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DPS职业攻略

2026-04-01 01:00:25

AI智能总结导读

这是一篇《地牢守护者:永恒》的DPS职业攻略,介绍了物理DPS和元素DPS的养成方向,包括属性侧重、宠物与护符搭配、不同阶段的伤害表现,还讲解了英雄强度、进攻能力强度等核心属性,以及武器、宠物的升级要点,帮助玩家达成目标DPS数值。

快速了解如何达成你想要的DPS数值! DPS类型概述 总体而言,DPS玩家需要为自己的角色决定是专注于元素DPS还是物理DPS路线。这两种选择都完全可行,但会产生截然不同的结果,并且具有不同的玩法风格和需要考虑的变量。 作为物理DPS,玩家将专注于提升英雄力量属性,并(主要)使用猫型直升机、仓鼠以及虚弱诅咒护符来放大伤害输出。 作为元素DPS,玩家将专注于提升攻击能力属性,并可以选择任何宠物,搭配元素亲和和虚弱诅咒护符来放大伤害输出。物理输出职业注意,你们在低等级时的伤害数值不会太理想。由于采用百分比伤害机制,物理输出在前期表现严重不足,但后期成长性较好。大约在1500-2500英雄强度时,你们的伤害将开始追平元素输出职业,并最终在伤害上超越他们。此外,你们的宠物伤害也无法与元素输出职业的宠物相提并论。 元素输出职业注意,元素亲和护符对你们而言至关重要,它决定了你们的能力上限。缺乏法力值时,你们会变得脆弱,输出能力也会大打折扣。当你们的进攻能力值达到1500-2500时,元素亲和护符带来的加成将无法再与英雄强度的成长相媲美,因为其百分比加成相比之下会开始下降。重要的增益效果 当你作为输出职业时,会遇到许多增益效果。了解这些效果分别影响什么,对于达成你想要的输出结果和数据至关重要。 元素亲和项链 对于元素伤害使用者而言,这是最显著且重要的增益效果之一。它能使你的武器元素伤害加成提升50% + (一个百分比数值,该数值会随你的进攻能力强度增加而提高)。 猫咪直升机宠物 这是大多数物理输出职业的核心宠物,它能使你以及所有站在你附近的队友的英雄力量提升10% + (一个百分比数值,该数值会随你的进攻能力强度增加而提高)。这看起来可能提升不大,但考虑到物理输出宠物的效果通常不如元素输出宠物,这已经是物理输出宠物能达到的最佳效果了。不过,该宠物本身不会进行攻击。虚弱诅咒项链 这是一个明显但重要的增益效果,具有通用性。它能使受影响目标受到的所有伤害增加50%+(一个百分比数值,该数值会随你的进攻能力强度提升而增加)。任何人都可以且应该使用它,但最适合那些堆叠进攻能力强度的玩家。 仓鼠宠物 这是另一种宠物,其通用减益效果可与虚弱诅咒叠加。该宠物的主动技能会射出一支箭(箭矢飞行速度相对较慢,且感觉与准星略有偏差),被箭矢命中的目标将受到来自所有来源(无论是你、防御塔还是其他玩家)的额外25%+(一个百分比数值,该数值会随你的进攻能力强度提升而增加)的伤害。此宠物本身也能造成伤害,并且可以发射多发投射物。英雄强度 英雄强度,顾名思义,是提升角色每秒伤害最直接的方式,被广泛认为是任何输出职业的核心属性。 英雄强度以百分比形式计算,你可以通过选项菜单将其视为一项绝对属性(或不视为绝对属性)。

1点英雄力量约等于0.9-1%的基础伤害输出。因此,如果你的武器基础伤害为100,且拥有50点英雄力量,那么挥舞武器时造成的伤害将是150,这是100%的基础伤害加上50%的加成。这个计算方式很简单,但常常容易被误解。 关于英雄力量,需要重点理解的是,它不会影响武器的元素 bonus 伤害。英雄力量仅会影响基础伤害,也就是始终位于最左上角的那个属性值,它通常是伤害数值中最低的那个。

再次说明,这意味着如果你的武器基础伤害为100,闪电伤害加成1000,英雄力量为50,那么你将造成1150点伤害,计算方式为100+50+1000。 游戏中并未对此进行说明,但这就是实际的机制运作方式,因此显然具有误导性。 进攻能力强度 顾名思义,进攻能力强度会修改你的进攻技能的基础伤害。它还会提升部分护身符的效果。护卫者:圆形斩击 女猎手:穿透射击 学徒:魔力炸弹 僧侣:英雄强化 女伯爵:长矛冲刺 游侠:穿透散射射击 adept:纯净炸弹 修士:敌人汲取 系列EV:魔力充能 野蛮人:鹰之姿态、战斗猛击和战斗飞跃 小丑:命运之轮 召唤师:无 护身符:闪电打击、焚烧、虚弱诅咒、元素亲和和剧毒武器 除了所有这些出色的能力和护身符外,宠物也会根据你的进攻能力值进行属性缩放。它们的被动和主动技能都会基于此属性提升。具有重要缩放特性的重要且值得注意的宠物包括: 仓鼠 猫咪直升机 小精灵 小鬼 这些宠物都拥有宝贵且有趣的效果,并且会因进攻能力值而增强。僧侣开启英雄强化后将能愉快地进行输出,元素使则拥有实用的诅咒技能,但骑士、女伯爵和野蛮人必须非常注意技能的使用方式,以免在技能冷却时陷入困境。小精灵建议,由于近战存在危险,提升进攻能力值将大幅增强她的治疗效果。 对于所有将进攻能力值发挥到极致的玩家,恭喜你们。你们拥有目前最强的虚弱诅咒。你们的仓鼠宠物也能造成最强大的减益效果!但请注意,诅咒和仓鼠的减益效果对BOSS无效。 宠物使用 宠物是输出玩家玩法中非常重要的一部分。它们的作用多种多样,包括直接提供加成数值、增加伤害倍率,或者从整体上让你的战斗变得轻松许多。 单从纯粹的每秒伤害(DPS)角度来看,百分比加成由于多种原因总是优于固定数值加成。主要原因在于百分比加成的效果具有持久性,而固定数值加成则会随着敌人属性的提升而逐渐显得乏力。 关于宠物的一些须知: 所有宠物都拥有一个被动技能和一个主动技能。被动技能会自然生效,只要满足其触发条件(如敌人在附近、生命值未满等),就会自动发挥作用。主动技能默认绑定在【X】键上,是玩家根据需要激活的特殊能力(对于召唤师来说,次要宠物的主动技能不会被绑定,很遗憾,你需要手动进行绑定)。 你无法指挥宠物,也不能选择宠物攻击的目标。它们会凭自己的“心意”在任何时候做它们认为正确的事。不过,通过巧妙的站位,你可以引导宠物走上正确的路径,并攻击你希望它攻击的目标。在英雄与宠物的关系中,一点努力就能带来很大的改变。 宠物伤害是宠物被动技能输出数值的记录。它会根据玩家的进攻能力强度通过比例缩放来提升,效果相当显著。一条简单的500伤害的龙,只需2500点OAP就能达到100000伤害。提升幅度非常大。 宠物攻击速度会影响宠物被动效果的触发频率,无论是发射伤害性投射物、头部撞击,还是治疗玩家或防御塔。 宠物投射物是宠物输出的关键组成部分,但并非所有宠物都会天生带有额外投射物数量。通常来说,没有额外投射物的宠物可以被分解。投射物可视为有效的伤害修正器。计算公式很简单:伤害×(x)×攻击/秒=总DPS。其中x代表总投射物数量。 当宠物释放伤害性被动技能且拥有额外投射物时,这些投射物会呈扇形排列,在宠物攻击线前方的区域内散开。最大投射物数量增加3个,因此总投射物数量达到4个。 基本上,单个投射物的每秒伤害会乘以增加的投射物数量。这对于提升每秒伤害非常实用,因为它带来的是每秒伤害的乘法提升,而非加法提升。 注意:无法在每个等级都升级投射物数量。不同宠物情况不同,但大多数情况下,每2-3个宠物等级可以升级一次。即使错过了某次投射物升级,只要继续升级且未达到宠物等级上限,仍可以修正投射物数量。 有时需要根据玩家所需的伤害类型来分析宠物的伤害类型。并非所有宠物都造成物理伤害。部分攻击会造成元素伤害,其强度按常规方式计算,并且会像你预期的那样受到具有抗性的怪物的影响。有些是近战远程攻击,还有一些根本不会攻击! 升级武器和宠物的提示! 升级时,重要的是确定你想要强化的武器的核心属性。 对于物理伤害输出,核心属性应围绕武器基础伤害和额外投射物。 对于元素伤害输出,核心属性应围绕额外元素伤害和额外投射物。 对于宠物,核心属性则涉及多种因素,包括宠物伤害和/或额外投射物,以及OAP或英雄力量。升级时有几点需要注意,因为升级过程中情况可能会发生变化。 英雄或防御塔属性的升级值约等于你要升级的基础属性值的10%。如果一只猫有87点英雄力量,而你想升级它,只需用87除以10,再加上87,你就会发现下一次升级后英雄力量大约会达到95-96点。 当涉及到基础伤害和元素加成伤害的数值时,它会因武器类型而有所不同,但第一次升级获得的加成伤害会一直保持到最后。如果在1/16级升级时获得了15点加成伤害,那么到最后总共的加成伤害就是15×16。这也适用于宠物的攻击速度。 额外投射物可能会有点棘手。在升级方面,【额外投射物】应享有最高优先级,因为它能有效使你的伤害呈倍数增长,而非简单叠加,这一点极为重要。不过,【额外投射物】无法立即进行升级。部分武器可对其进行多次升级,但每次升级需间隔2-3个物品等级。若你不慎升级了【额外投射物】以外的属性,那么在接下来的2-3个等级内,将无法再次升级【额外投射物】,这可是相当令人遗憾的情况。即便有足够的等级可供提升,你最终或许不会损失任何【额外投射物】升级机会,但最好还是不要冒这个险! 对于武器而言,目前并没有提升【攻击速度】的实际方法。【攻击速度】取决于武器类型。关于这一点的更多信息,请查看武器详情部分。 召唤师补充说明 本节主要针对召唤师,他们获得了一些特殊能力。这些能力虽然相当弱小,但终归是特殊能力。 闪电打击护符 召唤一场闪电风暴,在10秒内每0.33秒造成X +(一个固定数值,受你的进攻能力强度加成)的伤害。 这件物品听起来确实很棒。真的很棒。在我刚开始玩《地牢守护者:永恒》时,我就对这个护符充满期待,并且从很久以前就梦想着对它进行大幅增强。但实际上,它就是个垃圾。它造成的伤害微乎其微。即使拥有3000点进攻能力强度,它每一击也只能造成大约5000点伤害。就算这样,每秒伤害也才15000左右,但还是……不怎么样。灼烧护符 单体目标造成X点伤害,并施加燃烧效果,造成Y+(固定数值,受你的进攻能力强度加成)点持续伤害。 又是一个“本可更好”的护符,虽然依旧不算出色,但也没那么糟糕。 虚弱诅咒护符 所有受影响目标受到的所有来源伤害增加50+(百分比数值,受你的进攻能力强度加成)。 这是一种间接造成伤害的方式。非常实用。 关键在于,这些护符能让你在等待宠物消灭所有敌人时有点事做。反正你本来也没在做什么,相对而言,它们不算差,只是不够好。 但虚弱诅咒护符是个例外。其影响这些属性的速率并不明确,且基于计算公式,因此我无法提供它们具体的作用比例(除非有人愿意为我提供那么高深的数学支持)。 防御能力强度 防御能力强度,顾名思义,会影响你的防御技能,以及部分护身符。那玩意儿简直强到离谱,哈哈! 更实用的东西可以考虑【塔防修复护符】。它们能给建造者提供很大帮助,基础属性就非常不错。不需要为它们堆叠【防御能力强度】哦。 武器详情【重要!】 既然你已经了解了所有机制,我把信息整理得更清晰,方便你理解和查看。 这张图表能帮你直观看到数值并理解其作用,还能让你在不升级武器测试的情况下,评估武器的强度。 在这张图表中,我特意使用了女猎手/游侠的武器,因为就武器系统而言,她们的机制要复杂得多。法杖和长矛的远程攻击速度相同,因此你可以按需使用该部分内容。 注意:僧侣的远程伤害每发仅能造成30%的元素伤害,所以要准确计算长矛的伤害,你需要将元素伤害系数设为30%。 致歉: 近战方面的情况变得越来越复杂,我会适时专门为此创建一个部分,因为它们有能增加伤害的连击链,而且情况真的很奇特。对于一个这辈子除了女猎人外从未玩过其他角色的人来说,研究这些内容确实很奇怪,但我会尽我所能给大家提供最准确的结果! 宠物详情【重要!】 除了武器之外,我还特意记录了《地牢守护者:永恒》世界中你会遇到的宠物。每个宠物都有其独特的作用,我根据自己的个人判断,用颜色标注了它们的实用性。 刚开始游戏时,我获得了魔方和火焰宠物,但听说所有人都拿到了所有的军团要塞2宠物。我并没有全部收到,所以无法记录它们的所有功能。不过,我见过它们的使用,也大致了解它们的被动技能。如果有人能帮我弄清楚它们的确切作用,我将不胜感激。 谢谢! 感谢阅读我的指南,希望它能在某些方面帮到你。我会尽量为其添加更多细节,因为让大家理解DPS的整体情况及其所有运作方式非常重要。我遇到过太多完全误解DPS机制的玩家,遗憾的是,有些人甚至因此退出了游戏。:( 我计划补充的内容: - 连击机制以及更全面详细的近战DPS概述。 - 更新DPS护身符的详细说明,希望能加强这部分内容。 - 添加一些精美的图片,让整体看起来更吸引人!<3 更新日志! 2014年8月12日修订 - 新增宠物详情部分! 2014年8月14日修订 - 3.5p版本中僧侣DPS从0%元素伤害调整为30%元素伤害。修正了武器详情中的说明。 2014年8月14日修订 - 新增宠物分类说明和升级分类说明部分,以澄清一些细节。同时补充了工程师宠物和重型宠物的详细信息! 2014年8月22日修订 - 好消息,小丑玩家们,开发者添加了轮盘技能确实受OAP(技能伤害加成)影响的指示器!我之前完全不知道!护卫骑士:战斗狂怒 女猎人:隐形 学徒:过载 武僧:防御塔强化 女伯爵:战斗号召 巫师:瞬间升级 修士:远程防御塔强化 EV系列:全息诱饵 野蛮人:无 召唤师:水晶脉冲 小丑:无 护身符:快速治疗、防御塔修复、再生、防御机动、移动防御、瞬间升级 其对这些技能的影响速率不明确且基于公式,因此无法提供它们具体的运作比例。 物理输出 对于物理输出职业,你应追求高英雄力量属性加成以及武器的高基础伤害值。 进攻能力值有则更好,但并非必需。防御能力值亦是如此。【战斗号召】和【穿刺射击】是非常出色的技能。此外,宠物的些许帮助也绝不是坏事。 物理输出职业的优质宠物选择有【直升机猫】、【仓鼠】、【小精灵】和【小恶魔】。 女猎手和游侠应选择高射速武器类型中拥有高【投射物】和【基础伤害】数值的武器,主要包括【蒸汽枪】和【狼人投石器】。他们还应配备一把基础伤害高但射速较慢的武器作为副武器,例如【炸弹发射器】、【深水炸弹】和【家禽投掷器】。通常来说,武器射速越慢,其伤害越高,这些武器能提供你能获得的部分最强【穿刺射击】效果。小丑和EV系列英雄应采用与女猎手和游侠相同的装备配置,但不需要攻击能力值,也没有理想的副武器。 元素使和学徒应追求高投射物数量和基础伤害,不过所有法杖的攻击方式相同,因此可以随意选择喜欢的法杖! 僧侣和元素使应专注于近战属性的高基础伤害,因为本质上你们只能进行单体攻击。你们的远程伤害值还有很多不足之处,但有总比没有好。拥有中等攻击能力值也是可取的,因为激活英雄强化能切实提升你和队友的每秒伤害。 注意:遗憾的是,虚弱诅咒护符和敌人汲取无法叠加,所以你只能在不装备护符的情况下进行游戏,但是...遗憾的是,其他方面的收益并不多。 女伯爵和护卫骑士应专注于高基础伤害值,同时兼顾防御能力值,因为这能增强你的“战斗号召”和“战怒”技能,这对于弥补你无法清剿大量小怪的能力至关重要。生命值也可能是需要考虑的属性,因为你始终是近战角色,只能依靠自身承受伤害。我建议选择【小精灵】作为宠物,它能大幅提升你的生存能力! 野蛮人注意了,除了“龟甲姿态”和“汲取姿态”带来的微弱近战优势外,你没有其他特殊之处。堆叠英雄力量,然后尽情战斗吧。进攻能力值可能对“战斗跳跃”和“战斗冲锋”的使用有轻微帮助,但你的大部分伤害输出将来自于你对目标的持续攻击。在大多数情况下,我不推荐【旋风姿态】,因为它只会降低你的每秒伤害。除非开启它后你仍能一击消灭所有敌人,否则它几乎是自毁行为。你甚至可以考虑使用【嘲讽护符】! 元素伤害输出 元素伤害输出的核心来自【元素亲和护符】。这意味着你的输出能力取决于你的击杀效率和 mana 收集能力。对于元素伤害输出玩家来说,理想的装备是武器上拥有高额的【元素伤害加成】,以及你最好的【元素亲和护符】。至于护甲,应追求高额的【进攻性能力值】属性。 元素伤害输出的理想宠物……你可以选择任何你喜欢的!仓鼠很不错,小精灵也很好,但本质上,你可以使用任何你喜欢的宠物!不过要小心小鬼,它们是偷魔者,既不能提升生存能力,也不能增加伤害。你的队友是物理系职业吗?那就用猫咪!你的猫咪光环会让他们的每秒伤害比他们自己的猫咪提升得多。 女猎手、游侠、系列EV和小丑,你们提升伤害的最佳选择是高投射物数量、高射速和高元素伤害。几乎95%的情况下,最佳武器是燃烧器5000或等离子惩罚者。每次射击有3个“投射物”,加上极快的射速,它们几乎能帮你解决所有麻烦。元素属性的燃烧器或等离子武器的每秒伤害提升非常高,从元素伤害角度来看,我甚至无法将其与其他武器进行比较。不过,狼人投石器在这方面仍然有稳固的地位。我建议两者都备一个!召唤者今天有机会成为输出主力。寻找两只【基础伤害】和【投射物数量】尽可能高的宠物,这样当你在头顶飞行时,它们就能对地图进行地毯式轰炸。龙和仓鼠宠物表现非常出色(不过仓鼠的投射物速度较慢,使用起来会有些别扭)。 法师和巫师可以寻找高【元素伤害加成】和高【投射物数量】的装备,也能发挥不错的效果。但要注意【魔力炸弹】会消耗你的魔力!不过至少它的伤害会高得离谱。 骑士、女伯爵、野蛮人、僧侣和武僧都需要在武器上寻找最高的【元素伤害加成】。

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