解决因新处理器型号上游戏因指令读取错误而崩溃的问题。 引言 要解决这个难题,首先需要解决如何启动游戏…… 问题在于游戏是用UE4引擎的某个版本编译的,该版本存在处理器指令读取的漏洞。 因此我们可以指定通过其他方式执行指令。 快速方法 快速方法——针对游戏启动的本地设置 进入游戏属性

并输入启动参数:cmd /c "set OPENSSL_ia32cap=:~0x20000000 && %command%"

漫长的道路 漫长的道路 - 适用于所有游戏的全局设置 打开“运行”窗口 - 可以通过快捷键“Win+R”。 在其中输入命令“SystemPropertiesAdvanced”。

将打开“系统属性”窗口。 在该窗口中选择“环境变量”按钮。

接下来在新窗口中,在下方的“系统变量”区域点击“新建”。

输入数值: 变量名称:"OPENSSL_ia32cap" 变量值:"~0x20000000"

接下来在窗口中点击“确定”并重启电脑。 好了,现在游戏就能运行了。 建议仅在游戏期间进行此设置,游戏结束后通过相同路径将其删除。 因为关闭该功能可能会导致其他程序出现问题。




换一换 




















