:假设你有一些 drying racks( drying racks)/preserving jars( preserving jars),你就能安然度过整个冬天,因为可以用鱼来填充它们。进行一些采矿,早点上床睡觉,欣赏雪景。 钓鱼:区域似乎分为海洋、淡水(河流/湖泊)、矿山和沼泽。有些鱼据说只能在白天或夜晚钓到,不过我有时也在白天钓到过夜行鱼。你可以在收藏页面(通过家族选项卡访问)将鼠标悬停在已捕获的鱼上查看这些信息,而钓鱼任务通常会说明在哪里可以找到它们。请注意,鲑鱼在秋季会从海洋洄游到河流。收获:灌木丛中的作物/水果/花朵处于停滞状态,其品质计时器不会减少。如果你需要为任务配方/制作收集大量物品,可以让它们一直生长,直到能够一次性收集足够数量。同样,一旦你的作物成熟,即使不浇水也可以让它们留在地里——因此,如果你不急着收获,想留着用于任务或为烹饪同步食材,就可以多开垦一些土地,在其他地方开始种植。 鱼类图表 鱼类图表可帮助你了解鱼类的位置、活动时间以及所需的鱼饵类型。



第一年该专注什么

你可以按照自己的节奏探索和尝试,记住游戏的核心在于世代相传、逐步建设。一开始赚钱可能会有些困难,但这很正常,是游戏的一部分。到夏/秋季时,你就会有不少钱了。 根据我的个人经验,以下是我对第一年的建议: 在最初的几周,优先耕种一小块土地。豌豆是个不错的选择,因为它们每隔几天就会结果——我会尝试在第一天种大约20颗。豌豆种子每颗5g,总共100g,到季末它们能为你带来数千的收益。可以适当融入一些其他文化的元素来获取食材,但不要把农场建得太大,以免整天都在浇水。从渔夫那里购买鱼竿是接下来的首要任务。再卖掉一些多余的木材,钓鱼应该就能开始为你带来一些收入了。几乎所有带有品质计量的东西都可以卖掉,除非是当下任务急需或者要用来食用——没必要留着直到它们坏掉。 建造两个腌制罐,并保持腌制罐和干燥架都有东西在处理。 按照自己的节奏推进主线任务。完成镇长的初始任务和铁匠给的那些能提供实用工具的任务后,就不用急着继续推进了。如果你想先进一步发展农场,不必急于修复西边的桥。 购买并在你的第一个夏天种下咖啡树种子。咖啡豆加牛奶可以制成咖啡,能提供速度加成。 第一个夏末秋初,城里可能会爆发某种致命疾病,所以为了以防万一,最好尽快结婚生子。配偶和孩子还能赚钱或帮忙打理农场,因此拥有他们很有用。第一年特别值得制作的物品有:水井、 drying rack(晾衣架)、腌制罐、面粉磨、垃圾桶、熔炉、小型和大型冰盒(可防止物品品质下降或腐烂——点击右上角按钮为其装满冰!)、糖果制造机、肥皂制造机。

这完全是个人偏好,但建议的建造顺序是:升级房屋、谷仓、鸡舍。鸡舍是最便宜的建筑,但也很难收回成本。谷仓用途更广泛且利润更高,搭建生产链也很有趣。升级房屋能为你提供更多空间来放置更多制造物品,不过更重要的是,酒窖里会免费附赠一个迷你冰箱。就我个人而言,我觉得谷仓比鸡舍更实用、利润更高,因为其产品用途更广,而且搭建生产链也很有乐趣。如果你想投身畜牧业,可以考虑在升级房屋之前建造谷仓或鸡舍。希望你喜欢这份指南并觉得它有用,这是我翻译的第一份。祝你游戏愉快,如果你有自己的小技巧或发现任何错误,欢迎在下方评论。






换一换 


















