《Invisigun Reloaded》多人对战基础思路与策略总结 前言 由于促销活动,游戏玩家数量似乎有所增加,因此我匆忙写下了这篇多人对战的基本战斗方式。文章可能读起来有些晦涩,还请谅解。 另外,本指南总结了我为了获胜而注意的事项,但并不保证实践后一定能获胜,敬请知晓。 2020/05/20 新增关于脚步声的内容 【基础篇其一】防守相关 Invisigun Reloaded是一款一击致命的高难度游戏。在以击败对手为目标的战斗中,比起主动攻击,如何在枪林弹雨中生存下来更为重要。本节将不考虑角色特有的行动(仅涉及移动和射击),专注于基础的防守技巧。 理解机制与操作方法:首先,正确掌握自己的位置至关重要。因此,下面介绍一些避免迷失自身位置的技巧。 ・移动时逐次输入指令:虽然可以长按进行移动,但移动距离越长,越容易丢失自己的位置。此外,即使逐格输入,只要操作迅速,移动速度也几乎与长按移动无异,因此基本上建议采用逐格输入的方式进行移动。 - 长距离移动时注意每2格为一组 这一点可能因人而异,但在进行长距离移动时,在心里将其划分成2格~3格的段落来移动,能让你更不容易迷失自己的位置。 - 留意地面的图案和颜色 部分星球的地面可能很难看清,但移动时留意地面的图案和颜色,能在周围缺乏明显参照物时起到定位作用。一定要记住最后静止时所在的格子 在这款游戏中,经常需要停下脚步观察整个地图的情况。这种时候,一定要结合周围的地形记住自己的位置。静止不动时,很容易出现“哎?我在哪儿来着?”的情况,所以要多加注意。 如果能掌握自己的位置,就不会因为撞到墙壁而暴露位置,从而更难被击败。 此外,游戏中有很多踩上去会暴露位置的格子以及靠近就会暴露位置的物体,所以建议在游戏内的【场地指南】中预习各种物体和格子的特性以及其他相关内容。不要停留在高风险格子上,以下为危险格子的示例。

虽然有点粗糙,但最好不要在画有红色圆圈和红色线条的格子上长时间停留。 判断标准有以下两点: ・有来自多个方向的大量射线穿过 ・是只能向两个方向逃跑的单行道 虽然没有做标记,但水域格子周围的格子在道具掉落时也容易被牵制射击,所以不太安全。另外,中央的水域格子踩上去会发出特有的脚步声,还会留下足迹,当然很危险。具有类似特性的格子还有沙地和雪地。 不过,这些并不一定是绝对不能停留的格子。意识到自己正站在危险的格子上是很重要的。要是被击中了,就得立刻反应并躲避!用射击来迎击!请做好这样的心理准备。还有,对于那些只有一条路的格子,不仅不要停留,还要快速通过。 当自己处于可见状态时该注意什么呢?下面列举处于可见状态时需要留意的事项。 -不要长时间持续暴露自己 不用说,长时间暴露自己是很危险的。虽然知道危险……但当和别人交火时,常常会忘记这一点,不知不觉就一直暴露着。所以,在和别人交火或者大量获取物品时,要想起这一点。尤其是在多人存活的情况下,当你与其中一人展开激烈交火时,其他玩家必定会伺机坐收渔翁之利,因此必须时刻保持警惕。 - 严禁进行容易被预判的移动

当你处于可见状态以及刚刚隐身之后,如果进行直线移动或单纯沿着固定路线移动,很容易被对手预判行动,从而在你移动的目标位置遭到射击。要注意采用难以被预判的移动方式。 具体来说,可以在可能会被其他方向射击的格子前一步停下,或者反向移动。 即将隐身前的移动很容易欺骗对手,也可以作为进攻手段。在还不熟练的时候,试着在即将隐身前向与移动方向相反的方向走一步。另外,游戏开始时你也是可见的,需要注意。 - 隐身即将生效前和刚刚隐身之后,不要停留在原地。 在这款游戏中,对手可以通过脚步声判断你是否移动过。在隐身状态消失前后停留在原地,相当于告诉对手你仍在那里。 - 陷入1对2的夹击时,要寻找空隙逃跑 被多人夹击时,比起击倒对手,优先考虑逃离现场。 射击应控制在必要的最小限度用于迎击,隐藏身形并寻找空隙逃跑。 - 1对1交火时

在1对1的交火中,会出现双方都无法隐藏的情况。此时,你需要决定是原地持续射击还是横向移动射击,但横向移动的时机必须慎重选择。角色在格子移动过程中,移动前和移动后的格子都会有碰撞判定。因此,横向移动的时机要么比对手先行动,要么确认对手的射击已经通过后再移动,否则很容易死亡。 ・注意【爆炸屏障】

当两颗子弹相互碰撞时,会产生一道名为【爆炸屏障】的墙壁并短暂存留。这道屏障会在经过一小段时间后消失,或者被一发子弹击中后消失。 这里需要注意的关键机制是【被一发子弹击中就会消失】。在1v1的交火中产生爆炸屏障时,如果不假思索地连续射击,就会用自己的子弹将爆炸屏障摧毁,导致对手的子弹能够直接命中自己。而且在摧毁屏障后再尝试射击,通常已经来不及,最终会被击败。(【爆破屏障】距离自己越远,越容易及时应对,因此更为有利) 当【爆破屏障】生成时,应瞄准其自然消失的时机进行下一次射击。 [基础篇其二]进攻相关 接下来是进攻方面的内容。 虽然直接去做那些对方不希望发生的事显得有些直白,但这是最有效的方法。之前在防守部分提到过需要注意的对方可能采取的行动,现在请自己亲自实践这些行动。在此列出要点:- 瞄准对手撞到墙壁或踩中沙子的位置 要集中注意力,不要错过对手的失误 - 从远处向射线能够穿透的区域进行牵制射击 熟练之后,玩家通常不会停留在危险的格子上,因此会进入心理博弈阶段。但基本上,要从远处瞄准能够通过一发子弹攻击到尽可能多格子的位置。虽然从远处射击时,对手往往有时间做出反应,但这是一种低风险高回报的强力行动。 当其他玩家正在进行一对一对决时,这是绝佳的狙击时机,要抓住渔翁之利,通过射击夺取胜利。- 预测对手的移动 预判对手可能会移动到的位置并进行射击。这一招对新手尤其有效。 - 瞄准爆破屏障消失的时机 如果能精准把握爆破屏障自然消失的时机进行射击,就能在对手出现失误时将其击败。 - 瞄准对手射击、技能后的间隙

熟练的玩家会朝着对手可能瞄准的方向进行牵制射击。这种情况下,等待对手的牵制射击后,迅速瞄准其破绽就容易将其击败。 要时刻注意捕捉对手行动的破绽。 当双方为了拾取道具而变得十分谨慎,完全不现身时,可以等待道具掉落,然后瞄准前来拾取的对手进行攻击。如果对手没有来拾取物品,可能他们也抱着同样的想法,躲在能攻击到物品位置的地方……这就变得复杂了,这类话题我们下次再聊。 【应用篇其一】聆听声音 虽然我把耳机或头戴式耳机几乎成为必需的内容归为应用篇,但这部分其实相当重要。 分辨左右首先要知道,在这款游戏中,脚步声的设计是:角色在场地左侧时声音从左传来,在右侧时声音从右传来,而不是根据相对于你角色的位置变化。此外,左右方向的变化可以听出来,但上下方向没有变化,所以无法分辨。 当能够分辨左右方向后,就能在对手靠近时或从相反方向接近时保持警惕。 通过将脚步声中用于预测对手行动的左右声音变化,结合地形和步数来思考,就能在一定程度上预测对手的行动。

例如在这个关卡中,上下四条道路上快速奔跑的脚步声非常容易分辨。 地毯、木板和传送带会发出独特的脚步声,但不会留下脚印。根据关卡的不同,仅仅是行走就可能暴露自己的位置。

例如在这个关卡中,木板只存在于中间的线上,所以可以知道(角色)曾走过上下任意一侧的木板。

这里由于木板只存在于左右画面边缘附近,所以结合左右的分辨,就能知道自己走的是哪块木板。 【应用篇其二】欺骗对手的玩法 好不容易能隐身,当然想通过欺骗对手来获得快感吧?下面列举一些能欺骗对手并让其按自己想法行动的策略。 即将消失的瞬间是欺骗的好机会。

即将隐身前的移动往往是欺骗对手的好机会。想想看,你这样移动后,对手会朝哪里射击?那就反向瞄准那里吧。 故意装作失误,从(利用地形和自身射击)不会被击杀的位置发起攻击。意外暴露身形和主动现身可是完全不同的。 从远处绕到对手身后 快速移动时,对手可能会以为你还没到,朝着你原来的位置进行牵制射击。这时就从他身后发动攻击吧。 故意装作没察觉到对手的接近。

仔细听脚步声,把对手引诱到极限位置吧。引诱期间要装作没发现对方的样子行动。 虽然前提是对手会通过脚步声判断你在移动,但你可以在原地来回走动或转圈,以此装作正在大量移动的样子。 小技巧 这里是一些知道了会很方便的知识和小窍门。想到什么就会随时补充。




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