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画面表现

AI智能总结导读

这篇帖子针对某款游戏的画面表现展开吐槽,指出游戏中存在角色体型、头骨形状随意变化,画面细节粗糙的问题,对比1993版《DOOM》,认为该游戏画面仅2分,玩法也不佳,还展示了游戏里厨房互动、微波炉使用等相关画面。

首先,本指南旨在讲解游戏的画面组成部分。例如:

(仔细看看手、头骨的形状和身体)。桌子上有很棒的东西:

或者

为什么不能画得更贴近现实呢?我花了两三分钟补画了一下,感觉看起来更像了。

无法识别内容,已删除。

无法识别或无法翻译,已删除。

这里是打开门时连续出现的两张画面

加分项是画面 微波炉 这简直是太棒了!

无法识别内容,已删除。

在游戏过程中,注意观察女孩的体型变化,时而非常瘦弱,时而腿部变粗,时而头骨形状改变(我懒得加载截图了)。另外,DOOM (1993)的画面更好,开发者画的简直就是一团粪便!

说真的,第一部的画面确实要好一些,虽然是像素风格,但还是更好。画面2/10(游戏玩法也没好到哪去)

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