神化的工作原理以及物品有哪些隐藏属性。这是什么?

这是所获得物品的向量组件。 向量是描述物体的数字数组。 简单来说,每个物品都有其向量——一组数字,这些数字决定了该物品与其他物品的互动方式。 此面板上有4个颜色指示器和14个旋钮,每个都对应向量的特定组件。我会尽力解释它们的含义。生命精华 以下信息是从游戏文件中提取的,因此可以认为是可靠的。 物品向量的组成部分表现为以下属性: 物理属性: 黏土 有机物 硫磺 水银 水 描述属性: 实用性 - 涉及具有某种关键用途的物品。 可食用性 - 指食物。 危险性 - 部分涉及武器和敌对生物。穿戴性(износостойкость)- 物品是否可以穿戴。 方块性(массивность)- 方块。 精神属性: 仇恨 欲望 信仰 这在面板上是什么样子

是的,这里只有一个属性存在疑问。在测试过程中,我没能找到能拉动这个拉杆的物品。如果你发现了能让它生效的合成配方,请告诉我相关物品和结果,或许这样我就能弄清楚了。 颜色指示器

为了方便起见,我会将它们标记为C1、C2、C3和C4。 C1:物品的生命精华决定其 aura(光环)的颜色。






C2指示灯仅显示白色。 这是能量总和。 大多数物品都有隐藏属性——能量。 它决定了C2指示灯的亮度。 能量会影响获得物品的数量,指示灯越亮,获得的物品就越多。 如果物品有数量限制,而C2指示灯较亮,那么你当然会获得一个物品,但该物品本身很可能具有较高的能量值。


S2指示灯完全不亮,能量不足。最终只能获得7份草药。


增加物品数量会提高能量值。C2指示灯虽然亮度较低,但处于点亮状态。最终获得了一整堆草药,只需将其分装到拉链袋中。 C3

这是获取经验值数量的指示器。它只会发出紫色光芒。游戏初期,它总是会明亮地发光,你可以通过【垃圾】和【木棍】获得经验值。在游戏后期,只有通过非显而易见的合成,或者获得之前未了解的物品,才能点亮这个指示器。C4

鲜艳的红色未研究物品指示器。 它仅在首次制作某个物品时亮起。即使在某个世界中已经制作过该物品,它也不会再次亮起。这个指示器只是为了让你知道自己正在制作新的东西。 这一切有什么用呢? 该如何使用它——其实没什么特别的方法……我不清楚需要具备怎样的能力才能记住所有物品的合成方式并预测合成结果。不过现在你知道它的工作原理了。虽然可以通过颜色指示器对获得的物品做出一些判断,但其他方面并不那么重要。毕竟,完全随机地获得某个东西要比学习高等数学愉快得多。你们还是去学翻跟头吧……




换一换 



















