《太空战争:星际帝国》新手入门指南 一、初入游戏 当你首次启动游戏时,会看到两个服务器:主服务器和新手服务器。选择哪个服务器由你决定,但在新手服务器中,你只能选择索尔或杰纳瑞势力。 二、种族选择指南 1. 索尔 难度:简单 索尔势力非常适合新手,其舰船在射程、武器和护盾方面保持平衡。对于你的第一个服务器,建议选择该势力。 2. 杰纳瑞 难度:简单/中等 杰纳瑞是另一个适合新手的势力。大多数早期杰纳瑞舰船缺乏良好的护盾,但拥有较高的生命值和较短的射程。这一点由近距离伤害激光、导弹武器和登舰舱弥补。 玛阿拉凯斯 难度:困难 他们是典型的“灰人外星人”。其舰船配备超远程激光和优良护盾,但生命值和船员数量极低。登舰舱对玛阿拉凯斯舰船极具威胁。他们无法携带任何AI战斗舰,仅限于支援舰,且通常需要多名玩家协作才能摧毁大型目标。 蜂巢 难度:困难 蜂巢舰船完全没有护盾,初始舰船生命值较低(直到5级及以上)。但他们凭借极高的再生率和速度弥补了这一缺陷。蜂巢玩家可以在一个六边形区域内“蜂拥”部署大量可调用的AI战斗舰。他们还拥有一种可作为登舰舱使用的探测器。特殊AI仅使用5级舰船,6级舰船绝不会作为防御方出现,只会作为进攻方。其实力与后期玩家相当,拥有完全升级的舰船、军官技能和舰长技能。它们极度危险,能够独自占领星区。 当英雄AI占领一个六边形区域时: 1. 它会在该区域停留一段时间。 2. 之后,它会随机攻击附近的六边形区域。 3. 如果未被消灭,它最终会在很长一段时间内停止攻击。 与英雄AI战斗: 强烈建议【 warp away 】。即使是经验丰富的玩家也面临高风险。必须以多打少才能可靠地击败这些AI。驾驶升级良好的舰船可能有机会,但这是一场危险的战斗。 英雄AI继承派系特性,例如: - 马拉凯斯:强大的反登船防御 - 蜂巢:增强的再生能力 - 等等结语部分 感谢阅读本指南,这是我创作的第一份指南,未来我会对其进行更新。如果您有任何疑问,请留言,我会尽力提供帮助。希望您能和我一样享受这款游戏。海盗 难度:困难 海盗初始仅有一个星系,但该星系防御严密。他们的舰船是由杰纳瑞和索尔的设计拼凑而成,部分舰船甚至配备了低阶马拉凯斯武器。 缺点: - 海盗仅有T1-T7级舰船。 - 海盗无法赢得服务器胜利。 初始阶段,海盗可攻击任何索尔或杰纳瑞的 hex。凭借特定舰长技能,他们还能攻击马拉或 hive 区域。海盗主要适合希望断断续续休闲游玩的玩家,但也有部分玩家喜欢为海盗开拓大量领地。海盗也以与其他派系结盟而闻名。 选择种族后的行动建议以及攻击 hex 的机制 选择种族后,你需要离港并前往主地图。你会看到许多 hex。你可以攻击任何边境六边形区域,但部分区域的防御更为严密。 若你放大某个六边形区域,会看到一个数字: 2和4:仅允许3级舰船(初始舰船)进入,禁止所有更高等级的舰船进入。 6:进入门槛提升至仅允许4级及以下舰船进入。 8:不会生成3级AI防御舰,仅生成4级及以上防御舰。5级舰船现在允许进入。 10及以上:允许部分最大型舰船进入并战斗。 初始阶段,你应优先攻击数字为2、4、6的区域。一旦获得4级舰船,就可以开始攻击6和8的区域,直至获得5级舰船。之后,再去攻击8和10的区域。 关于占领六边形区域的一些提示: 当你正常攻击某个六边形区域时,敌方防御舰的等级将与你的舰船等级相同。不过,防御方会匹配你舰队中最低等级的舰船。这意味着你可以携带一艘等级比你低一级的AI舰船,让战斗更轻松。不过这种方法占领六边形区域的速度会慢一些。 六边形区域占领机制: 当你进入一个六边形区域时,屏幕顶部会显示一个数字。该数字表示你需要多少积分才能占领该区域。 你通过击杀防御方舰船获得积分。 积分基于你击杀的舰船等级(例如,3级舰船提供3点积分,4级舰船提供4点积分,5级舰船提供5点积分,以此类推)。 一旦你获得所需积分,该六边形区域就会被锁定并占领,且在一段时间内敌人无法重新占领。 战斗机制: 当你首次 warp 进入一个六边形区域时,你有1回合的时间进行部署。民用船只将会跃迁离开,不值得追击。 它们跃迁后,会根据你方在该六边形区域内的舰船数量生成防御者。AI会尝试与你的数量匹配(例如,3艘舰船对3艘舰船)。如果你在一回合内消灭了两名防御者,那么无论你在该区域有多少舰船,每回合只会有1名防御者跃迁进入。 战斗开始后,顶部的进度条会显示哪艘舰船先行动。 initiative受以下因素影响: 舰船等级(通常等级越低速度越快) 可用备用能量 舰长技能 舰船军官技能 如果引擎或船员受损,initiative会受到负面影响。 在你的回合中,你可以: 移动 射击 点击顶部的结束回合 (每个回合有1分钟计时器。若你的主动性更高,可通过点击【跳过回合】选择最后行动,从而实现伏击战术和更具策略性的玩法。 武器 查看武器时,你会看到两个复选框: 【反击火力】:当你受到攻击时进行还击。 【反登舰舱】:此类武器会击落其射界内的登舰舱。 每为武器分配1点能量,就能提升其伤害。 将鼠标悬停在武器上,会显示不同距离下的伤害值——大多数武器距离越近,造成的伤害越高。 登舰舱 使用登舰舱必须与目标舰船紧邻。 目标舰船的被攻击侧必须未被护盾保护,否则登舰舱会被摧毁。 大多数登舰舱为一次性使用,停靠空间站后会重新补充。部分种族拥有可以补充舱体的部队运输舰,其功能类似于维修驳船。 蜂巢族例外情况: 蜂巢族舰船使用的探测器功能类似登舰舱体。 探测器每回合可使用一次,无需停靠即可刷新。 所有蜂巢族舰船均仅配备一个探测器。 部分武器类型(非全部): 马拉凯族:使用高伤害的远程光束武器。他们还拥有造成1点伤害的全向点防御系统,对舱体十分有效(舱体对马拉凯族而言尤其致命)。 索尔族:后期舰船配备具有不错射程和伤害的等离子武器。 杰纳瑞族:拥有用于近距离高伤害的重型激光,以及后期舰船上的改进型导弹。 蜂巢族:使用生物武器(类似激光)和高伤害鱼雷。如何使用登舰舱捕获舰船 若你拥有足够的登舰舱,可对目标舰船使用它们来尝试捕获。 当你的登舰舱消灭所有敌方船员后,该舰船即被捕获。 登舰舱会受到船员和军官技能的影响,包括: 每个登舰舱的登舰人数 陆战队员素质(精英与)标准设定:每击杀一名船员获得的经验值,捕获飞船获得的经验值。 杰纳瑞种族从登船作战中获益巨大:拥有能按击杀船员数量提供额外经验值和现金的军官及舰长技能。这使得登船作战成为一种可行且有利可图的刷取策略。 马拉凯斯种族的防御能力:拥有提升船员生存能力的军官技能。这些技能会增加内部炮塔,从而减少登船作战时的船员伤亡。 捕获飞船时,你将获得:被击杀船员提供的经验值和现金;相比单纯摧毁飞船,捕获飞船能获得双倍经验值(杰纳瑞种族通过合适的技能组合可将此加成提升至最高8倍经验值)。 关于人工智能:游戏中的大多数人工智能:没有舰长或军官技能;使用无升级的基础舰船;会攻击星系,但多数情况下会被防御者消灭。然而,英雄级人工智能:




换一换 





















