单虫洞胜利条件1: 在次元门失衡前,派遣一定数量的灵兽进入敌方虫洞。 单虫洞胜利条件2: 次元门失衡时,进入对方虫洞的灵兽数量较多的一方获胜。 积分计算: 对战中,我方消耗的灵兽数量越少、消耗的灵兽等级品阶越低、消灭的敌方灵兽越多、敌方死亡的灵兽等级品阶越高,获得的积分就越多。 奖励计算: 取得胜利后,消灭的敌方灵兽越多,获得的奖励就越多。 掠夺: 取得胜利后,可以掠夺次元门中已汲取的资源。 灵兽: 一般的灵兽战死后或进入虫洞后无法回收,S阶灵兽战死后或进入虫洞后会损失一定血量。 战俘: 杀死对方的灵兽,有一定概率将其俘获,S阶灵兽不可俘获。 占领: 中立的次元门势力被清空后可以进行占领。汲取资源: 根据派驻灵兽的数量、等级和品阶,综合决定了汲取速度,非S阶灵兽汲取资源后无法回归。 耗竭: 被汲取完全部资源后,次元门会自动关闭。次元门类型说明: A:常规型 B:包含兵线(各方出战灵兽中的随机一种会作为兵线出现) C:包含灵兽蛋(场景中会不时出现高级灵兽蛋,优先拿下它能获得高级灵兽助力) D:包含死亡盒(灵兽死后可能会掉落盒子,盒子会对打开方产生作用) E:包含空投盒(空投被打开后,会对敌我双方灵兽都产生影响) F:包含兵线和灵兽蛋 G:包含兵线和死亡盒 H:包含灵兽蛋和死亡盒 I:包含兵线和空投盒 J:包含灵兽蛋和空投盒 K:包含死亡盒和空投盒 L:包含灵兽蛋、死亡盒、空投盒 M:包含兵线、死亡盒、空投盒 N:包含兵线、灵兽蛋、空投盒 O:包含兵线、灵兽蛋、死亡盒包含兵线、灵兽蛋、死亡盒、空投盒的玩法指南及次元门规则说明




换一换 
























