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【ECHO】攻略基础

2026-04-01 04:00:25
发布在ECHO
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AI智能总结导读

这是一篇《ECHO》游戏的基础攻略,介绍了游戏核心规则,包括恢复与停电两种状态的不同机制,敌人【Echo】的行动逻辑,关卡目标、可被记录的行动类型,还有收集品、Cell能量系统,以及最终阶段金色回响的应对方法等内容,助力玩家通关游戏。

因为没有日语的解说和提示,所以我制作了这份内容。希望能对大家有所帮助。 1.基本规则 在《回响》的舞台“宫殿”内,频繁发生停电与恢复的情况。 请充分利用恢复状态和停电状态下适用的规则,一边躲避“回响”们,一边达成目标。

共同事项 本作的敌人【Echo】是主角En的模仿体,在恢复时会使用到恢复前最后一次停电前记录的行动。 使用的行动会在恢复时每次被覆盖,因此即使是曾经记录过的行动,如果没有在停电前记录下来,在下一个循环中就会被遗忘。 【Echo】即使被打倒,也会在下一个循环中补充。 每个关卡分为3个区域,目标有3个:移动到指定地点、获取钥匙打开大门、收集【Caste orb】乘坐大型电梯。 恢复状态

在【復旧状态】下,玩家会被“Palace”持续监视,所有行动都会被记录(关于被记录的行动,请参考其他章节)。只有在此期间才能获取【Cell Collection】和【Cell Crystal】,以及存入【Save arch】,请注意。【停電状态】

所有照明都会熄灭,陷入黑暗。此时【Palace】的监控会失效,行动也不会被记录,所以如果想进行不想被记录的行动,这里是唯一的机会(尤其是射击和冲刺)。艾科们的眼睛会发出白光,所以并非完全无法知道它们在哪里。需要注意的是,进入这种状态后,就无法获取与细胞相关的物品以及存档了。 2.关于会被记录的行动

下面为你介绍这款游戏的一大特色——【敌人会学习并模仿你的动作】。 行动只有在恢复状态下才会被记录,这一点可能有点难理解。不过一旦行动被记录,就会像图片中那样,出现记录下你行动瞬间的影像。 同一行动在一个周期内最多被记录两次。只被记录过一次的行动,从下一次恢复开始,Echo们会在合适的时机随机使用;而被记录过两次的行动,它们就会积极地使用。 需要注意的是,击退、普通移动、单纯举枪以及区域扫描这几种行动是不会被记录的。未记录的时机不仅包括停电期间,实际上部分行动在执行后、记录前若发生停电也不会被记录。例如,冲刺需要持续奔跑数秒才会被记录,若在记录前停电,即使继续奔跑也不会有问题。 会被记录的行动列表: 冲刺 翻越 蹲下 开门 关门 喊叫 吃葡萄 发出声音 弹奏竖琴 弹钢琴 捡球 扔球 用球击打 射击 入水 潜行技能要安全前进: 基本上,大部分行动都会被模仿,所以最好确定“不想被使用的行动”,只靠除此之外的行动来应对。 尤其“开枪”“冲刺”一旦被记录,下一轮的难度就会飙升,所以要尽量避免。 “蹲下”也会降低敌人的可见性,所以尽量不要使用。 进出房间有两种方式,若每轮交替使用“开关门”和“翻越”,即使在被追踪时也更容易摆脱。葡萄可以通过食用恢复体力,但回音们没有体力这一设定,所以食用葡萄不仅没有意义,其进食动作还会使回音的行动暂时受限,这有助于制造攻击间隙。建议积极记录这种情况。出于同样的原因,演奏乐器或让回音发出声音也很有效。此外,还有一个成就要求让回音发出声音并回收未收集的声音。

玩家周围有一个名为HUD SPHERE的球状近距离雷达。当附近有敌人时,雷达会在敌人所在方向增强光亮;被敌人注视时呈黄色,被发现时则变为红色。此外,还可以进行大范围的球状扫描,从而穿墙看到敌人,但此时近距离雷达会关闭,存在危险,因此不推荐使用。

一旦受到攻击并成功回避,雷达就会呈红色尖刺状闪烁。 这种状态表示角色处于危险状态,在此状态下若再次被Echo袭击,将会立即死亡。此外,若同时被3只及以上Echo袭击,无论处于何种状态,都会因无法抵抗而立即死亡。 4.收集物品

除序章关卡外,所有关卡均有收集物品。可在关卡选择界面确认收集情况。集齐所有物品后将解锁隐藏模式。【种姓之球】

发出蓝色光芒的球体。每个关卡的最后都需要收集一定数量的这种球体。实际上它属于收集品。即使在停电期间也可以获取。

音叉。在各个关卡中全部敲响后,通关时可以看到额外要素。存在让艾柯(Echo)回收的成就。 细胞水晶能量收集物是类似蓝色的物品,能够提升细胞的上限。 5.关于细胞

Cell是与耐力不同的另一种能量。 获取Cell Crystal可以提升能量上限,触碰Cell Collection或经过一定时间后能量会得到充能。 Cell能量会在以下行动中消耗: 从高处跳下 发射(技能/攻击) 如果能量不足,则根本无法执行这些行动。 游戏中有很多需要跳下逃生的场景,所以最好尽量避免滥用。 其他物品・建筑类 Cell collection

触碰后可充能一格细胞能量。停电期间无法触碰。

接触的瞬间,无论经过多长时间,都会因停电导致画面变暗,强制进入下一循环。 如果不小心记录了射击或冲刺动作,建议等待循环开始后立即接触来进行重置。 保存拱门是带有透明薄膜的拱门。穿过它可以保存当前的进度。 通常在关卡末尾会放置这种拱门。当感觉接下来可能会花费较多时间时,最好经常进行保存。 注意,在停电期间和逃跑过程中无法使用该拱门。 葡萄

食用后可以恢复体力。虽然对艾科(Echo)们来说没有特殊意义,但可以用来制造空隙。游戏后半段会出现发白腐烂的葡萄,食用后会导致腹泻,体力减少一半,并且数秒内无法移动。 水晶球

名副其实的水晶球。除了可以通过投掷来进行佯攻外,手持状态下进行攻击可以击倒回响。 手持状态下可以穿越循环。 最终阶段的敌人 从这里开始是关于最终阶段登场的回响的内容,若想避免剧透请在此处停止。 金色回响

它和普通的回响明显不同,全身呈金色,手脚异常修长,只有En的指示灯是亮着的。 其特点是除了En之外,普通的回响也会发起攻击(普通回响对金色回响没有反应、不会抵抗)。发现时它会冲刺追赶,一旦被抓住就会立即死亡。冲撞攻击无效,潜行技能也无法使用。被袭击时,唯一的解决办法就是用枪持续射击,大约3 - 4发就能击倒它。另外,只要命中,它就会在原地短暂停顿一下。 距离较近时会触发专用的画面特效。此外,金色回响有不受记录影响的弱点,因此在只有金色回响的最终阶段最后区域,反而可以不用在意记录,用喜欢的方式进行潜行。……不过代价是除了射击和捡球外,其他所有行动都会被记录下来。 6. 余谈 ECHO在开发商UltraUltra解散前已决定电影化,解散后项目似乎仍在推进中。从2019年以后就没有后续消息了,看起来可能已经中止开发了,不过还是很在意啊……我个人非常喜欢《ECHO》的世界观,一直期待着新作,结果在查看相关推文时发现工作室已经解散了,真的很难过,只希望电影项目没有因此中止。

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