从开始到(几乎)结束 这款游戏是关于什么的? 这是一款高速球类游戏,有点像躲避球,但采用2.5D视角。球的速度最高可达一百万,不过在常规比赛中很难达到这个速度。此外,游戏有多种不同的游戏模式和角色可供选择,让玩家能够找到自己的玩法风格。 与前作相比有什么新内容? 该系列的这一新作给游戏带来了新的亮点,包括引入了几个新角色、新舞台、精彩的新音乐曲目、故事模式、改进的AI、新的艺术风格、新机制,以及期待已久的多人游戏服务器(尽管它们并非最出色)。现在不再是一击必杀,而是有了生命值条,生命值会根据球的速度下降。这样做是为了让玩家不会在比赛开始的前几秒就立刻死亡。另一个变化是,你现在可以将球直接向下击打,而且在比赛中,地图顶部有时会出现一个黄色的小目标。这就像是一个增益道具,将球打入其中即可激活,它拥有多种不同的能力(隐形球、瞬间快球、球的心灵控制等),这些能力会持续一段时间。 让我们更深入地了解一下。 截至撰写这篇评测时,我只玩了三个小时,但至少对游戏的变化有了基本的了解。首先,新增了三名角色:Grid、Nitro和Jet。当然,每个角色都拥有独特的能力,并且现在所有角色都能进行二段跳。此外,每个角色都有大量全新的服装和替换造型可供选择(不过还有一些隐藏服装,我还没弄清楚如何获取)。每个角色初始会解锁四套服装,若想获得新服装,需要消耗游戏内货币(具体名称未知),这些货币只能通过游玩游戏获得,不存在微交易。游戏还包含一个质量相当不错的故事模式,该模式提供了丰富的背景设定,基本解释了《致命联盟》的游戏宇宙。完成故事模式不仅能解锁一些替换服装,还能获得部分成就。新角色 Grid- 虽然他是个移动相当缓慢的角色,但他的主要能力是向你按住的方向传送,并从那里发射球。 Jet- 我个人最喜欢的角色,Jet是一名身手敏捷的角色,主要用脚踢球。她的主要能力是将球置于一个无法被击中的泡泡中(不过可以从泡泡里把球抓出来),几秒钟后泡泡会破裂,球会高速飞出。她还有一个喷气背包,可以让她在空中短暂悬停。 Nitro- Nitro是一名能力均衡的角色,主要使用一副巨大的手铐。这副手铐的作用类似抓钩,能把球扔出,再拉回来,然后再次扔出(有点像技巧投掷)。他总体来说是个不错的角色。一些新机制 了解这些新机制非常重要,它们能让你在战斗中占据优势。 1. 现在你可以抓取球并手动投掷(默认键盘按键为Z)。即使球的移动速度很慢,投掷时也会瞬间将球(向左、向右或向下)高速发射出去。 2. 格挡机制从初代游戏回归。当你猛击球后,如果所有人都试图立即再次击球,使用格挡可以击晕他们,为你创造一次自由击球/击杀的机会。要进行格挡,你需要先击球,然后按下(键盘)X键。成功格挡后,球周围会出现蓝色光环,对手会被击晕。格挡会消耗你的能量,但如果成功,你将获得满能量。另外,如果你看到有玩家正在进行格挡(球周围出现蓝色光环),你可以从他们手中抢夺球,这会造成大量伤害。我刚发现一个新技巧:如果你不慎摔倒在地(躺倒状态),当球向你飞来时,按下攻击键(键盘C键),可以让球在你面前漂浮几秒,你可以借此机会击球。在此期间,其他玩家无法击球。 其他内容 使用游戏内货币,你可以购买音乐曲目、新舞台、新角色以及多种新游戏模式/回归游戏模式(例如:致命排球和前锋模式)。在线对战还有等级系统,每次升级都会给予额外货币奖励。虽然我不太确定(因为我目前只有4级),但我觉得你可能像第一代游戏那样通过升级解锁新内容(比如新球?)。现在还有排位赛和排行榜。 个人看法 我一直很喜欢《致命联盟:烈焰》。我和朋友们以前在第一代上花了很多时间,所以当听说这款很棒的游戏时,我们都很高兴。尤其是看到一些新机制以及游戏整体的新面貌时。开发者们在第一代的基础上进行了扩展,他们做得很好,这是一款很棒的游戏。这是我的第一篇攻略,所以可能做得不太好,也可能遗漏了一些内容。此外,本指南发布于游戏发售首日,因此游戏很可能会进行一些更新或改动,但由于我比较懒,不会重新撰写或编辑本指南。我向那些寻找快节奏多人游戏的玩家推荐这款游戏,你可以与朋友本地联机、全球联机,也可以进行竞技对抗。别整那些没用的,没有什么比一段放克节奏更带劲了!




换一换 



















