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艾米的力量指南

2026-04-01 04:00:23
发布在Synth Riders
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导读

这是《合成骑手》力量模式的玩法指南,介绍了该模式以击打速度为核心的特点,分享了保持动作连贯的游玩技巧、计分规则,还给出提升分数的方法、练习播放列表等内容,助力玩家掌握该模式玩法。

关于如何应对力量模式的技巧、窍门和建议。本指南主要基于我个人玩力量模式的经验,解释了我对音符处理的思考方式以及对我有效的方法。玩力量模式有很多不同的方式,我绝不是说存在“正确”或“错误”的做法。请记住,有很多因素会影响哪种玩法适合你,包括你自己的身体条件。 什么是力量模式? 《合成骑手》有两种主要游戏模式:节奏模式和力量模式。节奏模式侧重于尽可能击中音符的中心,而力量模式则强调以高速度击中音符。玩力量模式时,要专注于在击中音符时控制控制器的速度。在力量模式中,精准度(击中音符中心)并不重要。我发现保持动作的连贯性往往比尝试“用力”击打音符效果更好,所以我个人更注重保持流畅连贯的动作,而不是用力量或手腕甩动来产生力量。 计分 基本信息 以下音符类型可获得的最高分数(即音符的完美准确度得分): 标准音符 = 1000分 单手特殊音符(绿色)= 1500分 双手特殊音符(金色)= 2000分 标准轨道 = 每秒2000分 单手特殊轨道(绿色)= 每秒3000分 双手特殊轨道(金色)= 每秒4000分 (轨道分数均四舍五入到整数秒) 注:轨道需要至少跟随80%的长度,分数才会被计入。低于80%的命中率将导致轨道掉落。 【优质判定】的分值为列出的最高分值的50%,【普通判定】为25%。 倍率基于当前连击数: 1-9 = 1倍 10-49 = 2倍 50-99 = 3倍 100-199 = 4倍 200-299 = 5倍 300+ = 6倍 强制计分

底部的彩色计量条是你的力量计量表。每次击中音符时,你可以看到该计量表会根据击中瞬间控制器的移动速度来填充。左右两侧独立填充,分别对应你的左右控制器。 每个音符的得分取决于击中时力量计量表的填充程度。完美=绿色,良好=黄色,较差=红色。 forceRails中的轨道得分基于初始击中。例如,如果你在轨道的首次击中获得完美评价,只要你不脱离轨道,整个轨道将被记为完美。如果轨道上有音符,你需要重新击中每个音符,因为它们是单独计分的。关于如何击打音符以获得最佳分数的建议 概述 尽管力量模式通常被认为是一种“击打”或“拳击”模式,但击打音符通常并非获得高分的最佳方式。主要原因是,当你向前击打音符后,需要收回手臂以准备下一个音符。由于得分是基于音符碰撞时控制器的速度,如果你在收回手臂时下一个音符碰到了碰撞体,很可能因速度不足而无法获得完美命中。同样,使用短刺拳也难以获得高分,因为每次改变方向(例如...向前短促出拳然后收回,本质上是产生向前的速度,接着停止,再产生向后的速度,然后再次停止。 如果音符之间的间隔足够远,让你有时间在击中下一个音符前重新积累速度,那么这就不会是太大的问题,但你可能会在节奏更快、音符更密集的歌曲中遇到困难。 与其朝着音符出拳,我建议你把它想象成用轻快的动作拍打、击打、反手击打音符,或者说就是轻松地“摆弄”音符。注意你的力度计,因为获得完美评价所需的力度并不高,所以你可以用非常轻的击打完成。 击打单个音符时,目标是穿过音符,而不是瞄准音符本身。这是因为瞄准音符往往会导致你在音符接近时减速甚至停止,而这在强制模式下是最糟糕的时机。

音符组 当音符在一个模式中距离足够近时,你可以通过一个连续的动作来获得完美评分,而不是尝试单独滑动每个音符。 这方面并没有真正严格的规则,因为它取决于歌曲的速度和模式本身,但一旦你开始识别哪些音符组可以用单个动作击中,你将节省大量精力,并且可能会获得更高的分数。

### 图案编织 这只是我个人偶尔会使用的技巧,但如果误判音符大小,很可能会导致漏击。对于某些图案(通常是曲线或锯齿状/跳跃式图案),在音符的外边缘或内边缘之间穿梭似乎比直接击中所有音符的中心更容易完成。通过掠过音符边缘,我感觉能够保持更高的持续速度,因此在音符速度较慢的段落或我容易丢失速度的地方,我会切换到这种编织图案的方式。 ### 直线排列的音符 我发现清除直线上紧密排列的音符的最佳方法是围绕该直线的外边缘做圆周运动。请注意,如果你能根据音符接近的速度来调整旋转节奏,这种方法效果最佳(即最省力)。如果音符之间有足够的空间,可以通过来回滑动来击中它们,这种方式也是可行的。不过我发现,相比使用圆形轨迹,单纯来回滑动更难获得完美判定,所以我倾向于采用圆形轨迹,但来回滑动对其他人来说似乎也很有效。 对于螺旋形音符,我通常会沿着螺旋的外边缘移动,这样能给自己留出更多空间来保持挥动手臂的速度。遇到变向的螺旋形音符时,一定要在当前方向的最后一个音符处多移动一点距离,这样才能积累足够的速度来击中新方向的第一个音符。轨道 正如计分部分所述,轨道上的每个音符都需要单独击中。我发现,如果尝试用击打普通独立音符的时机来击打轨道音符,通常只能获得不错的分数。相反,我会尝试比平时稍早一点开始击打轨道音符,要么沿着轨道滑动来击中音符(就像想象着沿着绳子推动珠子一样),要么进行小幅度的圆形击打。需要注意的是,为了能沿着轨道滑动击中音符,你需要有足够的前后空间来保持速度直到击中最后一个音符。我通常会通过扭转躯干,让手臂能进一步向后伸展,从而在轨道上获得尽可能多的向前空间。提升力量: 专注于时机 这听起来可能有点奇怪,但我其实希望“力量”模式能被称为“节奏”模式,因为跟随节奏对它来说超级重要,尤其是在新的碰撞体大小设定下。你要确保你的动作时机尽可能贴近节奏,因为过早挥动可能会导致音符到达时速度不足。我个人认为这是力量模式中最重要的一点,因为即使是很小的时机偏差,也可能让你得到“良好”或“不佳”的评价,而不是“完美”。 尝试用整个身体来帮助产生力量 我使用的很多动量都是通过腿部和躯干产生的,然后传递到手臂,这意味着我通常从地面开始启动动作。我发现这是一个能让我保持稳定速度的好方法,即使是在节奏较慢的歌曲中也是如此,因为它能帮助我跟上节拍,并且比单纯用手臂或肩膀发力来开始动作时能更好地控制。从能量效率角度来看,这种方式不太理想,因为你最终会有很多动作,但我觉得它对高力度准确性有很大帮助。我可以说,在大多数歌曲中,我腿部、躯干、手臂的使用比例分别是60/30/10。 更改你的评分颜色 完美、良好和差的评分颜色默认都是白色,这可能会让你很难看清单个音符的评分,因为你必须专注于阅读数字。如果你将它们换成不同的颜色,就能一眼看清每个音符的得分情况,这样更容易发现自己在特定音符组合和音符上遇到的困难。 我个人将完美判定设为黑色,良好/差判定设为红色。这样一来,只要没有获得完美判定,我就能看到颜色闪烁,从而突出显示。我以前是绿色(完美)、黄色(良好)、红色(差),但在观看Moinn的直播后,我改成了黑色/红色/红色,我觉得这确实帮助我提高了完美判定的比例。 存在力度教程。如果你难以掌握击打音符的速度,可以进入力度教程进行一些测试,感受一下需要如何移动!这是个很棒的工具,也是检验你能否稳定击中目标的好方法。 播放列表 以下是我创建的一些播放列表: Emi Force Training 这个播放列表收录了我用来学习如何游玩force模式的图谱。其中大部分是大师难度图谱,所以我计划在未来为低难度也创建单独的推荐练习图谱播放列表。需要注意的是,这些图谱不一定在force模式下体验感很好,而是包含了我曾经觉得难以应对、需要通过练习来提升的段落。 Emi’s Force Favs 这是我最喜欢的图谱合集,也是我在游戏时间有限时通常会优先选择游玩的图谱。这些是我总是会反复游玩的地图。 我的力量模式移动演示视频 这是我个人游玩力量模式时的移动方式视频示例。我的YouTube频道上还有更多视频,我也会在Twitch上进行直播,如果你想观看更多力量模式的游戏演示。

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