下载客户端

Second Second - 标准模式指南

2026-04-01 22:00:12
发布在Second Second
转载

AI智能总结导读

这是《Second Second》标准模式10级难度的攻略指南,涵盖预设角色选择,推荐艾因斯基础设置或阿因斯流浪者与多斯解决者组合;路线优化需考量昼夜、事件等因素;战斗要掌握对手卡组特征、利用时间机制,还介绍了卡组构筑思路与不同BOSS的应对方法。

本指南是为《Second Second》的【标准模式】,尤其是最高难度10级提供帮助而制作的。 //2019.04.05修改:目前本指南内容并非最新版本。修改后将删除此注释。 前言 《Second Second》是一款难度相当高但系统极具魅力的游戏。当然,战役模式有其独特的乐趣,但标准模式也有着它独有的别样趣味。标准模式分为1~10级难度,难度越高,AI的行动就越智能。AI不仅会根据自身的卡组,还会针对玩家使用的卡牌进行应对。本文将以标准10级,即最高难度为基准进行说明。 选择预设 每个角色各有6种,共18种设置,其中不少需要满足特定条件才能解锁。基础卡组虽有一定的构筑思路,但卡牌数量极少,因此需要快速增加或强化卡牌。 初次挑战标准模式10级时,推荐选择艾因斯 - 基础设置。艾因斯 - 基础凭借“强击”的时间效率伤害,以及在敌方回合使用“医疗工具”进行恢复,能相对轻松地度过初期战斗。如果提前解锁了【阿因斯 - 流浪者】和【多斯 - 解决者】,那么这个组合设置会非常强力。这些卡牌没有任何需要舍弃的,单独使用也能发挥强大的性能。此外,根据组合不同还有进一步变强的空间,因此推荐使用。 路线优化 在标准模式规划路线时,需要充分考虑以下几点: 昼夜 事件 当前卡牌包等级 自身卡组强度 昼夜方面,所有战斗都在白天进行更为有利。原因是白天玩家先手,而夜晚则是对手先手。由于该游戏后手没有特别的优势,所以抢占先手自然更为有利。在地图上每次访问一个地点,会经过【1单位时间】。在1~5区域中,白天和夜晚会连续持续1~5单位时间。也就是说,1区域是白天-夜晚-白天-夜晚-...的循环,而5区域则是白天5次-夜晚5次-...的循环。 所有区域的地图在不受事件影响的情况下,即使访问了除首领外的所有地点,也能在白天触发首领战。 注意:访问研究所后,即使选择【跳过】,时间也会流逝,且研究所地点会变为非激活状态,无法再次使用。 事件 大部分事件需要消耗一张卡牌。使用边框明亮发光的卡牌进行应对时,可以有利地改变事件的结果。如果没有未加入当前卡组而剩余的卡牌,或者卡组中没有不太使用的卡牌,建议重新考虑是否访问事件地点。 此外,就像白天适合战斗一样,夜晚频繁访问事件地点能更轻松地无战斗度过夜晚。如果当前卡组的实力无法确保夜间战斗的胜利,那么白天就请节省非战斗地点留到夜晚再访问。 卡牌包等级同样对路线决定很重要。在《Second Second》中,无论是普通、精英还是 boss 敌人都相当强力,因此时间效率高的高等级卡牌在战斗中会更具优势。 如果当前卡牌包等级较低,相比战斗,更应该通过事件来提升卡牌包等级。相反,若卡牌包等级较高,执行战斗后再开启卡牌包提升卡组战力,就能降低区域的难度。 【卡组战力】当前卡组的战力对是否积极战斗影响很大。如果卡组战力较弱,无法确保战斗胜利(尤其是初期),夜间战斗应尽可能避免。此外,当卡组强度较低时,即使卡牌包等级稍低,也建议开启。因为敌人的生命值会不断增加,所以玩家的卡组也需要相应地持续变强。 战斗 - 掌握对手情况 现在来谈谈《Second Second》标准10阶段最重要的要素——战斗。 进入战斗后,首先需要推测对手的卡组是什么。这可以通过观察对手的条件进度条来做出一定判断。

让我们来看上面的示例图片。右侧有三个敌方条件指示灯,分别是【敌方在我方回合施放技能时】、【处于加速状态时】、【施放时间等于或小于剩余时间时】。 敌方指示灯中最重要的如下: 【敌方在我方回合施放技能时】——俗称【交叉】。带有这类指示灯的敌人大多使用枪(蓝色)卡牌。蓝色卡牌的常规性能比较差,但如果敌方在我方回合正在进行某种行动,很多蓝色卡牌就会变强,因此需要注意。 【生命值为最大生命值的35%以下时】——俗称【低血量】。持有这盏灯的敌人中有相当一部分会使用【自动除颤器】卡牌。这是一张拥有10~13点吸血伤害的强力卡牌,因此必须在该卡牌发动前将敌人消灭,或者通过护盾、分页效果等方式来抵挡这部分伤害。 其他方面也很重要,但如果存在上述两种情况,一定要参考并投入战斗。 战斗 - 时间利用 《Second Second》的战斗不存在运气成分。大部分卡牌的施法时间与伤害量、回复量、护盾量等都设计得十分平衡。据介绍视频所说,这是经过数十万次AI测试的结果。然而,由于防御手段只有“预言”和强化状态的“信念”卡牌,所以在自己的回合进行攻击,在对手回合进行恢复的方式来参与战斗会稍微轻松一些。 帕拉丁槽位:剑(红色)/治疗(绿色)/枪(蓝色)/保护(天空色) 如果没有能够“致命恢复”的手段,这会是一个棘手的 boss。它通常会使用“记忆:盗贼”“记忆:剂量”“记忆:天使”,此外还会使用一些能够积累作为部分卡牌二次资源的计数器(暂用此名称)的卡牌。在后期出现时,也会大量使用生成时间的“时间关卡”卡牌或积累大量防御力的“地堡”等卡牌。战斗初期会积极使用【记忆:盗贼】,试图给玩家施加强度4的中毒效果;当自身生命值较低时,则会使用【记忆:天使】进行恢复并干扰玩家。还会使用【记忆:DOS】来消耗玩家的时间或取消玩家的卡牌。 如果能够取消【记忆:盗贼】这张卡牌,或者通过致命恢复来无效化已施加的中毒效果,这场 boss 战就会变得非常简单。但如果在中毒状态下继续游戏,战斗必然会陷入不利局面。尤其需要注意的是,对手能够让玩家的回合快速多次到来。守护者槽位:炮(黄色)/ 暗影(紫色)/ 守护(天空蓝) 这是我遇到次数最少的 boss。是出现概率低吗? 它通常会使用包括“辐射炮”在内的强力炮系卡牌。辐射炮的施法时间与效果效率相当不错,而且属于固定伤害,所以如果是侧重于护盾而非回复的卡组,可能会陷入苦战。不过,炮系卡牌的特点是施法时间较长,这给了玩家观察和判断的空间,算是个安慰。 构筑卡组 在《Second Second》中有超过 1000 种卡牌。当然,这些卡牌中,有一部分(如【狂乱】【再生】【毒素】【出血】等)是只能通过其他卡牌的“卡牌变更”效果生成的临时卡牌,但无论如何,卡牌种类确实相当丰富。因此,《Second Second》的卡组构建可以变得非常多样化。 专注于攻击的卡组在初期敌方卡牌相对较弱时能有不错的胜率,但每个区域中,玩家的最大生命值即使击败精英也只会增加8点,而敌人的最大生命值却会增加10点,所以到了后期比敌人先死亡的可能性很高。因此,所有角色的基础槽位都设置为攻击+攻击+防御的组合(安兹 - 复数情况下例外,只有三个剑(红色)槽位)(11/16补丁已变更为剑 - 剑 - 恢复),理想的颜色组合是攻击2 - 3色、防御1 - 2色,构成总共4种颜色左右的卡组。 如果比对手使用更多的卡牌,那么即使对手使用性能较低的基础卡牌,玩家也能使用相对更强力的卡牌,因此,使用大量卡牌通常是个好主意。然而,这需要你的卡组具备能够支撑到持久战的强度才能成立。如果单纯加入大量低等级卡牌,战斗初期的时间与伤害比会下降,很可能会承受大量体力损失。 构建卡组时,如果能通过特定卡牌的组合打出连招效果会非常好。例如长剑→剑舞,或者伏击射击→转换步枪这样的组合。 【研究所】的使用对卡组构建有非常重要的影响。查看当前持有的卡牌,如果觉得加入特定颜色的卡牌能很好地弥补卡组的不足,那么在白天访问研究所是个不错的选择。另一方面,如果你目前不打算立即往卡组里添加新卡,但又想通过提升卡牌等级来进一步增强卡组实力的话,建议在夜晚进行访问。 以下是示例卡组。总之,《Second Second》中卡牌使用的基本资源是【时间】。不过部分卡牌还会额外消耗各自分配的资源。由于大多数卡牌的时间效率都差不多,所以关于如何在战斗中获胜,答案其实很简单:要么比对手使用更多的时间,要么比对手打出更高的时间伤害比。但问题是,玩家和对手拥有相同的时间量,到底怎样才能比对手使用更多时间,或者怎样才能打出更高效率的操作呢?这可以通过【在对手回合施放】来实现。 在对手回合施放自己的卡牌相对简单,但比这更难却更强力的是【阻止对手在其回合施放卡牌】。拉时间/推时间/生成/移除/偷取类卡牌即便自身性能不佳,却依然有用的最大原因就在于此。 在对手回合施放虽然很有吸引力,但也伴随着风险。 对手的【施放中:无视伤害】卡牌——尤其是像【预言】这样的卡牌,由于其无视伤害的时间较长,所以在对手的时间内进行仅需0.1秒或0.2秒的行动可能并不好。另一方面,确认对手是否持有无视伤害的卡牌,或者如果对手已经拥有该卡牌,为了将其移除而故意使用较弱的卡牌时,让时间重叠0.1~0.2秒也是一种方法。 对手的【取消】卡牌——虽然不常出现,但对手也可能取消玩家的卡牌。特别是相当一部分【取消】卡牌属于枪(蓝色)卡牌,因此也能同时满足【交叉】关键词,反而可能让对手获得收益。 阻止对手在玩家回合发动卡牌的方法有这些。拉取对方时间:即使拉取了对方时间,若对方已在施展某些技能,那么被拉取的时间内对方将无法进行任何操作。这对于谋划后续行动很有利。 推延自身时间:反过来,推延自身时间的行为也会产生上述相同的结果。 取消及无视伤害:这保留了玩家在对方回合使用卡牌时的风险。如果能通过加速/减速等方式进行时间操控,那么【施展中:无视伤害】类卡牌的使用会变得更加便捷。创造自身时间或窃取对手时间的卡牌,无论在何种情况下大多都十分出色,但这类卡牌自身性能往往较低甚至没有,因此需要谨慎使用。好不容易获得大量时间却什么都做不了的话,在战斗中就很难获胜了。 战斗 - boss战 boss战实际上,根据boss的不同,所使用的卡牌在开始时就有相当固定的情况。因此,了解每个boss会使用什么卡牌会稍微轻松一些。 ※ 以下数据基于我的经验,可能并不准确。角色槽位:炮(黄色)/剑(红色)/暗黑(紫色) 角色始终使用【燃烧加农炮】卡牌和【湮灭】卡牌,部分情况下会使用【长剑】等充能卡牌。由于当前存在bug,充能状态下燃烧加农炮的伤害值异常偏高,因此面对长剑+燃烧加农炮的角色时很难获胜。不过只要修复这个bug就没问题了…… 燃烧加农炮的伤害计算方式为(剩余使用次数+1)×6,在大部分战斗中初始伤害为18点。如果有分页效果的话,这会是一场非常简单的 boss 战,但如果没有,就需要能减少受到伤害的护盾,或者受伤后立即恢复的能力,又或者在 boss 能击败玩家之前,用足以击败 boss 的强力攻击先发制人。AI 模式极其简单,所以变数比较少。 利维坦 槽位:剑(红色)/ 黑暗(紫色)/ 治愈(绿色) 这是笔者觉得最难的 boss。通常“预言”“信念”“自动除颤器”几乎是必用的,也经常会使用“血之炼制”或“秘密炼制”等强化基础卡牌的卡牌以及体力恢复卡牌。对抗这个首领时,建议不要在敌方回合将攻击卡牌以0.2秒以内的间隔叠加施放。被【预言→信念】组合击中后会变得非常虚弱。如果玩家不积极进攻,首领就会用基础剑卡牌一点一点削减你的最大生命值,当生命值降低时,它会使用自动除颤器。由于首领也拥有吸血和恢复卡牌,所以如果是低伤害多次攻击的卡组,要在它使用自动除颤器之前进行突袭击杀会相当困难。

这是阿因斯/基础预设。通过将强击→怨恨进行两轮循环,能在战斗初期造成14+14+20=48的毁灭性伤害。搭配时间效率良好的恢复卡牌以及适合收尾的高伤害卡牌【迫击炮】等进行辅助,【记忆】:将战士用剑舞卡牌替换后还能额外增加21点伤害。

这是【黑客/解决者】预设卡组。通过伏击射击、暗枪获得强化效果后,再用【记忆:猎人】将强化效果增幅3倍,以此压制敌人。敌人的强力卡牌可用激光枪使其失效并移除,同时使用瞬发护盾类卡牌可以快速化解危机。若陷入持久战,最终卡牌将发挥关键作用。

这是【널/레지스탕스】预设。其核心玩法是在战斗开始时立即使用两张【地毯式轰炸】,然后通过【分页】来阻挡敌人的攻击,同时逐步积累【地毯式轰炸】造成的伤害。利用能够操控时间的【刺激剂】,可以更频繁地使用【完美一击】。此外,在后期战斗中,能造成0.1秒10点伤害的【麻烦制造者】可以决定胜负的走向。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读

RSR0.65b [RSR小课堂]为什么你的路线质量不好,快来看看

如果恶意造粪的人,那真的没有办法

2025-09-27 11:160赞 · 0评论

技巧 【二重螺旋】【满命黎瑟 速刷竞逐 武器魔之楔+路线优化方案!】

2025-10-18 17:080赞 · 0评论

全挑战中文指南

全部挑战的分析指南,也算是个人心得,完结撒花。 写在前面 《沙丘:帝国》这个游戏是一个非常富有深度的游戏,而游戏内的挑战提供了一些场景,让玩家思考在这些挑战中如…

2026-03-31 04:000赞 · 0评论

前往虚空穹牢!- 基础游戏玩法技巧

我玩了《杀戮尖塔》。虚空穹牢有什么不同之处呢?实际上,差异很大。 虚空穹牢有何特别之处?

2026-03-20 19:000赞 · 0评论

强化概览指南

游戏内可获取的各类强化效果概述及个人使用心得。本指南主要面向尚未体验所有强化效果的新手玩家。 前言 本指南主要针对那些还没机会真正尝试游戏中所有强化效果的新手。…

2026-03-18 22:000赞 · 0评论

游戏王:从基础到中高级指南

在这里,我会尽可能以最好的方式解释2024年开始玩《游戏王》所需的一切,让你能够将对手打入暗影国度。那么,坐好,故事要开始了…… 1 - 初始注意事项 本指南最…

2026-02-20 07:000赞 · 0评论

识别几个关键的缺陷构筑

本指南旨在为各种缺陷流派卡组提供一些构建起点,而非详细介绍每一种可能的卡组。重点在于如何识别那些可能引导你走向特定卡组的“信号”。 简介 本指南分为“早期选择”…

2026-02-19 19:000赞 · 0评论

游戏王

10个新手小贴士 1. 阅读场上的卡牌

2026-02-19 10:000赞 · 0评论

新手攻略:如何提升《怪物火车2》水平!

讨论帮助新玩家提升《魔法门之英雄无敌:元素守护者》(MT2)表现的策略、技巧、窍门和游戏机制! 介绍及本指南使用方法 龙、天使、虫子、蘑菇、疯狂科学家……它们有…

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

La Vigilante - 套牌与完全指南

《杀戮尖塔》守望者完整指南,包含所有卡组的详细解析以及完整对局的实机演示,助你直观了解其实战应用。 简介 其他《杀戮尖塔》指南: - 基础教程 - 铁甲战士 -…

2026-02-17 05:310赞 · 0评论
暂无更多