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这简直是噩梦!【噩梦难度1904攻略】

2026-03-31 16:00:14
发布在GearCity
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AI智能总结导读

这是一份汽车经营类游戏的噩梦难度1904开局攻略,提供了可复制的玩法框架,还罗列了Henry Leland、Rags To Riches等多个高难度挑战成就,以及从1904年到1932年的详细操作步骤,帮助玩家在底特律开局并推进游戏进程。

本指南提供了噩梦难度的基本玩法框架。它绝非最优方案,而是旨在确保玩法的可复制性和稳定性。我正在挑战一些更难的成就: - Quick Growth(到1920年达到1亿市值) - Rags To Riches(从现金为负到成为所有公司中现金最多的) - Henry Leland(底特律;没有豪华度低于40的汽车,到1922年生产5000辆汽车) - Hyper Luxurious(所有车辆豪华度均达到50及以上,并销售1000亿美元的豪华车辆) - Perfect Vehicle(综合评分超过70) 我在1932年停了下来,但如果继续玩下去,我还会挑战这些: - Megacorporation(每年生产1000万辆汽车,拥有6个品牌,全球分支机构覆盖,连续5年市场份额第一) - 10万亿美元总收入 - Survive 100 Years On Nightmare 开始吧 在1904年,在基础城市地图上,以噩梦难度在底特律开始游戏,开启全部300个AI!900万,1/1922)1/1921-主要修改赛车部件-设计赛车(运动型,14个月)1/1922-你在巴黎的工厂已准备就绪-在欧洲再建立8个分支机构3/1922-用你的赛车以最高预算参加所有锦标赛(作为参考:我的赛车获得了1336分)11/1922-主要修改你的部件并“翻新”所有汽车(以避免1924年开始的老化惩罚)——要做到这一点,首先“显著修改”变速箱和发动机——然后“显著修改”底盘并勾选“改装旧设计”——现在设置一个装饰名称(我使用完成年份)并点击“新装饰并替换”,对所有汽车都执行此操作12/1922-我们应该赢得了大约5个冠军-查看我们甚至没有接近获胜的地方,将预算设置为最低并专注于学习(可能只有《齿轮城市》)杯赛) 1/1923 - 费城重建工厂已准备就绪 - 在澳大利亚和新西兰的每个城市开设新分支机构,并在欧洲开设剩余允许数量的分支机构(每年最多8家) 12/1923 - 我们应该赢得了一些锦标赛和GCM奖项,这将提升我们的赛车/形象评级 - 今年我们应该达成了Henry Leland成就!1924年1月 - 参加新的24小时赛车系列赛 1924年6月 - 设计新的赛车部件(17个月) -- 重新设计发动机:采用双顶置凸轮轴(DOHC)并增加冲程,以获得约400牛·米的扭矩(我达到了249马力/401牛·米) -- 重新设计底盘:采用双横臂悬挂(2x Double Wishbone)并适当加大尺寸以适配发动机 -- 变速箱:M8R 变速驱动桥 1925年1月 - 设计新部件(22个月) -- 底盘:双横臂悬挂(2x Double Wishbone) -- 发动机:提升转速和扭矩各50%,达到48马力/141牛·米 -- 变速箱:A2R 1926年1月 - 参加新的24小时赛车系列赛 - 对赛车部件进行重大修改并设计新赛车(14个月) 1927年1月 - 对部件进行重大修改 - 用新部件重新设计所有车型(14-18个月);使用【替换并报废】功能 1927年3月 - 新赛车准备就绪,投入比赛(我获得了1511分) - 停止旧车型及部件的生产 1928年1月 - 全面升级巴黎工厂(8美元)300万,+6车道) 1/1929 - 为你的澳大利亚工厂和分支机构创建品牌 2/1929 - 出售你澳大利亚品牌的所有股份;你应该能从中获得超过10亿美元(参考:我在此之后有17.5亿美元现金) * 到现在我们应该已经获得了【Rag to Riches】成就 10/1929 - 市场崩溃 - 关闭所有单位成本超过2000美元的分支机构 1/1930 - 设计新的赛车部件,耗时22个月 -- 重新设计旧发动机,增加冲程直至获得约450牛米的扭矩 -- 采用承载式车身底盘,并增大尺寸以容纳发动机 -- 重新设计旧款M8R变速箱 1/1932 - 对赛车部件进行重大重新设计并设计新的赛车 - 对所有部件进行显著重新设计,并对所有车型进行外观翻新(无其他改动) 我在此结束本指南。随着大萧条即将结束,以及超过150亿现金,从这一步开始应该会很顺利。1904年1月——设计零件(6个月工期,1904年7月完成)——底盘:梯形车架+前置后驱+滑动柱式悬挂,长度40%,宽度25%,车架高度25%,车架重量100%,最大发动机长度/宽度:0%,所有悬挂滑块设为100%但性能+耐用性20%,所有焦点滑块设为0%但行驶控制80%,所有材料滑块20%——发动机(9马力/84牛·米):直列六缸,汽油燃料,侧置气门,缸径10%,冲程30%,长度/宽度/重量100%,转速/扭矩25%,燃油经济性10%,所有设计技术20%,所有焦点20%——变速箱:N1R型,所有设计滑块性能20%但换挡顺畅度100%,所有质量20%,低速齿轮比0%,高速齿轮比100%,最大扭矩20%。在费城建造工厂(1903年1月启动,耗资58.4万美元,1905年8月完成)。1904年7月——设计敞篷轿车,工期13个月:所有内饰50%,但创新100%,安全+技术20%,所有定制20%,所有设计20%,但风格+豪华80%,所有测试25% 1905年8月-在纽约、费城、芝加哥、波士顿开设分支机构(最小/最大)-您的敞篷车已准备就绪,售价2450美元-启用自动生产 1905年10月-工厂最大升级(+4条生产线,6个月,260万美元) 1906年4月 -首次公开募股,融资3美元。500万+ - 建造纽约工厂 1/92(60万美元,1907年9月) - 启用自动销售 - 启用自动工会 - 启用自动翻新 - 启用自动生产并勾选“限制运输至同一大陆/地区”(在工厂视图中) 1904年12月 - 发行500万美元债券,1914年到期 1907年1月 - 发行400万美元债券,1914年到期 - 主要修改零件 - 重新设计敞篷车,将风格降至50%(4个月)=> 在摘要窗口中保存 - 新车型:C、C22、LS、S(15个月)=> 与新敞篷车设置相同(在摘要窗口中加载) - 建造伦敦工厂 10/960(630万美元,1909年3月) 1907年12月 - 设计新车型:FS+R+SB+运动型+T(15个月) 1908年4月 - 新车型已准备就绪,停止第一代敞篷车生产 - 建造芝加哥工厂 11/900(640万美元,1910年1月) - 建造利物浦工厂 11/933(6500万,1/1910) 10/1908 - 升级纽约工厂至最大规模(270万美元+4条生产线,工期6个月) 3/1909 - 伦敦工厂竣工 - 在伦敦、格拉斯哥、利物浦、伯明翰、巴黎、布鲁塞尔、柏林、维也纳建立分公司(最小/最大规模) 5/1909 - 将所有研究项目升级至最高级并锁定预算 - 出售24.99%的股份,获得750万美元以上(需保留50%以上股份) 6/1909 - 发行400万美元债券,到期日1915年 - 在悉尼新建工厂 15/1191(9美元)2500万,5/1911) 12/1909 - 设计新部件(13个月,1/1911) -- 底盘:梯形车架+前置发动机后轮驱动+摆动轴+轮距40%+车架高度100%+最大发动机长度/宽度5%+可靠性50% -- 发动机:水平对置8缸(20马力)+F型缸头+燃油经济性20%+可靠性100% -- 变速箱:N1R性能/燃油50%+材料/部件质量50%+最大扭矩30% 1/1910 - 你在芝加哥和利物浦的新工厂已准备就绪 2/1910 - 1000万美元债券,1916年到期 1/1911 - 你的部件已准备就绪,对其进行重大修改 - 设计新一代所有车型(15个月) -- 为所有车型设计额外的相同装饰(可使用快速装饰按钮) 5/1911 - 你在悉尼的新工厂已准备就绪 - 新分支机构位于悉尼、墨尔本、巴尔的摩、克利夫兰、底特律、圣路易斯 1911年6月 - 债券800万美元,2016年到期 - 悉尼工厂最大升级(+4生产线,290万美元) 1912年1月 - 偿还债券 1912年4月 - 新车准备就绪 - 停止旧车生产 1912年11月 - 尽可能偿还债券 1914年8月 - 一战爆发,选择【关闭分公司】并生产军需品 - 尽可能偿还债券 - 在布法罗、新奥尔良、匹兹堡、辛辛那提、密尔沃基、堪萨斯城开设新分公司(最小/最大规模) 1916年1月 - 新建巴黎工厂 20/2767(17

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