《星河战队:灭绝》1.10版本更新内容 1.10版本将于2026年3月26日太平洋时间上午10点(GMT-7时区)开放下载。 本次更新包含内容、性能及优化改进和漏洞修复。

掠夺者M-11E巴巴尔 掠夺者计划通过部署M-11E巴巴尔在《星河战队:灭绝》中首次亮相。

巴巴尔是一种强大的双足载具,经过战火洗礼并为深空先锋队的特殊需求定制而成。这些双足载具非常坚固!凭借厚实的装甲 plating 和强大的火力,巴巴尔保证能将虫子彻底粉碎! 但要保持警惕!时刻注意你有限的弹药和较差的机动性!依靠地面上的士兵为你维修,并让工程师待在附近,以确保你火力充足、保持威胁。 载具规格: 重量:10.3吨 高度:3.65米 宽度:肩部跨度 - 2.33米 装甲:机密 动力来源:机密裂变 M-11E武器装备: M64B火神III旋转机炮 M779超轻型自动榴弹炮 重锤滑膛炮 请留意M-11E巴巴尔投放变异模式,该模式能让你有机会使用这些联邦的强大新装备!巴巴尔在上线初期将仅限变异模式使用,获取这些机甲的新方式即将推出! 瓦拉卡扩张 - 希望避难所 联邦决心不惜一切代价继续重建,并从 Arachnids 手中夺回瓦拉卡的土地。随着中央要塞暂时处于联邦控制之下,胜利大桥也已全面重建,机动步兵团指挥部已将目光投向了收复更远处的土地。

希望撤退点曾是充满希望之地,是远离家乡的联邦家园缩影。但当虫族威胁迫使我们勇敢的殖民者撤离星球后,这里不得不被废弃。不过随着瓦拉卡殖民计划的重启,众多建筑工地和存储场已准备好进行回收与重建。 瓦拉卡将为机动步兵新增一个可供探索并为联邦防御的任务区域。该新区域将包含全新的瓦拉卡ARC建造区、新的AAS任务以及新的虫潮基地。 再入伍奖励 机动步兵的退伍军人事务办公室获得了新的预算,为我们最杰出的士兵们分配了新的养老金计划!我们很高兴地宣布,我们决定不提高货币补偿,而是为所有士兵提供一系列专属装饰和仪式武器! 解放者左轮手枪 在重新入伍等级3解锁,这款新副武器将加入我们最精英先锋的武器库。TW-7解放者是一款威力强大的左轮手枪。它兼具紧凑的外形和毁灭性的打击力。这款新武器不仅是深空先锋队成员可使用的最强大手枪,也是整个机动步兵团武器库中更致命的武器之一。 新增在重新入伍等级3解锁的TW-7解放者左轮手枪

新支持者外观包 将军支持者包 “人人战斗,无人退缩。若你失职,我将亲手处决你。欢迎加入硬汉部队!”是时候代表将军投身战斗,用这套最著名的将军认证装甲主题套装向虫族展示你的决心了!该套装包含: 将军头盔面甲 将军制服 将军贴花 将军武器皮肤

布宜诺斯艾利斯猛虎队支持者包 展示你对布宜诺斯艾利斯猛虎队——约翰尼·里科所在学校的跳跃球球队的支持与敬意。像猛虎队在球场上一样在战斗中占据主导地位。六三洞一杆进洞,士兵们! 包含: 猛虎队头盔面罩 猛虎队装甲制服 猛虎队头盔贴花 猛虎队武器皮肤

《星河战队:灭绝》更新内容 1. 新增再入伍 cosmetic 奖励 为进一步表彰老兵,他们将有机会通过全新的名牌和旗帜来展示自己,解锁新的个人资料自定义选项,从而在普通士兵中脱颖而出。 - 在再入伍 2、4、5、6、7、8、9、10 级时新增旗帜和名牌 - 新增可在个人资料标签页查看的再入伍解锁进度 2. 虫族调整 虫族虫洞 联邦训练计划的改进使得更多种类的装备成为可行的破洞塌陷选择。关闭虫洞所需的低当量爆炸物(如 MX-90 手榴弹)数量已大幅减少。士兵们也可以选择使用凝固汽油弹和火焰喷射器等非常规武器。许多通常不适用于封闭虫巢的手段现在都成为可能,并且得到了指挥部的批准! 火焰和凝固汽油弹伤害从0%提升至500% 爆破伤害从150%提升至300% 爆炸伤害从100%提升至200% 关于特定武器选项的更多详细信息,请参见下方的军械库调整内容。 伏击 虫子们开发了新的攻击方式来干扰我们的行动,它们专门针对我们最孤立和脆弱的士兵。联邦科学家报告称,虫子会定期选择特定目标作为伏击的焦点,并派遣密集的虫群波次以提高杀伤效率。不久后将选择新目标,循环会继续。建议所有士兵作为第一道防线与队友紧密配合!保持警惕,士兵们! 伏击难度提升 难度会根据当前威胁等级以及任务区域内的活跃士兵总数进行调整 虫群通常会优先攻击孤立或距离较远的目标。提高单独行动的危险性 生成频率呈锯齿状模式,即一段紧张的战斗后会有短暂的休整期 在短时间内,虫群会在特定区域内密集生成,增加该区域的压力 若满足条件,伏击事件能迅速生成规模庞大的虫群 所有AAS和ARC任务都将包含环境伏击 环境伏击始终处于激活状态(无需突变因子),且会随任务难度提升而增强 所有伏击突变因子已更新 这是我们为提高常规对局基础难度所采取的重要举措的开端伏击战填补了任务间隙的大部分空闲时间,是维持持续基础威胁的关键,确保士兵在整场战斗中面临各种形式的压力。 这些改动的主要区别在于,虫族会在一个区域投入更多兵力,而非在任务中均匀分散地小股出现。一群虫族会在某个局部区域持续骚扰一段时间,然后转移到下一个目标。通过将攻击集中在较小区域,增加了压制士兵并突破其防御的可能性。 任务与 gameplay 调整 TAC 战斗机打击 那句老话“机动步兵团负责牺牲,舰队负责飞行!”对于地面上勇敢的士兵来说,事实证明过于贴切了。即刻起,所有TAC战斗机飞行员已被召回进行强制再训练,以确保准确识别敌我目标。 TAC战斗机误杀士兵和摧毁基地的可能性已大幅降低——至少那些舰队的蠢货是这么说的。 TAC战斗机现在会专门瞄准大型虫子,并优先攻击周围聚集了大量其他虫子的目标。 TAC战斗机的打击会提前瞄准目标,以确保更精准地命中。它们现在更有可能击中预定目标的中心区域。 TAC战斗机打击的作用范围已调整,以保持一致性。爆炸半径扩大,爆炸间隙缩小,让虫子无处可逃。 所有战术战斗机都会报告击杀数(此前只有舰队中继战术战斗机才会)。查看战术地图时,会显示当前比赛中所有活跃 sortie 的击杀计数。 此外,所有战术战斗机都配备了更大的有效载荷容量,使其能够向虫子投掷更多、更具破坏性的炸弹。 战术战斗机已升级弹药,以增强对目标的打击效果!爆炸威力更大,杀伤力更强,视觉特效和音效也得到了改进。

士兵调整 爆破兵 调整【爆破专家】被动技能,爆炸伤害倍率从1.5倍降低至1.3倍 降低单个爆炸物所能造成伤害的叠加倍率。为弥补整体伤害的降低,部分爆炸物的基础伤害将得到提升。更多细节详见下方的军备库调整。 游骑兵 调整【生存专家】被动技能,生命值回复速率从10点/秒降低至5点/秒 增强【嗜血】专长,生命值回复速率从20点/秒提升至50点/秒 将部分基础生存能力转移至游骑兵的专长中。游骑兵依然是持续战斗的典范,但现在如果不选择专门的特长或使用兴奋剂,他们快速恢复生命值会变得稍困难一些。 军械库调整 调整扩容弹匣 联邦采购流程中已确定,过度依赖大容量弹匣是一个严重缺陷。士兵们常将更多子弹视为唯一可行的选择。为了支持更多样化的装备配置,现对士兵可携带的弹药数量进行调整。联邦专家建议增加大多数武器的标准配发弹药量,同时整体减少扩容弹匣改装带来的备用弹药增益。C-32赤红MGL 6级时新增【备用弹匣】弹匣改装 Morita XXX 3级时新增【备用弹匣】弹匣改装 FU-17火焰喷射器 现在可对虫巢造成伤害 MX-90手榴弹 爆炸伤害从1000提升至1600 帮助确保破片手榴弹能更有效地封闭虫巢,并通过增加一击必杀半径使其对战士虫更有用 热力炸药 爆破伤害从1000提升至2000 保持其与感应地雷相当的伤害潜力,使其成为封闭虫巢的更高效选择 清理训练 如最初所述,现在士兵清理虫子尸体所花费的时间将获得补偿现在清理虫子尸体可获得经验值 生活质量优化:暴击生成点 小队将只能在自己的运输机及其所属路线的前沿生成点进行生成。每条路线都是独立的,因此请谨慎选择你的小队! 士兵将无法选择生成点。集结信标仍允许任何人在其上生成。 战术地图可读性 为波瑞阿斯的战术地图添加了透明图层 地图图层能同时在多个层级上更好地显示玩家位置信息。这将帮助士兵在多层区域中应对复杂的导航问题。MI补给箱 联邦已批准将新装备存入标准化MI补给箱中 新增莫瑞塔XXX 新增M-55火箭发射器 新增E-pulse 88 新增E-pulse 44 新增解放者左轮手枪 新增解放者左轮手枪(带瞄准镜) 新增莫瑞塔II 新增莫瑞塔II(等离子型) 默认弹药类型 MI战地手册中列出了每种武器的标准配发弹药类型。士兵们必须熟悉那些复杂的缩写及其特定口径。 所有武器现在都有默认弹药改装 默认改装不影响基础属性。提供这些改装只是为了方便比较可选弹药改装与默认选择之间的差异。《星河战队:灭绝》更新内容 1. 调整【扩容弹匣】改装:总弹匣数减少量从-1调整为-2(部分情况下为-3) 2. 调整【双装弹鼓】改装:总弹鼓数减少量从-1调整为-2 3. 调整【莫瑞塔I型】的【扩容弹匣】改装:总弹匣数减少量从-2调整为-3 4. 调整【莫瑞塔卡宾枪】的【扩容弹匣】改装:总弹匣数减少量从-2调整为-3 5. 调整【冲锋枪】的【扩容弹匣】:总弹匣数减少量从-2调整为-3 6. 所有霰弹枪的【长弹匣管】改装保持不变 7. 移除【莫瑞塔I型霰弹枪下挂】改装的-1最大弹匣数;下挂不再减少总弹药量 8. 【Epulse 88】的默认总弹匣数从5增加到6 9. 【SAW】的默认总弹匣数从3增加到4 10. 【Chi-Hong】的默认总弹匣数从5增加到6 11. 【Epulse手枪】的默认总弹匣数从4增加至5。这些改动旨在让选择【扩容弹匣】而非其他弹匣改装时能获得横向提升。总体而言,扩容弹匣的总弹药容量提升基本保持中性,要么保持不变,要么略有减少。取而代之的是,部分武器将新增【备用弹匣】改装,该改装能显著增加备用弹药量,且不影响弹匣容量或换弹速度。 TDW-99 莫里塔战术冲锋枪 士兵在战场上对这款战术冲锋枪的主要抱怨是其性能欠佳。恶心的虫族带来的独特挑战凸显了该武器的缺点。但我们联邦的优秀工程师们发现,现有的标准弹药无法有效对抗士兵们可能遇到的典型虫族。因此,所有战术冲锋枪将立即重新膛线以适配更大口径,从而增强对目标的杀伤效果。此外,中空弹将作为默认弹药配发,在停止力和中等穿甲能力之间提供更合理的平衡。而独特的碎甲弹将保留给具备额外战场熟练度的士兵使用。碎甲弹是一种新型易碎弹药,设计用于在虫体内碎裂以造成最大杀伤,但缺乏能够穿透甲壳的硬化弹壳。伤害从50提升至65 击退效果从40提升至90 弹匣容量从50减少至40 总弹药量从400增加至480 【空尖弹】现在成为默认弹药 【扩展弹匣】改装移至6级解锁 7级新增弹药改装【破片弹】 8级新增弹匣改装【备用弹匣】 新改装【破片弹】: 专为对付无甲虫子设计的易碎弹药,可造成大量内部伤害。能显著提升伤害,但击退效果和破甲能力较弱。 +10%伤害 -50%击退伤害 弱点倍率变为3.0倍 穿甲等级变为1 新改装【备用弹匣】: 通过减重设计,士兵可携带更多备用弹药。总弹匣容量+4 TW-2-R特殊分裂霰弹枪(独头弹) 联邦对膛线霰弹枪实施了新的公差标准,旨在提高士兵将霰弹枪当作伪狙击枪使用时的单发精度。为进一步支持士兵们这一有待商榷的决策,联邦工程师重新启用了一种实验性弹药——脱壳独头弹。这种弹药发射穿甲脱壳弹,有效射程远超普通霰弹枪。 改进了瞄准状态下的单发精度,降低了腰射和连射精度 最小精度偏差从0.5提升至0.25 最大精度偏差从2.0调整为6.0 附加射击精度偏差从2.0调整为3.0 瞄准状态下附加射击精度偏差保持0不变5 调整重型弹头改装的精准度修正值,从-15%调整为-30% 在2级时新增尾翼稳定脱壳弹头弹药改装 新改装——尾翼稳定脱壳弹头 造成的直接伤害降低,但射程和装甲穿透力提升。 -30%伤害 +200% projectile range 装甲穿透等级变为4 M-56 Pilum火箭发射器 Pilum虽然不被视为典型的标准装备,但之前缺乏一些关键火力。该发射器将被重新定位为反精英武器,并对其性能进行调整以符合新的预期定位。直接命中伤害从1000爆炸伤害提升至2700爆破伤害 护甲穿透等级从1提升至5 弱点暴击倍率从2倍降低至1倍 这些改动将使【皮鲁姆】对大型高生命值目标更加有效,使其能对虫巢和虎虫造成显著伤害。 TW-205-E 莫瑞塔II型 实验型等离子发射器的实地测试已证明其效果过于显著。广泛采用该武器对深空先锋队的远程制造能力造成了严重压力。为维持这种强力步枪的生产并大幅降低成本,需要采取一些简化措施。《星河战队:灭绝》更新内容 1. 实验型等离子发射器改装 - 直接命中伤害从6750爆破伤害降低至2700爆破伤害 - 满充能倍率从200%提升至300% - 等离子发射器过去过于轻易地应对了许多威胁。我们希望保留关键的伤害阈值,但需要通过满充能才能达到。士兵仍能通过满充能射击一击摧毁虫巢和虎虫,但无法再一击消灭皇家守卫(即使装备特定 perk)。 2. TW-244-C 莫里塔卡宾枪 - 伤害从44提升至45.5 - 空尖弹现在为默认弹药 - 此次调整是为了保持卡宾枪与冲锋枪的竞争力。卡宾枪依然具备流畅的操作手感、更大的弹匣容量以及更出色的中距离性能。

《星河战队:灭绝》已知问题及修复内容 已知问题: 1. 巴巴尔跳跃喷射背包在部分LOD模型下可能存在对齐错误。 2. 资源罐对友军造成的伤害过高,且会立即将士兵标记为叛徒。 稳定性修复: 1. 修复了部分任务中出现AI士兵时可能导致的服务器崩溃问题。 2. 修复了与投射物相关的服务器崩溃问题。 UI/UX更新: 1. 改进了锁定装备的显示方式,修复了本地化文本显示异常及解锁信息错误的问题。 2. 更新了手枪口径武器的改装图标,使其使用手枪风格的弹药改装图标。 3. 修复了游戏内装备查看器中通知徽章无法在游戏内清除的问题。 4. 修复了装备查看器中武器改装无法正确清除或标记的问题。《星河战队:灭绝》更新内容 1. 修复了瓦拉卡星球秘密隧道入口处的地形间隙问题。 2. 修复了瓦拉卡星球上信标任务目标与管道几何模型相交的问题。 3. 修复了瓦拉卡精炼厂内一处无法通行的斜坡。 4. 修复了在波瑞阿斯星球的“部落”“致命打击”任务以及瓦拉卡星球部分任务中M-55缓存不生成的问题。 5. 修复了在ARC或AAS任务中M-55缓存仅生成少数几次的问题,现在缓存应在任务过程中持续生成。 6. 修复了最终ARC防御阶段开始时 bonus任务被取消的问题,【保卫舰队中继站】和【回收武器缓存】任务应保持有效。 7. 修复了MHQ界面显示异常的问题。《星河战队:灭绝》更新内容 1. 修复了在紧急打击期间玩家可能在错误的登陆艇或 checkpoint 生成的问题。 2. 武器与物品 ① 修复了在物品选择界面切换武器时,武器可能显示装备了无效武器改装的问题。 ② 修复了 Morita Mk 1 的 Mag Optic 生成位置不正确的问题。 ③ 更新了凝固汽油弹的模组描述,加入了【AoE 区域封锁】说明。 ④ 修复了 Pilum 火箭弹击中虫子后火箭尾迹立即消失的问题。 ⑤ 修复了 M-55 职业数据统计不正确且无法显示的问题。 ⑥ 修复了爆破兵的 Barrage 职业数据被错误统计为近战击杀的问题;Barrage 造成的击杀现在将计入其对应的 grenades 统计中。《星河战队:灭绝》更新内容 1. 修复了自动哨卫的个人资料数据统计错误的问题。 2. 修复了守护者无人机的个人资料数据统计错误的问题。




换一换 






















