《战略命令:美国内战》南部联盟胜利通用战略指南 简介 这款游戏在我的库中已经存放多年,但我最近重新开始游玩,并决定为所有像我一样热爱老策略游戏的玩家创作一份战略指南——老策略游戏真的会“过时”吗?当然不会。 作为南部联盟取胜难度很大! 以南部联盟身份取胜并非不可能,但确实极具挑战性。本作反映了历史现实:1861年春,南部联盟决定与美国开战时几乎毫无优势。南部联盟玩家在游戏初期兵力处于劣势,被迫防守漫长到近乎不可能的边境,同时几乎毫无防御能力。美利坚合众国初期并非军事强国,但拥有更庞大的经济、工业以及巨大的海军优势。 南方邦联玩家无论决定采取何种行动,都必须迅速且明智——几乎没有犯错的余地! 制胜策略 本指南将展示一种多数情况下可行的制胜途径。获胜方法不止一种,但我使用此策略一直能取得稳定的良好效果。 核心思路如下:南方邦联玩家必须防守关键区域以及尽可能多的其他重要区域,同时建设军队并投资合适的科技。南方邦联玩家可部署前沿防御,在兵力不足时撤退,并在出现有利时机时发动局部——甚至可能是战区范围的——战术进攻。通过进行消耗战并守住地图上最重要的区域,最终北方联邦的战斗意志(国家士气)将会降至足以让南方邦联获得重大胜利的水平。 研发 南方邦联玩家如何花费其有限的MPP(工业生产点)对游戏有着重大影响,而在游戏早期进行正确的研发投资能带来巨大改变。 研发投资需要时间才能见效。你在第1回合进行的任何投资可能要到10-12回合后才能见效,因此你需要提前规划。尽早进行正确的投资,并持续投入直至相关增益达到最大化。优先处理此事! 每回合有科研机会时,在将MPP用于其他任何事物之前,先进行科研投资。 如何科研及科研内容 这是科研表。该表来自我玩过的一局游戏,大概在游戏中期阶段。

绿色高亮的项目是我当前正在研究的科技。向上箭头表示可购买的研究,向下箭头则用于退款。箭头左侧的数字是成本,后面是已进行的投资次数(例如步兵装备为250MPP,x2表示进行了2次投资,研究速度因此翻倍),箭头右侧的数字是当前科技等级,后面是最高科技等级(例如步兵装备当前等级为2,最高等级为4)。 对于邦联玩家而言,最重要的科技如下: 1. 一级工业技术(每回合更多MPP——在第1回合就投资此科技) 尽早投资并将其升满至关重要。在达到3级之前,始终保持“x2”的投资状态。二级科技(无特定顺序): - 步兵装备(提升陆军作战效能) - 生产技术(降低单位及增援成本) - 军团编制(允许生产军团单位——最强陆军单位) 三级科技(大致顺序): - 后勤学(总部及补给加成) - 步兵战术(陆军单位属性提升) - 散兵战术(增强陆军单位战斗能力) - 要塞现代化(提升要塞战斗效能) - 领导力(总部为部队提供加成) - 战地电报(总部加成) - 侦察兵(提升侦察范围) 四级科技: - 骑兵装备(提升骑兵作战效能) - 骑兵战术(骑兵属性提升) - 间谍与情报(科研加成及随机敌方单位暴露) - 海军武器(提升舰船作战效能) - 重型迫击炮(攻城炮升级) - 海军武器(提升舰船作战效能) MPP分配:如前所述,目标是建立一条防线(以弗雷德里克斯堡为中心的V形防线是个不错的起点),尽可能做到双层纵深,并从海洋一直延伸到马里兰州边境。将研究置于优先地位,在每回合花费任何MPP之前先进行研究投入。 不要在每回合将所有MPP都用于研究——你还需要增援和购买新单位。相反,每回合投资一项技术,如果回合结束时还有足够的MPP剩余,再进行额外投资。 到游戏中期,你早期的投资将会真正开始产生影响。如果不这样做,联邦玩家将开始碾压你,而且这种情况不会停止。 国家战略 关于海军的简要说明 也许你注意到我在上一部分没有建议你投资海军?那不是疏忽。 说这话让我很不情愿,因为我不喜欢忽略游戏的某个方面,但我发现对于邦联来说,投资海军并不值得。美国海军的优势太大了,无论我怎么尝试,都没能让邦联海军对游戏产生任何实质性影响。 邦联玩家会获得一些相当有效的海军单位。我的建议是让它们待在港口,对过于靠近的联邦船只进行零星射击。铁甲舰能轻松摧毁炮艇,但你的其他船只必须集结起来才能发挥作用。别去招惹护卫舰。 我从不投资内河炮艇。没必要。 外国干预?直接的外国干预是邦联玩家最容易的胜利途径。外国会带来大量额外的【MPP】以及军事和海军支援。对于聪明的邦联玩家来说,胜利几乎是必然的。话虽如此,这对我来说一直是碰运气的事,我找不到一种能确保外国干预的可靠方法。本指南假设不会有外国势力介入。 关键决策:将棉花储备到游戏后期。只有在能防止失去外国支持的情况下才花费MPP。除非明显有益,否则不要为了获取外国支持而花费MPP。 外国支持会有巨大帮助,但我们不需要它也能获胜! 要塞:美利坚联盟国在沿海和主要河流沿岸拥有多个要塞。这些在游戏初期会有很大帮助,但很多会被摧毁。此外,我建议你自己摧毁一些要塞,以便在城市中为陆军单位腾出空间。我建议你尽快摧毁这些堡垒,并用陆军单位取而代之: - 诺福克 - 新奥尔良(你会在一个决策事件中获得布拉格的指挥部,他在这里会很合适) - 普拉斯基堡 美国玩家基本上拥有海军优势,可以在你的海岸线任何地方登陆入侵部队。这非常令人沮丧,而且你可能无法防守所有地方。幸运的是,这对结果并非至关重要。选择最重要的港口进行防守——尤其是那些有红线从中延伸出来、显示贸易/ blockade runner路线的港口——并用旅级部队防守它们。 新奥尔良应该在城市以东的设防区域部署布拉格指挥部和2个旅。新奥尔良和诺福克一样,都是战斗意志的优先目标。加尔维斯顿、彭萨科拉和威尔明顿应尽可能部署旅级部队。 尽力而为。 陆战研究和地面战争是决定游戏结局的两大关键因素。 南部邦联玩家应采取“前沿防御”策略。游戏开始时你只有少量部队,需要明智部署。以下是你的优先事项: - 里士满高于一切 - 主要港口和联邦目标 - 弗吉尼亚州和谢南多厄河谷 - 纳什维尔、孟菲斯、小石城和诺克斯维尔 - 注意保护州首府(包括原住民部落的国家首府)。失去这些将导致严重惩罚。 你无法防守所有地方,因此需要灵活应变。你需要在里士满以北维持一条防线,并拼死保卫谢南多厄河谷。这些是高价值地区,你没有太多空间可以退让。 在那里以西,将你的部队集中在高价值城市和战略要地(河流渡口、铁路枢纽、中心地带等)。如果联邦军大举进攻,若有可能就进行增援,必要时则撤退。南方邦联玩家在西部比在弗吉尼亚更容易以空间换取时间。 早期游戏 陆战,前几个回合这是我对前几个回合的建议: - 增援密苏里州卫队。他们坚持不了多久,但可以牵制联邦军队几个回合。 - 将你的部队撤出密苏里州。在费耶特维尔/皮里奇/卡罗尔顿建立防御枢纽。将普莱斯指挥部设在费耶特维尔。- 步兵团单位调往优先级最低的区域,包括那些在一定程度上免受海上攻击的港口(例如南卡罗来纳州的查尔斯顿),或是战斗强度较低的远西地区(得克萨斯州、阿肯色州)。 - 旅级单位需尽快调往里士满以北。开始构建一条从弗雷德里克斯堡向西北延伸至布兰迪站的斜线防御阵线。在弗雷德里克斯堡东北方向的两个六边形区域构建“V”形防御阵线,这样可以将联邦军单位诱入“杀戮区”。 - 派遣可用单位前往谢南多厄河谷的温彻斯特和伍德斯托克,以击退来自哈珀斯费里和西部的入侵。 - 派遣一个旅前往诺福克,摧毁堡垒并将该单位移入城市。(否则美国海军将摧毁堡垒并派遣海军陆战队占领该城市) - 派遣一个团前往西弗吉尼亚州的关键城市,以阻止联邦军轻易推进。 - 在埃尔帕索部署2支部队,不要更多。(我部署1个骑兵旅和1个游骑兵) 各主要战区及策略 关于部队部署的说明: 将你最精锐的新部队部署在弗吉尼亚州,并将它们调往里士满以北的防线。二流部队派往田纳西州。三流部队,包括大部分骑兵旅和所有游骑兵,派往阿肯色州/密苏里州/俄克拉荷马州/得克萨斯州。 弗吉尼亚州必须保卫里士满。谢南多厄河谷也至关重要。

双线阵型便于在进攻时快速增援,非常适合逐个歼灭联邦军的单个部队,同时还能防止敌军突破防线。不要让脆弱的部队暴露在前线,应将其调至后方进行增援。 在弗吉尼亚地区,目标并非进攻华盛顿,而是阻止联邦军夺取任何有价值的地区。对华盛顿构成威胁就足以达到我们的目的。 西弗吉尼亚与东田纳西战区的特点是孤立的城市通过穿越山区的漫长道路相连,并非理想的作战环境。在关键地点部署步兵团并坚守阵地,仅在必要时进行增援。 在该地区维持部队补给极为困难,因此攻势往往会逐渐减弱。联邦军会占领该地区的部分区域,对此你无能为力。不过,别让他们把一切都夺走。

田纳西战场通常是最为艰难的战区。一旦肯塔基州加入联邦(几乎必然如此),田纳西就会成为联邦军队明显且容易进攻的路线。 首先将防御重点放在纳什维尔,其次是孟菲斯和诺克斯维尔。联邦军很可能会发动大规模进攻,并在各处迫使你方撤退。这是继弗吉尼亚之后的第二重要战区,因此要尽可能地增援。如果能守住纳什维尔,就会有好的局面出现。 一旦弗吉尼亚的局势稳定,立即开始向这里派遣增援部队。

跨密西西比战区 坚守阿肯色州西北部的费耶特维尔以及阿肯色州东北部小石城以北的所有地区。与西弗吉尼亚州的情况类似,联邦军在此地的攻势往往初期势头强劲,但会因补给不足而陷入停滞。以空间换取时间,待其耗尽补给后,再集中兵力将其击溃。密西西比河以西地区,骑兵能发挥出色作用。

印第安领地:印第安领地对南部邦联而言是一个较易掌控的战区。利用印第安骑兵和得克萨斯部队肃清堪萨斯边境沿线的所有联邦堡垒。瓦蒂指挥部有助于提供补给。必要时支援阿肯色州。 远西地区:我会忽略远西地区。与其他战区类似,由于后勤问题,这里的攻势很难展开。 在埃尔帕索部署2支部队,并让他们驻守到战争后期。抵御联邦军的进攻,在兵力允许时派遣额外部队,并夺取埃尔帕索以西的易攻城市。

### 防御战术 通常情况下,你可以用2:3的人力比例成功防守一座城市或补给点,有时甚至1:2的比例也能做到。 然而,如果你的防守比例为1:3,最终会失败,此时你需要撤退、增援或被消灭。如果你用单个单位防守某个地点,记住这一点会很有帮助。 需要明确的是,单个单位通常可以抵挡2个同类型单位,但很少能抵挡3个,尤其是当它们有指挥部支援时。一个单位无法抵挡2个更强等级的单位——例如,一个旅可以抵挡2个旅,但无法抵挡2个师。 最佳的防御是建立一条2层纵深的接触线。使用Shift+鼠标左键旋转单位的前后方向,以发动额外攻击或在不移动的情况下进行升级/增援。始终攻击回合结束时与你相邻的联邦军单位,并集中火力攻击他们。 补给与后勤 “先生们,不了解通信和补给如同不了解战术的军官是毫无用处的。” ——乔治·巴顿将军,美国 毫不夸张地说,在战略指挥系列游戏中,补给是决定游戏胜负的关键因素。要善用这一点。 按“S”键可查看补给情况。再次按下该键,可显示若一切保持不变,下一回合的补给情况。任何低于5的补给值都很糟糕。在补给值低于5的 hex 中,你无法升级单位,也无法对其进行增援。要让你的单位保持在补给良好的 hex 中。 将指挥部部署在城市中,并在其周围部署部队进行保护。指挥部能使部队保持良好的补给状态。如果你发起进攻,尽量保持一个指挥部在前、一个在后,并让它们在城市间交替推进,以维持攻势。 如果联邦军在没有附近指挥部的情况下发动进攻,先引诱他们深入你的领土再发起攻击——此时他们补给不足,容易被消灭。尝试让骑兵或轻型部队绕到敌人侧翼或后方,切断或限制其补给——先削弱他们,再将其消灭! 如果联邦军在有指挥部支援的情况下发动进攻,要小心,并确保你附近也有指挥部。 理想情况下,你总是希望自己的部队补给充足,而联邦军部队补给匮乏。做到这一点,你就很少会失败。中晚期游戏 如果你做出了正确的研发选择,并成功保卫了弗吉尼亚、谢南多厄、纳什维尔以及其他州首府,到1863年,你将开始看到战局向对你有利的方向转变。 美国的战斗意志会每回合下降,你只需继续坚守就能获胜。建议你针对特定目标发动有限的战术攻势,以加速这一进程。 不建议在游戏晚期之前入侵马里兰州。美国会生成部队击退入侵,且如果华盛顿受到威胁,他们会做出激烈反应。此外,华盛顿特区的防御非常坚固。 如果你已控制田纳西州,肯塔基州和伊利诺伊州南部是更容易的目标。密苏里州也有一些易攻的入侵路线,但要记住,在这种地形下防御也很容易,而且维持补给十分困难!任何一点行动都有助于降低联邦军的士气,所以尽你所能去做吧。 总结 希望本指南能对你的游戏有所帮助! 欢迎在下方提问。 祝你好运,将军!





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