在《Sephonie》中遇到冲刺、墙壁奔跑、连接等操作困难?没关系,这很正常!阅读以下技巧来提升操作,充分享受《Sephonie》的乐趣。 指南 各位新玩家,大家好!感谢购买《Sephonie》——我是联合开发者Melos。 有时玩家会难以适应《Sephonie》的操作,因为它与一般的3D平台游戏有所不同。我希望大家能在《Sephonie》的世界中获得尽可能多的乐趣,因此这里有一些帮助适应操作的技巧和练习。 记住,在学习过程中,遇到墙壁奔跑或冲刺等操作困难是完全正常的!错误是进步的阶梯! 通用技巧 - 首先,充分利用“立即重生”按钮。(键盘上为T键,控制器上为右侧按键(PS4的圆圈键等))。这将让你在最后一个检查点立即重生。 - 你很少会遇到缺乏必要技能才能继续的情况:放心探索吧!如果你在某个平台上看到东西,除少数例外情况外,你总能找到到达那里的方法。 - 如果你玩过其他3D平台游戏,我建议你永远不要使用无限冲刺或无限跳跃:花点时间练习操作会让你获得更愉快的体验,这些选项严格来说是为那些不玩任何3D平台游戏且可能在《Sephonie》中遇到困难的玩家准备的。 - 墙壁 vault(向墙壁空中冲刺)- 务必等待黄色指示器出现。大多数空中冲刺失败都是因为冲刺过早。有些墙壁的空中冲刺时机可能比较难把握,这种情况下你只需要多练习,直到找到合适的冲刺时机。 - 除非必要,否则在近距离进行墙壁翻越时,避免处于 sprint 状态。因为你可能本想进行墙壁翻越,结果却开始了墙壁奔跑。 sprint 相关: - 你会朝着角色面朝的方向 sprint。这意味着如果不小心,有时你可能会 sprint 到你并不想前往的方向。 - 试着在行走一小段距离后再开始 sprint,而不是从静止状态快速开始或停止 sprint。 - sprint 时无需调整视角,操作方式类似滑板。只需通过左右方向来引导角色即可。- 尽管有经验的玩家可以用冲刺代替行走,但如果你刚开始玩,尽量克制住这种冲动,放慢游戏节奏。 - 如果你在冲刺时难以控制方向,可以尝试在控制菜单中开启【冲刺延迟】功能。 - 有些玩家发现降低【冲刺镜头跟随速度】也很有帮助。 墙壁奔跑: - 和许多游戏一样,《Sephonie》中的墙壁奔跑手感与其他游戏有所不同。尝试在学习墙壁奔跑时,不要受你可能熟悉的其他3D平台游戏的影响。 - 以下提示非常详细,这可能会让墙壁奔跑看起来很复杂,但实际上我只是想细致地引导你了解它,避免产生误解!经过一段时间的练习后,它会变得非常自然和直观。- 进入并执行墙壁跑时必须按住冲刺键。 - 墙壁跑过程中必须保持按住冲刺键,否则会停止并掉落。 - 在地表的两个练习区域之一或第一个洞穴中进行练习,直到你能熟练掌握: 1. 进入墙壁跑所需的角度范围 2. 向上的进入速度如何影响墙壁跑的弧线 3. 下墙的选项 关于(1)进入墙壁跑的提示: - 面向与墙壁垂直的方向。冲刺并向墙壁跳跃,然后在半空中转向与墙壁平行。观察墙壁跑开始的时机。(注意:你不应以这种方式开始墙壁跑,这只是一个练习) - 与墙壁平行站立,冲刺并跳跃。注意如果你与墙壁过于平行,将无法开始墙壁跑。相反,你应该转向墙壁,注意到一旦开始擦过墙壁,墙壁奔跑就会启动。 - 综合运用这两点,进行墙壁奔跑的最佳方式是:以更平行或擦过的角度开始,并转向墙壁内侧;或者,以更正面的角度开始,并转向墙壁外侧。 如果你做到这两点,我保证你在启动墙壁奔跑方面会有所进步! 技巧(2):你的向上进入速度和墙壁奔跑弧线 - 墙壁奔跑的弧线在一定程度上取决于你的进入速度。如果你在下落时开始墙壁奔跑(即你的进入速度是向下的),你在墙上移动的距离会更短。可以尝试这样做:在某个练习区域,冲刺、跳跃,但尽量等到下落时再接触墙壁。注意,角色在开始墙壁跑后会很快落到地面。 - 现在,尝试在跳跃前贴近墙壁。注意你的墙壁跑几乎会立即开始,并且你的垂直动量会被保留! 这里的关键要点是,如果你想让墙壁跑跑得远,最好尝试在上升弧线中接触墙壁。 (3)下墙技巧 - 观察教程残影。注意下墙后,一个角色继续按住冲刺键(从而移动得更远),而另一个角色松开冲刺键并失去空中速度(但获得更精细的控制)。 - 当你在进行墙壁跑时,移动摇杆只会影响你的下墙角度,而不会影响墙壁跑的速度。- 如果你在壁跑后试图落到下方的平台上,那么在离开墙面后最好不要按住冲刺键。 - 如果你想将壁跑衔接成空中冲刺翻越远处的边缘,那就保持按住冲刺键。 进阶壁跑技巧: - 你可以衔接壁跑。但在此过程中必须全程按住冲刺键:如果在半空中松开冲刺键,就会结束“空中冲刺”状态,导致无法再附着到墙上。 - 要在单个墙面衔接壁跑,最好在离开墙面时保持向墙的移动方向。只要你在蹭着墙面,下一次壁跑就会触发。 - 向对面墙面衔接壁跑失败的主要原因是转向幅度过大,导致正面撞到墙上。相反,尝试以一定角度扫视对面的墙壁。 连接方面:教程应该已经解释得相当清楚了,但我主要的建议是,这**不是一款普通的解谜游戏**:游戏设计初衷是让你快速且凭直觉游玩。大多数时候,无需优化或过度思考你的移动(除非是在一些后期较难的连接关卡中)。 相反,你要熟悉连接环节中的宝石和特殊格子。花点时间记住它们,然后围绕这些来开始游戏。 记住,除非你未能达到每回合(相当低的)最低分数要求,否则结束回合永远不会受到惩罚。




换一换 













